小島秀夫「開発費を払っただけでゲーム会社が権利を持つのはおかしい。製作者が著作権を持つべき」

1: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:05:44.59 ID:3AD+AeDyM
――これまでは映画、アニメ、ゲームなどの権利は会社や組織に帰属していましたが、この構造は変わっていきますか。

変えないといけないと思います。著作権は作った人に帰属するべきだと思います。
ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている。
しかし「クリエイター主義」に変わるべきだと思います。

http://toyokeizai.net/articles/-/184404

引用元: ・小島秀夫「開発費を払っただけでゲーム会社が権利を持つのはおかしい。製作者が著作権を持つべき」

2: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:07:05.31 ID:poTIKUud0
小島コンプ任天堂信者

3: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:07:07.19 ID:3AD+AeDyM
これは正論やね
コナミは金だしただけで作ったのは小島監督やからね

コナミの作ったメタルギアは全く売れなかったしね

ゲームアワードThe Game Awards 2016で小島秀夫について語る司会者
https://i.imgur.com/XtRffvG.jpg
https://i.imgur.com/3IMMUiT.jpg
https://i.imgur.com/lcVbfdm.jpg
https://i.imgur.com/1nfDnoV.jpg

185: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:24:42.45 ID:PejQXURC0
>>3
>>1のインタビューではコナミでは好きなことを好きなだけやれたとあるんだが

4: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:07:37.72 ID:wfRlY2c7d
メタルギアはもう諦めて新規IP作れよ…

5: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:07:39.20 ID:HEnYsmxQ0
じゃあお前が自分の会社のパブリッシュで出せばいいな

6: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:08:09.66 ID:nITEEwYPd

7: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:08:54.16 ID:jiHKY0O1r
契約書にどう書いてるか見ろよ

8: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:09:03.69 ID:hOuTkjHp0
なんJでやったのにまだまとめ足りないんか?

33: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:18:04.40 ID:CK2ckCLn0
>>8
嫌儲にも立ってるんだよなあ
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1546404223/

312: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:13:53.70 ID:zmg4YUC40
>>8
なんJはこいつバカじゃね?的反応ばかりで狙った誘導が出来なかったんやろ
ニートぐらいだよ小島正論だなとか言ってるバカは

9: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:10:02.99 ID:tXGDA2fL0
クラウドファンディング?

10: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:10:51.43 ID:SYxNEXPH0
要約
「コナミ追い出されたけどメタルギアの版権ほしいよーんwwwびぇーんwwww」

11: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:11:14.85 ID:ezlnnzA5a
たぶんこいつが経営者になったら逆の事を言う

12: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:11:19.99 ID:qMT1ZItb0
小島の会社は部下に働かせて権利は小島のものだろ
そこから変えてみろよ

343: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:40:11.49 ID:/oXVYw2z0
>>12
これだわな

344: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:41:42.67 ID:Z1Uf84FZ0
>>12
これ!

375: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:37:32.92 ID:JVH7okE/0
>>12
一人では作れるはずがないもんな

13: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:11:21.94 ID:yjRUI87W0
そういう契約で作ればええやん

それで金出してくれる奴がいるかどうか知らんけど

14: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:11:32.83 ID:JB/9mXzka
シェンムー3応援してやれよ

15: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:11:55.60 ID:0IDOWbDJa
リスクも負わず権利主張されてもなあ
日本の場合は報酬少なすぎる気もするけど

16: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:11:59.35 ID:aQH66lWn0
なんjは完全に任天堂信者の植民地になってるな

336: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:15:55.45 ID:4fx85zvd0
>>16
そらあんなキチガイネームドが大量に進出してきたら反動もデカイわ
一時期ネームドに荒らされまくってゲームの話題一切出来ない時期あったし

17: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:13:44.99 ID:u6/qI5Hv0
ソニーの金で作ってるが今
小島のものになるんか

19: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:14:58.59 ID:Zd715voG0
ちょうど独立したんだし
自分の会社でスタッフに権利を与えたゲーム作ればいいんじゃないの?

21: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:15:22.36 ID:kieLzQoXa
マザーは糸井重里が権利もってるからスマブラでもコピーライトに名前あるよね

22: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:15:45.07 ID:dkbeiGiZd
お前が金出して他の奴に作らせたら作った奴に権利渡すんだよな?

23: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:15:46.20 ID:HjeiCI9eM
一年半も前の記事引っ張り出してくんな

24: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:16:00.24 ID:boBvnqmS0
嫌儲のスレで徹底的に小島のこの考えが否定されてたな
あっちのゲハスレは、いつもはむしろソニー好きの人のほうが強いくらいだし、ああリーマン大国の日本じゃこの思想は絶対無理なんだなーって

25: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:16:02.26 ID:m58EqyxZ0
なんかどっかのお漏らしアニメ監督みたいなこと言い出したな
コイツも頭フレンズ勢か

26: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:16:17.09 ID:so8g/BUFa
今の小島スタジオが崩壊する時って
こいつが会社の資産を私物化する時なんだろうな

27: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:16:33.60 ID:dFKa+LkAa
漫画と違って一人では出来ないしね例外もあるけど

28: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:16:51.24 ID:wDIQh9wx0
平沢進氏とジャスラックの関係に似てるね

42: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:21:14.39 ID:vBXXbd1Z0
>>28
あれはまた別でしょ
青色LED特許の話でしょこれは

44: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:21:55.84 ID:LFMW/vOEd
>>42
それも関係無い
ゲーム開発は関わってる人数が違い過ぎる

29: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:16:54.43 ID:0Rwo4vWc0
ガキみたいなこと言うなよカントク()

30: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:17:21.73 ID:HEnYsmxQ0
甘えん坊小島

31: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:17:28.41 ID:nRcNCU1T0
堀井のドラクエってどうなってんの?

32: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:17:43.58 ID:B+3wU2K20
堀井を見習って会社と契約するべきだな
赤字を被って受けてくれるとこあるかは知らんが

151: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:13:03.17 ID:6Fm5a/gF0
>>32
堀井は黎明期だから出来た事だよね

35: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:18:51.00 ID:Y1AvuEbWp
何度も何度も同じスレを立て続ける気持ち悪さ

36: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:19:28.91 ID:SYxNEXPH0
コナミの金を湯水のようにじゃぶじゃぶ使って作ったんやから当たり前やろ

自分で資金集めして作れや

37: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:19:34.51 ID:so8g/BUFa
お前のものは俺のもの
俺のものは俺のもの!

38: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:20:08.80 ID:dtV49WL70
1人で全部作ってるのか

39: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:20:24.53 ID:4qqWkUj00
開発者が一人で作ったならそう言ってもいいけどなぁ

40: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:20:44.82 ID:H4GaQPCT0
そうそう、ドラクエみたいにすればいいじゃん
スクエニ、アーマープロジェクト、バードスタジオ、すぎやま工房、(集英社?)

46: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:22:03.10 ID:ainb43JQd
>>40
それで契約ががんじがらめでリマスターとかアーカイブとか出せなくなってるの草です

241: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:58:05.31 ID:kC8g9PVo0
>>40
集英社にはドラクエの権利ないよ

41: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:20:58.16 ID:dTh1Pa/e0
他スタッフ「ファッ!?」

43: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:21:25.75 ID:axTw+NTRd
何回目だよ、このスレ

45: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:22:03.04 ID:37vckrkk0
金が欲しいというのだけは理解できた
はちまも少しお年玉くれてやれ

47: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:22:28.93 ID:ainb43JQd
この続きはなんJでやってくれ

48: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:22:29.37 ID:ijY61ontr
なんjにもスレあるぞアフィカス

49: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:22:32.98 ID:hKr1KsOV0
経営者側にまわったんだから実践してもらおうじゃん?

下請けだの、アイディア出しに参加した人にも権利発生で
どこまで煩雑になるかもわかってねぇか

一部の人間だけがつくったことにするんだろうしな

50: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:23:12.88 ID:ainb43JQd
続きはこっちでここは落としましょう

小島秀夫監督「作品の著作権は、作品を作った人に帰属するべきだと思います」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1546412354/

55: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:24:12.82 ID:ainb43JQd
>>51
>>52
続きはこっちでここは落としましょう

小島秀夫監督「作品の著作権は、作品を作った人に帰属するべきだと思います」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1546412354/

52: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:23:56.80 ID:VeDPzNbK0
コナミのカネで遊びまくってただろうに
酷い奴だわ
カミナンデスとかゲーム内で言わせてるのも気持ち悪い
桜井ともども独立して自分たちのカネでやれよ
好きなだけオナニーできるぞ、自分のカネならな

53: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:24:04.46 ID:CrVvnGKZ0
タダの一会社員が自分の名が売れただけでもありがたく思わなくちゃ

56: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:24:26.23 ID:ainb43JQd
>>53
>>54
続きはこっちでここは落としましょう

小島秀夫監督「作品の著作権は、作品を作った人に帰属するべきだと思います」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1546412354/

54: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:24:07.74 ID:QaGKtitKd
Jカス多過ぎだろ
巣から出てくんなや

57: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:24:36.49 ID:xhtVkrRwd
こいつ本物のクリエイターにコンプレックス持ってるよな
自分が上田や桜井みたいなクリエイターになれないから
ガワだけ取り繕って自称監督自称クリエイター続けて
惨めで仕方ないわ

58: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:24:51.88 ID:UH0J5v9O0
例えばIT業界でプログラムの著作権が製作者持ちになったらめちゃくちゃなことになるんだが
ゲームがグラフィックや楽曲を含むアート的な物だからといってそんなことしていいわけ?

59: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:25:14.01 ID:H4GaQPCT0
物販会社の経営者でしたっけ?

60: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:25:36.23 ID:yjRUI87W0
ではここでゼルダの伝説の青沼さんのLifetime Achievement Award(生涯業績功労賞)受賞スピーチを聞いてみましょう
https://twitter.com/jyusangoukan/status/1080340219780460546
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

61: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:25:41.48 ID:G8WJZy170
開発費を払っただけって、一万円や二万円じゃなく億単位だろう。
あつかましい。

62: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:26:07.11 ID:csL4G+3id
【正論】小島秀夫「ゲームの著作権は監督1人が持つべき。開発費を出したからって会社のものになるのはおかしい」 [748768864]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1546404223/

63: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:26:16.23 ID:if4vJ6qcp
ゲームって会社が開発費出してくれて人材集めてくれるから作ることができるしその後の広報やプロモーションもやってくれるから成り立つんじゃないの?
それが嫌なら個人で金と人材集めて作るしかないだろ

64: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:26:24.30 ID:WrAe/Np+0
そうか。メタルギアのプログラムソースは俺が書いたから、俺の著作物だってプログラマーも主張しても良いよなって思う。

71: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:28:24.30 ID:6/VisnX10
>>64
つーか、素直にMSX版グリーンベレー移植すればよかったんだよw
こいつアホw

65: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:27:04.65 ID:IFm3ENyq0
こんな奴に投資したくないわ

66: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:27:25.02 ID:6/VisnX10
元ナムコの遠藤ちゃーーーん♪と同じことを言い始めたw
企画マンの末路w

67: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:27:30.77 ID:pDCmcalL0
元テクモの板垣も似たようなこと言ってたな

68: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:27:56.84 ID:H4GaQPCT0
アンリアルエンジンが権利主張したりしてw

69: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:28:10.51 ID:CrVvnGKZ0
そういやプラチナ開発してなかったっけ
プラチナのもんでいいよ

70: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:28:11.75 ID:yw6TNvCY0
ぶーちゃんいつまでこんな何年も前の記事でコジカン叩きすんのよw
コンプすぎ
スマブラのスネークつかってシコってろよ

72: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:28:24.61 ID:iVxx27ev0
自腹で作って販売だけ委託すりゃいいんじゃない?

74: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:29:35.71 ID:6/VisnX10
企画マンってコレだからw
自分でプログラム作れw

75: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:29:35.53 ID:B+3wU2K20
メタルギアの小説を書いて公の場に出してからゲーム作らんとな
そこから権利を主張しないと

111: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:49:43.39 ID:ayOvbzeJ0
>>75
小説は版権がもっと厳しいだろ

76: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:31:01.43 ID:sX2UximzM
>>1
社会不適合者

77: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:31:11.03 ID:MS4/o39Ta
金出して貰ったのにこの言い草どうなの

78: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:31:18.39 ID:6/VisnX10
コナミマニアが欲しがってるのはメタルギアでもグラディウスでもないw
グリーンベレーとコンバットスクールの続編だよw

284: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:22:00.61 ID:qsRxiFAGa
>>78
いやグラディウスはそろそろ新しいの欲しいわ

289: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:31:33.85 ID:AczDnS5p0
>>284
諦めろや

79: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:32:10.42 ID:eVWHqsFD0
そもそも制作者ってさ、誰の事なんだよ
一人で作ってるなら、そいつでもいいけどさ
シナリオ書くやつキャラデザ作るやつ曲作るやつプログラミングするやつ広告作るやつ、スタッフ色々いるだろ
で、お前一人が会社から抜けてもスタッフはその企業に残るんだよ
自分一人がその権利を占有したまま、会社やめたら、同じ制作者である彼らはちょっと指図してたやつが美味しいとこだけ持ち逃げしやがってって思うんじゃないかね

85: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:34:29.08 ID:z4ztbWxad
>>79
それがエンターブレインと任天堂の裁判だな
権利すら有していない主要人物が一人しか出て行かなかったのに
我が物顔で権利を主張し汚そうとした
似たようなの作りたい、ってのはいいよ、
でもね他の人と頑張ってきたシリーズなんだから自分の手柄にするなよ

80: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:32:30.39 ID:jHx0GZEX0
嫌なら最初から企業で作品作ろうとせず外で企画作って企業に売り込めばいいんだよな

81: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:32:43.67 ID:csL4G+3id
小島秀夫「開発費を払っただけでゲーム会社が権利を持つのはおかしい。製作者が著作権を持つべき」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1546402247/

82: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:33:21.36 ID:fqPUYWA30
今作ってるのでガンバレ

83: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:33:56.94 ID:G1NjA7nTd
勝手に裁判でも起こせよ

84: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:34:19.88 ID:6/VisnX10
ナムコナミ♪

86: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:35:59.81 ID:6/VisnX10
元ナムコの遠藤ちゃーーーん♪はナムコ抜けてから糞になっただろw
同じ結末だよw

87: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:36:37.90 ID:jXi1Rb+ca
じゃ今の会社で部下に自由に作らせて
全ての権利譲渡しろよwて話

88: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:37:05.28 ID:Dk5m8wp60
ちゃんと新しい会社で達成してあげなよ

90: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:38:00.94 ID:6/VisnX10
>>88
金なら余るほどある筈w
もう隠居すればいいのにw

89: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:37:43.39 ID:+qGdzXfV0
早々に独立する人もいるし
小島みたいに大企業内での出世を狙って残る人もいる
その辺は自分の判断でしょ

96: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:39:11.33 ID:6/VisnX10
>>89
大企業にいるとプラットフォームの変化に追い付けなくなるからなw
そろそろコナミ本体もry

91: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:38:04.43 ID:ApW7JtV/0
金だしてくれたから作りたいモン作れたんやろ

92: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:38:47.27 ID:92NRUyIh0
法隆寺を作ったのは聖徳太子ではなく大工だよ

93: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:38:47.47 ID:5dFA8Xh90
クリエイター主義なんてヘドが出る
組織で作ってるのに
一人で全部作ってから言えよメガネ

94: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:38:56.87 ID:1Zk/g0ye0
じゃぁインディーズでも作ればいいんじゃね
自分でスポンサーから資金を集めて作ればいい
企業の商品として作っている以上、その企業にこそ権利があるのは当たり前の話
金も人も出してもらう、でも権利は作った自分のだ、なんてのはさすがに都合が良すぎる

95: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:38:58.48 ID:B+3wU2K20
クリエイター主義が受けたとして
その権利を振りかざしてヒットしたら次は売り上げ寄越せになるだけだろうな

会社から給料貰って作ったのにな

97: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:40:10.90 ID:6/VisnX10
コナミと共に滅びよ♪”

98: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:40:38.57 ID:if4vJ6qcp
ゲームの企画を通すってことは会社に金を出してもらって作らせてもらうってことくらい学生でも知ってるだろ

99: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:41:04.55 ID:ThSzLqPO0
要約するとデスストランディングの開発費追加しろってこと?

101: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:42:31.92 ID:CrVvnGKZ0
下町ロケットでも見るといい

102: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:43:39.34 ID:6/VisnX10
PS4もWinストアアプリにいつ揉み消されてもおかしくないからなw

103: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:45:25.66 ID:NKKte7Hk0
ハドソンのIPは開放しろ

104: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:46:01.81 ID:Pn5oDpVKH
開発費自分で出すならいいんじゃね
2Dかローポリ3Dのインディーズゲームだらけになりそうだが

110: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:47:57.41 ID:6/VisnX10
>>104
オープンワールドの方がよっぽどインディーズより程度が低く見えるけどなw

105: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:46:11.20 ID:6/VisnX10
頭デッカチの企画マンを追放したら、また出直そうぜw

106: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:46:12.93 ID:w8DVX3cSa
じゃあ初めから会社の金で作らず自分の金で作れよっ話

107: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:46:53.00 ID:IsnYA1LSp
金を払っただけなんて簡単に言ってくれますねえ

109: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:47:50.41 ID:lV4v9DCl0
漫画や小説ならともかく、ゲームや映画で作った人って誰になるんだよ

112: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:49:57.78 ID:p+6AhS7Ua
金を払ってもらえるだけマシなのにな

113: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:50:19.78 ID:UMtTb5aT0
カミナンデス

114: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:51:07.79 ID:PhAHXh1z0
結局こいつ新しいもの作る自信ないから過去のIPが欲しいってことだろ

115: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:51:18.02 ID:WrAe/Np+0
うちソニーですよ、分かってます?

116: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:51:28.49 ID:ObnzaB0N0
クラウドファンディングしかないなw

シェンムー3

117: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:52:41.31 ID:WrAe/Np+0
メタルギアサーガ スネーク戦記でもドヤ顔で出せばいい。

118: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:54:17.66 ID:6/VisnX10
頭デッカチゲームが蔓延する理由

――グローバルで売れるスマホゲームが増えた要因として、パズルゲームばかりになりました。

ビデオゲームの初期のものは、テニスゲームや、攻撃してくる宇宙船をただ撃つシューティング
でした。これらが登場した頃のコンピュータは、処理能力が低く、単純なアクションしか表現でき
なかったのです。初期の映画と同じです。無声映画(サイレント)の時代、バスター・キートンや
チャールズ・チャップリンは、アクションだけで映画を成立させていました。言葉がなく、アクション
だけというシンプルな構造は、言語や民族の壁を超えてグローバルに通用する。これに「競争」
や「勝負」というわかりやすい原理が結び付いたのがビデオゲームです。

そしてジャッキー・チェン、シュワルツネッガー登場により、より分かりやすいマッスル脳路線に
発展したのです。

――パズルは脳筋トレーニングとして人気がありますね。

理想狂の誰かさんには到底受け入れられないでしょう(笑)

119: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:54:40.06 ID:MUi2LJiKp
まあコジプロのゲームもちゃんとメインスタッフ全員に著作権を帰属させるなら大したもんだ
そうじゃなかったらいつものおかしなコジカン

120: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:55:16.28 ID:MUi2LJiKp
最初にそういう契約すればいいだけじゃね

121: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:57:03.38 ID:A6XHOgvQ0
頭おかしいな
「一人で」ゲームつくってるわけじゃあるまいに

それにリスクを追って製作させている会社側が権利持つのは当たり前だろ
当たるかどうかもわかんないものに「投資」してるのは会社側だ

122: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:57:05.16 ID:SIZhaq+00
ゲームは金を出した会社の物、会社は金を出した株主の物
よってゲームは株主の物

123: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:57:54.72 ID:A5lqnJ790
こいつのいう制作者て誰だ?
1人でゲームつくってんの?

124: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:58:10.25 ID:jcBES55B0
でもそういう契約やん

125: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:58:36.77 ID:L89lXI0xp
なんかなぁ
監督好きだったのにこんな屁理屈言い始めたのかよ
あんた元はコナミの取締役だったろうに
コナミという会社組織に所属する社員だったんだから分かるだろ

メタルギアだってあんた1人で作ったわけじゃないだろ
会社の資金とスタッフがいたから作れたわけで
あんたはその中のプロジェクトリーダーであって1社員なわけじゃん
なにを勘違いしちゃてんだよ

まあ真のクリエイターになりたくて独立したんだからこれからやってみろよ
自分で資金繰りして自分で必要なスタッフ集めて自分が中心になって作ってみなよ
その時はあんたが作った作品は完全にあんたの物で誰も文句言わないから

126: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 16:59:51.60 ID:ypj1e0H50
じゃあ末端の作業した人間にも著作権与えるのか?

148: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:11:12.63 ID:w+p8FvbVp
>>126
そりゃそうだろ
そうじゃなきゃ口だけコジカンと言われる

127: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:00:11.13 ID:jcBES55B0NEWYEAR
まぁ著作権を自分が保持出来ないって時点でクリエイターなんて名ばかりのものなんだよね

128: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:01:35.29 ID:ypj1e0H50
>>127
だからクリエイターじゃなくて、元々サラリーマンだろ・・・

136: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:04:21.95 ID:jcBES55B0
>>128
でも自称クリエイターでしょ

130: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:02:59.95 ID:+NiCTass0
>>127
新作の弁当とかカップめんとか考えてる人達と特に変わらないサラリーマンよ

129: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:01:50.03 ID:6/VisnX10
なぜパズルゲームが受けるのか

――電車の車窓の中を覗いてみると、ニュースを読んでるオジサン、パズルをやってるOL、そして
   パズルをやってる学生がいますね。

パズルはバ●でもできると言うことで、古今東西問わず、誰でもウケがいい。
画面がカラフルで派手に画面がフラッシュすると小さい子供が喜ぶ。
これは自然なことなのです。

――画面がフラッシュすると視神経の諸症状にまつわる物議になりませんか?

それは確かに存在し、医学界でもやめろと言う注文はあると思うけど、現実に子供が喜んでしまう。
彼らは自然科学から離れれば離れるほど興味を示すのです。

131: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:03:21.21 ID:7mCnDplA0
契約の話でもあるが
権利者が増えれば増えるほど、取り扱いが滅茶苦茶めんどくさくなるんだよね

132: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:03:22.06 ID:OCasVEnG0
アニメみたいに制作委員会方式でいけばいいじゃない
あとはストックオプションみたいに労働の対価に一部権利をもらうとか

133: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:03:29.50 ID:9Z9A7K/c0
メタルギア3の頃にはコナミ社内で相当好き勝手してるって評判になってた
出る杭は打たれるように、煙たく思ってた幹部も多いと思う
社内で尊敬されていたかどうかは、鈴木裕や桜井との扱いの違いを見れば分かる

134: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:03:50.96 ID:WrAe/Np+0
あの糞コナミが大金出して開発費出してくれていただけでも、優遇されてたような気がする。あと他のサードのメーカーの中でも自由な人間だったと思うのにね。

202: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:32:03.38 ID:OCasVEnG0
>>134
それまでの実績から副社長にしてくれたんだから優遇されてたよな
ここでクリエイター脳から経営者脳に切り替えができてたら
今頃はコナミHDの役員とかやってたんじゃね

135: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:03:53.65 ID:GeGWsssb0
へえ、小島のスタジオだと、キャラデザとかプログラマーも権利を持ってるって事か
これから、何本ゲーム出せるか分からんけど、今後が楽しみだな
リメイクは相当出しにくくなると思うけど、頑張って欲しい

137: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:04:44.12 ID:L7dvxByz0
いまつくっている小島のゲームの権利は
つくっているクリエイター全員がもっているという話かな
さすが小島だ

138: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:07:22.37 ID:i1djH4ly0
今作ってるデス何とかはクソゲーなんだな

ソニーがE3逃げ出したのはこれのせいか

139: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:08:09.53 ID:I/aqyKgc0
だったら制作者全員がメタルギアの制作権持たないとな
どこの会社でも元スタッフいれば作れるとか最高だな
そして派生ソフト作ったところのスタッフ全員メタルギアの孫ソフト作れると

140: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:08:24.52 ID:6/VisnX10
ソニーはワイプアウト終了でPS4本体も終了w

141: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:08:25.22 ID:ApW7JtV/0
小島一人であんな大規模のゲーム作れんだろ

143: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:09:14.60 ID:WrAe/Np+0
>>141
カミナンデス

142: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:09:05.69 ID:CrVvnGKZ0
で結局権利主張して何がしたい訳
出させないし自分が出したいって感じなのかな
資料及びプログラム持ち出せないだろうから作りようもなさそうな気もするけど
楽曲もキャラ背景デザインも使えないだろうし
あとはゲーム内部で使われてる特許みたいなのコナミ取ってるんじゃね

144: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:09:21.38 ID:1lYB71/NM
会社で作ったものは会社のもの、そういう雇用契約の雇われだろ
会社の基本だな

145: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:09:22.75 ID:6/VisnX10
やればできる♪ 魔法の言葉♪♪♪♪♪

146: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:10:17.39 ID:KYc9ZWnz0
なんJ見に行ったら
スタッフロールにAND YOU!があったらそのゲームは俺のものって事でいいんだよな
ってレスがあって笑った

157: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:14:34.00 ID:v64m+bZY0
>>146
天才かよw

163: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:15:31.10 ID:PhAHXh1z0
>>146
クソわらたww

190: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:26:27.33 ID:+NiCTass0
>>146
いい発想だw

147: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:10:44.25 ID:Pr/YY4gSd
リスクを負うからリターンがあるんだろ

149: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:11:44.50 ID:gbfVqQM10
敗北宣言と同じなんだけど
無能はそれにも気づいてなさそう
欲しいんだったら大金積んで買えよ乞食クリエイター

150: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:12:06.91 ID:ZDB+Y8HX0
コストやリスクってある意味金さえあれば誰でも払えるからな。
だが金さえあればその製品を生み出せるかというとそうじゃない。
なので権利は基本的にクリエイターの持ち物であるべきだよ。
著作権だけじゃなく、特許とか、商標なども含めて。

153: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:13:57.20 ID:PQA9zVSzd
>>150
金出すメリットがなきゃ誰も金出さないだろ。
なんでそんな簡単な事が分からないんだ?

156: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:14:22.78 ID:KYc9ZWnz0
>>150
権利が欲しけりゃクリエイター様が自分で金出してリスク背負えよ

161: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:15:21.79 ID:ApW7JtV/0
>>150
関わったスタッフ全員に帰属させるなんてできると思う?

166: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:16:52.70 ID:jXi1Rb+ca
>>150
だからこいつが1から10まで作ったのか?
デザインは?音楽は?
違うだろ
こいつは全部自分のモノだから寄越せって言ってる
外の人はそれは違うと書いてる

169: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:18:31.10 ID:/1fG97jGr
>>150
まあこれが道理
ゲームがどうとかいうレベルの話ではない

181: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:23:40.15 ID:q80h8ydhp
>>150
会社の社員が経費で作ったのにか?

152: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:13:41.61 ID:m69MbL/c0
いいゲーム作って黙らせろよ、KONAMIが土下座してくるぐらいのよお

154: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:14:07.82 ID:6HKwg+p60
むしろカントクの方がコンマイをこんな版権ゴロに貶めたのにな

155: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:14:17.47 ID:Z3rBuURv0
ふむ、だったら
ゲームは一人で作るものではない以上、関係者全員の合意が無い限り何も出来ないようにすべきだな

158: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:14:51.74 ID:D69aSlMC0
小島の新作が小島以下何人権利持つか見てから判断したいな

159: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:15:00.01 ID:6/VisnX10
プログラマーが言うんだったらそれなりの実行力はあるんだけど、企画マンが言ったところでry

171: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:19:43.86 ID:gbfVqQM10
>>159
そこでクラウドふぁんディングですよ旦那(ゲス顔

ソニーハードファンは他所の独占ゲームくれくれ
小島カミナンデスは在籍してた会社の版権くれくれ
ファンや外部の声に権利元が左右されて安く払い下げられるとでも思ってんのか?

177: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:22:15.67 ID:6/VisnX10
>>171
金の問題じゃなくて、プログラマーが思いつきのギミックを取り入れて仕上げるのが本来の作り方だよw
ストーリーなんかどうでもいいw

160: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:14:59.59 ID:qEklg54Jd
音楽はクリエイターに権利が強いからなあ。そのせいでPCゲームなんかで音楽の権利が切れたから配信終了、とかあるけど。

162: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:15:31.36 ID:+WsT9ern0
最初からそういう契約だったろうに・・・
会社に入社する時点で言っておけよ
そうしたら入れなかったろうけどw

164: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:15:51.64 ID:SIZhaq+00
ゲームは会社の物と言うくせに当のコナミのIPの扱い方にも文句ばかり言うゲハ民

165: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:16:40.02 ID:6/VisnX10
>>164
コナミってしょせんその程度の扱いでしかないんだよw
ポストナムコw

167: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:17:20.83 ID:WrAe/Np+0
ドラクエはアーマープロジェクト、バードスタジオ、スギヤマ工房と分かれてるからね。

176: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:21:48.36 ID:CrVvnGKZ0
>>167
堀井が全部俺のものって言ってるようなもんだな
ビリオンギアでも作ればいいよ

168: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:18:14.44 ID:6/VisnX10
あんまり拘らないでも何でもパクって作って育ったカプコンが漁夫の利w

170: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:18:44.60 ID:rJpnrdfZ0
マクファーレンかよお前は

172: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:20:17.96 ID:6/VisnX10
コナミが甘やかし過ぎたんだろうなw
カプコンなら3日で使い捨ての運命w

173: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:20:32.60 ID:mOkkFC4c0
ドラクエみたいに自腹払ってからもの言え

174: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:21:22.34 ID:ThSzLqPO0
メタルギア追放された時点でクラウドファンディングに手を出してたら
どれくらい金集まったろうな
世界中から50億円くらいは軽く集まりそうな気がする

175: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:21:41.35 ID:YDB3MSYQ0
いやこれは駄目だろ
著作権は企業であるべき

自分が著作権持ちたいなら個人で自費でやれ
嫌なら入社試験のときにそういう雇用契約要求しろ

ここは企業が権利持てないならビジネスとしてデメリットの方が大きくなる
小島が売れないゲームしか作れなくて会社つぶれても小島は職失うだけだが
会社は潰れるし借金も残る

178: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:22:40.63 ID:jsvM3ZWf0
会社潰れるわ

179: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:23:28.04 ID:V11lwck50
だったらそういう契約で資金集めればいいじゃん
小島の言うことに賛同する奴がいるなら金集まるだろうよ

180: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:23:30.11 ID:5JgVqJ2B0
製作者の権利って言っても漫画みたいに
シナリオから絵まで一人でやってるなら分かりやすいけど
数百人で作るゲームの権利を監督が独り占めするのか

182: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:23:58.41 ID:6/VisnX10
古い時代の頭デッカチがもうすぐ消えるかw

183: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:23:59.76 ID:pkNhQ/Yp0
大して関係ないZOEの権利も欲しがってそうだなコレ
つーか渡米した癖にどうしてそういう所は日本の流儀が好きなのさ

184: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:24:18.49 ID:dTh1Pa/e0
散々会社のモノカネヒト使っといて権利は俺だけのもんじゃいとか頭おかしい

186: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:25:13.65 ID:6/VisnX10
独立宣言からもう何年経った?
そろそろやめとけw

187: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:25:18.49 ID:rJpnrdfZ0
ポケットマネーで1億くらいは持ってるだろ?
だったらMGS2相当のゲーム新規で作ってインディで販売してみろと
リスク背負わずにIP寄越せとかクズだろただの

188: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:25:20.06 ID:FmJ8+11z0
まあ散々言われてるけどゲームてのはプログラムからCGから
音楽脚本その他諸々の人達で作ってるんでそれぞれに権利認めたら
収拾つかなくなる

そして何よりディレクター1人に全権利を与える名分なんて無いんだよ
企業がディレクターから権利を搾取するのは許せないが
ディレクターがプログラマやグラフィッカーなどから権利を搾取するのは許される
なんて道理は通らない

189: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:26:16.33 ID:6/VisnX10
なぜパズルゲームが受けるのか

――電車の車窓の中を覗いてみると、ニュースを読んでるオジサン、パズルをやってるOL、そして
   パズルをやってる学生がいますね。

パズルはバ●でもできると言うことで、古今東西問わず、誰でもウケがいい。
画面がカラフルで派手に画面がフラッシュすると小さい子供が喜ぶ。
これは自然なことなのです。

――画面がフラッシュすると視神経の諸症状にまつわる物議になりませんか?

それは確かに存在し、医学界でもやめろと言う注文はあると思うけど、現実に子供が喜んでしまう。
彼らは自然科学から離れれば離れるほど興味を示すのです。

191: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:26:27.61 ID:xEJ5jk4a0
じゃあ小島が金出してクリエイターにゲーム作らせれば良いじゃん。
著作権もあげてね。
有能なクリエイターがたくさん集まるよ。

192: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:28:09.25 ID:bQGyGXOJa
小島「俺の作品は全てSIE様が権利を持つべき」

193: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:28:16.83 ID:CrVvnGKZ0
その点日野さんは凄いな
自分がシナリオ書きたいがために会社作って
色んなとこで書き続けてるんだから

234: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:51:27.44 ID:kieLzQoXa
>>193
電ファミの漫画で冒頭脚本にケチ付けられて笑ったわ

194: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:28:19.71 ID:6/VisnX10
頭デッカチゲームが蔓延する理由

――グローバルで売れるスマホゲームが増えた要因として、パズルゲームばかりになりました。

ビデオゲームの初期のものは、テニスゲームや、攻撃してくる宇宙船をただ撃つシューティング
でした。これらが登場した頃のコンピュータは、処理能力が低く、単純なアクションしか表現でき
なかったのです。初期の映画と同じです。無声映画(サイレント)の時代、バスター・キートンや
チャールズ・チャップリンは、アクションだけで映画を成立させていました。言葉がなく、アクション
だけというシンプルな構造は、言語や民族の壁を超えてグローバルに通用する。これに「競争」
や「勝負」というわかりやすい原理が結び付いたのがビデオゲームです。

そしてジャッキー・チェン、シュワルツネッガー登場により、より分かりやすいマッスル脳路線に
発展したのです。

――パズルは脳筋トレーニングとして人気がありますね。

理想狂の誰かさんには到底受け入れられないでしょう(笑)

195: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:28:45.23 ID:Rgryr11W0
まあ全権利を製作者が持つなんてことは難しいだろうが
作品に関わり続けられる権利とかならありえるんじゃね

196: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:28:48.78 ID:sEVNQKuT0
正直追い出されたあとに言うとかっこわるい
コナミの社員だった時に言ってれば説得力あった

197: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:29:40.76 ID:q80h8ydhp
>>196
社員の時に言ってたらそれはそれで痛いおっさんだわ

200: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:30:10.79 ID:zLOAJXCm0
>>196
ないね

198: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:29:53.46 ID:v50bQ8a90
作ったのはプログラマーやグラフィッカーだろ

199: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:29:56.25 ID:rJpnrdfZ0
コジマプロダクションってSIEが出資してるから
メタルギアをファーストIPとして寄越せって言ってるようなもんだよなw

203: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:33:32.14 ID:gl17HINP0
メタルギアは4で大風呂敷ようやく畳み込んだのにあの後に出たの全て蛇足が過ぎるだろ

204: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:33:40.18 ID:JRu6BPyga
上で書いてたようにクラウドファンディングやってみたら良いんちゃう?
「ゲーム作ります
権利渡しません
失敗して負債抱えた場合出資者負担です
だから金出せ」
目標金額集めてみて欲しいわ

205: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:33:45.39 ID:6/VisnX10
カプコンがかなりしおらしくなってきたけど、ほんと、世界に揉め事を輸出するぐらいの勢いがないとなw

206: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:34:51.72 ID:ZDB+Y8HX0
作業員はクリエイトはしてないから著作権には関係ないよ。
あと金自分で支払えばいいとか言ってるけど、払えるならそうしているんじゃない?
金払っただけで権利まで手に入るほうがおかしいといってるわけで。
金払ったらそのリターンだけもらえるのが普通だ。
そもそも投資なんてだけでリターンをもらいすぎなんだよ。

209: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:38:12.01 ID:q80h8ydhp
>>206
金払っただけで権利?
自分の会社の製品の権利をいち社員に渡せるわけないじゃん
ゲームクリエイター(笑)なんてただの社員だぞ

213: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:40:09.82 ID:dFKa+LkAa
>>209
その権利を持っているクリエイターが
少なからず実在している時点でお前は
ただの嘘吐きでしかない

218: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:42:44.49 ID:q80h8ydhp
>>213
普通は無理だろ
何言ってんの?

223: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:46:10.36 ID:OCasVEnG0
>>218
契約はお互いの合意があれば成立するから”普通”ってな言い回しは向いてないな

227: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:48:19.44 ID:q80h8ydhp
>>223
ゲームでか?
ここは例を挙げて通常、大半のものとは違う契約の形態を(なぜそうなったか、なぜそれで合意されたかを)お前が示すべきところだろ

306: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:01:14.14 ID:OCasVEnG0
>>227
契約なんて文章と言葉のやりとりを文章にして合意したもんなんだから 
“ゲームでか?”なんてありえないよ
むしろなんで”ゲームだけ”契約の概念から外れる存在と考えられるのか
その理由をこっちが聞きたいよ

実例というのなら最近にも話題になった桃鉄とかさくまが権利を持ってるから揉めたケースでしょ

316: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:22:34.31 ID:q80h8ydhp
>>306
ゲームでの実例をいえと言っていたのだが
しかも権利持ってたから揉めたなら普通権利渡さないということの裏返しだろ
だいたいこの件は小島がクリエイターに権利渡せって発言をしてるがそれを当たり前にしろって意味で言っている
それが無理だというのが俺のレスな
だから普通、大半って意味で言ってんだよ
ここまで言わないとわからないとかお前すげぇアスペっぽいよ

323: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:38:11.03 ID:OCasVEnG0
>>316
ゲームでか?なんて契約の概念も理解できない奴が
いまさら論点遡って体裁整えようとしても無駄だがな

なんで頭の悪い奴は頭が悪い癖に自分は頭がいいと思い込めるんだろうな

207: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:36:55.70 ID:fk7V93/K0
ゲームって1人で作ってるわけじゃないから

208: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:37:24.77 ID:ZDB+Y8HX0
基本的に創造物ってのは個人の力によるところが大きい。
ビートルズが会社の設備でレコーディングしたら著作権とられるかってのw

210: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:38:14.40 ID:WrAe/Np+0
SIE「面倒臭いやつと契約してしまったな。いつ切り捨てよう」って考えてそう。

211: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:39:20.14 ID:/AeuHXLpM
>>1
いつまで執着してるんだ
桜井みたく本人は離れたがっても求められるパターンにはならんの?

212: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:39:25.83 ID:ZDB+Y8HX0
ゲームは一人が作くりだしている部分が大きい。
一人の発想や選択が大事でほぼすべてであり、
あとの作業員やコスト払ってる側は、その発想や選択をする人の力に協力することで自分たちも利益にあずかっているというのが現実。

214: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:40:27.92 ID:wfRlY2c7d
まずはコナミと和解してメタルギアのIP借りれるようにしてくれ。

215: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:40:47.59 ID:L7dvxByz0
SIEが出資してゲームをつくっても
SIEが権利を持つのはおかしい
自分が権利を持つべきだという主張だよな
もしかしてSIEと権利について揉めているのかね

216: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:42:00.74 ID:VhnjNg/v0
これタイトルの権利を持った小島のチームの中から
「このシステムは自分が考案して実装したので権利は自分にあるので次回作からは使わせません」
と言ったらどうなるの

239: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:56:23.78 ID:+NiCTass0
>>216
小島がまたギャーギャー騒ぐ

217: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:42:00.94 ID:VSADcGYt0
それなりの地位にいた頃にそういう契約にしとけばよかっただろうに

220: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:44:51.11 ID:MsPGQ6Hu0
失敗したら損失は全て会社側が負担
成功したら著作権は俺のものなので分け前は全ていただく

ジャイアン理論ですね

221: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:45:21.89 ID:VhnjNg/v0
そもそもこいつコナミで副社長にまでなったのに
その時にコナミから出たタイトルの権利はクリエイターに帰属させたのか?
まさか「自分だけは別で他は知らない」じゃないよね

225: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:47:38.95 ID:WrAe/Np+0
>>221
主張はしてたんじゃないの。
そして追い出された。

231: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:49:44.46 ID:VhnjNg/v0
>>225
仮定か
そうなると
「主張をしたクリエイターは追い出した」
もありえるよな

235: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:51:52.65 ID:wjs4jrQNd
>>221
コナミ自体の副社長じゃなくて
開発部門の副社長やろ

222: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:45:22.25 ID:tHV+rl40p
金と技術とアイディアを一人で用意できれば解決

224: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:47:12.27 ID:FBueQbL10
この人会社クビになった人だっけ

226: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:48:14.41 ID:wfRlY2c7d
ノーベル賞受賞者の中にもこれと同じような事言って会社と揉めてた奴いたよなぁ、コナミと和解して一緒に仕事出来る様にするのも仕事だぜ。

268: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:11:27.35 ID:/0dNt+IS0
>>226
中村さんの青色LEDの裁判の顛末見てる限り、まるまる発明者や発案者に戻ってくることはなさそうだのう

228: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:48:28.78 ID:ApW7JtV/0
コナミって元々AAA目指せるような体力ある会社ではないから、やりにくかったんじゃないのか
カプコン辺りに行けば良かったんだよ

236: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:51:56.77 ID:wfRlY2c7d
>>228
AAA作れる会社だとは思うが創業者がゲームに否定的なのが致命的だよね。

229: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:49:01.29 ID:CrVvnGKZ0
芸能人の芸名すら事務所のものなのに

230: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:49:43.14 ID:7BLtGDyI0
じゃあ自分で金集めるこったな

232: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:50:13.40 ID:jHx0GZEX0
権利を持ってる人間は基本的に外部からの企画持ち込みとかフリーランスだろ
社員の場合企画の立案をする期間の段階で既に企業に金貰ってるわけよ
それがポシャっても金は貰うし全く違う
外部からは持ち込んでその企画が通るかどうかからスタートで通らなきゃ終わり
通った場合に企画の本格的な段階でスタートするから権利を持つ場合が多い
作品の1から10まで企業の内部で行っておきながら最終的な手柄だけは自分に権利があるというのは通らないわな

233: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:50:51.85 ID:AP36HHR0a
ツイッターやってるとこういう考え方になるクリエイター多すぎ

237: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:53:03.86 ID:9q2dHg1m0
まあ身勝手な馬鹿馬鹿しい意見だわな

そんな事認めたらリスクを負わずに権利だけもらえて
その権利持って他の企業に逃亡だってできちまうだろう

そもそも誰の権利をどこまで認めるんだって話になる
音楽も効果音もモデリングもそれぞれ著作権認めんの?
どうやって調整すんのさ?

238: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:53:33.71 ID:wjs4jrQNd
コナミデジタルエンタテインメント
■執行役員体制 (2011年4月1日付)

執行役員社長 田中 富美明
執行役員副社長 榎本 真司 (昇任)
執行役員副社長 小島 秀夫 (昇任)
執行役員 沖田 勝典
執行役員 上原 和彦
執行役員 花元 眞一
執行役員 高橋 一也
執行役員 大田 良彦
執行役員 吉場 峰明
執行役員 渡辺 勤

240: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:56:39.34 ID:TiT8hChF0
金払う会社側のリスクがデカすぎるな

242: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:58:21.37 ID:xiKi1w420
堀井がドラクエをそうしたように最初から独立してメタルギア作れば良かったじゃん

未練タラタラでダッサw

243: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:58:23.70 ID:pE3tGEYB0
映画監督でこんなこと言ってる人いるんかな

258: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:04:52.40 ID:VSADcGYt0
>>243
いないよ、自分で権利がほしい人は自分でリスク取って
カネ集めて作ってる
ルーカスやキャメロンとか有名だな
ルーカスはもう売っちゃったけどスターウォーズの権利は全権持ってた
というかEP4作った後に21フォックスから買い取った

キャメロンはターミネーターの権利は持ってないが、
タイタニックやアバターの権利はすべて持ってる

267: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:11:04.54 ID:7nj792dja
>>243
スタローンがロッキー作るときに
映画会社が出資する代わりに全部持っていかれそうになったので
断って自分で金集めて作った

単純に欲しければ金出したら良いだけ
用意する気も無いのにぐずぐず言ってるコイツがくっそダサいだけ

244: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:58:39.94 ID:9q2dHg1m0
これほんとに危険な考え方で
こういうのを認めちゃうとリスクを背負って投資しようって会社が減るからな

個人の権利として認めて欲しかったら外部の人間としてそういう契約を勝ち取るか
もしくは自分で出資して会社作るしかねえわ

245: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:58:42.62 ID:Iq/n8aES0
小島「スマホケースメーカーやで」

246: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 17:59:02.16 ID:UXmf63x00
そういうスキームにした場合どういった事が起こるか
メリットは何かデメリットは何か
そこら辺まで考えて喋れ
僕はカレーと牛丼が好きです以上の意味ねえやろ

248: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:00:34.71 ID:ZDB+Y8HX0NEWYEAR
コストやリスクってある意味金さえあれば誰でも払えるからな。
だが金さえあればその製品を生み出せるかというとそうじゃない。
なので権利は基本的にクリエイターの持ち物であるべきだよ。
著作権だけじゃなく、特許とか、商標なども含めて。

作業員はクリエイトはしてないから著作権には関係ないよ。
あと金自分で支払えばいいとか言ってるけど、払えるならそうしているんじゃない?
金払っただけで権利まで手に入るほうがおかしいといってるわけで。
金払ったらそのリターンだけもらえるのが普通だ。
そもそも投資なんてだけでリターンをもらいすぎなんだが。

基本的に創造物ってのは個人の力によるところが大きい。
ビートルズが会社の設備でレコーディングしたら著作権とられるかってのw
ゲームも一人が作くりだしている部分が大きい。
一人の発想や選択が大事でほぼすべてであり、
あとの作業員やコスト払ってる側は、その発想や選択をする人の力に協力することで自分たちも利益にあずかっているというのが現実。

レコード会社A「宇多田ヒカルさん、うちのレーベルに来て何曲かだしてアルバム作ってください。レコーディング設備もコストの負担ももちろん我々持ちで、権利はあなたの物です。利益は60%を宇多田さん、残りの40%を当社やレコーディングスタッフで分け合います。」
というように、
ゲーム会社A「●●さん、うちの会社に来て新作を3本作ってください。新作の権利はもちろんあなたのものですし、開発コストや作業員は我々がだします。利益の40%だけいただければ結構です。」
みたいになるほうが健全だし公平。

251: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:02:12.65 ID:UXmf63x00
>>248
小島個人の力ってなんやろな
シナリオか?

252: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:02:21.86 ID:q80h8ydhp
>>248
KONAMI時代の小島の立場は作業員と変わらなかったが?

264: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:10:02.70 ID:ApW7JtV/0
>>248
それならスタッフロール一行で済むなw

317: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:24:32.83 ID:RkJixyaua
>>248
最高にバカだな
逆にクリエイターが金出せばいいだけなのに人の金使って、しかもそういう契約まで結んで作ってんのに

249: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:01:42.43 ID:kC8g9PVo0
小島は自分の会社で部下がヒット作出しだとして、それ以外の自社製品鳴かず飛ばずでも部下の権利持ったままの独立を歓迎するのかな?

それやってから言えや

250: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:01:50.38 ID:k012dBaK0
社員として会社のカネで作ったものなんだから普通に会社に帰属する権利だよ
それが嫌ならルーカス監督のように版権を引き取るような特約を結ばないと

253: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:02:59.41 ID:yvRfW+a6a
例えば300人体制でゲームを作ったとしたら、移植とかする時に300人全員から許可を貰わないといけないのが現実的な話なのかというと無理でしょ

254: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:03:20.87 ID:rtWH3lgY0
じゃあお前ん所が金出して作らせたTシャツとiPhoneケースの権利も製作会社に持たせろよ
お前が発注したご自慢の事務所も施工会社のもんだな

255: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:03:31.75 ID:TiT8hChF0
「自分のもの」にする方法はあるし、やる人はやってんだよな

256: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:03:49.07 ID:+59L+X6dM
社員「いい案を思い付いた」
社長「素晴らしいやん」
社員「この案を使いたけりゃ権利半分よこせ」

【Yes】
社長「いいよ、この案すばらしーし」
社員「おっしゃヒットしたら億万長者や」
【No】
社長「は?ふざけんな」
社員「じゃあこの案を他所へ持って行きますよ」

【しゃあないな】
社長「しゃあないな半分だけやで」
社員「やったぜ」
【あきまへん】
社長「あきまへん駄目ですわ」
社員「はぁ」 ←小島がこれ

269: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:11:27.42 ID:LURp4Wysd
>>256
なんでヨソに持って行かないの?

257: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:03:49.90 ID:SezzLkvN0
会社の金で自分好みのエンジンを開発させてもらい
あらゆる権限を与えてもらい、好き放題開発させてもらってた奴が言う事かよwww

259: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:06:16.33 ID:yMKybEA70
金を出した側が権利を持つのは当然だろ

260: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:07:28.06 ID:4ZT2MNsF0
副社長時代にコナミから追い出した開発者には権利を譲りましたか……?

261: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:07:28.70 ID:x1h0iYqj0
ガンダムも元は富野が権利持ってたし普通じゃね

262: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:09:31.92 ID:pH0YuQ9P0
脚本家
「手柄はすべて監督が持っていくー」

まさにこれ

270: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:12:34.92 ID:VSADcGYt0
>>262
そんな事はないよ
ちゃんとお話を考えて「原作者」であれば問題ない

人から言われたもんを文章にするだけの
作業者に権利なんかあるわけないよね

493: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:37:21.24 ID:mxALLahbF
>>270
脚本家が変わったMGS4以降シナリオが劣化してるし、MGS3までが神ゲーだったのは脚本の優秀さが大きいと思うわ

274: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:55.21 ID:Nt5gACux0
>>262
とはいえコケたら監督が矢面に立つからなあ

263: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:09:50.87 ID:m1vtMq7P0
この人契約書とか読んでないの?

353: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:01:58.54 ID:gbfVqQM10
>>263
これでも一応会社の社長なんだぜ
ソニーの飼い犬だからか世間知らずに吠えまくってすまない

265: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:10:18.38 ID:pVWae11Sa
実際シェンムーやベヨネッタみたいに親元からある程度離れて自由に動いてる作品があるんだから
小島に落ち度がないってわけではないよね

266: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:10:26.78 ID:0DuD7jtF0
周りのスタッフ全員が小島の奴隷じゃないだろ

271: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:10.17 ID:tkurlktxM
今までずっと高待遇を受けてたから退社後もそれを持続したいんだろうな
ただしそれを実行するにはメタルギアの権利が必須になってくると

もういっそソニーにメタルギアを買い取って貰ったらどうだ

272: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:25.65 ID:lXA486IM0
>「自分のもの」にする方法はあるし、やる人はやってんだよな
そういう人らは相応のリスクを取ってるからなあ
リターンだけ得ようってのはカッコ悪いと思うわ

273: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:38.36 ID:vE2zvS3d0
毎年このスレ立てるの?

275: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:14:40.16 ID:LBLX96DY0
金を出せ、権利をよこせ

でもその結果売れなくても責任取らずに開発費は寄越せってヤクザじゃん
そんな都合の良い商売なんて他にあるか?

278: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:16:56.03 ID:QpNGNo1m0
>>275
端的に言えばそういう事だわな
正気を疑う発言

276: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:16:31.84 ID:PQA9zVSzd
ミュージシャンは作曲する時に
会社から依頼されて給料貰いながら作曲してるわけじゃないからな。
だから著作権を独り占め出来る。

277: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:16:50.24 ID:AaR9dtcp0
これが通ったらどこも金なんか出さないだろ
全部自費で頑張る表明なら応援するけども

279: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:18:55.57 ID:18X71Gqm0
給料払って貰ってたのに権利主張は草生える

280: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:19:43.44 ID:18X71Gqm0
失敗したら自分が会社をやめればいいって話じゃないからな
権利を持ってリスクを背負うってそういうことだけど背負えるのかな?
数十~数百億の借金を背負う覚悟あるの?

281: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:25.83 ID:G6kPAEWM0
お前の金は俺のもの
ゲームの権利は・・・俺のもの!

282: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:28.17 ID:3hsJJWSb0
開発費こそが一番のリスクやん…

283: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:38.31 ID:OYB86hGk0
プロとしてかなりアホな発言だな

285: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:22:57.42 ID:CrVvnGKZ0
てか大手が下請けに作らせても権利は大手のものなのはそういう契約だからなあ
入社したときにそういう契約結んでおかないと
実際金とアイデアさえあれば下請け集めて個人で作れる時代だな

286: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:33.43 ID:mTURmr1w0
一人で作ってるなら分かるけどそうじゃねーだろ
過去に小島が監督してない作品もあるメタルギアならなおさら

287: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:28:15.73 ID:MsPGQ6Hu0
開発費と機材と人員は会社が用意して
仕上がった製品の著作権は開発トップ個人のものになるって
会社と開発に携わったチームも涙目じゃね

288: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:30:37.20 ID:TiT8hChF0
PS3のメタルギアって、PS3のスペック変更で開発期間が大幅に伸びたし、
エンジン作ったって言っても外販して利益を生むモノではないし、いわゆる「期間限定の社内の便利ツール」レベル
これは会社の収益計画を大幅に狂わせてるわけだが、このリスクというか損は全部会社がひっかぶってるんだよな

290: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:32:37.95 ID:ed/KGQs10
まず小島が稼いでそうすればいいんじゃないか?

291: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:34:51.06 ID:zi7xgE45d
ついに小島狂ったのか

292: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:34:55.82 ID:gX4QfKKFd
カルト宗教定期

293: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:35:13.75 ID:LBLX96DY0
もう二度とメタルギアを作る機会が無くても
この先一生メタルギアシリーズを作った小島って看板は残るんだろ?

会社の金で好き放題やった結果、独立した後も喰っていける看板引き継いで
これでなんでこんな被害者面してんのか理解不能

メタルギアで得た利益をもっと製作者に還元しろっていうならわかるが
コイツ、コナミでその差配を任された役員やってた張本人だろ?

294: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:35:34.09 ID:A02bCml70
株式会社で社長が株主ほっぽりだして会社は社長のもの
って言い出すのと同じだな

嫌なら自分で株式保有率100%の会社つくってゲーム作れば良いだけ

295: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:38:00.53 ID:ElepuJ+h0
ゲームを作るには多額の製作費が必要だし多人数でつくってるから一人の物には出来ない気がするな

296: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:38:29.88 ID:ex0hJGpy0
定期的にこの発言でスレが立つな
立てた奴が信者か社員がは知らんが定期的に立てないと
小島の存在が忘れ去られたりするからなんかね

297: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:02.14 ID:VSADcGYt0
今からでも全然遅くない
小島がカネ集めて、コナミからメタルギアの権利を買い取れば問題ない話

298: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:43:44.86 ID:g7nBJ5lwx
リスクを負った組織のメリットって何?

299: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:49:19.63 ID:dxg0fTSO0
音楽
プログラマー

開発費
監督
全員権利者にしよう

304: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:00:44.46 ID:1pbScDZdMNEWYEAR
>>299
会社側が雇うメリットねえなw
作らせても権利主張うるさそうだw

301: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:52:08.07 ID:D69aSlMC0
コナミであそこまで出世できたのに不満とはなぁ
こんなこと言ってたらカプとか悲惨だぞ?創業者一族で抑え込まれてるから出世も限界あるのに

302: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:55:12.85 ID:5jKoBQXF0
固定給貰ってる時点で依頼品だろ
著作権欲しいなら個人事業主にれよ

303: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:00:35.25 ID:WxYpJ6B20NEWYEAR
クリエイター主義にすると桃鉄みたいな事になるからな

305: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:01:06.29 ID:vY9BdYDU0
製作者ってどの範囲よ
ディレクターだけか?

プログラマー、グラフィッカーも入れろよ

307: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:01:15.03 ID:+V4LEj4E0
自分で金集めれば解決するだろ
今の時代クラウドファンディングでもなんでも方法はあるんだから

308: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:04:29.03 ID:f6c/VXWw0
トーセ「まじすか俺っち大コンテンツホルダーやん」

309: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:06:44.92 ID:rgefwG3P0
ここまで幼稚な発言できるのも一種の才能だな

310: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:07:16.04 ID:RHakdV3F0
んで今はソニーのお金チューチューってか

311: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:07:30.76 ID:m8t1RdRI0
まともな開発環境があったなら小島監督の手柄なんだろうけど
MGRの頃のゴタゴタから察するにFF野村の噂と同じでお客さんしてたように感じる
とにかくなんかゲーム一本出してコナミ無しの実力を見せて欲しいもんだ

333: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:09:45.38 ID:AczDnS5p0
>>311
何割かはguerrillaのおかげって言われそう

313: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:15:51.61 ID:oqvY1AC30
金は出さない。でも権利は俺のもの。

314: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:19:10.71 ID:za9ojmo70
プラチナゲームズも似たようなこといってたよな
金出してもらうと身動きできねーから自社でIP作りたいとかなんとか

こういうのが増えるんかもな

315: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:21:51.38 ID:OCasVEnG0
>>314
そりゃ、自分の金で好き勝手なことができる
理想はL5だもんな

そうは思っても金が集まらないのが現実

377: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:38:11.44 ID:GHm1x6Qi0
>>314
ならないでしょ
権利を得るためにはリスクを負わないといけないからな
例えばプラチナが自社IPとしてスケバン作ってたら会社傾いてただろうし

318: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:25:46.88 ID:hy9hUeBE0
あほかw
金と時間さえあれば誰でもオモロイもん作れるっつーのw

無い金と時間で他人よりオモロイモン作んのが才能だろww

他人に金出しといてもらって利益だけよこせってかww

319: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:27:06.99 ID:DdACgaqY0
今朝Star ControlのオリジナルのクリエイターによるDMCA申請によってSteamとGOGで購入できなくなったというニュースが来てたな
Star Control: Origins Removed from Steam and GOG After DMCA Notice by Star Control II Creators
https://www.dualshockers.com/star-control-origins-removed-steam-gog/
Star Control: Origins Taken Down via DMCA by Original Star Control Creators
https://wccftech.com/star-control-origins-taken-down-dmca/

13日の金曜日も似たようなもんか
「13日の金曜日」の版権争いにより『Friday the 13th: The Game』のコンテンツ開発が停止。判決が出るまで身動き取れず | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180614-70150/

320: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:29:00.87 ID:vxDdQ5550
製作委員会方式で自らも出資しつつ、多数の出資お願いしてリスク分散くらいしかやりよう無いんでは?
権利独占はできないけど。結局、金出すところがリスク負うんだし

321: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:35:06.08 ID:ThSzLqPO0
まあ一発当てた社員に2,3千万円くらいのボーナスと
次回作の政策の補償と版権半分くらいやれよとは思う

330: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:03:36.93 ID:jHx0GZEX0
>>321
版権半分やったらそいつが独立転職したらゲーム作れなくなるんだが

322: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:36:52.09 ID:wUOvJT9t0
パクリばかりなのにね

324: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:32.01 ID:a+DBnBEKH
独立したんだから自分とこはそういう会社にしたらいいじゃない

325: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:53:51.87 ID:2DMr+6/C0
法律では基本的に製作者が著作権握ってるなずだが

328: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:58:45.52 ID:Nl0SCs4ra
>>325
だからコジマは製作者じゃねーよ
権利は徹頭徹尾会社のモン
車のプロジェクトリーダーが全権利持ってんのかよ

329: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:01:47.19 ID:cIkYbEFA0
>>325
そこらへんどうなるんだろうって思ってたらwikipediaに普通に書いてあったわ
>企業の従業員がその職務として創作を行った場合に、
>著作権が創作者個人に帰属する事になるのは不都合である。
>そこで、ある一定の要件を満たした場合には、創作者個人ではなく企業そのものが著作者となり
>著作権を取得するという制度が定められている。これが職務著作(法人著作)である(15条)。
>要件[編集]
>職務著作の成立要件は
>1.法人その他使用者(法人等)の発意に基づくものであること
>2.法人等の業務に従事する者が職務上作成するものであること[1]
>3.法人等が自己の著作の名義の下に公表するものであること
>4.作成の時における契約、勤務規則その他に別段の定めがないこと
>とされる(1項)。ただし、プログラムの著作物の場合は、3の要件は不要である(2項)。

331: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:35.11 ID:za9ojmo70
>>325
契約内容がすべて
青色LEDの判決も記憶に新しいが、コレコレこういうものを作れということで作ったものはほぼ
契約等の事前の取り決めによって支持した側が保有することになる(まぁ九割方といっていい)
青色LEDの場合はその範疇にないということで製作者に権利があると認められたわけでね

342: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:27:25.76 ID:+oFC8rVt0
>>325
製作者は会社です
当然会社が権利持ちます
何か問題ある?

373: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:33:08.89 ID:KYc9ZWnz0
>>325
法律では製作者=会社だな

326: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:57:22.60 ID:ZxCLRAld0
最初からそういう契約なんだから、後出しで何言ってんだコイツ

327: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:57:46.91 ID:KABG7q8Q0
自分で会社作ってゲーム毎に出資者でも集めればいい

332: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:05:29.28 ID:za9ojmo70
指示した側が、のミス

335: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:13:24.58 ID:uFYfOEgF0
念願の独立を果たしたんだからさっさとゲーム作れダメガネ

435: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:53:44.91 ID:3UslRzOs0
>>337
夢幻戦士ヴァリスみたいに脱がしたいのか

338: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:18:49.27 ID:RMlpoqwbp
買い取ればいいんじゃないか?

346: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:44:23.36 ID:SOS5UwGTr
>>339
CUPHEADなんて製作者が自宅を抵当に入れてまで制作費を捻出したというし
(それでも足りなくなって最終MSの支援を受けて完成したらしいが)
企業に給料出してもらいながら権利も寄越せなんて物言いは
ただのわがままにしか聞こえないわな

341: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:22:40.20 ID:KABG7q8Q0
完結までやれたんだからもういいだろって思うけどな
しがみつかず新天地で新しいIP作ればいいのに

345: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:41:55.36 ID:iEN+VPvza
金払っただけって、そこが重要じゃんなあ
金がなきゃ、クリエイター様がクリエイトしたものは
この世に存在すらしなかったんだから

347: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:47:54.28 ID:18X71Gqm0
スパロボ64やシレン2もすでに倒産した会社とかあって
権利関係でリメイクとか移植も無理なんだよね

348: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:48:22.38 ID:XqhpVG5a0
おまえ1人で作ってるわけではないし
そもそもこいつプログラミングも出来ない奴が何言ってんの

349: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:52:26.56 ID:hrdty8aPM
開発費が100万円くらいならともかく・・・おそらく生涯年収を越えるだろう
ウン億円とか会社に払わせて権利もくれとか、そりゃないだろうw
だから制作者はゲーム開発の中で特許を取るべくなんじゃないの?
会社と共同で特許を持ってるという形でさ

350: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:58:54.25 ID:t7VgwPE30
何度目だよこのスレ

351: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:38.89 ID:1goMCzxi0
MGSは僕が産み出した物であるが、僕の持ち物ではない。
https://twitter.com/kojima_hideo/status/25291845021
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

352: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:00:03.61 ID:m5CKJeUb0NEWYEAR
なんてこの人は権利を買い取らなかったんだろう?

354: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:03:35.35 ID:wxVBUrnW0
しかし外に出てから発売できたタイトルが一本もないとは
コナミの方が大正解だったなw

355: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:04:32.25 ID:ARt1m2w0d
リスク負ってまで出資してもらってんのにガイジだろステマ監督…
それが嫌なら全部自前で作れる会社起こせよ…

356: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:04:46.67 ID:D3ON5oKP0
>>1
>>2017/08/17 6:00

1年以上前の話で何回立てるの?
他の掲示板でも立ててたが

357: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:06:50.51 ID:RoUo4pw/0
MGSがないとやっていけませんということか

358: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:06:54.12 ID:FbiUxrZHd
というかデススト発表から何年経ったっけ?
これだけ時間あったのにシステム一つ公開できないって無能な証拠じゃない?

359: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:07:28.28 ID:yRtg6kW30
いまはソニーにたかって遊びまくってるよなコイツ
今年どころか来年も発売無理そうだ

360: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:07:59.17 ID:ijY61ontr
この人ゲームが商品だってこと忘れてるのか?
ハイブランドのデザイナーが売上全部寄越せっていってるようなもんだろ

362: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:12:50.91 ID:wxVBUrnW0
だから映画コンプは地雷なんだよ、無能の兆候

363: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:15:10.94 ID:go5B162G0
自分で金だせばええんやで

364: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:16:06.45 ID:KIqHD0eb0
社長になって作れよ
日野はそうしてるぞ

365: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:20:00.84 ID:3qxYb0Wr0
んじゃーみんなゲーム作るときに、独立せなあかんやん

366: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:24:26.92 ID:wxVBUrnW0
資金集めのリスクを他人任せにしてる社長なんてのがすでにお笑いなんだけどな

367: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:25:34.61 ID:IbEiatyZ0
干された経緯で戦った方がいいんじゃないの

368: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:26:43.49 ID:NKKte7Hk0
いい加減にしないと開発費を止められるぞ

369: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:28:43.34 ID:RMlpoqwbp
こういうの個人で実績作ってから言った方が説得力も増すし馬鹿に見えないと思うんだよ

370: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:31:32.47 ID:wxVBUrnW0
まず社長になって資金集めるところからやれや、ガキじゃあるまいし
発達障害だよなこいつ

371: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:31:39.01 ID:FQUnSPqDM
なら独立して自分でリスク背負えって話にしかならんな
組織が金出すメリットが無くなる

372: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:32:52.69 ID:wxVBUrnW0
こんな低レベルなら会社から放り出されても納得だな

374: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:33:39.19 ID:DeHYI+zIp
よっぽど売れる企画じゃないとゲーム作り自体が実現できなくなるぞ

376: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:37:49.49 ID:IUwqaznT0
>>1
そう言い出したクリエーターたちが自立して自己責任で作り出したのがスポーンとかのアメコミだよね
負けずに頑張ればってそういう方針の会社を作ればいい
でもコナミって元々ヒット作作ったスタッフへの利益の配分が充実していて遊戯王のカード作った連中は一人当たり億近くボーナスもらったって話も聞いたが

379: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:43:22.03 ID:FQUnSPqDM
>>376
遊戯王チームが毎年数千万って話じゃ無いだろうし安いっちゃ安いな

391: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:10:07.42 ID:IUwqaznT0
>>376
デベロッパーで下積み続けて自社ゲーム開発の資金貯めてやりたいことやるなんて昔からあった発想でしょ
ただ当時とは用意しなきゃいけない自己資金が一桁も二桁も違うけどクラウドファンディングとかもあるし

378: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:39:27.53 ID:SGlwG2pB0
スナッチャーやポリスノーツからやりなおせ

380: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:43:27.89 ID:PAUN8CJN0
LEDライトの開発者を名乗ってたやつと似たようなこと言ってんな
あれって結局あの開発者がほぼ一人で作ってたといってたハッタリが吐露して、
和解する羽目になったんだよな

423: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:42:26.34 ID:1s9KGX9Z0
>>380
俺もそれ思い出した、まぁゲームの場合ブランド化したネームを使えなくなるだけで
ホント売上低迷に直結してくるのがイタいな

381: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:45:56.84 ID:RkJixyaua
一番アホらしいのは
リスクを背負った人が著作権を持ってる
ってとこ、リスク持たない奴になんでリターンだけ貰えると思ってるんだよ
世のクリエイター様はそれなりにリスク背負って作品作ってるわ
クリエイターヅラすんな

382: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:46:16.44 ID:GsKHlEsP0
これは小嶋が自身の金で作らなかったから悪いだけだな

383: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:46:34.46 ID:+Lmp9XxK0
自分で金出して自分で作れよ

384: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:49:02.25 ID:zmJUGRI+M
こういうコメント出るのって自分一人で作ってるつもりだったんだろ?
最低だな

385: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:52:22.84 ID:4ymyLGLm0
今のゲーム1000人以上での開発珍しくないし
下請け入れたらキリがない
全員に権利与えたらその作品はシリーズどころか再販すらされませんね

386: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:55:19.07 ID:yRtg6kW30
さくまなんかに桃鉄の権利持たせてどうなったか

387: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:56:25.31 ID:GHm1x6Qi0
せめて無給で作るから権利少しよこせならわかるけど
給料もらって権利もよこせって頭おかしいだろ

389: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:08:54.03 ID:XIAWXhvnM
よし、開発長引いて赤字出したら、逆に会社に給料を支払う形式にしよう
野村さんと監督は生きていけないと思うけど…

390: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:09:49.29 ID:sCDC+gIJ0
>>1
MGSは俺に著作権があると言いたいんだろうな
ソックリな別物でも作ればいいんじゃないか
開発費は何億掛かってもソニーが出してくれるぞ

392: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:12:11.86 ID:h43Qk12Y0
それだとパブは金出すだけ損じゃん

393: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:12:33.90 ID:wxVBUrnW0
だったら身の丈に合ったゲームを作ってさっさと稼げよ無能監督

394: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:13:16.54 ID:wxVBUrnW0
少なくとも現状ではコナミが大正解だぞ
おまえの言い訳なんざ誰ひとりとして通用せんわ、ガキじゃねぇんだから

395: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:14:21.32 ID:Mg6ze1Tk0
コナミはいまメタルギアのすごろくゲー作ろうとしてること知ってんのか?このスレのバカたちは

403: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:20:56.14 ID:Z3rBuURv0
>>395
著作権のありかと、権利者がそれをどう使うかは全く別の問題だろ
説明されなければわからないのか?

406: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:23:39.86 ID:Mg6ze1Tk0
>>403
そういう話をしてんじゃねーんだけど

てめえのゲーム嫌いがようわかるわ

408: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:26:49.78 ID:Z3rBuURv0
>>406
ゲームを好きかどうかと、事の道理もまた別の話だな
言うまでもないことだけどさ

473: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:36:18.71 ID:iVzcZMdQa
>>395
小島さんがいた時にカードゲーム形式とか作ってたのがメタルギアだよ

396: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:14:26.72 ID:wxVBUrnW0
こいつや他見ててもゲーム業界ってのは発達障害だらけっぽいな
経営する方は養護学校と気分はそう変わらんだろう

397: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:16:19.27 ID:h43Qk12Y0
小島がMGの権利買い取りしたっていいんやで?

398: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:16:20.56 ID:wxVBUrnW0
生産社会でこんな話して通用すると思うか?いい歳して

399: リーマン 2019/01/02(水) 22:17:13.16 ID:VuIBDB1m0
プログラマー
MGSは俺が作ったから小島が権利を主張するのはおかしい

401: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:19:00.34 ID:9Qd1aNo2a
小島さんはたまにズバ抜けた正論を言うから
侮れない
そういう所はホリエモンなんかに似てるかも

402: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:20:37.48 ID:Mvvej76la
アメリカも金払った会社が権利持つ
リスク取っているから当然
良いもん作れたら会社から独立して自分の稼ぎにすればいい

404: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:23:03.01 ID:6k/xmmb/0
著作権からすべて主張したいなら
お前の会社だけで全ての開発費用を完結させりゃいいんじゃないの?
当然、資金集めもお前の会社だけで完結させりゃいいだけの話

405: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:23:09.12 ID:cy88bueG0
中さんみたいに独立失敗して
どこかの会社に入るんじゃないの?
遅かれ早かれ

407: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:25:09.74 ID:4OYwh7AX0
ヒット作出たらクリエイターはすぐに独立するじゃん。会社になんのメリットがあんの

409: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:27:01.77 ID:6k/xmmb/0
せっかくコナミから離れたんだから
お前の力量で全てを調達してこれまで以上の作品を作れよ

410: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:31:30.22 ID:ry1N8tWn0
任豚特有のモンハンコンプ、ペルソナコンプに続く小島コンプ

411: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:32:26.28 ID:wxVBUrnW0
まず一本くらいゲーム出してからほざけよな

412: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:34:36.32 ID:6k/xmmb/0
なんかテックデモみたいなの出してたやん
あれとか進んでんの?

413: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:34:38.45 ID:sEVNQKuT0
失敗したら責任も被るならまだわかる
でもどうせ失敗は他人に押し付けるんだろこの人は

414: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:35:50.95 ID:wxVBUrnW0
失敗した時のリスクが直接くるようになってビビってんだろ
やること言うことがほんと幼稚なんだから、コナミが大正解

415: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:37:07.67 ID:6M45UQ1a0
1人で全て作ったなら分かるけどな
それは今後も無理だわな

416: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:38:08.85 ID:wxVBUrnW0
こいつ外に出てから一本も作れてないからなw

417: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:38:11.58 ID:bAspFRI90
そういう契約を結べなかった時点でそこまでの評価をされてないんだろ
優秀ならそれでも企業は手放さないだろ

418: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:38:26.01 ID:6k/xmmb/0
自分の責任で資金とかを調達できる地位に移ってんだからさ
そもそもなんで今更こんな事言い始めてんの?

419: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:38:28.08 ID:x/XyXMEI0
版権取り戻してメタルギア完結させるつもりなら応援してやってもいいけど

420: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:39:48.58 ID:PuANiwY1d
ゲーム会社のお陰で飯食えてるんだから文句言うなよ

ゲーム界のトップに立った天才プログラマー 岩田聡の原点
小島はこの本読め

421: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:40:00.82 ID:wxVBUrnW0
大口叩いてないでさっさと自分で作れよ1本くらいよ

422: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:41:27.30 ID:6k/xmmb/0
https://www.youtube.com/watch?v=GUeAQXxxgOc

これこれ、これの目処はたったの?

424: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:43:13.26 ID:ebT8cJoK0
まあこんなこと真顔で言ってる奴に投資するのはソニーくらいのものだろうなとは思う
あそこは結局誰も責任は取らずに会社の金を使い潰すだけの無責任な山師の集まりだからな

425: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:43:40.88 ID:wxVBUrnW0
スクエニ野村や吉田も叩きだしたら確実にこうなる

427: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:47:02.32 ID:x/XyXMEI0
>>425
そいつらはもう癒着してるから会社にデカい口叩けないはず

426: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:45:15.56 ID:9RBmjNN60
作ったやつに著作権行くなら会社は旨味ないから開発費出さんよな
どうするつもりなんだろ

自分で入社しといてこれは酷い 嫌なら自分で会社起こせばいいだけだろ

429: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:49:04.15 ID:+oFC8rVt0
>>426
でも会社起こしたら自分が経営者になるわけだから
結局会社側が権利を持つことになるというジレンマ

440: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:58:49.62 ID:cIkYbEFA0
>>428
小島の主張が実現したらまず会社がゲーム開発するメリット消失するから
インディーズで自力開発してその中から形になりそうなのを
大企業がサポートする形になるんじゃね
ゲームクリエイターは総フリーランス状態
それはそれでいい形態だと思うけどね小説家や漫画家と同じように不安定な生活の土俵に立ってがんばるわけだから
ただその状態ですらインディーズ形式の中で誰がアイディアだしたかで誰に権利があるのかとかお互いに主張しだすと大変だなぁ

430: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:49:45.47 ID:nnTwzHhq0
>>1
小島カス何言っとんwww

431: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:50:23.44 ID:6k/xmmb/0
だからパブリッシャ憎しという意思でコナミという会社出たなら後は自分の責任で作ればいいだけ
利益が出れば小島のおかけだし
損益が出れば小島の責任
というだけの話

432: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:50:38.98 ID:9RBmjNN60
金だけ出させて著作権は自分
流石にこれでは出す方がバカバカしくね?

433: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:51:35.21 ID:9RBmjNN60
小島一人で作ったかどうかも怪しいしな
みんなで協力して作ったんじゃないの?
一人でできるんなら一人でやれよ

434: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:52:11.79 ID:wxVBUrnW0
こんな発達障害に振り回されてたコナミに同情しかないわ

436: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:54:59.99 ID:uLUJ2yZXM
コスト出してリスク取ったのはコナミでしょ
何言ってんのこの人

437: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:55:08.05 ID:vHRyul8I0
著作権と販売権やその他をごっちゃにして話す馬鹿と業者が多過ぎて笑う

438: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:56:47.19 ID:9RBmjNN60
嫌なら自分でやれ
できないんなら文句を言うな

本当にこれだわ

世の一流の人は文句言う前に自分でやっちゃうんだよね

439: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:56:47.84 ID:wxVBUrnW0
現時点でおまえ雇われだろ
発達障害は現時点ですらこれだからなw

442: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:00:08.47 ID:6k/xmmb/0NEWYEAR
そもそも今の小島ってどこまでの権限有るの?
所詮デベロッパーってだけじゃないの?
パブリッシャーの会社みたいなこともやってる会社の主なの?

443: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:00:50.76 ID:wxVBUrnW0NEWYEAR
こういう遺物は外にだしてフリーで自然消滅させればいい
それが市場原理ってもんだ

444: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:02:10.69 ID:wxVBUrnW0
むしろフリーランスから買いきった方が仕事早いくらい
ソシャゲが証明してるだろ

446: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:05:32.27 ID:Wz/jPU1t0
他人の金で自分の財産を作らせろってんだから

450: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:09:59.77 ID:cIkYbEFA0
>>446
漫画や小説とちがって完成させるのにどうしても金かかるから
(完成させたときに)権利者になる人が企業から借金を負う形になるんかね
すっごいひりひりする制度だよなw
いいと思うw
実現して欲しい

447: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:06:18.43 ID:wxVBUrnW0
ゲーム業界だけほんと古臭い体制のままなんだよなぁ
時代遅れというかなんというか

448: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:07:02.65 ID:/jmW+hxr0
頭おかしいだろw
出資者を何だと思ってるだ

449: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:08:36.07 ID:/jmW+hxr0
コジマがその権利を買い取ればいい
ただでよこせはありえない

452: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:12:07.20 ID:nnTwzHhq0
小島はほんまクズやったんやな。そらクビ切られるわwww

453: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:12:34.95 ID:wxVBUrnW0
どんどん人事再編して小島みたいに外に出してやれ
こんな発言してなお今日まで一本も出せてないんだからなwww
どんだけだよこんな無能雇って

454: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:12:44.97 ID:+oFC8rVt0
イラストレーターやライターになんか恨みでもあるのかみたいな人がいるのう
なんか別のスレでも同じ事言ってるの見たような気がする

455: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:13:28.65 ID:pRh0faMZ0
いつの記事だよw
お前ら同じ話を何度も繰り返す老人か?

456: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:14:26.83 ID:qUdKE7umM
そもそもメタルギアって誰発案者なんだ
最初はPC版?
小島が作ったんか?

460: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:19:49.77 ID:IUwqaznT0
>>1
首になる前にこれ言ってコナミから飛び出してたんならまだカッコもついたんだが
>>456
もとはMSX2
当時職場で孤立していた小島がほぼ一人で作り上げて職場でそれなりに評価されるようになったという話も読んだことがある
が関係者へのインタビューではなくゲーム誌のライターの書いたことなので眉唾

457: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:15:15.15 ID:wxVBUrnW0
稼ぎもせずに口だけなんてあらゆる業種で通用せんわ
過去のライターなんてのもニートと似たようなもんだから自然消滅してるが
こんなのまだいたんだから相当だわゲーム業界も、何時代に生きてんだよw

458: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:15:38.18 ID:6k/xmmb/0
別に2017年8月から大して状況変わってねえしな

459: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:16:51.10 ID:6k/xmmb/0
最初はメタルギアはファミコンだぞ

463: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:21:09.01 ID:IUwqaznT0
>>459
ファミコン版は小島ノータッチ

474: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:37:43.33 ID:qUdKE7umM
>>463
じゃあ完全な権利はないじゃん
全く無いわけじゃないけどコナミへの上納金はさけれんな
よくまあ自分で作ったわけじゃないのに強気だよな
借り物で作ってただけじゃん
アーティストで言えばカバー曲って感じだ

461: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:20:42.00 ID:/WhxXz0b0
こいつは何様のつもりなんだ
神谷でも見習っとけよ

462: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:20:58.56 ID:wxVBUrnW0
ブロガーにしろメディアの溢れ方見たって同じことだろどうせ
こんな無能いたら高次のゲーム開発なんてそりゃ出来やせんわww
いらねぇんだから最初から、時代遅れも甚だしい
そして論より証拠、大口叩くだけでソフト一本も作れない
ハード畑にこんなのが口出して来たら大笑いだわ

100%コナミが正しいな

464: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:21:35.97 ID:VeDPzNbK0
クラウドファンディングしろよカミナンデス

465: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:22:33.51 ID:H+8s1d/uM
キャラクターCGやロゴの権利は各デザイナーに帰属し、シナリオはライターに帰属し、声の権利は大塚明夫に帰属する

467: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:24:12.84 ID:/WhxXz0b0
>>465
これは思った
全部権利分けてたらおめえの取り分なんかほとんど無くなるぞと

468: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:24:23.49 ID:CjYGEbRx0
>>1
プログラムにも著作権は設定できるから足元から突き上げられるぞ
シナリオもデザインもプログラムも全部自分でやらなきゃいけなくなる

469: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:30:35.14 ID:wxVBUrnW0
業務用シミュレーターなんてどんどん進んでるが
ことゲーム業界に関しては何十年前からエンジン変わってないんだよ
Fallout76なんていつからあのエンジンのままなんだww
そしてそれを指摘もできないレベルのエアプがいちいちこっちに噛みついてくる
どうなってんだよこの時代遅れっぷりは

470: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:31:22.64 ID:wxVBUrnW0
それで最新のPVができましたぁ?はぁ?
そんな子供だましがいまさら通用するのかよゲーム会社ってのはよ

471: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:32:35.93 ID:wxVBUrnW0
開発の邪魔しかしてないような無能が大口叩いてるからこのザマなんだろ?
どこでもいいから社員もなんか言えや

483: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:19:14.86 ID:OYZAuO0P0
>>472
これ、原作権だからまるで違う話だぞ
しかも富野はサンライズの社員じゃねーだろ

475: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:46:21.77 ID:5DJ6TeTy0
お前の金で会社作って、成功したら俺の物
失敗したらお前の借金な!
って事かw

476: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 23:57:04.98 ID:oFvy0VWE0
>開発費を払っただけで

権利持つの当たり前やろハゲ

477: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:04:15.26 ID:DIIxoxSQ0
個人小説本やソロ音楽とは違うからなあ
個人で著作権持ちにくいわね
製作者が著作権もつなら関係者全員持つことになるやん

478: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:05:59.48 ID:DIIxoxSQ0
ディレクターやプロデューサーでこの考えはひくわ
会社としても

479: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:08:52.05 ID:G/8vsic10
ここでも分かるがゆとりオッサンが無知を晒すのがゲハの定番になってるよな
メタルギアの元も知らないでギャーギャー言い始める、JINやはちま見たらわかるよな
こんなのと付き合ってんだから無能監督と呼ばれてもなんらおかしくない

480: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:10:21.08 ID:G/8vsic10
自分で一本作ってからほざけよ
野村にしてもぜんぶ坂口が立ち上げた遺産だけだからな

481: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:12:16.54 ID:Cm2jox+10
自費でやれ

482: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:15:27.03 ID:BTIv+N3S0
デスストはその辺どうなってんのかね

486: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:20:42.91 ID:OYZAuO0P0
>>482
これで手柄は全部俺の物!ってやったらやべー奴だな

484: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:20:26.68 ID:YVAM9nhO0
スナッチャーを作った人間が著作権を語るな

485: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:20:27.40 ID:BTTKBm760
契約結ぶ前に言えよ定期

487: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:22:43.73 ID:DIIxoxSQ0
著作権はないが
著作者人権はあるよ
金には成らないがw

人に自慢できるw

572: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 07:33:19.77 ID:S2wyu0qY0
>>487
著作人格権のことか?
この場合も残念ながら個人には帰属されないことになるんよ(契約で明確にもらえなきゃ)

488: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:23:09.94 ID:Pizy4XC7d
ウィッチャーの人が泣いて訴訟起こしたんだっけか

500: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:47:39.64 ID:MVXaGtJg0
>>488
原作者やね
ただ、あの人ゲームにしたところでそんなに売れないだろうから、売り上げに対する何%振り込むって会社側が言ったのに一括で金くれって言ったって事みたいだから、自業自得でしかない気がする

506: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 01:31:34.09 ID:OYZAuO0P0
>>500
およげたいやきくんみたいなもんだよな
売れるかどうかわからないから、買取一括方式を選んだのに売れたからくれってのはな

MGSの小島 で満足すればいいのにな
MGSの続編を作りたいって言うよりMGSの続編作るなら俺を通せって言ってるように聞こえる
メンタリティが卑しく見えるよなコイツ

514: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:07:19.84 ID:MVXaGtJg0
>>506
まあ2までだと原作者の勘が当たってたんだけど、3でアホ程爆発したからな
ちと可哀想な気もする

489: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:27:13.27 ID:Qg/Q2Ar10
>>1
当時のあなた、コナミという会社の下っ端社員でしたよね

490: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:30:01.54 ID:C2I572Hy0
スレタイを本気で言ってるとは思わなかった

491: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:34:14.08 ID:OY6oH+2Z0
デスストの権利をスタッフ一同に分け与えたなら説得力も出てくるんだがな。
「デスストの権利はコジプロのもの!つまり俺のもの!」って言い出したらちょっとかっこ悪い

492: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:36:23.56 ID:VIcHQ49x0
映画監督が映画の権利持ってるのかって話

494: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:39:55.21 ID:zIqNJqS20
>>1
こいつ昔から成功したのは俺のおかげ
失敗したのは他人のせいって真顔で言ってのけるメンタルだからな

495: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:40:20.45 ID:Q5hBzLZ00
皆堀井みたいになりたいんだなぁ
というか小島の会社入ったら関わったゲームの権利貰えるって事だよな?
まさか自分の会社は例外ですとか言わないよな?w

498: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:42:39.01 ID:I2lQo49bM
>>495
堀井もDQ1の後でエニクス入りでもしてたら似たような状況だったかもな

496: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:41:45.33 ID:G/8vsic10
時代遅れの一言で済む

497: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:42:00.85 ID:m0HrxRSL0
自分で会社作って資金集めて作れよ
リスクの無い立場でなに言ってんだこの馬鹿

499: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:44:36.82 ID:YthYRwQ00
こんなのがまかり通ったらゲームに限らないあらゆるプロジェクトはどうするんだよ
金出した会社が保有するに決まってるだろ

501: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:55:17.15 ID://OmjZHZ0
自称監督の小島何とかさん
出資してないのに自らが製作総指揮だと主張しだす

502: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:56:43.86 ID:G/8vsic10
なお現在も雇われの様子

503: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 00:59:19.67 ID:vQZKuhRZ0
>>1
屁理屈は置いといて、そういう契約で金を出してもらえるかは開発者の力量なのでは?

504: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 01:06:30.35 ID:9zKBTmTr0
アホじゃね、小島はしっかりインセンティブもコナミから受け取ってただろ
MGS1のインセンティブは2億だぞ?

ゲームを一緒に作った人にはそんな物内のにな

一人で作ったら著作権でも何でも持てば良い
ルーカスがswの著作権持ってたか?
金も出さずに権利を主張するってバカかよ

505: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 01:12:08.85 ID:2Khj5/lw0
今作ってるもの、いつ完成するの?

508: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 01:48:24.59 ID:HnDP0ijl0
誰の金で作ったとおもてんねん
権利主張したかったら自分の金で作れや

509: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 01:52:12.65 ID:Q7v4/sTf0
これ相当前の話だなw
なんで今頃ほじくりかえしてるんだ?

まぁこれ聞いた時にはアホか、コジカンはって呆れたがw

513: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:04:35.37 ID:2Eac93Ma0
>>509
一年ちょっと前の記事やね
ゲハは古いソースでスレ作ってワイワイするの好きだよね

510: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 01:54:56.87 ID:Qp2pYrfV0
小島は同人ゲーからやり直せばいい

511: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 01:56:51.39 ID:HnDP0ijl0
もしパブが金出して売れなかった場合
権利は製作者に行ってパブに行くのは赤字だけになるやろ
誰がそんなアホくさい契約受けんだよ

512: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:03:55.62 ID:NGm9MccAd
小島「クリエイターが著作権を持つべきなんだ!!!」
ぼく「何言ってんだこいつ…じゃあインディーでやれよ…」

小島「独立した今コジプロはインディー。インディーでもAAAは作れる」
ぼく「ええやん」

小島「でもSIEが予算出してます」
ぼく「こいつマジでただのバカなんじゃ…」

515: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:08:05.97 ID:g6uOkDR90
今はソニーに雇われてるけど権利大丈夫なの?
しかもエンジンはHZDの借りてるからな

516: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:10:51.98 ID:MVXaGtJg0
>>515
雇われてる以上、権利どうこうってなんか変に思えるんだけど

517: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:13:23.41 ID:1JTb/tas0
富野って基地外とか変態とか言われてるが
サンライズ一筋で結構まともだよな
バンナムには絶対服従だし権利も主張しない

518: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:15:31.82 ID:QtKfkwJjp
>>517
そこは自分が会社の人間で、会社が金払って創作出来るってちゃんとわきまえてるからじゃない?

528: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:25:01.05 ID:iAECtZgW0
>>518
実は権利を持っていてお金が入ってくるからいわないだけじゃないの
ガンダムの新作のクレジットにはかならず名前が入ってるし

ボークマンだったが作曲家の人が
今でもお金はいってくるとかあったから
昔は今以上に権利が分散化してたんじゃないのかね
それが弊害招くようになったから今みたいな権利の集約化の時代になったんじゃ

532: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:29:52.79 ID:t+L6Wxja0
>>528
バンダイから富野に金が支払われるようになったのは近年の話
90年代に富野が落ちぶれてあまりに可愛そうだからって
年数千万レベルの小遣いあげて飼いならしてるだけ
本当にガンダムの権利を少しでも持ってたら収入は数千万なんてレベルじゃないよ
作品個々のノベライズや作詞の印税はまた別

538: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:54:48.22 ID:iAECtZgW0
>>532
割と最近認めてもらったのか

519: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:16:23.17 ID:uvOgYTsh0
ゴーンみたいなやっちゃなw

520: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:18:05.51 ID:G/8vsic10
発達障害くさい擁護しかこないのもアレだな
いまだ雇われの分際で

521: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:18:36.10 ID:Ao3RWnD90
企画以外はただの作業員か

522: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:20:19.02 ID:9zKBTmTr0
小島「ソニーさんには映画を撮らせて貰う約束なんで!」

もう何年過ぎたかな、モンハンにサギを越されてるやん

523: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:20:27.67 ID:387EAIO30
コジプロの部下たちが同じような主張をした時に
金の配分をしてやるんだな?

524: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:20:47.84 ID:g5TlqbvC0
メタルギアが当たったタイトルだからこういうこと言ってるんだろうけど、最初はどんなタイトルも無名だし当たるかどうか不明
そういうリスクを背負って金を出した会社側にも権利はあるでしょ
もしタイトルが失敗したら製作者が全部責任を負えるのかって言ったら絶対無理だし

525: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:21:41.40 ID:ztknqBsw0
クリエーターっていっても監督やら作曲者、脚本家、グラフィックデザイナーとかたくさんいるから大変だよなあ

527: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:24:08.55 ID:387EAIO30
まあそう思うなら会社とそういう契約を結ぶべきだわな
結べるのならだけど
板垣がボーナスで何億か受け取れる約束してたのもあったし(揉めたけど)
売れるのが前提であればいけるんじゃね

529: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:25:17.13 ID:Ao3RWnD90
AVの著作権は女優にあるのかな

531: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:27:09.63 ID:ztknqBsw0
>>529
出演者は著作権者とは違う扱いだったはず

530: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:26:46.89 ID:PIIr2+YN0
こいつははちまの鉄平と仲良くなったことでもう完全に説得力がなくなった
しかもあとになってただ写真撮っただけで知らなかったとか言い訳してるし
せめて堂々としてればまだよかったんだが見苦しすぎる

533: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:31:58.08 ID:c6Q7F6nl0
映画の著作権は監督が持ってるんじゃないの?

534: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:37:42.54 ID:387EAIO30
>>533
監督が持ってるのはそういう契約してんじゃないかな
それか監督自身が金を出したり、スポンサー集めてきたりして制作している場合

535: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:37:43.69 ID:nttsfQQC0
>>533
映画と一言で括れるもんじゃないかと
ケースバイケースで色んな事例はあるだろうが

最初に企画があってそれを誰が撮るかって話で
呼ばれたなら当然監督に著作権なんてないし
途中で監督が降板とか珍しくない

監督が企画を立てて撮影費を自分で集めたパターンなら
自分の著作権をしっかり保持してるだろうが
当然金を出すスポンサー様に出費に見合う結果を出す責任を背負う

536: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:43:42.66 ID:8dK2KPF60
映画ですら権利は制作なのに
アホなの?

537: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 02:46:12.49 ID:tUeuzm480
>>1のソース古いしまた再放送スレ

ちなみになんで>>1みたいなこと言い始めたかってこのオッサン、コナミ時代にソニーに引き抜きにあってたから
みんな忘れてるけど、コナミ独立前にソニー・ピクチャーズでメタルギアの映画化の話あって発表してたんだよ
んで独立発表する前に「ソニーが小島をSIEWWSに迎え入れようとしてる、でもコナミはメタルギアの版権を譲らないのでソニーの上役は小島をWWSには入れなかった、MGSV発売後に独立発表がある」ってリーク書き込みあったよね

「版権が監督にあれば今頃SIEWWSに入れたのになー、メタルギアの映画も出来たのになー」って思っての発言なんだよ>>1はね
小島独立直前にコナミがネット遮断したりしたのはソニーとこいつの引き抜き工作の対策ね

539: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 03:01:14.23 ID:ICcinwEB0
金出しただけで権利持てるなら俺も自分の買ったソフトは俺が金出したんだから俺が著作権持てないとな

540: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 03:56:26.87 ID:vSqot6PXp
ゲーム業界だって堀井がいるんだから真似したら良いのにね
ほとんどがしないのはお互いにメリットが少ないからでしょ

541: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:04:16.23 ID:GLFC86+p0
リスクを負った人が著作権を持っている

当たり前だろこれ

542: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:11:47.67 ID:u89b5xBm0
結局は力関係からくる契約次第
嫌なら変えてみろ

543: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:16:54.57 ID:G/8vsic10
まずはソフト一本くらい出して稼げや

544: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:32:43.07 ID:8gVFRvPs0
なんで自分だけで作ったかのように言えるんだろう

545: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:35:19.51 ID:KvWX2+KK0
富野由悠季のガンダム、宮本茂のマリオ
どちらも権利を持っていないという事実

ジョージ・ルーカスはスター・ウォーズの権利を持っていたが、ディズニーに売り渡した。

546: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:44:46.03 ID:+wqcNjeg0
最初そういう契約すれば良いんだよ
うまくいった時は全部俺のものになるけど失敗した時のケツ持ちはそっちでお願いしますって契約書作ってもらってからゲーム作れ

547: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:45:21.67 ID:ZWbO0CQW0
さすが朝鮮人

548: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:49:00.96 ID:zZK+u14P0
自分一人で作ってるみたいないい方だな
追い出されたのがなんか分かるわ
テングですね

549: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 04:54:53.31 ID:JtHwOY7G0
自分が天才と勘違いしてるやつはマジで頭おかしくて他人のことをもの凄く軽んじる
こいつやポケモン森次やHIKARUとか

550: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:00:56.94 ID:NRBQVyqA0NEWYEAR
レコードみたいに原盤権があればいい

551: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:05:46.88 ID:JbW8h+VW0
スタッフロールに名前が載ってる人すべてに権利があってしかるべきだろ

552: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:07:09.98 ID:LAgnHXHW0

553: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:18:31.07 ID:g/TC56RtM
独立して自分で動かすようになっていろいろ気づいてそう
ダッサ

554: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:25:16.90 ID:EbX5cJ02p
堀井雄二はしっかりドラクエの権利確保してるし立ち回り方次第だろう
コナミの一社員に過ぎなかった人間がいくら言っても無駄

555: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:28:57.79 ID:yGKiSQcJ0
自分で金出すか権利割合を有利な契約に持っていくか。当然金多く出したやつが権利を多く持つ。
権利を確保してクラウドファンデングにするか。

556: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:31:57.06 ID:AGk2Vs6Q0
インディーでやればいい

557: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:31:59.52 ID:nAMFzJqGF
インディーズでも作ってどうぞ

558: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:43:07.11 ID:n3nZttSIM
こいつが辞めてもコナミは普通に回ってるのに
コナミ辞めたこいつは出てもいないゲー厶未満の企画のグッズ販売おじさんに堕ちた
誰のおかげでゲーム作れてたか分かっちゃったねえ

559: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 05:57:23.36 ID:rEJNfPJ60
そう言う契約しとけよ

560: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:04:00.54 ID:1Gyme4KhM
いまの日本のメーカーに足りないのは有能なスタッフやスタジオを上手に扱っていくディレクション能力だと思うからこの考え方は間違いではないよ

561: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:08:45.59 ID:XGJkTUys0
実際小島以外が作ったメタルとかやる気にならんし
製作者にも権利もたせてうまくビジネスすべきじゃないの

562: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:12:08.89 ID:hpClRIyLa
>>561
シェンムーみたいになれなかったのは小島のおべんきょうぶそく
だからインタビューとかでコナミが全面的に悪いように世論を誘導してるわけで

570: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 07:14:18.82 ID:JU/Yi72o0
>>561
MGSの製作者はコナミ社員だからコナミが権利を保有してるのは正しいってことだな

563: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:14:19.88 ID:uX3K7Plqp
およげ!たいやきくんよりましだろ

564: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:19:41.15 ID:iyw9VfKS0
こいつってやっぱゴキブリ並みに馬鹿じゃん

565: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:33:14.24 ID:UaX3P813d
でも映画監督ってフリーランスだよね?
雇われて作ったわけじゃなくて制作会社とスポンサーを自分の力量でプレゼンして金出させてるのと雇われて企画通すのとではリスクが違うと思うんだけど

566: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:49:22.51 ID:7UObCZgnM
これからはインディーの時代だな
一人でゲーム作れるやつは独立して個人制作で良い時代

567: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:49:31.53 ID:3wnecdIv0
監督は企画考える人じゃないっすスピルバーグとかタランティーノは監督も兼務してるだけっす

568: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:53:12.85 ID:1T1A8ARm0
シナリオライターが全部権利もつわけ?

キャラデザは?
音楽は?
CGは?

569: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 06:57:13.86 ID:1SMZe1Ts0
当時派遣社員の小島が何か言ってるwww

573: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 07:33:25.05 ID:T0axO+ef0
ハリウッドでは映画の権利はプロデューサーのもの。監督は撮影現場の
指示が仕事(カメラの位置を決める権利もない)で、その後のフィルムの
編集に口を出す権利もない。
雇われ監督だと、ボヘミアンラプソディのブライアン・シンガー監督
みたいに、撮影途中でも現場から追い出されることもある。
だから、スピルバーグもルーカスもキャメロンも金を集められる監督は
プロデューサーになる。

574: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 07:39:40.83 ID:ARoh57pt0
デスストで結果を出せるかだな
良い作品作れば発言の重みも増すよ

575: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 07:45:26.09 ID:Qmmm1Ti00
インディーズで作ったの持ち込んだとかならともかく
会社から給料貰ってなかったら創作してる余裕もなかったかもしれんしな

576: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 07:48:06.63 ID:EXEpZsXV0
嫌儲となんjでも見たが小島擁護の流れはゲハだけだな

577: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 08:12:36.68 ID:Jp/flE5N0
ゼノサーガやbloodstainedみたいにメタルギアモドキでいいじゃん

578: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 08:43:04.46 ID:YSdPh9Y00
ガンダムと同じ構図

579: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 08:51:08.59 ID:IrA1R/gb0
こいつの作ったゲームは中二臭すぎて好きになれん

580: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 09:25:14.50 ID:y37i0/QN0
評価されたかどうか。
青色ledの様に契約社員のままで退職金わずか、他の会社にうんぬんという待遇に比べたらマトモ。
メタルギアは作れなくともそのノウハウで次の名作を作ることはできるはず。

581: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 09:26:28.42 ID:1CMeXbY6M
でも日本のクリエイターの中では遊べるゲームをつくる人だわなあ
メタルギアのなんだっけ、サバイブとかやったら思ったもの
小島ならこういうリスクと資源を管理するゲームを作らせても
忙しい部分とゆっくりできる部分をうまく仕様で分けたんだろうなって
不自由なく遊べるけどそれが面白いのかはわからんけどw

582: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 09:36:13.91 ID:1VaZ54rD0
ゼノシリーズみたいに、
メタルなんとかシリーズを作れば良いじゃんよ。()

583: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 09:36:50.91 ID:h/dKqcaC0
意味わからん
なら最初から金も自分で調達しろよ
金を出させておいて口を出すなIPよこせって何様なんだよ

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