カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』

1: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:02:28.71 ID:lbvvllFG0
ゲームのコンテンツを、付加価値の高いものに成長させていくことが大事。これを怠ると全ての事業が壊滅する。
昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。

<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=3

引用元: ・カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』

2: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:03:52.32 ID:heotffio0
ドラクエもモンハンもナンバリングを任天堂ハードに出し続けてたから終わってきたからな

19: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:09:16.05 ID:swn5EpwJ0
>>7
自分は馬鹿ですって宣言か?

209: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:43:07.72 ID:XK06EKCg0
>>7
じゃあ何で両方国内で負けたの?
生産出荷の海外は別としてw

217: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:44:36.13 ID:lbvvllFG0
>>209
いやMHWは国内でも290万売れて豚ハードで出た前作のXXより遥かに売れてるぞ

226: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:46:17.17 ID:Gzfl3bmr0
>>217
前作はXよな…
しかもXは外伝という
まあ4と比べるわけには行かないからな

367: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:15:57.96 ID:0czvYNBfM
>>7
お陰様で中古市場でダブつき、800円で買えました。
そこそこ楽しめればいいや。

338: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:10:44.07 ID:Gd9+GZb00
>>2
ドラクエはpsにだしたがために縮小したんだが

830: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:02:21.27 ID:ZkQpIDsw0
>>2
FF…

857: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:07:52.35 ID:3SpN5UTy0
>>2
PSハードに出し続けてきたFFが一番早く終わりそうですやん。

3: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:04:46.28 ID:lbvvllFG0
あーあ、言っちゃったよ・・・

任天堂みたいに低スペックのお子ちゃまハードに逃げてたらもう二度と技術競争に追いつけないからなあ

27: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:12:16.68 ID:Q7bgkT1Nd
>>3
ID変わってなくて草

4: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:05:20.60 ID:DWDyuYqs0
FF15も800万以上出荷したしな

29: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:12:33.02 ID:+HiHiFteM
>>4
FF15は赤字で責任者が辞職したけどな

5: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:05:25.94 ID:SYxNEXPH0
ほんこれ

6: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:05:40.29 ID:5oNuMCDD0
生産出荷400万ってバラされたのにこの爺は何言ってんだ?
北米で全然売れずアジア(日本含む)でしか売れていないとバラされてこの爺は何言ってるんだ?

ミルコも真っ青

17: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:08:54.75 ID:FTweBWRDd
>>6
カプコン自ら1070万本売れたって言ってるのにこの豚は何言ってるんだ?

Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf

41: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:15:43.24 ID:QpNGNo1m0
>>17
そういうのは信じない!!

234: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:47:15.48 ID:hMy1pzIr0
>>41
ソニーに都合の良い情報は一切信じないよ!!!

251: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:51:35.61 ID:meVTQm5M0
>>17
何かおかしいか?

カプコンはSIEに1000万本売った

SIEはその内の400万本(600万?)をユーザーに売った

何一つ矛盾しない

254: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:52:30.28 ID:Mg6ze1Tk0
>>251
スチームや箱はSIEってこと?
意味不明w

256: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:52:38.56 ID:wfRlY2c7d
>>251
確証はないしただの痛い妄想はやめようぜ。

257: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:52:39.04 ID:JACpnylyd
>>251
箱とPCは?

293: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:00:18.50 ID:meVTQm5M0NEWYEAR
>>257
>>264

返しがそれって事は、SIEの倉庫にMHWのパッケージがン百万本山積みなのは認めるんだ(笑)

あ、1000万は800万とかに訂正するよ(笑)

298: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:02:42.55 ID:Y3cReoYL0
>>293
訂正すんのかよ
間違い言ってるの認めてんじゃん

264: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:54:12.44 ID:lbvvllFG0
>>251
豚って世の中のこと何も知らないからsteamやXboxもソニーが販売してると思っちゃってるんだろうなあ・・・

277: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:56:47.30 ID:d+oFAfvK0
>>17
>>270
技術的知見も何もないゴミカスが何か言ってるよwww

8: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:06:10.12 ID:IFm3ENyq0
スマホゲーに言えよ

9: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:06:34.20 ID:auGaTUV9r
逆を言えば踏ん張った建前さえ終われば売れてるプラットフォームで出す事も前向きと言う事か

10: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:07:02.47 ID:uQ/ITyw30
そうだっけ
3dsばっかりにモンハン出してたやん

16: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:08:46.31 ID:8sU/3uEJ0
>>10
だから後悔してるんやろ

33: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:10.52 ID:TYgU/yL+0
>>16
後悔すること自体アホだろ
最初から間違えんなよボケ

34: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:33.47 ID:FTweBWRDd
>>10
だからその3DSが限界にきたからでしょ

3DSじゃスペック限界で売上も伸びなかったて元記事で言ってる

――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。

さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。

「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1

11: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:07:05.32 ID:SYxNEXPH0
競争から逃げた者は復帰できないからね

640: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:17:25.51 ID:Hw6Z+wal0
>>11

521: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:53:43.49 ID:+EnjNy3Da
>>13
だからPS向けに作り始めたんだろ
朝鮮堂ハードで集金して開発ビル建てるという賢いやり方

14: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:08:04.68 ID:A6XHOgvQ0
こいつらのいう「世界の競争」ってのはただの崖に向かって走ってるチキンレースなんだよなぁ

24: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 18:10:39.89 ID:gRDOdvhc
>>14
なかなか分かってもらえないけど、「そういう市場」なんだって
小学生がアサクリやらないのは誰も分かってる
そういう層とは違う市場

だからAよりもBという語り方をするのはよくない
うちはBをやりたいという言い方をするべき

18: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:09:12.79 ID:2HcPpqFV0
>>1はワケわからんこと言ってるな
DSには二画面という付加価値があったから
沢山ソフト出したって話だろ

20: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:09:21.71 ID:77yc3ZUap
これからの時代はps箱PCにリリースが正義
switchはお呼びじゃない

22: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:09:54.03 ID:13cFdsqJ0
生産出荷でファーストから援助受けられるのはメジャータイトルばかり
だから、>>1みたいなことしてるとマイナータイトルを育てる能力が落ちるんだよね
今のスクエニみたいになる

23: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:10:00.46 ID:4zF50jUm0
年明けからゲハで自演かよ

25: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:10:54.94 ID:sb3zdtsza
技術の話なんかしとらんやん
むしろスペック高いほうが技術的には楽できるだろ

26: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:11:31.22 ID:le8dxn2D0
そもそも付加価値ってなんのことや

28: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:12:19.11 ID:wfRlY2c7d
モンハンやバイオを筆頭に世界でミリオン狙えるIPを持ってるしPCやPSでガンガン売ってほしいね、ただswitchにも過去の名作を出すのを忘れないでほしい、バイオ4switch版楽しみに待ってます。

30: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:12:45.53 ID:ezlnnzA5a
金掛けたのが売れなくなったらコロコロ言うことが変わるんだろうな

31: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 18:12:47.95 ID:gRDOdvhc
ユーザーである私が言ってるんだから
「そういう市場はある」って

これはユーザーの私の言葉を素直に受け取るべき

32: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:04.39 ID:IWyS7Mgo0
で、新規ユーザー育てられないから続編とリマスターばっかになってるんだろ?上手くいってなくて笑えるなw

35: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:42.29 ID:j3yFeKXN0
限られたスペックや機能の中でいかにヒットさせるかも大事な技術じゃねぇのかね
実際今の最大市場のスマホで全く競争できてないじゃんカプコン

42: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:15:45.31 ID:mw2mwvam0
>>35
大手の中じゃカプコンだけが唯一スマホ事業が赤字なんだよなぁ

49: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:17:23.44 ID:A6XHOgvQ0
>>42
ソニーやスクエニなどのスマホ事業って黒字なんか?

55: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:18:47.49 ID:le8dxn2D0
>>49
スクエニは減益しただけで黒字やな
ソニーは200億くらい溶かしたんだっけ

36: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:13:48.56 ID:H1hWfWsCd
コレ見ると低スペで技術的に世界から遅れてるのにスマッシュヒット何本も出してる任天堂凄いな

38: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:14:52.06 ID:Y3cReoYL0
>>36
任天堂としてはSwitchはハイスペックだったんやで
WiiUがなきゃ考え改めなかったろ

78: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:22:31.13 ID:H1hWfWsCd
>>38
そうじゃない
他ハードから見てもスペックで劣るのに
世界で闘えてるのが凄いって意味

だってカプコンは最先端で技術磨かないとゲーム事業が壊滅するリスクが高いと言ってる
任天堂は逆でそれなりの技術でゲーム事業を安定どころか高収益出してる

この差はどこから来るんだ?

85: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:33.46 ID:iPqdWTfN0
>>78
大手和サードのスマホゲーで儲かってないのカプコンだけだったな確か

92: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:24:17.11 ID:jg6jvHmm0
>>78
面白さで誤魔化せてたら今頃スマホでヒット出せてるわ

109: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:26:45.71 ID:Y3cReoYL0
>>78
それは任天堂の全力レベルが他からするとその程度ってだけな
でもソフト制作でやりくりしてるんだ
自分たちの落ち度をわかってるからどこかで埋めようと努力してるんだよ
任天堂は任天堂のペースで最先端を目指してる

393: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:23:06.01 ID:po4Kbu62d
>>109
組長「うちは喧嘩してら弱いんや」

37: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:14:01.81 ID:b/L8OMxEa
子供向け競争から逃げたんすか

40: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:15:21.87 ID:FTweBWRDd
>>37
ガキ向けソフトなんて作っても売れねーからw

PS4やxbox等のコアゲーマー向けハードにはハイエンドなAAAタイトルを出すしかない

43: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:16:08.71 ID:Y3cReoYL0
>>37
そもそもバイオやSFとか出してるカプコンに子供向けとか言っても「何言ってんの?」って話だろ
モンハンだって血なら何やら出るもん出てるしアレが子供向けかって言うと違うだろ

46: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:16:59.33 ID:le8dxn2D0
>>43
赤いアレなら斬激エフェクトで血じゃないぞ

54: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:18:47.44 ID:Gzfl3bmr0
>>37
モンハンはかっこいいガキゲーだろ
大人もハマる本格的おままごとにしたからこそ
売れた

39: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:15:00.13 ID:hXY25MV90
遊びにおいての技術とは面白さの創造である
決してグラではない

56: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:19:12.22 ID:lbvvllFG0
>>39
だからその面白さを作るのにハイスペックが必要なんだよ

カプコン社長もそう言ってるだろ

最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。

――「ワールド」の手応えを感じたのは。

まず、開発チームが試作ゲームを作って、それを検証した。
モンスター同士が戦い、地形を活用した狩りの戦略があり、(シリーズで弱点だった)エリア移動のロード時間もない。
今までになかったゲームの世界観があり、それが完成するのであれば(商品的な)インパクトは高いと思った。

<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=2

低スペックの豚ハードのせいでエリア移動にロード時間が必要なのが今までのモンハンの弱点だったってはっきり書かれてる

65: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:42.08 ID:le8dxn2D0
>>56
シームレスマップ、ならPS2の時点で出来たろ
やらなかっただけで
GOD EATERだってシームレスマップやん

62: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:14.59 ID:Eelf6c8g0
>>39
なら尚更マイクラすらマトモに動かないハードに拘泥するのは大間違いだったという事だな

63: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:23.69 ID:wfRlY2c7d
>>39
創造ってかなり抽象的だな、fpsや綺麗なグラも今のゲームにはとても大事だと思う。
ゲーフリなんかはポケモン以降全く創造出来てないしピカブイの出来も悪かっただろ。

729: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:42:52.88 ID:sWXP63rO0
>>39
これは正しいでしょ、オリジナルを製作出来ない無能クリエイターがグラだのスペックだのいって誤魔化してるだけ。

740: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:46:39.97 ID:FTweBWRDd
>>729
だからそのオリジナルな面白さを作るのにハイスペックが必要なんだよ

カプコン社長もそう言ってるだろ

最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。

――「ワールド」の手応えを感じたのは。

まず、開発チームが試作ゲームを作って、それを検証した。
モンスター同士が戦い、地形を活用した狩りの戦略があり、(シリーズで弱点だった)エリア移動のロード時間もない。
今までになかったゲームの世界観があり、それが完成するのであれば(商品的な)インパクトは高いと思った。

<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=2

低スペックの豚ハードのせいでエリア移動にロード時間が必要なのが今までのモンハンの弱点だったってはっきり書かれてる

775: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:51:54.28 ID:sWXP63rO0
>>740
あの程度の出来でハイスペックだの言って恥ずかしくない?あれグラが多少良くなったいつものモンハンじゃん

47: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:16:59.12 ID:wHfrTze6d
コジカンと同じ見解だな

50: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:17:53.41 ID:3Bv7AO/p0
任天堂ハードでに出てるときはガキゲーって煽っといて
出なかったらやる事も変わらないのにガキゲーじゃなくなるからな
基準がガバガバすぎるだろw

58: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:19:46.13 ID:Y3cReoYL0
>>50
ゲームというより3DS自体に子供のおもちゃ感あったから
元々3DS独占のバイオハザードリベレーションとかをガキゲーなんて言う奴おりゃせんわ

60: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:19:55.05 ID:QpNGNo1m0
>>50
3DSモンハンで海外ミリオン行ったと散々騒ぎ立てて、ワールドでそれより遥かに売れたのに失敗って騒いでるし、どっちもガバガバだぞ

68: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:59.64 ID:iPqdWTfN0
>>50
初代モンハンの方がよっぽどリアル路線だからな
むしろワールドはトライよりかなりカラフルファンタジーになっててもう別ゲーだわ
アメリカ人が相手にしてない理由ってそこだろうな

84: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:28.28 ID:QpNGNo1m0
>>68
内容少なかっただけで、そう変わらんと思うがな
むしろ無印の頃からやりたかった事に近付いたって感じに思える

98: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:24:51.74 ID:iPqdWTfN0
>>84
色合いが全然違うよ
ワールドはむしろFFに近いファンタジー路線
初代モンハンはもっとリアル寄りのグラフィック

104: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:26:20.19 ID:QpNGNo1m0
>>98
リアル寄りのグラフィック?
どういうこっちゃ

116: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:28:12.62 ID:iPqdWTfN0
>>104
初代モンハンは洋ゲー寄りのグラフィック
ワールドはガチガチの和ゲー
出血表現も初代の方がリアルだった

121: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:29:21.08 ID:QpNGNo1m0
>>116
無印から遊んでるが、そんな感じしないけどな
たんにグラ綺麗になったからそう思ってるだけじゃない?

135: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:31:37.35 ID:iPqdWTfN0
>>121
対してREは456と比べて更にリアル寄りになってるけどな
この差だよ

51: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:18:05.62 ID:Eelf6c8g0
所詮任天堂が作り出すブームは紛い物
あの連中には継続的かつ持続的でスタンダードなプラットフォームの維持などまるで出来はしないというだけ

59: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:19:50.92 ID:6H0D3Sc2p
>>51
一時的なブームなだけの紛い物なのにシリーズ毎回売れるのか

74: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:29.21 ID:QpNGNo1m0
>>59
残念ながら出す毎に売り上げ下がって行ったけどな

52: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:18:34.80 ID:VeDPzNbK0
負け惜しみだな
糞作業水増しマラソンゲーのモンハン屋なんぞ壊滅寸前だろ

64: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:35.12 ID:Y3cReoYL0
>>52
言うてもバイオハザード7の売り上げはいつの間にやら歴代3位か4位くらいやぞ

81: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:22:53.70 ID:+HiHiFteM
>>64
バイオ7もモンハンWも次の売上悲惨なことになりそうだがな

アイスボーンなんて200万ぐらいしか売れなさそうだし
国内もモンハンW過疎過疎で話にならん

96: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:24:46.50 ID:FTweBWRDd
>>81
それバイオとモンハンの次回作の売上悲惨になってくれええええっていうただの豚の願望じゃんw

モンハンが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本達成しちゃったからコンプレックス抱えてるだけでしょw

112: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:27:10.03 ID:QpNGNo1m0
>>96
発売前は散々売れない売れない騒いでたからな

71: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:11.27 ID:FTweBWRDd
>>52
豚ハードが低スペックのゴミなせいでモンハンブランドが壊滅寸前だったんだよ

そこを救ったのがPS4とMHW

モンハンを1000万ブランドへと昇華させモンハンブランドを復活させた

79: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:22:34.33 ID:Gzfl3bmr0
>>52
かっこよくて単純なゲームに戻したからこそ
日本でやや微妙になったが
世界で売れたからな
今後も今までと同じ水増し糞作業ゲーにしてしまうと
世界でも微妙になる
まあどんなDLC出してくるかだな

53: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:18:36.89 ID:JACpnylyd
んでSteam版バイオ7にVRつけたの

57: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:19:14.80 ID:1L8IRg1k0
モンハンは全機種やで

61: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:12.69 ID:SYxNEXPH0
モンハンは大人向けのネトゲを子供向けに落とし込んでるだけな

66: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:47.98 ID:jfs7UjlH0
これよく読むとスマホ向けどうすんだって話からの流れでDSを例え話にしただけだな
ただスイッチにやる気が無い言い訳にも聞こえるw

67: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:20:51.72 ID:7bHj6u7D0
別に何処でどう頑張ろうと自分の会社の事だから、好きにしたらいいとは思うけど
ゲーム好きから見ると、新しいものや新しい挑戦が見えてこなくて残念だ

釣り堀で遊ぶのに慣れて沢に出られない釣好きみたいに思える
勿論釣り堀で遊ぶのも別に貶されるような事じゃないんだけど
カプコンの面白さは失敗を恐れない所にあったんじゃないのかなって、少し寂しいわ

89: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:49.63 ID:Y3cReoYL0
>>67
失敗を恐れないですか…
鬼武者の新作がなんかチガウとかディノクライシスが3でアレになったりとか逆転裁判が4で前作主人公あんな扱いしたりとかDMCを名倉にしたりとかいう明らかな失敗を擁護する奴がゲーム好きとは俺には思えんな

122: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:29:28.47 ID:7bHj6u7D0
>>89
失敗を恐れないと失敗を認めないは別じゃないかな

また失敗するかも知れないから新しい事をしないってのと
新しい事を目指してやらかして失敗するのは、結果は同じでも志は違うと思う
やらかしが多くて今飽きられてるけどさw

138: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:32:01.11 ID:Y3cReoYL0
>>122
というかモンハンに関してはこのまま3DSのままじゃ良くないと思って据え置きに舵を切ったまぎれもない挑戦だと思うんだけどね
そこら辺評価しないのはどうよ?

145: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:33:30.02 ID:iPqdWTfN0
>>138
中国人向けに大成功したのが素晴らしい点だと思う
グラフィックがアジア向けだからね、中国人にウケた

191: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:32.03 ID:7bHj6u7D0
>>138
据置から携帯へ行って成功して、また据置に戻して挑戦してる所は凄いと思うよ
でも、モンハンに関しては今据置で何作か出したその後の方が難しいだろうなと
モンハンはこのまま暫くグラ凄いで行くのがいいと思うんだよね
その間にまた次の何かを作らないと

790: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:54:27.14 ID:Jcz77Zlu0
>>784
今任天堂信者がこれと同じことやってるって鏡になってよかったな
どれだけ馬鹿にみえるかわかるだろ?

798: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:55:24.73 ID:6pN30HKm0
>>790
つまりゴキはバカ、と
今後はバカを名乗れよ

816: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:08.76 ID:2HcPpqFV0
>>784
これは凄い納得できるとおもう
モンハンよりリアルな狩りだしな

111: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:27:06.28 ID:86g41zZH0
>>67
新しい挑戦を新規IPと考えるとAAAマン振り決めた時点で絶望的
絶対に失敗出来ないから休眠IPの活用という名の墓掘りまで始めたわけだし

69: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:00.80 ID:jg6jvHmm0
はやくスマホ当たるといいねぇ
今の所内野ゴロ程度しか出せてないもんな

70: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:10.95 ID:A6XHOgvQ0
あとモンハンに関して言えば3DSに移行したときにゲームエンジンっつーかプログラム的なところの過去からの流用を辞めて一旦完全に作り直すべきだったな
PS2~PSP時代はRAM容量のとんでもない少なさから、フィールド区切りまくってNowLoadingも致し方なかっただろうが、3DSのメモリ量だったらちゃんと1から土台を組み直せば
同じくらいのグラフィックでもっと快適にできたはず
 

72: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:15.59 ID:1L8IRg1k0
ベスト版『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price』は初週863本で42位でした。

73: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:19.78 ID:c8VCswoM0
当たり前そのうちギャンブル過ぎて企画すら通らなくなる
技術云々もそうだけど実績も必要だからね

75: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:37.57 ID:iyphPRLTF
正論過ぎて豚が近寄れないスレ

76: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:40.54 ID:ZHYuCWPPM
物珍しいからいつもより売れただけだ
ワールドも4まで出し続けたら当然売り上げ落ちる
ただそれだけのこと

80: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:22:51.10 ID:FTweBWRDd
>>76
それ売上さがってくれええええっていうただの豚の願望じゃんw

現実にはカプコン史上最高の1000万本売れちゃったわけでw

87: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:44.60 ID:ZHYuCWPPM
>>80
4まで出し続けたらって言ったんだけど理解してる?

90: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:49.91 ID:mw2mwvam0
>>80
それで買取保証のないモンハンWアイスボーンは1000万本売れるわけ?

106: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:26:23.42 ID:le8dxn2D0
>>80
ユーザースコア7.6やぞ
ユーザーはみんな騙されたと思ってる
次はもう騙されないよ
ジョジョみたいにね
https://i.imgur.com/EpQEeD2.jpg

steamの評価
低評価、の方が圧倒的に多い
https://i.imgur.com/ZyIfwAC.jpg

129: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:30:15.31 ID:/AnFCb3l0
>>106
低すぎ

91: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:24:01.81 ID:wfRlY2c7d
>>76
珍しいだけじゃ売れないよ、面白かったから売れたと思う、マリオやゼルダと同じだよ。

99: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:25:36.63 ID:+HiHiFteM
>>91
モンハンWが1000万本売れたのは買取保証のおかげだろ

発売1ヶ月からほとんど売上伸びてないのは口コミで売れなかった証拠だし

110: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:26:56.49 ID:FTweBWRDd
>>99
じゃあ豚ハードのモンハンが400万本売れたのも買取保証じゃんw

買取保証してもMHWの1000万本にボロ負けってほんと豚ハードって弱いよなあw

77: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:21:50.37 ID:6R/4SUoVM
今スイッチで出てるソフトもHD機でやってきたシリーズばかり

82: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:08.93 ID:T/goiq5P0
そうやって頑張って出したのがMHWみたいな糞なんだから救いようが無い

83: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:21.11 ID:pJzUJnnQH
実際これはある
世界で博打やって成功したからこそ言える言葉だよ

86: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:23:33.62 ID:UMtTb5aT0
リマスター屋がなんか言ってるw

93: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:24:21.19 ID:6HKwg+p60
技術競争のロマンを追って会社傾けてたら世話ないな

94: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:24:25.93 ID:CrVvnGKZ0
そこで稼いだお金のおかげで金かけたゲームも作れるのにね

113: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:27:15.48 ID:A02bCml70
>>94
3DSモンハンが大して売れなかったのが全て悪い
結局PSPモンハンから売上落としただけだったしな

119: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:29:12.88 ID:lbvvllFG0
>>113
3DSじゃスペックが限界で売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるからね

――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。

さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。

「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1

123: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:29:28.43 ID:2HcPpqFV0
>>113
GOD EATER「….」

124: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:29:39.30 ID:CrVvnGKZ0
>>113
でもまあタイトル数は多いから総売上じゃ3DSのほうが多いんじゃねPSPより

95: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:24:40.55 ID:MsPGQ6Hu0
ゲーム機中心戦略を転換へ カプコン、5G普及にらむ

カプコンは2019年1月、人気アクションゲーム「バイオハザード」の新作を発売する。据え置き型ゲーム機版だけでなく、パソコン(PC)版も同時に売りだす
 「PCもメインのプラットフォームとしてとらえないといけない」。同社はソニーの「プレイステーション(PS)4」など、
据え置き型向けのパッケージソフトを中心に販売してきた。辻本春弘社長は18年4~9月期決算を見て、PC
版の開発・販売を重視する方針を打ちだした。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO38750230Q8A211C1LKA000/

脱CS計画発動したんだよ

CSおじさん涙目

108: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:26:42.55 ID:jfs7UjlH0
>>95
脱CS(PS4箱マルチ)

97: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:24:48.28 ID:6R/4SUoVM
今スイッチやPS4にソフト出せてるのはHD機で踏ん張ってたところだけ
任天堂ハードに引きこもってた所は今ソフト全然出せてない

102: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:26:14.32 ID:CrVvnGKZ0
>>97
そんなメーカーあったのか

107: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:26:28.79 ID:sqYamMskd
>>97
レベル5とか?

142: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:33:02.48 ID:JACpnylyd
>>97
なんかしらんがリマスター先推しになってる逆転裁判とか?
神宮寺シリーズはもう出たし、妖怪L5はそれどころじゃないっぽいし、世界樹アトラスとかはアトラス自体ノロノロだし
タカラトミーはプリパラからゾイドとゆっくりめに来てるし

100: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:25:46.46 ID:wfRlY2c7d
バイオ2もスペック的にはswitchじゃ動かないだろうけどクラウド版を検討くらいはしてほしいな。

101: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:25:53.91 ID:tj29sgKT0
今はSwitchがメインになったからマルチもしやすくなったよな

105: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:26:22.25 ID:cjP9U3tg0
switch専業でやるならポイソフトくらいの規模でいいからな

114: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:28:00.80 ID:hXY25MV90
スマホに関しては完全に失敗してるな
これは任天堂の方が100歩先に行ってるわ
パズドラやFGOとかのエポックな連中を抜きにしたら
レッドオーシャンに切り込んでいける存在として健闘しているとしか言いようがない
スクエニのスマホ事業よりは長持ちしそうだし
カプコンは全滅

120: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:29:16.91 ID:wfRlY2c7d
>>114
まぁスクエニもソシャゲから撤退してCSに注力してほしいけどな。

126: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:29:51.46 ID:Y3cReoYL0
>>114
任天堂はサイゲに協力してもらった感じやん
ぶつ森とか後になってガチャやり出して今完全に空気やし、結構痛い目も見てるからね

115: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:28:09.26 ID:1L8IRg1k0
全機種なのに文句言ってる豚がいます(´・ω・`)

117: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:28:45.02 ID:Y3cReoYL0
結局元々PSで出したIPが元々出したハードで一番売れただけでしかないだろ
逆転裁判とかはどこで出そうが任天堂ハードで一番売れるのと同じだよ

125: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 18:29:45.01 ID:gRDOdvhc
同じ線の延長上に任天ゲーとAAAを並べるのが良くない

違う市場
よって任天ゲーのようなやり方をしても良い

128: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:30:10.43 ID:YajemXJsM
3DSで展開していたから国内でブランド価値を維持できていたことには気付いてないようだな
PSで展開していたバイオが200万から50万にも届かない程に落ちぶれているのはどう分析しているのだろう?
日本では任天堂ハードで展開してないタイトルは落ちぶれるぞ

133: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:31:19.04 ID:lbvvllFG0
>>128
だから3DSみたいな低スペックの豚ハードじゃ表現も限界で売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるんだが

――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。

さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。

「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1

198: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:41:41.12 ID:YajemXJsM
>>133
その限界より売れたPS3,4のソフトは国内にはない
PSは世界では売れるが国内では売れない

国内、世界両方で売れるゲームは任天堂しか作れていない

PSでしか展開しないと国内では衰退していく
MHWは任天堂ハードでブランド価値を維持していたから国内でも売れた
だがその価値も速攻の値崩れと廉価版発売で地に落ちた
MHW2は警戒されて大きく売上げを落とすだろう

212: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:43:32.17 ID:lbvvllFG0
>>198
逆だ

豚ハードが低スペックのゴミなせいでモンハンブランドが壊滅寸前だったんだよ
XXとかたった170万本しか売れてなかった

そこを救ったのがPS4とMHW

モンハンを1000万ブランドへと昇華させモンハンブランドを復活させた

220: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:44:56.92 ID:2HcPpqFV0
>>212
国内累計と世界累計を比較って馬鹿かよ

国内だけの比較なら

MHW 200万
MHXX 170万だ

227: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:46:25.57 ID:lbvvllFG0

235: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:47:29.08 ID:73AhjOKg0
>>227
ダブルクロスもダウンロード入れたらそれくらいいくでしょ

236: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:48:04.82 ID:jfs7UjlH0
>>235
カプコン公式で180万本だからいかない

239: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:48:48.42 ID:lbvvllFG0
>>235
任天堂ハードはDL版ほとんど売れてない

PS4はソフト売上の44%がDL版

248: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:50:56.34 ID:FmJ8+11z0
>>239
基本無料やインディーズなどのDL専用込みの数字じゃんそれ

252: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:51:59.10 ID:lbvvllFG0
>>248
どっちにしろ任天堂ハードがPS4に比べたらDL版ほとんど売れてないのは事実でしょ

MHXXもパッケージ版の売上がほとんどだし

258: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:52:49.31 ID:FmJ8+11z0
>>252
平気で捏造しておいてどっちにしろも無いだろアンタw

265: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:54:12.64 ID:meVTQm5M0
>>239
任天堂機は20%がダウンロード販売だと判明してるだろ

243: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:49:25.18 ID:wfRlY2c7d
>>235
DL含めてもワールドの方が売れたんじゃね?
本編はPSでストーリーズはswitchかマルチで出してモンハンを盛り上げほしいね。

240: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:48:55.18 ID:YajemXJsM
>>212
代わり映えもしないゲームをほぼ毎年出し続ければどんなゲームだって売上げを落とす
MHWだって4連続出れば激減するよ
XXが売れなかったのは自業自得

MHWは国内では300万だからそこそこの売上げに過ぎない

130: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:30:48.94 ID:bd/YmDL10
DSに出してたモンハンしか生き残ってないカプコン

131: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:30:59.78 ID:6xTL/swc0
100%の比率で任天堂で頑張ってる任天堂ゲー以下の評判と売り上げなのは悲しいよね

132: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:31:16.31 ID:QpNGNo1m0
まあゲハでどうこう喚こうが、モンハンの本筋はswitchに行く事はないだろう

137: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:31:54.86 ID:37vckrkk0
レベルファイブもそうだけど、この海外コンプの強さっていったいどこから来るんだろうか

144: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:33:04.48 ID:Y3cReoYL0
>>137
カプコンはSFやバイオの時点で外人ワールド全開だし一貫してるだろ

150: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:34:19.83 ID:QpNGNo1m0
>>137
商売として考えたら、そりゃ海外で当てた方が遥かに売り上げ大きくなるからな
そりゃ大きな市場見据えるのが当然じゃない?

139: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:32:44.04 ID:wfRlY2c7d
累計で1000万売れたわけだしswitch版来るとは思ってないけどストーリーズ辺りは出してほしいな。

140: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:32:46.01 ID:3A2fGVwJ0
E3完全撤退ハードと心中w今年持つのか見ものだなw

152: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:34:25.61 ID:Y3cReoYL0
>>143
言うてモンハン4よりバイオ5や6の方が当時ずっと売れてたし

154: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:35:04.15 ID:tYZhSvgMd
>>152
そのバイオも売上下がったね
何で?

177: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:38:09.74 ID:Y3cReoYL0
>>154
バイオ7は発売2年で570万でバイオ6は発売7年で720万、バイオ5は発売10年で740万
これは下がってると言えるんか?

188: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:17.38 ID:j3yFeKXN0
>>177
バイオを2年売っても7年売っても累計t大して変わらんだろ
長年遊ばれる対戦ゲームとちゃうぞ

156: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:35:48.48 ID:Y3cReoYL0
>>147
むしろハードが3つに増えたからな
マルチ戦略はもう当たり前だよ
独占はハードと心中みたいなもんだし

149: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:34:12.99 ID:hXY25MV90
つか良三は何してんの
この兄貴はもう完全にソニー病というか名越と同じ病気にかかってるみたいで手遅れだけど
国内は捨てるんかね

155: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:35:27.69 ID:QpNGNo1m0
>>149
箱とPCにも出してるのにソニー病って、そっちのが病気っぽいけどな

171: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:37:20.44 ID:iPqdWTfN0
>>155
しかもPS4版よりPC版の方が軽いからな
開発は絶対PS4に最適化してない、モンハンレベルで可変30fpsはおかしい

174: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:37:37.14 ID:hXY25MV90
>>155
箱とPCって国内捨ててるってことやんそれ
中華にこびて生きていくってことかな
まあそれもありなのかもしれんが

185: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:39:56.91 ID:QpNGNo1m0
>>174
箱とPCが消えたり、PS4が消えたり、本当に病気ちゃうか?

153: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:34:26.94 ID:CjYGEbRx0
これ、暗にPS市場は商売にならないってdisってるなw

164: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:36:15.65 ID:jfs7UjlH0
>>153
もっと売れると言ってるが

 ――半年で1000万本は驚異的だ。

 1000万本はインパクトのある数字だが、もっと売れてもいいと思っている。そこに甘んじることはない。PS4やPCの普及した市場規模を考えるとまだまだ。
「ワールド」をまだ遊んでいないユーザーがいるということは、興味を持ってもらうために改善の余地があるということ。そこを諦めることはビジネスとしておかしい。

170: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:37:20.75 ID:X0ELy2PeM
>>153
>>164

157: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:35:49.02 ID:2HcPpqFV0
3DSで出し続けたモンハンと
順本編のリベを出したバイオしか
生き残ってないんだよねカプコン

158: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:35:57.67 ID:6hHPJ9w80
こりゃあXBOXのXBOX ONE Xエンハンスドのバイオ7、DMC5がカプコン市場に対する答えだろうな。ソニー、任天堂なんかに任せてたら確実に業界は終わるだろうな

159: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:35:59.84 ID:tGjuaaXS0
任天堂ハードはsteamとマルチにできないからなあ

167: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:36:51.81 ID:cjP9U3tg0
>>159
アレだけインディータイトルが出ただけで勝ち誇ってたのに?

160: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:36:01.26 ID:3A2fGVwJ0
SIE最後の仕事が裏切ったMHのIPを潰す事だったからもう悔いなく撤退出来るよねw

161: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:36:04.29 ID:hXY25MV90
正確には国内PSは駄目だから海外海外カ゛ーってことだろうな

162: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:36:07.00 ID:7AqpmobD0
だから任天堂とモノリスがそれぞれ新規IPの共闘ゲー出せって
できればDXMも任天堂バックアップでね
モンハンのFF化は止められんよ

165: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:36:25.84 ID:gb14nIpO0
一方、iモードの頃から携帯ばっかやってるモバゲとか生きてるんだよな

166: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:36:37.46 ID:hh0/juIa0
バイオは一人称の7よりリメ2が本番やろ

168: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:36:52.77 ID:j3yFeKXN0
海外での予約状況は知らんけど日本のバイオRE2の予約状況って
かなり軟調の様に見えるけど大丈夫か?

コング見ると初週20万行くかなってレベルだぞ

192: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:45.63 ID:jg6jvHmm0
>>168
だってリメイクだからな
あんまり贅沢は言えんでしょ

169: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:37:00.37 ID:T/goiq5P0
本当に勝負したいのならモンハンの題材じゃ限界だから
新規アクションを作るべきだったんだよなぁ

・・・ん?ドラゴンズドグマ?

172: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:37:22.57 ID:jS0cTlfG0
モンハンをVITAじゃなくて3DSで出したのは当時正気を疑った
でもVITAじゃ売れなかったか

173: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:37:25.67 ID:QpNGNo1m0
実際switch独占で出してもそんなに売れなかっただろうしな、トライの様に

175: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:37:42.25 ID:bx5Qvvo90
まあこれはあるな
もっと質の高いゲームがしたい
大人なら
キャラゲーはもう勘弁
せやろ

182: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:39:09.38 ID:hZK9XTR/0
>>175
大人とか言うのは滑稽だからやめた方がいいと思うけどなあ

238: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:48:48.56 ID:JACpnylyd
>>175
モンハンってモンスター(キャラ)を倒すゲームで、そのモンスターごとにキャラグッズ作って売りだしてるIPだぞ…

904: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:26:17.04 ID:PPwghcZR0
>>176
ps2の時点で50万売れてんだよなぁ
まぁライト層にも広がったって点は携帯機の功績だろうけど

178: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:38:21.73 ID:dB1uYaVx0
DSで脳トレ作ってた任天堂がいま世界の競争でトップランカーになってる現実w

221: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:45:00.57 ID:qUdKE7umM
>>178
任天堂が世界でトップランカーとかFCでマリオ出してからずっとだろ

197: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:41:21.06 ID:QpNGNo1m0
>>179
任天堂ソフト以外で1000万行ったソフトって何かあったか、最近?

275: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:56:33.37 ID:Ioq7T6Zdr
>>197
そこは関係無いだろ同じハードスペックなんだから

同条件で任天堂が1000万級達成できるんだから
任天堂以外のゲームソフト企業もセンスか頭か才能かまあ諸々が任天堂と同等または以上で1000万でも2000万でも行けるでしょ

180: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:38:25.04 ID:6hHPJ9w80
バイオハザード2REもXBOX ONE Xが最適で海外ストア落とし直して無規制版だから期待しておけ

181: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:38:32.93 ID:hXY25MV90
VITAは何やってもだめだろ
ソニーが一番に逃げだしたんだぞ
そこは3DSで正解

183: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:39:26.07 ID:lbvvllFG0
>>181
ただ3DSみたいな低スペックの豚ハードじゃ表現も限界で売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるんだが

――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。

さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。

「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1

196: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:41:14.14 ID:mw2mwvam0
>>194
VITAは何も無いのに600万台

PS4はDQ、FF、モンハン、GT、MGS、KH、みんゴルの完全新作があっても700万台

VITAの方が有能なんだよなぁ…

206: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:42:40.44 ID:2HcPpqFV0
>>196
バンナムとファルコムが全力投球して
主力IPぶっ込んでたし
FFリマスターもドラクエも出てたろ
数千万売れたマイクラも

210: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:43:13.85 ID:2HcPpqFV0
>>196
ってなんの話をしてるんだお前は?

187: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:16.69 ID:mw2mwvam0
>>181
VITAは何も無いのに600万台

PS4はDQ、FF、モンハン、GT、MGS、KH、みんゴルの完全新作があっても700万台

VITAの方が有能なんだよなぁ…

186: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:08.87 ID:hXY25MV90
つか今世界的なヒットってスマホでも動いてるIPもたくさんあるよね
バトロワ系ってカプコンも生み出せたかもしれないのに一切乗らなかったのがさっぱり意味わからん

189: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:21.20 ID:Mg6ze1Tk0
据え置き向けにするのは勿論歓迎

しかしなんでゴミ箱優遇?理解不能

マイクソソフトにワイロでも渡されたのか?

190: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:30.01 ID:mldQV5550
弱小開発以外DSばかりにしてた会社なんて無かったと思うんだが

193: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:40:49.34 ID:bzr4BaNvp
モンハンワールドで一気に限界突破しちゃったからな
まさか任天堂ハード400万から1000万までブチ上げるとは…

195: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:41:06.87 ID:jfs7UjlH0
バイオ7は決算の度に30万ずつ増えてるから700万は越えるよ
steam含めてセールやってるのに増えないスト5の方が深刻
まあこれは格ゲー自体がオワコン化してるってのもある

199: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:41:41.50 ID:IWyS7Mgo0
一箇所にしてるのが一番アホ
新規開拓、若い層、大人の層、ちゃんとソフト作ってかないとダメだよ

200: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:42:01.80 ID:hXY25MV90
ていうかDS時代のサードってHD技術の蓄積ガーとか言ってイキってたやん
それでHD技術があるカプコンはどうにかなったの?

201: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:42:12.97 ID:VXriB+bX0
>>1
海外メーカーはまずPCで作った後にCS機に移植するから最初から高水準な物が出るし
技術的に不可能なら移植はしない

日本メーカーはCSで作った物をPCに移植するから海外ゲームと比べて低水準な物ができる

202: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:42:13.09 ID:D27VHbTY0
カプコンはやればできる子(´・ω・`)

203: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:42:18.45 ID:Mg6ze1Tk0
てか単純に

任天堂ハードではサードソフトは売れない
これに尽きるよね

211: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:43:22.01 ID:IWyS7Mgo0
>>203
頭悪過ぎて吹いたw
このインタビューで言ってるのは 国内は儲からない だよ

205: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:42:34.89 ID:1Zk/g0ye0
豚が突撃しそうだなこりゃ・・・
ワールドが1000万突破、とかいう快挙を成し遂げてるから説得力が違うし

207: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:42:55.50 ID:9q2dHg1m0
わざわざDSを駄目だったゲーム機みたいに名前出して貶める必要あんの?

調子いい時には利用したくせに他で金儲けできるようになったらゴミ扱いかよ?

208: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:42:59.25 ID:g5LjDRD10
また負け犬反日朝鮮ステーションの生産出荷詐欺工作か

213: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:43:42.47 ID:f8TA2LIu0
64にはソフトを出さなかったのにな、、、

214: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:43:46.31 ID:ytN3iL7Wd
10倍は人気あるFortniteがモンハンの代わりにSwitchに来たからいらねw

215: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:44:20.20 ID:QpNGNo1m0
switchに5は来るのかな?

222: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:45:37.67 ID:3A2fGVwJ0
>>215
スマブラに負けたMHwが本編の5だって虫が断言してたから出ないでしょw

266: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:54:17.20 ID:3SayHBdMK
>>216
BotWベースの共闘ゲーで良いんじゃね
ゼルダなら向こうにも人気だし今のゼルダなら国内でも良い線行くと思う
任天堂自身持ち寄りモンハンの席を奪うのは同意だな

218: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:44:44.06 ID:hMy1pzIr0
>>1
確かに
Wiiの時に壊滅しかけたもんな
あれは恐怖だった

223: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:45:41.73 ID:g5LjDRD10
詐欺ハンター使っても完全敗北した朝鮮ステーション
つまらんイカサマ虚の生産出荷工作だけじゃなく実で勝ってくれよ

224: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:45:49.00 ID:hXY25MV90
MHX4やXとは比較しないの?
前作とか関係ないよねw

225: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:46:08.59 ID:FmJ8+11z0
ブランド潰しに定評のあるカプコンだしなぁ
ロスプラもデッドラもドグマも潰してるけどバイオやMHがそうならない
ていう保証は無いよね

まあ浮かれてる人達にはそういう足元は見えてないだろうが

228: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:46:43.04 ID:tmpfQUaBd
どの会社もswitch用には3軍チームにしか作らせてない。豚は馬鹿にされてる事に気づかないとw

230: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:46:59.68 ID:hXY25MV90
でも確かに基本無料ゲーがある今モンハンはちょっと時代遅れ感はあるな

244: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:49:34.56 ID:iPqdWTfN0
>>230
時代遅れも何も初代からやる事これっぽっちも変わらねーからな

231: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:47:07.20 ID:3AD+AeDyM
>>1
日本のCS事業が崩壊したのも
3DSみたいな携帯機のせいだよね

232: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:47:06.92 ID:SIZhaq+00
でもゲハ民と同じでお前らグラガグラガだけで世界のAI技術の競争から離脱どころか参加したことすらないじゃん

233: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:47:06.99 ID:iPqdWTfN0
中国市場押さえたのはデカイよな
やたらと中国人ばっかと当たる

237: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:48:07.13 ID:ubLLwXmJ0
カプは今となっては日本代表なんだから
その自覚を持って開発してほしい
MHW、バイオ、DMC、ストリートファイターあたりが主力だと思うが今後もPS/箱/PC路線で技術開発とノウハウ蓄積を望む

241: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:48:59.31 ID:508iLoAT0
ところで今年のカプコンって何かゲーム出すのか?
頼みのモンハンもDLC発表しただけだし

249: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:51:02.25 ID:4VjtJjIbd
>>241
バイオとDMC

242: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:49:06.52 ID:M1jgpKohH
ニシくんなんで国内しか見てないんだろう

245: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:49:50.34 ID:GXc31++50
Switchは及びでないということw
サードからハブッチは今年も続きそう
てか、今年サードが集まらなければもうチャンスはない

250: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:51:18.09 ID:wfRlY2c7d
>>245
後発ではあるけどマルチが多くなってきてるぞ。

246: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:50:21.59 ID:q/bW+HE5a
任天堂のせいで日本のゲーム業界は壊滅したからね

261: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:53:55.55 ID:7bHj6u7D0
>>246
任天堂の元気がないと業界全体が沈んでいくからね
任天堂の替わりができる会社がないのが、ゲーム業界の一番の不幸だよ

272: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:56:04.65 ID:YajemXJsM
>>246
スイッチがなかったらCSなんて世間で話題になってないぞ

276: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:56:40.05 ID:jvuEPJNG0
>>246
PS2のころだろ

247: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:50:39.82 ID:lNRgQ6/k0
5年くらい3DSでモンハンが
出てたからな
開発もユーザーも限界
感じてただろうに

253: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:52:29.53 ID:2+v2TKJK0
世界の競争ってのは任天堂よりも面白いゲームを作ることですよ

259: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:53:38.74 ID:2DMr+6/C0
3dsでやってきたサードはもうついていけてないからな
これからはスマホとPS5に力を入れるのは当然のこと

260: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:53:53.79 ID:AMrT446pr
その結果モンハンをPC準拠で作ってPS4では1分ロードですか

269: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:55:25.18 ID:iPqdWTfN0
>>260
UBIゲーとは違ってPCユーザーに良心的なカプコンさん

288: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:59:33.79 ID:jvuEPJNG0
>>260
ProSSDにしたらロード速いから!って言っても大半がSlimHDDである現実を考えたらな
周回が必要なモンハンで何を考えてこんなロード時間で良しとしたのか理解に苦しむ

262: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:54:00.80 ID:ytN3iL7Wd
モンハンWってパケだけで360万本売ってた4から100万くらい落としてるのかw

263: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:54:03.30 ID:j3yFeKXN0
モンハンWはアップデートで信用失った感あるな

歴戦とかエンドコンテンツが手抜きなのはアップデートで拡張されるという
期待感があったから許されてたけどイビルジョーでメッキがはがれて
値崩れがそこから一気に起きたし海外のユーザースコアも7.6まで落ちた
(MHXやMH4Gは8点代後半)

268: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:55:02.84 ID:dtV49WL70
聞いてるか?
コナミ、スクエニ

270: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:55:32.54 ID:3AD+AeDyM
>>1
任天堂のせいで日本のCSは終わった
PS4のAAAだけに注力してりゃ和ゲーメーカーも世界で生きてたよね

271: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:55:34.02 ID:hXY25MV90
オクトパスはアクワイアでは10年ぶりのミリオンって公式に言ってるね
PSでは全くダメだったんだろうな

278: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:56:57.82 ID:jfs7UjlH0
>>271
スクエニの名前使って売れる機会が無かっただけじゃんw

290: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:59:50.94 ID:JACpnylyd
>>278
ソニーの名前使った勇者のくせになまいきだシリーズは…

296: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:02:02.52 ID:jfs7UjlH0
>>290
ジャパンスタジオなんて何も売れないオワコンじゃん
当然

273: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:56:18.25 ID:5h1VLFqY0
勢いのないPS4で1000万本売れたのが事実だとしたら勢いの凄まじいSwitchなら2000万本は売れるな
モンハン5がSwitch専用タイトルになるわけだわ

282: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:58:48.39 ID:wfRlY2c7d
>>273
いや…スペックの低さがあるから無理じゃね、社長は高スペックのハード向けに作っていきたいって言ってんだし…出たらそりゃ嬉しいけどさ…

294: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:00:49.62 ID:j3yFeKXN0NEWYEAR
>>273
PS4だけで1000万売れたわけじゃないぞ
3機種で1000万を超えたうちのとりあえず400万本は
アジアでの生産出荷数っていうのがはっきりしてる

カプコンの発言だとPC発売前の日本比率は4割って話で考えると
PS4版は500-600万出荷(生産出荷ではない)くらいが妥当かもね

274: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:56:33.94 ID:PZI0PRS1p
MHWて世間に露出ないから認知度が今までに比べてかなり低いよな
前はセブンイレブン行けばクエスト配信とかで目に入ったのに

286: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:59:28.96 ID:rgefwG3P0
>>274
その辺に全然力が入ってないのが謎だよね
コミュニケーションツールとしての付加価値が激減してるような

279: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:57:16.76 ID:KFEbknqM0
海外のPSユーザーならともかく国内で据え置き市場の縮小化の主原因になってる
今の国内PSユーザーに言われても首傾げちゃうな

280: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:58:05.44 ID:hh0/juIa0
5年ぐらい前からコジカンが似たようなこと言ってた

301: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:03:06.02 ID:lbvvllFG0
>>280
小島秀夫@Kojima_Hideo

ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。

https://twi tter.com/kojima_hideo/status/318929603899039746

小島監督と全く同じこと言ってるね

314: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:06:46.34 ID:j3yFeKXN0
>>301
そんな小島が尻切れトンボで半分手抜きミッションのMGSV作ってコナミを辞めて
インディーズ規模のゲーム作るとか言いだして独立するとはな

317: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:07:44.73 ID:jfs7UjlH0
>>314
デスストはAAAですが

324: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:08:57.67 ID:Y3cReoYL0
>>317
人員的には小規模開発の部類だけどな
ただゲリラからエンジン都合してもらったり特別扱いだけど

326: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:09:15.26 ID:dB1uYaVx0
>>317
ねーよw

349: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:12:37.99 ID:j3yFeKXN0
>>317
小島は当初インディーズ規模でって発言してたぞ

AAAかどうかはまだゲームの全容見えてないのに判断早くね?
小島自身がこれはAAAですって言ってるなら間違いないと思うけど
SIEにはノーマンズでAAA詐欺でしてやられたんでPVで勝手にAAAだとか
大作だなんて印象で感じるものは信用しないようにしてる

356: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:14:23.26 ID:oBLHdl+S0
>>349
小島自身がこれはaaaですって言ってるぞ?

323: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:08:54.91 ID:jg6jvHmm0
>>314
自分ではしごを作らなくても他人から借りれば
ある程度までは登れる時代だからな

281: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:58:23.27 ID:3A2fGVwJ0
どれだけ虚勢張っても現実はE3完全撤退ハードと心中だから惨めだよねw

283: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:58:50.72 ID:ubLLwXmJ0
MHWはカプにとってリスクを背負ったチャレンジだったとに思うけど、結果は上々
今作で指摘されてるポイントの改善とプラスアルファを盛り込めば次作もまあ安牌
和ゲーで散見される未完成品リリースだけは勘弁してくれよ

284: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:59:16.78 ID:FmJ8+11z0
つーかここ国内だけで開発してたら開発費高くつくんで
海外外注に回してそれで失敗したんだけども
国内開発が高コストな問題点は解決できてないよな

上り調子の時はいいけど低迷した時どうすんだろね
大量リストラ?それってもう戻れなくなる道じゃないかな
スマホとかで稼げてたら耐え忍ぶ道もあるんだけどスマホはさっぱりだよな

287: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:59:32.54 ID:/wWJ3o2x0
またニシ君暴れるの?(´・ω・`)

289: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:59:44.94 ID:lNRgQ6/k0
なんであれ
もう3DSで発売しないのが嬉しいね
最低でもswitchな訳だ

291: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 18:59:58.89 ID:f6c/VXWw0
×低スペックの任天堂ハード←言ってない
○金のかかる据え置き機←言ってる

292: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:00:04.45 ID:VsdO+LEtaNEWYEAR
ゲーム業界にいる人は同じようなこと言うね
技術職は常に自分たちが通用しなくなることを怖がる

295: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:00:58.83 ID:HH9uitKM0
ハードのせいにするなよ
決めたのは自分等だろ

297: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:02:26.71 ID:FmJ8+11z0
遊興機器が没落したんで稼げる部門がもうCSしかない
そしてCSが不安定なのはこの業界を知る人ならみんな知ってる

この社長のやってる事は勝負かけた時に必勝する事が前提だけど
常勝はかなり難しいぞこの業界

303: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:03:54.85 ID:Y3cReoYL0
>>297
任天堂ですら難しいのに何を今更
そんなんみんなわかってるよ

299: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:02:56.98 ID:breg8XF10
pc箱psでここまで売れるならもう携帯向けとかいらんやろな携帯機じゃ海外で売れんしな

300: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:03:04.45 ID:trBI4lttM
ソニーに営業かけて買い取ってもらうのが最重要

302: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 19:03:32.13 ID:gRDOdvhc
任天堂ってのは80年代上手くやってきたやり方をそのままやっているに過ぎない
のでカプコンもやろうと思えばそうしたやり方で戦うこともできる

しかしカプコンは90年代、00年代と変化の中心に近かったから今更80年代の
やり方のみで戦うことはできない
話の根っこはこんな感じ

304: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:03:59.12 ID:j3yFeKXN0
スマホやSwitchで目立ってないところを投資家に責められないために
いかに据置で頑張っている自分たちが正しいか主張しないといけない
こういう時の発言って苦しいよね辻元社長

多分スマホやSwitchでそこそこ存在感出せてたら全く違うこと言ってたと思うw

306: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:05:17.71 ID:Y3cReoYL0
>>304
任天堂に構ってくれない現状に対して自分の意見じゃなくて他人を隠れ蓑にして責めるの見苦しいからやめなって

322: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:08:54.79 ID:j3yFeKXN0
>>306
任天堂に構ってくれない?隠れ蓑?
言ってる意味が分からんw

Switchにカプコンは出せる範疇でソフト出してるだろw
それらがどれも冴えないのばかりでかつてのカプコンはどこへ行ったって感じだわ

311: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:06:27.59 ID:Y3cReoYL0
>>305
スマブラにリオレウス出してあげてるじゃん
ケンとかロックマンとか参戦してるし良い広告塔としてカプコンも使ってる

348: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:12:28.27 ID:zb9zmhGO0
>>311
長期的に見てあまり意味は無いかな
FF等の事例を見ても分かる
スピンオフでシリーズ本編を維持するなど不可能

386: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:22:10.34 ID:zb9zmhGO0
>>359
何言ってるか分かってる?
「任天堂ハードに出ないならやらなくていいか」というのが積み重なったから今があるんだぞ?
でなきゃ「移植しろ」なんて誰も言わんだろう

399: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:24:44.95 ID:Y3cReoYL0
>>386
それ聞く意味ある?
そんな考えになる奴がおかしいと思うんですけど
そんな気持ちになる程度のものなのに執着しすぎだろ。

427: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:29:34.87 ID:zb9zmhGO0
>>399
任天堂ユーザーにとってその程度のものだから忘れられて来てる
PSが新規ユーザーを獲得できなくなった理由

430: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:31:20.34 ID:Y3cReoYL0
>>427
お前は全任天堂ユーザー代弁できる立場じゃないだろ
ただのしょーもないゲハの一個人がナマ言ってんじゃないよ

445: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:34:49.31 ID:Ioq7T6Zdr
>>430
そこの話はFFの田畑がそれなりにデータ出して語ったじゃん

448: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:36:03.28 ID:mLquI5I7a
>>445
またタバ信かよ
いい加減消えてくれ

459: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:37:50.43 ID:Ioq7T6Zdr
>>448
別に田畑の信者ではないんだが
最初からFFとスクウェア嫌いだしな

ちゃんとしたデータをもとに解説した例ってので挙げているだけ

450: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:36:37.77 ID:zb9zmhGO0
>>430
事実そうなのだから仕方ない

407: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:25:53.93 ID:OCasVEnG0
>>386
おまえさんの自説より
カプコンの社長にまで上り詰めた人の意見のほうが
説得力
あるかな

436: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:32:07.77 ID:Eelf6c8g0
>>386
ゴミみたいな携帯機じゃなくて据置HDハードで出ないかなあが積み上がった結果が1070万本オーバーの超ヒットだからなあ
まるで真逆の妄言垂れ流して空しくないのか豚

307: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:05:21.22 ID:M1jgpKohH
Switchのソフト飢餓は続いていきそうだな
もうSwitchの次を作り始めないと任天堂ヤバイでしょ…
またおいていかれるぞ

310: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:06:23.65 ID:hXY25MV90
>>307
世界で戦えてるの任天堂だけやんw

316: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:07:40.10 ID:Y3cReoYL0
>>310
それと任天堂について行ったらなんか変わるか?ってのは全く関係ないよ

330: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:09:43.52 ID:M1jgpKohH
>>310
PS4がブッチギリで売れ続けてサードソフトも売れまくり
Switchは箱以下の最下位だが…
ソフト飢餓だから売れないんだろね

308: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:05:29.32 ID:hXY25MV90
つかIPの維持は大昔から大事だと言われてきたのに
それはできないからってグラガーに逃げたのがソニー戦略の今でしょ
それで行けると思うならどうぞどうぞ

309: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:06:03.36 ID:RSYhivOZ0
作らないのと作れないのは別やからな

312: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:06:32.47 ID:UNkvCgte0
カプコンはスマホでさっぱり駄目だからな
いくらCSで頑張っても企業規模が頭打ち

313: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:06:35.80 ID:dB1uYaVx0
ソフト飢餓やべーw

Switch
2017 パッケージ 51 DL専用 199
2018 パッケージ 156 DL専用 526

PS4
2014 パッケージ 59 DL専用 50
2015 パッケージ 81 DL専用 75

315: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:07:23.17 ID:73AhjOKg0
タイムセールにKindleきたー
https://i.imgur.com/UiPma8e.jpg

318: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:07:58.49 ID:ubLLwXmJ0
結果論だけど携帯機でライトゲー開発してたメーカーよりも据え置き機でガチガチに開発してたメーカーはノウハウあるんだろう
フロムとか

コーエーとかバンナム?もマンパワーありそうだけどワールドクラスのソフトは作れてない印象

320: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:08:35.20 ID:vyPUqCpJ0
1000万本売れたはずなのに、純利益が38億しか出なかった不思議なゲーム会社、それがカプコン

321: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:08:40.19 ID:FmJ8+11z0
洋ゲ会社でもBF5やらFallout76やら失敗続きで
ヤベー雰囲気だしてるのに洋ゲ会社の体質に近付けるとか
それの意味どんだけ理解できてんだろね

328: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:09:28.06 ID:jfs7UjlH0
>>321
Fallout76って本編じゃねえだろ

325: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:08:59.67 ID:hXY25MV90
よくフロムの名前上がるけど

フロムだけやん
それ以外のHD信者たちはどこ行ったの

334: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:10:18.03 ID:Y3cReoYL0
>>325
プラチナとか良い線行ってんじゃね?

362: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:15:16.40 ID:JACpnylyd
>>334
あそこは母体があんまでかくないのに抱えすぎやない

327: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:09:18.96 ID:UNkvCgte0
コナミとかうまいことやっているからな
野球ゲーム2つで国内売り上げ500億超えているからな
スマホだけど

342: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:11:32.71 ID:jg6jvHmm0
>>327
あれだけのソフト持っててスマホに行かない方がおかしいからな
QMAとか黒猫の前に覇権取れたはずなんだが
あほくさ

329: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:09:30.79 ID:b2G/+viZa
スペック高いハードに対応するのが競争だと思ってるならゲームのことをわかってないと言わざるを得ないな
任天堂を見習え

339: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:10:46.32 ID:lbvvllFG0
>>329
だから任天堂見習って3DSに出したら低スペックで表現も限界、売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるんだが

――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。

さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。

「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1

345: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:12:08.19 ID:hXY25MV90
>>339
それはわかったから
そのHD技術力で圧倒してるソフトってどれなの

337: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:10:37.35 ID:dB1uYaVx0
>>331
やめたれ

332: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:09:51.32 ID:J79YBOT10
>>1
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。
そりゃ結構だけどCSとPC何処まで今後開発コストが上がっていくんだろうね

333: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:10:02.41 ID:NP9rOXnyd
任天堂は甘え
逃げてるだけ

335: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:10:18.72 ID:gR7fWhKx0
wiiUの時の日本を見るにPSだけでは新規集まらないしスマホの独壇場だし任天堂ハードも大事だろ

グチグチ言わず黙ってアトラスみたいに全方向にソフトを供給したらいいんだよ

346: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:12:08.85 ID:Y3cReoYL0
>>335
でもペルソナをSwitchに出せとかうるさいやん
素直にPS4買う気ないんか?って思っちゃうわ
任天堂ハードでしか出ないメガテンとかどうでも良さそうな態度も気に入らん

584: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:06:36.91 ID:gR7fWhKx0
>>346
そうゆう 優越感 の話はしてないやろ?
ガキさんよ

336: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:10:32.36 ID:hXY25MV90
任天堂と同じことができないのはIPを維持してこなかったからでしょ

341: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:11:21.51 ID:bQGyGXOJa
技術に溺れて洋ゲーみたいな金太郎飴にならなきゃいいんだがな

343: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:11:34.33 ID:RBsckMWOM
アイスボーンで自滅するのにね

350: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:12:44.17 ID:lbvvllFG0
>>343
それ『自滅してくれえええええ』っていうただの豚の願望じゃん

344: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:11:59.35 ID:KFEbknqM0
クラウドで無理にバイオ7出すぐらいならバイオ4HDを移植で出してくれたほうがよっぽどうれしかったです

351: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:12:54.30 ID:OCasVEnG0
不思議なことにカプコンはソシャゲでヒットをだしてないから
いい加減あきらめたのかな
そのソシャゲ業界もバブル破綻したぽいけど

361: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:15:09.82 ID:UNkvCgte0
>>351
バブル破綻どころか
モンストやFGOは年間で国内のみで1000億以上
ドッカンバトルも500~600億近く稼いでいる
国内のスマホゲーム市場は1.4兆円とかそんなレベル

352: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:13:05.48 ID:hXY25MV90
PSなんか全くいらんわ
ハードがかっこ悪いし
据え置きって存在がもう駄目

353: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:13:27.92 ID:GPZRMrn7p
またまたまたモンハンか
ゴキちゃんそれしかないんか妊娠以下やないかおまえら
しかも壊れたおもちゃ振り回してどうしたんや顔面アイスボーンか

354: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:13:47.64 ID:breg8XF10
ソシャゲも煮えきってガチャも規制入りそうな勢いだからもう先はないやろ

355: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:13:48.88 ID:hFcYUS7od
>>1
ソニーから金貰いましたと言った方が良いのでは

357: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:14:33.12 ID:0vqB34wsd
生産出荷バレてるのに
恥ずかしげもなく発言できるのは肝が座ってんな

366: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:15:52.13 ID:lbvvllFG0
>>357
生産出荷じゃなくて販売数が1070万本な

Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf

豚ハードがハブられてるからワールドがつまらないだけじゃんw

373: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:17:59.56 ID:UNkvCgte0
>>366
それ出荷数だろう
セルアウトの本数はそもそもデータ自体がない国が多いから
把握するのは不可能

358: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:14:46.04 ID:KUjJy6bF0
これ要するにこれからPCでやってくってことだろw
何時までもCSの低スペに合わせてたら海外に置いてかれるしな

370: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:16:53.94 ID:jfs7UjlH0
>>358
>最高スペックで遊んでもらうため、
>PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。

360: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:14:58.14 ID:6HKwg+p60
モンハンしか作れなくなってんだもんな

363: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:15:18.54 ID:M1jgpKohH
宗教上の理由でPS4が買えないのは可哀想だな…
ソフト飢餓のSwitchで我慢してる意味はあるのか?
P5やモンハンをクレクレしてるの虚しくならないのかな

374: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:18:04.23 ID:M/sk4MSPp
>>363
部屋にテレビを置けないキッズとか底辺がSwitchの携帯モードで遊んでるやで
宗教上の理由じゃなくて経済的な理由でテレビやモニターが必須なPS4や箱では遊べないんや

385: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:21:28.12 ID:M1jgpKohH
>>374
あ…そういうことね…
キッズならお金ないから仕方ないけど、ゲハにいる大の大人であるニシくん底辺揃いだったか…
お金ない人が多いハードなんだな

400: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:24:48.98 ID:zb9zmhGO0
>>385
俺は単純にソニー嫌いだから
嫌な思いさせられたラーメン屋とか二度と行きたいと思わない理屈

421: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:28:13.88 ID:M1jgpKohH
>>400
なんで嫌いなの?なんかされたのか

467: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:39:59.03 ID:Gzfl3bmr0
>>460
MHWGGみたいなゲームが発売されたら
世界でどれくらい売れるかみたいな仮定を先にしようぜ

473: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:40:59.46 ID:zb9zmhGO0
>>460
自社IPの話だよ
WA、アーク、トロ、ぼくなつ、レガイア

475: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:42:05.04 ID:lbvvllFG0
>>473
GOWとかどんどんIP育って900万クラスになったじゃん

483: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:44:03.48 ID:zb9zmhGO0
>>475
お蔭で諦めも付くわ
「あぁ、名実共に外国企業になったんやな」って

493: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:47:47.73 ID:Y3cReoYL0
>>483
アンチャ、デモンズとか数年前煽ってた奴が認識できてた事実に今更気づくんかい
実際あの頃からPSユーザーでも洋ゲーに対しての抵抗が薄れてきてた
マルチの洋ゲーも箱より売れてたし

516: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:52:45.46 ID:JACpnylyd
>>493
なぜGOWは洋ゲーの切り込み役になれなかったんやろな

476: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:42:22.41 ID:JACpnylyd
>>460
言うてほんまに出すとなったら3DSじゃなくてVitaやん?

406: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:25:33.68 ID:YajemXJsM
>>385
それはPS4ユーザーのほう
MHWは中古で大人気らしいが新品は全然売れない

408: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:26:21.07 ID:Hc+mcgoR0
>>374
福袋ですら駄々余りのゴミPS4の需要がないだけだろ

415: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:27:36.03 ID:A/hACGoX0
>>363
ソフト飢餓?クレクレ?何を言っているのかわからない・・・
豚はマリオとゼルダあれば他に何も要らないんだろ?なんでクレクレするの?

364: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:15:24.98 ID:hXY25MV90
ある意味ファルコムの方が頑張ってると思うわ
技術力ではなくIPの維持に全力なのは戦略として間違ってない
信者が欲しいものをちゃんと供給してるしな

371: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:17:31.30 ID:OCasVEnG0
>>364
そこそこの品質のもんを短いスパンで提供するのはいいことだよな
大作病患って5年ごととかやってたら間違いなく廃れるわ

470: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:40:12.78 ID:JACpnylyd
>>364
あそこ利益率ゲームメーカー30.0%でガチトップだしなぁ

365: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:15:38.93 ID:VsdO+LEta
steamでインディーゲーが増えてきて牧場物語買うなら
半額以下のスターデューバレーがいいみたいな感じだもんな
大手は技術力で値段の差を出さないと釣り合わないというか…

368: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:16:07.53 ID:AMrT446pr
なぜ「低スペックの任天堂ハード」にしかソフト出してない任天堂が
世界最強のソフトメーカーなのか、一度冷静に考え直したらいいんじゃないか

376: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:18:06.60 ID:Y3cReoYL0
>>368
任天堂だからでしょ
それサードは関係ないし、同じ事しても任天堂は任天堂だしサードはサードでしょ
結局サードが任天堂についていかないのが気に入らんだけやん

401: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:24:59.42 ID:j3yFeKXN0
>>376
少なくとも今の日本のCSユーザーは任天堂にサードついきてクレクレって時代じゃないだろ
任天堂「が」ゲーム出してクレクレなのにそれに沿わない発言の風当たりは厳しくなるさ
(スマホゲー板で同じようにスマホにこもってたら終わるなんて言ってたら叩かれるのと一緒)

今年のランキングなんて7割くらいが任天堂のゲームが上位占めててそもそもサードの
ゲームを欲しがっている奴がいかに少ないかってのが分るよ

412: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:27:07.24 ID:Y3cReoYL0
>>401
少ないくせにペルソナ参戦でまさかの移植で舞い上がってからの大晦日の急降下よ
任天堂以外いらないんじゃなかったんかい

440: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:33:30.76 ID:j3yFeKXN0
>>412
確かにゲハで盛り上がってたけど結局のところそれはゲハのマウント取り合いでしかなくて
ペルソナ5が出る出ないなんて世間やCS全体の話ではほんの些細なことだろw

426: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:29:28.62 ID:Y3cReoYL0
>>418
任天堂はサード全てに「他とは違うんです」と言ってるまではわかる
でもお前みたいなやつがそれを勘違いしてサードをバカにするのは違うと思うけどね
任天堂はそんなん望んでないだろ

472: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:40:27.57 ID:Y3cReoYL0
>>454
まず株主になるところからスタートだな
カプコンも任天堂もお前の意見が個人的すぎて聞く気にもならんことだけは言える

432: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:31:30.58 ID:lbvvllFG0
>>418
だから任天堂は世界最強のソフトメーカーでもなんでもないから

現実見ろよ豚

1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル*
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル*
10位:バンダイナムコ/24億ドル

・ハードウェアの売上高を除く。
https://forbesjapan.com/articles/detail/21322

458: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:37:47.86 ID:MTkyFcPO0
>>1
>>432

任天堂 2018年3月期 (通期)
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円

アクティビジョンブリザード 2017年12月期 (通期)
売上高 70億ドル (8000億円)
営業利益 13億ドル (1492億円)

2019年3月期 第2四半期 売上高
任天堂  3889億円
スクエニ 1122億円
Take2  1004億円 (8.81億ドル)
カプコン  433億円

2019年3月期 第2四半期 営業利益
任天堂  614億円
スクエニ 100億円
Take2  110億円 (0.97億ドル)
カプコン 105億円

ネットだけ声が大き会社カプコンw

479: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:42:44.96 ID:fOHAvqG10
>>458
それソフトだけの数字なの?

395: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:23:38.61 ID:Gzfl3bmr0
>>378
それだと北米でもスイッチの主な客層が
10~30代になるのか謎だ
むしろ昔の方がグラ絶対要るほうなんじゃないのか?

410: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 19:26:43.40 ID:gRDOdvhc
>>395
この年代ってのはゲームの内容と文化のことだから
本人の年齢とは関係ない

弟者なんかは10年代志向
本田翼なんかは90年代志向

379: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:19:27.47 ID:jfs7UjlH0
>>368
ハードメーカーだから、これに限る

405: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:25:23.99 ID:Ioq7T6Zdr
>>379
これほどおかしい話もないでしょ
んじゃパナソニックでもセガでもソニーでもNECでもSNKでも
世界でトップクラスのゲームソフトメーカーだったか?

と言うかそこそこの金使って
例えばSamsungがゲームハード事業を始めたら
ゲームソフト会社としてもSamsungがあっという間に世界最強の一角になれるのか?

420: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:28:06.00 ID:lbvvllFG0
>>405
だから任天堂は世界最強でもなんでもなく世界9位のメーカーな

1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル*
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル*
10位:バンダイナムコ/24億ドル

・ハードウェアの売上高を除く。
https://forbesjapan.com/articles/detail/21322

429: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:30:31.34 ID:Ioq7T6Zdr
>>420
その並びで押し切ろうとするの無理がありすぎるだろw

388: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:22:31.20 ID:lbvvllFG0
>>368
任天堂が世界最強のソフトメーカーとか寝言は寝て言え

任天堂は世界9位のゴミだぞ

1位: テン セント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル
3位:アッ プル/80億ドル
4位:マイク ロソフト/71億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グー グル/53億ドル
8位:エレクト ロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル
10位:バンダイナムコ/24億ドル

・ハードウェアの売上高を除く。

409: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:26:23.43 ID:JACpnylyd
>>388
たしかそれって推定額とか注釈はいってなかったか

369: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:16:13.90 ID:UNkvCgte0
モンストやFGOだと国内売り上げのみで
カプコンの売り上げ超えちゃうレベルだし
スマホで弱小化したカプコンはかなりまずいね

372: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:17:57.34 ID:C0BoYJjl0
宗教上の都合でPS4買えなくてもPCでやれるソフトなのが悲しいよねw

380: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:19:39.57 ID:OCasVEnG0
>>372
その割になんで豚はアイスボーンのとき
発狂してたんだろうな
ゴキも
チカニシも
パソニシも
みんな拡張版を遊べてにっこり
じゃないの?

377: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:19:07.61 ID:C0BoYJjl0
中古ソフトばっか売れる底辺ハード信者がなんか言ってて草

381: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:19:40.86 ID:UNkvCgte0
ゲハのおっさんとか決算書とか読まないから知らないだろうが
スマホゲーム屋は売り上げ400億で営業利益200億とか
そんな信じられない数値をいまだに出しているよ

スマホで当てられないカプコンは明らかに企業体力ヤバクなるわ

391: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:22:51.70 ID:Y3cReoYL0
>>381
スマホゲーム市場は今客を奪いにくくなってる寡占市場なんだけどな
8割近くは赤字出してこれ以上のリスクを恐れてサ終って言うのを繰り返す状況
もう何かをデカく当てれる環境ではない

403: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:25:11.17 ID:MelRTFxJ0
>>391
アホのように増えて売れるには広告費かけなきゃ無理になってるからな
でもそれは有名IPを持ってない無名メーカーの場合だぞ?
知名度もあり、有名IPもありながら全然当てられない会社は、さすがに無能すぎると思う

422: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:28:48.65 ID:7AqpmobD0
>>382
モンハンフォロワーみたいなのを海外インディーが出すんだよな
スイッチは勿論スマホまでマルチで
任天堂も遅れをとったらいかんよ
自社IPが確立すれば相互作用でいい効果が生まれるからな
セット装備みたいなもんよ

383: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:19:49.24 ID:fOHAvqG10
小島も同じこと言ってたね
あの時も一部の狂信者から総スカンくらってたけど

384: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:19:51.71 ID:hXY25MV90
PSって底辺モニターで遊んでるのがほとんどだろ

390: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:22:36.09 ID:A/hACGoX0
>>384
PS3の時だっけ?品川端子とかなんとかの

387: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:22:16.13 ID:WrAe/Np+0
任天堂は余裕にぶち抜いてるから説得力なし。

389: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:22:32.24 ID:bAPKtGpC0
>>1
小島秀夫と同じこと言ってるな

392: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:23:02.20 ID:O1VNbaf70
昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。

396: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:24:10.88 ID:5UX9+9690
コジカンだけが叩かれてたけど業界人の共通認識なんやろうなこれ

402: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:25:09.02 ID:lbvvllFG0
>>396
小島監督を叩いてたのって豚だけだからね

419: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:27:54.80 ID:OCasVEnG0
>>402
3DS版MGSをだしてやったのにな
オリジナル版での不満点が解消されたMGS3の最適解なのに 
だが買わぬ
なぜ買わぬ

397: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:24:15.59 ID:N2equcL/M
付加価値を求めて無い客多いけどな
寧ろブランドとか嫌ってすらいるだろ

398: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:24:17.99 ID:VsdO+LEta
nvidiaが開発支援して新しい技術と重いゲームをゲーム会社に出させて
グラボ売らせようとしてるし古いアセットはどんどん使わなくなるし開発者も大変だな

404: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:25:17.21 ID:mqcopBMI0
ソシャゲがあるし低スペックとかどうでもいいよな
カプコン一人で頑張れよ

411: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:26:58.45 ID:L89lXI0x0
会長がやる気出すまで中途半端な路線突き進んでた社長が語ってるのが笑える

425: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:29:21.87 ID:KFEbknqM0
>>411
P4Gみたいに携帯機で手軽に遊べたらいいなぁ程度の期待はしてたのは確かだな
ただ単純に据え置きのTVの前で座ってゲームってスタイルがめんどうなだけ

413: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:27:12.68 ID:w/trS/zea
>>1
結果

NPD「スイッチは12月に200万台以上売れた、PS4は100万台以下」
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1546424479/

424: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:29:08.21 ID:jfs7UjlH0
>>413
>昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、
>我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。

1億5000万売れようが力入れないって言ってるのにw

414: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:27:26.18 ID:2DMr+6/C0
そもそも任天堂ハードは市場規模が小さいのをまず何とかしなさい
小さい中で任天堂自身がシェア握ってるからサードに嫌われるんだよ

416: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:27:40.58 ID:ZJL26pmqp
現実問題、カプコンを支えているのはAAAタイトルの売り上げと
AAAタイトルのリピート売上が大半を占めてるんだけど
リピート販売本数(販売比率)
2014年 570万本(32.6%)
2015年 600万本(46.2%)
2016年 700万本(46.7%)
2017年 880万本(45.4%)
2018年 1270万本(55.2%)

3DSの頃のモンハンはそのリピート売上がほぼゼロだったんだな
モンハン4
2013年9月14日発売
2013年12月3日で400万本出荷 
2018年9月で410万本出荷
モンハンダブルクロス
2017年3月18日発売
2017年3月で170万本出荷
2018年9月で180万本出荷

数字は正直だね

417: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:27:41.55 ID:UNkvCgte0
CSで1000万級のIP作るよりも
パワプロのスマホ版の方がはるかに儲かっているのが現実

423: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:28:49.63 ID:mqcopBMI0
もはや日本のサードはソシャゲがすべてなんだから
ゲハいらんよな

428: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:30:13.51 ID:WrAe/Np+0
でも生産出荷でしょ。

431: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:31:25.72 ID:UNkvCgte0
カプコンだけ戦艦大和状態になっているからな
スマホで当てられないとさすがにまずいだろ

そもそもあれだけ有名IPあって
スマホまったく駄目なのが不思議すぎるが

451: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:36:39.82 ID:JACpnylyd
>>431
モンハンもBOFもロックマンもスマホ出してダメだしなぁ
底固いといわれたMHFの収入が気になるところ

433: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:31:34.65 ID:wfrJ7VwN0
ここまでカプコンは任天堂貢献期を黒歴史として語ってるのにスマブラにモンハン出して欲しいとか言ってるのは任天堂ファンじゃ無いんだろうな

434: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:31:45.70 ID:M1jgpKohH
ニシくん最近「P5のSwitch移植くるうううううううう!!!!」って大騒ぎして超喜んでたやん…
Twitterやらゲハ総出で大喜びしてたやん

それをクレクレって言うんやで(´・ω・`)

437: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:33:09.92 ID:Eelf6c8g0
>>434
アレで任天堂信者が如何に世間にとって害悪なゴミかがよくよく知れ渡ったと思う

466: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:39:58.45 ID:M1jgpKohH
>>457
Twitterで嘆きまくってたニシくん達は全員がその悪の組織なのかな?(´・ω・`)
Switch本スレのニシくん達ですらガックリきて完全なお葬式だったよ?
君は大丈夫か?

515: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:52:23.65 ID:7AqpmobD0
>>466
Twitterのログも買われてるのは公知だけど
俺は知らないね
嘆きまくってたニシくん達なんて俺は見てもない
全員がその悪の組織なのかな?(´・ω・`)
って何?その悪の組織って何?
ハッキリてめえの口で名前出してみろよカスが

527: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:27.10 ID:M1jgpKohH
>>515
Twitterやゲハで嘆いてたニシくん達は全部はソニーの手先なんだ(^^)
おまえスゲーな…病院行ったらどうかな…

558: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:01:54.26 ID:7AqpmobD0
俺はTwitterで嘆きまくってたニシくん達なんてガチで見てないが
そいつらは>>457この執拗な仕込みに騙されたんだろ?
俺だけなんだよ見抜いてるの
俺は間違いなくクソつまらねえ答えを掴んでる

その悪の組織ってこの仕込んで騙してる奴なわけ
幼稚園児でもわかるよね?
でも>>466このバカわざとTwitterで嘆きまくってたニシくん達にミスリードしてんだぜw
こいつぜってえ運営だから

490: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:46:50.99 ID:7AqpmobD0
>>457
どう見たってこのスレ立ててる奴は全て知ってて仕込みスレ立てまくってた
わかるだろ?俺の言ってる指摘全部ガチで当たってるから

俺はそれがソニーが取引先にある風評工作会社にログ買って貰ってる掲示板運営だと思ってる
やってるのが運営だってのは推測だが会社の関係はガチだからね

実績も十分あるんだ
毎年積み重ねるから隠しきれねーんだよw
リークにもないのにMHがE3で発表されると半年も前に漏らしちゃったバカ
ログはそのうち探すからよ
俺は見つけたらお前がクッソ苛々するほど貼るからよろしくな

498: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:49:05.29 ID:A/hACGoX0
>>457
あああとか
いいいってて
って正にアレな人の特徴じゃない?
えええもあるな

他にはうおおおおおとかもさ

614: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:10:43.55 ID:A/hACGoX0
>>592
>>498
ほらね

435: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:31:46.12 ID:ksw5ZNRW0
ニシくんの見えない聞こえない病はいつ治るのかしら

438: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:33:17.00 ID:7AqpmobD0
lbvvllFG0
こいつは刷り込み工作代理店ガーラブラジルガジェ通だろうな
何度指摘されても繰り返すのはそれ以外ない

439: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:33:23.54 ID:b75IefTW0
スマホの集金アプリにも言える事だよな
あんなのゲームじゃなくてアプリ会社が楽して集金する為のアプリだよ

441: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:33:55.69 ID:M1jgpKohH
ニシくんの本音だとサードゲー遊びたいのよ
でもソレ言ってしまうと信仰心が傷つくから意地張って言わないだけ

455: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 19:37:02.08 ID:gRDOdvhc
>>441
任豚はサードゲーが遊びたいわけではないのよね
なぜかというとサードゲーは10年代志向だから
任豚は志向(思想w)上は80年代志向だからサードが横スクロールとか
見下ろしRPGを作るのを望んでいる

456: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:37:09.51 ID:j3yFeKXN0
>>441
最近ではそうでもなくなってきたのが本当に残念だよ
個人的に応援してるサードタイトルはまだわずかにあるけどホント減った

任天堂とアトラスとプラチナの一部とその他一部の開発チームくらいにしか期待してない

442: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:34:30.08 ID:MTkyFcPO0
>>1

2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
バンナム 750億円
SIE 724億円
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓ゴミが何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円

504: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:50:23.00 ID:Hc+mcgoR0
>>442
絶好調でそれかよ

444: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:34:47.98 ID:lNRgQ6/k0
これは言わせてくれ
マムタロトは糞

446: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:35:15.56 ID:+9JQDm+H0
スマホゲと動画乞食がゲーム生産低下させてる現状やしな
踏ん張ってでもCS作らなあ将来的に終わるやろ

452: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:36:44.52 ID:OJXvim4Bd
モンハン使ってもろくにスマホで稼げないってある意味凄いな

453: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:36:49.43 ID:hXY25MV90
ペルソナに関してはいつも洋ゲーガーグラガーしてるゴキブリがなぜか張り付いてるのが面白いだけ

461: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:38:08.66 ID:mqcopBMI0
将来的にはスマホとPCとクラウドゲーミングだけだしな
CSなんて未来はない

462: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:38:35.42 ID:6cIhN54Dd
任天堂ユーザーがペルソナなんぞ欲しがってるわけないだろw オタク系は好まない傾向なのにww

464: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:38:39.99 ID:hXY25MV90
あと一番面白いのが普段は洋ゲーカ゛ーしてるゴキブリがなぜか
モノリスの存在に発狂しているのが面白い
なんでなの?

469: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:40:08.13 ID:gDz3ZsBq0
>>464
あいつはゴキというよりRPG畑の痛いファンが腐り神化したものだろ

478: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:42:31.21 ID:OCasVEnG0
>>464
ゼルダもゼノクロ2も
豚がこれしかないから叫んでいるだけで
豚が叫んで近づいてくるからゴキは相手をしてるだけだよ
叫んで近づいてくるくせに相手をしたらあいつはコンプってる・発狂してる
アホかと馬鹿かと

486: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:45:29.43 ID:j3yFeKXN0
>>478
あいつら全然脈絡ない所から急にゼルダやゼノブレ出してくるぞ
今関係ないよねそれ?なんでゼルダの話するの?wって突っ込まれてるの見えてないのかなw

468: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:40:02.33 ID:ThSzLqPO0
ニシくんは任天堂に
せめて反世代後ろくらいのハードつくれって要求しろよ
常に1.5世代後ろだろ
任天堂ハードの開発に携わってるとか
技術者にしてみれば空白期間だろ(´・ω・`)

474: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:42:01.46 ID:MTkyFcPO0
>>1

2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 >>2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓ゴミが何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円

ネットだけ声が大きい会社カプコンw

477: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:42:25.53 ID:+NiCTass0
やけに伸びてる上にレスが飛びまくってるが100レスでも来てるの?

480: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:42:59.53 ID:E3kHmgXi0
>>1
いやいやこの社長は任天堂に全力やったやんけw

それでみるみるジリ貧になったから引退してたはずの会長がキレて現場復帰
PSでHD機主導にしてようやく立て直したところだろ

499: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:49:14.91 ID:zb9zmhGO0
>>480
やり方が極端なんだよ
片方に手を付けたら、もう片方が完全に手付かずになる

481: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:43:06.78 ID:gDz3ZsBq0
カプの世界病を肯定すると任天堂の実績を自動的に肯定するハメになるのでMHW遊べなくて悔しいね系の煽りから外れると煽り返されるぞ
マリオデ1217万、マリオ8DX1171万、ゼルダ1028万級のタイトルラインナップを1年の内に出せる企業規模がカプにはないから

485: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:45:28.22 ID:Y3cReoYL0
>>481
1年言うてるけどマリオデ って作るのに3年コースでゼルダも結構時間もらって開発してたろ
次出すの時間かかるんじゃね?
実際去年スカスカだったろ

491: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:47:06.95 ID:gDz3ZsBq0
>>485
年間1位取ったからセーフ

482: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:43:41.03 ID:fOHAvqG10
まさかあのニシくんがカプコンまで叩くなんてなあ
もうニシくんが叩かないサードって残ってなくね?

487: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:45:48.67 ID:Ioq7T6Zdr
>>482
他の奴はどうか知らんが俺はPS4とMHWは買ってるしペルソナも4は買ったぞ
モンハンはPS時代からやってるしな

484: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:44:07.80 ID:AjjFhip40
こんなこと言う位ならMH:Wのリリース家庭用機版と一緒にしてほしかったわ

488: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:45:51.10 ID:CB/UQQR/0
ロストプラネットとかデッドライジングとかHDに早くから乗り込んで
しかもいいゲーム出してた会社だからな
なぜかロスプラ3やDmCみたいに海外に外注しだして一時期傾いたが
それもMHWやバイオRE2DMC5見るに完全に復活したな

492: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:47:20.71 ID:MTkyFcPO0
>>1

2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 >>2017年12月期通期

~世界企業の競争の壁~

バンナム 750億円
SIE 724億円
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓ゴミが何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円

負け犬の遠吠えだけは世界規模に大きい会社カプコンw

522: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:53:52.65 ID:9YtbDm6N0
>>492
カプコンの規模考えるとAAAに突っ込むのは危険な気がするな
まあ天才肌のクリエイターみんな追い出しちゃったから既存IPを膨らませるやり方しか残ってないのかもしれんが

602: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:57.70 ID:JACpnylyd
>>545
まあ鬼武者に関しては、パチ素材に回すかもだし
いまだに新鬼武者のパチ新台できてるんだよねぇ

494: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:47:49.84 ID:6cIhN54Dd
現実見ろよ
福袋すら余ってるんだぞPS4さんはww

495: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:48:08.45 ID:ZJL26pmqp
任天堂ハードではカプコンソフトはジワ売れしないのが辛いところだな

501: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:49:42.75 ID:lbvvllFG0
>>495
カプコンっていうかほとんどのサードソフトは任天堂ハードじゃ売れない

売れるのはガキゲーだけ

496: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:48:12.11 ID:WrAe/Np+0
カプコンは、そろそろ新規IPが出ても良い頃なんだけどね

497: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:48:43.91 ID:w/trS/zea
イキリ田舎っぺ朝鮮企業カプチョンw

873: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:13:26.41 ID:uySMu4iQ0
>>497
カッペの自己紹介で草

502: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:49:52.74 ID:Y3cReoYL0
>>500
今年?

506: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:04.89 ID:j3yFeKXN0
>>502
間違えた去年ね

531: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:43.78 ID:A/hACGoX0
>>512
いや、当時格ゲーやってたおっさんなら誰でもわかると思うよ

547: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:59:09.04 ID:CB/UQQR/0
>>531
肌感覚の話されても困るわw
数字としてMHWが最高セールス、カプコンが最高益を更新したのは事実

557: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:01:25.21 ID:lbvvllFG0
>>531
それただのお前の主観じゃん

MHWがカプコン史上最高の1000万本売れてカプコンも史上最高益を記録したんだが

571: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:13.25 ID:Ioq7T6Zdr
>>557
まあそれが本当なら良いけどな
アイスボーンのちょい前から残りのやること全部片付けてアイスボーンに備えるつもりだが
その数字ほどの盛り上がり具合とは到底思えなかったし
とてもそんな状況になっていないとしか感じられないんだが

578: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:05:01.42 ID:jfs7UjlH0
>>571
中古が無いsteamでは世界上位じゃん

559: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:02:01.61 ID:j3yFeKXN0
>>512
昔のカプコン知らんのか

デッドラ、ロスプラ、バイオ、スト4、モンハンP、逆裁、ロックマンエグゼ、DMC、BASARAと
色んなゲーム出してそれぞれが日本でも何十万~ミリオン以上と色んな強いIPを抱えてて
モンハンW1000万とバイオだけの今よりもカプコンの存在感は明らかにデカかったぞ

572: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:20.05 ID:bgylUMpR0
>>559
GBA時代に関してはスクエニ、バンナム、レベル5が居なかったのが大きい

576: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:54.44 ID:lbvvllFG0
>>559
だからそれは今の社長の辻本春弘が原因な

だからそれを見かねた辻本憲三が会長復帰してMHW等で立て直してること

601: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:46.23 ID:9YtbDm6N0
>>559
世界でいくらモンハンとバイオが売れても日本人にはつまらない会社になっちまったな
バイオ2のリメイクに800人も動員するとかどうかしてるわ

606: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:09:41.10 ID:yw6TNvCY0
>>601
普通のゲーマーは今のカプコンマンセーしてるけどね
もうすぐバイオRE2とデビルメイクライ5出るし

626: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:13:30.66 ID:j3yFeKXN0
>>606
DMC5は体験版で回避が2ボタン同時押しになってたけど
このまま出すと確実に発売後ゲーマーに叩かれるぞ

632: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:14:44.39 ID:lbvvllFG0
>>626
DMCの回避って元から同時押しだろ

639: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:16:27.44 ID:Y3cReoYL0
>>626
そもそもDMCは回避ってサイドロールくらいしかなかったし,ダンテのTSは違うけど体験版はそこまでできなかったろ?
名倉のやつはあったけど、ほとんどの奴知らないでしょ

651: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:22:07.54 ID:j3yFeKXN0
>>639
昔のDMCはそれで良くても今のゲーマーにとって2ボタン使わせるのはダメだろって話
既にメディアでもこの仕様はおかしいって突っ込まれてたぞ

657: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:23:44.95 ID:lbvvllFG0
>>651
だからDMC1~4までずっと同時押しじゃん

686: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:31:02.58 ID:j3yFeKXN0
>>657
日本語通じてない?
昔からDMCはそうだとかじゃなくて今どきそんな操作で大丈夫かよ?って話だ
爽快アクション系は皆ワンボタンでやってる時代に「昔からこうですから」とか
納得してみんな遊んでくれたらそれこそゲームの進化なんて必要ねーわな

698: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:34:51.59 ID:Y3cReoYL0
>>686
納得させるだけの面白さを提示すれば良いだけの話じゃないの?
そこだけ根拠に進化してないと言い張るのは無理あると思うし、従来の中に進化させるものはしっかり進化させてるのは体験版遊んだらわかるはずだが
デビルブレイカーの操作には爽快感あっただろ

799: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:55:32.71 ID:yw6TNvCY0
>>626
エアプやなぁ
ブタってこんなのばっか

659: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:24:29.58 ID:EmLLSHDtp
>>606
バイオ怖そうで買うか迷ってまう

808: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:57:18.15 ID:yw6TNvCY0
>>659
7ありきのそこからのバイオの進化系でのRE2でもあるからグロと恐怖は7引き継ぐやろな

611: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:10:30.57 ID:lbvvllFG0
>>601
AAAタイトルに人員を割くのは当然の判断だろ

豚ってゲーム制作の事何も知らないのな

544: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:58:14.74 ID:lbvvllFG0
>>500
MHWがカプコン史上最高の1000万本売れてカプコン史上最高益を達成したのに求心力落ちたとか何言ってんだ?

単に豚ハードがハブられてるから求心力が落ちたことにしたいだけじゃん

552: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:00:38.08 ID:XXt+6mQwMNEWYEAR
>>544
あら出荷じゃなかったんですか。

503: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:50:17.57 ID:AjjFhip40
自分もMHは初代からMMBBでネットでやってるぞ
この板昔はRスティックが攻撃だったとか知らん人とか居そうだわ

505: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:50:37.36 ID:hXY25MV90
モンハンって中学生に人気だったガキげーだろ
どんな判断だw

507: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:09.87 ID:WrAe/Np+0
>>505
中高生は大人らしい

529: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:31.75 ID:+NiCTass0
>>507
厨二病にありがちな発想だなw

509: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:24.98 ID:lbvvllFG0
>>505
それ豚ハードで出てた時な

MH4とか小学生多すぎで豚ハードのせいでガキゲーになってた

520: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:53:39.86 ID:Ioq7T6Zdr
>>509
キッズ抱えてスリル満点でハラハラするのが楽しいんだが?
夢の五乙決めるとか

ワールドはしょうもないからソロで片付けて後はやる気も起こらん

524: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:01.09 ID:AjjFhip40
>>509
正直4Gでキック機能がついてからハプニングが起きなくなってそういう楽しみ方が出来なくなった

513: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:53.10 ID:Y3cReoYL0
>>505
その中学生も大人になりましてって奴よ
だから子供向けに出すのはどんな判断?ってなる

508: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:17.89 ID:yw6TNvCY0
>>1
センキューワイン

510: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:44.21 ID:o37SUBwO0
ステマ監督も似たようなこと言ってたな
やはり任天堂は有害

511: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:48.93 ID:508iLoAT0
モンハン一つで会社が安定するわけでもないしな
確か株主総会でも「モンハンの次どうするの?」とか言われてたんだろ

514: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:51:55.02 ID:yw6TNvCY0
ワインは会長だったw

518: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:53:15.04 ID:MTkyFcPO0
>>1

2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 >>2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円

~世界の競争の壁~

コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓負け犬が何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円

遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです

519: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:53:31.34 ID:fOHAvqG10
カプコンって今大型タイトル開発中とか言ってなかったっけ?
ドグマ2かね?

535: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:56:17.75 ID:jfs7UjlH0
>>519
多分鬼武者だろ
大体直前にリマスターが出るから分かりやすい

523: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:54:48.23 ID:sL5tcLaM0
子供向け手を抜いたからそこのお客をレベル5に持っていかれてたな

532: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:44.56 ID:+EnjNy3Da
>>523
レベルファイブってまだあるのか?
全く見なくなったメーカーw

540: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:57:22.56 ID:bgylUMpR0
>>523
スクエニ、バンナムのワンダースワン組にもな
GBA時代カプコンがトップサードだったのはバンダイが出遅れたってのが大きい

525: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:12.48 ID:bgylUMpR0
カプコンはGBA時代はトップサードだった
しかしDSになってスクエニやバンナム、レベル5に抜かれた
前者2社はワンダースワンな

あとDSでは逆転裁判とロックマンの遺産を食い潰しただけだったが
PSPも偶々モンハンがヒットしただけで本数自体は大して出してない
3DSは序盤からバイオやモンハンでやる気出していた

526: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:17.01 ID:yw6TNvCY0
今のCAPCOM経営陣かなり有能だよな
普通ならあれだけ金と期間かけて作ったパンタレイエンジン頓挫した段階でアンリアルエンジンとかに切り替えてもいいのに、自社エンジン開発にこだわって結果的にREエンジン開発成功してサクサクとグラ綺麗でソフトリリースペースも速くなってる
世界戦略向けも進めるために新ビル建てて社員増やして
なかなかここまで大博打に出られん

528: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:29.85 ID:uFYfOEgF0
海外のGOTYを総ナメにしたゼルダが出た後に言ってもな
要は任天堂と同じ土俵では戦うのは無理ゲーと白旗振ってるんだ

537: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:57:02.26 ID:Y3cReoYL0
>>528
もうゼルダの話は2年前にやったのにまだやるか?
せめて去年の話だろ

551: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:00:22.29 ID:o37SUBwO0NEWYEAR
>>537
やめたれw
ゼルダは任天堂判定
障害者が健常者並の働きしたから褒められたみたいな感じ

563: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:02:38.86 ID:dB1uYaVx0
>>551
障害者がテンミリオン童貞いまさら卒業してはしゃいでる横で本物の一流メーカー任天堂は毎年連発してるんだよなw

625: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:13:13.01 ID:Hc+mcgoR0
>>551
世界で評価されてるソフトに対してそういう思考なお前が障碍者だろガイジ

530: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:35.02 ID:WM/6Nc8N0
スマホゲーで儲けれて無いから僻みにしか聞こえんなぁw
FGOの売り上げ見たらゲーム業界が壊滅する何て思わないぞw

533: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:55:47.35 ID:hXY25MV90
PSPは中学生しか買ってなかっただろ

536: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:56:43.73 ID:hXY25MV90
中高生はキッズやで?わかってる?

549: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:59:20.34 ID:A/hACGoX0
>>536
わかってるけどわかってないと思う
思いついたことをそのまま出力してるだけだから
ガキゲーとかキッズゲー云々で、大人向けのとかうんたらかんたらで都合の良い様にどうにでも上下する

538: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:57:12.51 ID:zXDAzEd30
世界で大活躍してる任天堂はどういう扱いになるの?

542: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:58:08.43 ID:Y3cReoYL0
>>538
尊敬してますけど自分たちのやり方あるんでそれはそれって事じゃね?

539: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:57:21.67 ID:yw6TNvCY0
そもそもカプコンの作るゲームの大半はPSやxboxのユーザー層にウケるゲームだからな
子供は切り捨てて中高生からおっさんゲーマーまで満足させるカプコンは最高の会社だぜ

541: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:58:07.40 ID:DSGvPG650
社長は社員の生活の為に頑張ったら良い

543: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:58:10.33 ID:5P8D09rR0
日本を捨てる言い訳だな

546: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 19:58:49.41 ID:yw6TNvCY0
ガキ向けのキッズゲームが作りたい奴は任天堂かレベル5にいけばいい
ゲーマー向きのゲームが作りたいならカプコン

556: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:01:09.42 ID:6btVFoJN0
>>548
つい先日福袋でみたよ。

550: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:00:01.63 ID:yw6TNvCY0NEWYEAR
キッズゲームやるなら任天堂ハード!

553: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:00:52.31 ID:AjjFhip40NEWYEAR
カオスレギオンの頃は期待してたんだぜ?DAoCやDiabloの代理店始めてカオスレギオンのPC版だして
やっとPCゲームに参入してくれるか?ってな
結局色々やらかして暫くPCゲーマーから白い目で見られることになったけど

555: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:00:58.85 ID:QeQfsaeR0
映画やドラマも予算ないから漫画とアニメに活路見出したんでしょ
かといって任天堂のゲームが予算低いとは思わないけど
映像に金かけて余力なくなるくらいならスイッチのスペックで中身に金かけてよ

562: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:02:28.44 ID:Y3cReoYL0
>>555
ゼルダの制作費がスカイリムと同じくらい(25億)
やしどこで出そうが出すもん出さないと良いもん作れんのは一緒だ

564: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 20:02:48.53 ID:gRDOdvhc
>>555
その考え自体が80年代志向であってその客にしかうけない

560: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:02:02.08 ID:CB/UQQR/0
カプコンは世代変わって一発目にいいゲーム出すイメージあるから
PS5XBOX2でどんなゲーム出すのかは今から結構楽しみ

561: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:02:14.78 ID:HH9uitKM0
エグゼ好きだったんだがああいうゲームはもう作れないんだろうなぁ

566: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:03:00.78 ID:bgylUMpR0
あと3DSと比較するならVITAじゃね?
VITAでモンハン出てたらどうなっていたか

据え置きで任天堂叩きたいならWiiUで売上伸びなかったっていうのはまあ事実だろう

567: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:03:17.01 ID:6btVFoJN0
任天堂は金かけてるけど工程の効率化が凄くて無駄金が少ない。

569: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:03.52 ID:yw6TNvCY0
>>567
なおブレスオブザワイルドを作るのに五年もかけた模様

581: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:05:37.97 ID:dB1uYaVx0
>>569
4年だぞ?
その中にSwitchへの移植期間も含まれてるしw

599: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:39.72 ID:yw6TNvCY0
>>581
4年でも十分すぎるほど時間かけすぎ定期
給料の高い任天堂内製で4年以上かけたら開発資金シャレにならんだろ

623: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:12:26.58 ID:dB1uYaVx0
>>599
開発4年で500人もスタッフ使ってるモンハンWより遥かに金かかってないやろなw

628: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:13:54.14 ID:Y3cReoYL0
>>623
モンハンワールドに25億もかかってるとは思えんけどなぁ

637: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:16:16.93 ID:dB1uYaVx0
>>628
平均年収572万で500人だから1年で25億なんてぶち抜くんですがw
アホなのかw

641: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:18:02.99 ID:Y3cReoYL0
>>637
何だその制作費の算出の仕方…

645: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:20:33.08 ID:dB1uYaVx0
>>641
人件費を制作費に含めない方が意味不明なんだがw
本物の馬鹿なんだなw

656: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:22:36.02 ID:Y3cReoYL0
>>645
任天堂の平均年収ってどんだけ少ないねん
ゼルダってデバッグ300人でやったとか言ってなかった?

661: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:24:38.47 ID:dB1uYaVx0
>>656
903万で300人だからモンハンWの方が上だねw

672: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:27:15.20 ID:Y3cReoYL0
>>661
ゼルダの制作の4年間考慮しても明らかに全員がその業務ずっとやってただと話成り立たないしあり得ないんですけど

684: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:30:15.40 ID:dB1uYaVx0
>>672
300人だの500人だのが全員最初から関わっる訳じゃないのはゼルダもモンハンも同じだろ
辻本曰く外注も使いまくったらしいしなw

663: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:25:07.08 ID:A/hACGoX0
>>656
任天堂は一つしか無いから平均出来ないぞ

650: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:21:32.26 ID:YajemXJsM
>>599
ゼルダの仕事はハード牽引も求められるのでソフトの売上げだけでは評価出来ない
スイッチの海外での成功にゼルダはかなり貢献しているだろう

586: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:07:00.19 ID:A/hACGoX0
>>567
2ch(今は違うんだっけ)にお金を垂れ流してる某企業への皮肉ですか

951: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:53:14.83 ID:7AqpmobD0
>>586
公式情報として判明してるのはホットリンクという会社の取引先にソニーがある
そして2ちゃんはこのホットリンクにログを売ってる
100%の独占でね
まとめブログなんてできる前から使い道のないログを何のために買ってるんだろうね
当時はホットリンクの前身ガーラだけど
俺は手形みたいなもんだと思ってる
あるいは運営の仕事にログを買うという形で金を払ってるんじゃないかとー

568: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:03:32.55 ID:yw6TNvCY0
こういう社長がこれから10~30年とカプコンを導いてくれると思うと安心してついていけるね!
全機種マルチ路線大賛成!

570: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:07.94 ID:e4DYTiFs0
低スペックとマーケティングでうまく儲かるってゲームに興味ないやつの発想だな

573: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:34.46 ID:yv77VG/M0
カプコンはMHの依存度が高すぎるから次がどうなるかだな
1000万以上売れて特に海外では初MHって人も多かっただろうから次回作も買うって人がどれだけいるか
調子に乗って金かけまくると次で大コケしたらえらいことになるぞ

580: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:05:28.15 ID:bgylUMpR0
>>573
安心してください
金かけまくるってことはしません

582: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:05:48.13 ID:Y3cReoYL0
>>573
依存度ならバイオがダントツだろ
歴代の売り上げ見たらバイオが占めてるしな

591: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:07:42.90 ID:yw6TNvCY0
>>573
バイオとデビルメイクライとストシリーズは500万級タイトルなんだけどな

615: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:10:50.09 ID:9YtbDm6N0
>>591
デビルメイクライは300万ストファイは200万程度だよ

619: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:11:41.85 ID:yw6TNvCY0
>>615
5は500万余裕っしょ

574: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:50.76 ID:w/trS/zea
コナミ 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルエンタテインメント事業 374億円 ←ゲーム部門
アミューズメント事業 75億円 ←アーケード/パチスロ部門
ゲーミング&システム事業 44億円 ←カジノ部門
健康サービス事業 33億円 ←スポーツジム部門

カプコン 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルコンテンツ事業 117億円 ←ゲーム部門
アミューズメント施設事業 7億円 ←アーケード部門
アミューズメント機器事業 赤字6億円 ←パチスロ部門

イキリ朝鮮企業カスチョンw
金城武、イ・ビョンホン、バイオ2でお蔵入りになった韓流ソングw

575: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:04:53.31 ID:j3yFeKXN0
カプコンの売上が上がったのって海外(主にアジア)でモンハンで言えば
3DSのMH4Gからは落ちてるし日本人から見たら求心力が明らかに落ちてるだろ

中国や韓国人から見るとカプコンってスゴい!ってなってるかもしれんがな

604: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:09:17.34 ID:A/hACGoX0
>>575
アジアでは90年台アーケードゲームが凄い人気みたいだからそっち方面からもカプコンスゴい!ってなってるかもしれん
基盤なんかは殆どそっちに流れちゃって日本にあんまり残ってないらしいね

577: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:05:00.92 ID:86fA8Umz0
だったらその時点のPCの最高スペックでカリカリにチューンしろやと思うんだが?

616: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:10:59.69 ID:AjjFhip40
>>577 >>597
まあsteamで結果出したし次こそは最初からPCで出してくれると信じたい

649: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:21:25.22 ID:86fA8Umz0
>>597
スペックに殉じるなら採算なんて関係ないはずだが?
採算を取るなら最小公約数でやるべきだよなぁ

660: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:24:32.31 ID:Y3cReoYL0
>>649
もう任天堂に関わらないなら採算なんて無視しろと言う癇癪起こしてんな

668: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:26:06.24 ID:86fA8Umz0
>>660
採算を考えてスペックに殉じることができんの?
そういう矛盾をはらんだ考え方が俺は嫌いなんだ
そこそこのスペックとかさぁ一番ダサいじゃん

579: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:05:21.53 ID:hXY25MV90
L5とか昔はPS2でごみ出してるだけのところだったのにな

583: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:06:18.76 ID:x/XyXMEI0
任天堂ハードだったら壊滅するとかw
ならマリオやゼルダは何で軽々1000万越えてるんだよw

589: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:07:37.20 ID:BbSrgQPM0
>>583
でもダブルクロス全然売れてないじゃん

590: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:07:39.77 ID:gDz3ZsBq0
>>583
移植のマリカに負けてんだよなw

594: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:18.34 ID:lbvvllFG0
>>583
マリオやゼルダなんてガキゲーだから売れただけじゃん

カプコン以外のサードもガキゲーしか売れてないぞ任天堂ハードなんて

585: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:06:51.50 ID:BbSrgQPM0
バイオなんてリマスターが余裕でミリオン超えるレベルだからなw

587: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:07:09.73 ID:pUKhHhpR0
そういや今年あっと驚く新作を発表するって言ってたな
また来年1月に出すソフトだろうけど

603: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:09:03.93 ID:j3yFeKXN0
>>587
名越「業界がひっくり返る発表をする」

キムタク初週17万

これを思い出したw

610: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:10:21.12 ID:MelRTFxJ0
>>603
あれは笑ったw
大したことない奴に限って大言壮語を吐くのはどういうわけだろうなあ
まあキムタクがここまで急激に落ちぶれるとは名越も思ってなかったのだろうが

612: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:10:39.26 ID:f6c/VXWw0
>>603
キムタクはこうやって売上で叩くやつ多いけどプレイヤーの評判滅茶苦茶よくて
アマゾンでの任天堂信者のネガキャン跳ね返して高い評価残してると言う

621: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:12:14.92 ID:MelRTFxJ0
>>612
でも世間がひっくり返るレベルじゃ全然ないだろ
単なる良ゲーレベル

624: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:12:58.96 ID:f6c/VXWw0
>>621
任天堂のネガキャンをひっくり返したじゃん

642: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:18:07.33 ID:A/hACGoX0
>>624
任天堂が何かやったの?

つーかアレ、いつもの評判が良いけどヤクザものだからやらねえよって思ってたシリーズのだったのに、
今回はヤクザじゃ無くなってるからやってみようかなとは思うけど、
もうすぐPS5出るって噂も有るしハード買ってまでやるのはなあ・・・って惜しいやつだ

669: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:26:12.71 ID:j3yFeKXN0
>>612
え?そのAmazonレビュー()の高さが名越の言ってたゲーム業界がひっくり返った結果なの?
随分ゲーム業界の規模小さくね?w

588: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:07:31.67 ID:gsuQnbvP0
アイスバーンがコケて痛い目見るまで治らんなこりゃ

593: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:15.79 ID:508iLoAT0
>>588
まぁアイスバーンはコケやすいからな

592: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:03.28 ID:G49KN4Eu0
>>1
うわあああああああああああああ

595: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:18.20 ID:7Sbav9Lj0
ロックマンも復活失敗したし
カプコンは高頭身リアル路線を重視するしかないんだろ

596: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:33.13 ID:xJ1CY/HD0
WiiU速攻で見切ったのは笑っちゃったよな
ロンチでモンハン出したのに

598: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:35.33 ID:M1jgpKohH
なんか運営とか言い始めたぞ…

600: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:08:45.32 ID:MTwJVykcp
つまり携帯機向けも0にはしないと

605: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:09:35.17 ID:dB1uYaVx0
ゼルダがガキゲーとかw
時オカからずっとおっさんが遊び続けてるシリーズなのにw
ガキ向けなのは中学生しか買わないモンハンなw

607: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:09:46.15 ID:3bv0okG80
モンハン以外の主力全部据え置きでやってたろ
モンハンもワールドで日本のコロコロ見てるような奴等相手はもう止めたんだなとは思ったが

608: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:10:16.77 ID:FyHInFyxd
というかPS箱でデッドラ、バサラやバイオ56を駄作にしたの考えると、単に開発力無いだけじゃ…

609: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:10:18.32 ID:j4zEVfdyr
お前の所が一番心配だよ

ああ、心配する義理は無かったわw

620: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:11:54.24 ID:f6c/VXWw0
>>613
DSってカプコン何出してた?
なんも思い付かないけど

627: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:13:32.79 ID:7Sbav9Lj0
>>620
PSPでロックマン4本出したら全部1万本弱で終わって
DSの流星のロックマンはハーフミリオン超えた

629: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:14:02.82 ID:KFEbknqM0
>>620
逆裁とかロックマンが中心だな

630: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:14:19.86 ID:A/hACGoX0
>>620
いやいやいや、スゴい売れたやつだと逆転裁判シリーズがあるでしょ
カプコンらしくねえゲームだなって言ったらそれまでだけど・・・

631: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:14:37.56 ID:MTwJVykcp
>>620
逆転裁判

634: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:15:45.75 ID:j3yFeKXN0
>>620
ロックマンエグゼ
逆裁

この辺りはミリオン出してたけどモンハンのお陰で
PSPに力を入れてた印象はあるね

622: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:12:16.54 ID:lbvvllFG0
>>613
3DSみたいな低スペックの豚ハードじゃ表現も限界で売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるんだが

――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。

さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。

「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1

618: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:11:20.70 ID:2pv5Y7Wc0
踏ん張らないと維持できないのか
無理しても続かねえのでは

633: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:15:44.52 ID:508iLoAT0
カプコンのDSゲーといえばゴーストトリックだな

635: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:16:14.01 ID:BbSrgQPM0
ワールドは据置だからミリオン行かないとか言ってたやつ息してるかな

636: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:16:16.63 ID:CB/UQQR/0
逆裁もPSマルチになったし
スイッチ独占PS独占みたいなゲームはもう作る気が無さそうだよな
上の方のマルチか全機種マルチかの2つ

638: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:16:26.84 ID:OBPKufrG0
スマホアプリを全部こけさせた会社がいうと重みが違うなw

643: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:18:46.45 ID:7Sbav9Lj0
モンハンハードPSPになったのにカプコン自身は何も恩恵を得られなかった
モンハン関連を除外するとマイナーRPGに終わったラストランカーくらいの実績しかない
便乗で挑戦はいろいろやったはずなのに

644: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:20:19.57 ID:iLYtb/r+0
据え置きで踏ん張るのはいいけど
スイッチに一作出してファン釣ってハード買わせたままほったらかしにするのやめてくれませんかね?

666: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:25:54.29 ID:iLYtb/r+0
>>647
先に3DSで売れてた影響もあるからそこは仕方ない
ただ、わざわざ釣った魚に餌をやらないことに腹が立つってのを言いたい

673: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:27:22.22 ID:EmLLSHDtp
>>666
流石に後々XXの続編出ると期待したい
あれはあれで楽しかったし

675: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:27:44.88 ID:1Zk/g0ye0
>>666
釣った魚もなにも、移植でもう一儲け、で釣られる方がアホとしか・・・
まぁでも待ってればワールドを使いまわした携帯機用もそのうちでると思うぞw

646: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:20:44.50 ID:o3zElo5o0
PSハードに閉じこもったらブランド衰退するのは分かりきってるからね

706: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:37:03.59 ID:FTweBWRDd
>>692
半減とか何言ってんだこのアホ豚

MHWは国内でも290万売れてるけど
https://www.famitsu.com/images/000/164/502/5ba388d8214fc.html

717: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:40:08.89 ID:o3zElo5o0
>>706
めちゃめちゃ減っててワロタ
半減って言ったのはごめんなw

719: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:40:25.41 ID:Ioq7T6Zdr
>>706
まあそれ嘘

ほんとにそんなに売れていたら現実がこんな程度な訳無い
盛るにしても真実から何%増がバレない限度みたいな相場がある

現実は綺麗事だけで済まないから嘘でも詐欺でも良いし当然なんだが
やることが雑すぎる

733: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:44:10.63 ID:EmLLSHDtp
>>719
CAPCOMの発表も嘘と言い切るなら、もうどうしょうも無いな
自分の妄想で完結しちまってる

749: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:47:48.09 ID:Ioq7T6Zdr
>>733
社会人やってりゃ見るとこ見りゃわかるんだよなあ
ほとんどの商売はなんらかやってるんだから
一切嘘や詐欺をやらないほうが異常で間抜け
だからやること自体は常識で当たり前なんだから良いんだよ

限度を越していて逆効果なのと雑すぎるのが問題と言っているだけ

特に今回のワールドは子供ですら流石におかしいと気づく程度の目白押しじゃねーか
そういうとこ

761: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:37.94 ID:Y3cReoYL0
>>749
言ってる事が「俺が怪しいと思うから怪しい」と同レベル過ぎるだろ

763: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:48.53 ID:EmLLSHDtp
>>749
良いんじゃない?
CAPCOMの言ってる事は嘘だー!!って言い続けてたら

665: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:25:46.45 ID:jfs7UjlH0
>>646
任天堂ハードに閉じこもった逆転裁判は売上ヤバくてついにPS箱PCに逃げてきたぞw

671: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:26:44.64 ID:MelRTFxJ0
>>665
スマホにも出してるし全然閉じこもってないんですがそれは

679: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:28:46.38 ID:jfs7UjlH0
>>671
だからそれも任天堂ハードで売れなくなったからだろw

687: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:31:17.89 ID:b0k+4WWH0
>>679
スマホどころかガラケー時代から出してるのに何いってんの?

690: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:32:54.02 ID:jfs7UjlH0
>>687
でも任天堂ハードで売れなくなったのは事実で
CSの対応機種増やしたのも事実だろ

688: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:31:46.52 ID:o3zElo5o0
>>665
逆裁PSバン何本売れたか言ってみて?

670: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:26:42.85 ID:7bHj6u7D0
>>648
ロックマンの漢字ドリルは実はやってみたかったw
上手くやればうんこ漢字ドリルくらいにはなったかも

652: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:22:08.53 ID:X9xzzvGe0
いらん事言わんでええがな
この先どう転ぶか分からへんのに
現状だけで判断すんのはアカンわ
中立でのらりくらりしといたらええねん

653: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:22:22.61 ID:SuV3nhhJp
バカな豚にもわかりやすく言えば、国内で落ちぶれていくメガテンと世界で評価されたペルソナ
なにが違うかわかるよね?

654: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:22:26.75 ID:7Sbav9Lj0
PSハードにまだ出てない逆転裁判7本くらいどうすんだろうね
無視して最新作出しても楽しめないのでは

662: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:24:49.67 ID:CPHsfc6W0
結果1年近く積み上げてきた数字を少なくとも国内ではモンハンよりはるか格下だったスマブラに3週間でぶち抜かれたとね
泣ける話だわな

667: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:25:56.43 ID:KFEbknqM0
>>662
それに対して責任はともかく何かしら考えるべきところがあるはずの当のPSユーザーは
世界がどうのこうのだからな

677: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:28:23.94 ID:gDz3ZsBq0
>>667
世界と言い出すとカプの影響力はそんなにないのがな
MHW史上最高つってもアジア400万だから欧米では中堅だぞ

682: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:29:36.42 ID:EmLLSHDtp
>>677
これまで海外ミリオン行ったら大騒ぎだったんだから、それに比べたらかなり前進したんじゃない?

664: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:25:42.28 ID:OKNlH3ov0
日本人がカプコンって名前を忘れるまであと2年くらいだな

674: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:27:43.72 ID:U7Nc2aO60
ハイスペックのモンハンこれからも出し続けてみればええやん
次回作は前作割れするとおもうけど

681: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:29:35.33 ID:lbvvllFG0
>>674
それ『モンハンの次回作は頼むから前作割れしてくれえええええ』っていうただの豚の願望じゃん

1000万タイトルとしてブランド確立したのに売上落ちるソースは?

696: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:34:37.66 ID:AZPOXEqep
>>681
Wの評判悪いから落ちるだろ
そもそも出荷詐欺だけと

711: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:38:11.97 ID:lbvvllFG0
>>696
MHWはメタスコア90でモンハン史上最高の評価な

豚ハードじゃ絶対に成し得なかった数字

736: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:45:15.22 ID:jfs7UjlH0
>>730
廉価版は3DS時代から売れてない
でも3DS時代より後に出たワールドは売れたから関係無いな

758: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:35.61 ID:jfs7UjlH0
>>745
スイッチ版ダブルクロスの廉価版は850本な
ワールドは5000本
ちな電撃集計

771: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:51:28.26 ID:KsbvUhHj0
>>758
何でスイッチなんだ?
お前3dsがどうの言ってたのに
ガチで障害あったりすんの?

781: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:53:00.64 ID:jfs7UjlH0
>>771
はい3DS

MH4Gベスト版 2015/7/30発売
4亀TOP20外
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150805070/

MHXXベスト版 2017/11/30発売
4亀TOP20外
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171206087/

819: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:21.93 ID:KsbvUhHj0
>>781
やっぱりモンハンwもう終わったゲームってことやん

697: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:34:37.92 ID:sVBIR56B0
>>674
マリオやゼルダも続編出したら100パー売上下がるけどなw

676: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:28:01.12 ID:URo3cmqz0
まあそれもありだろうがDLCが秋なあたり制作陣きつそうだなぁ
頑張ってくれ

678: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:28:28.82 ID:pZ0vlhfyd
もう売れないけどね

683: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:29:50.36 ID:2ItOL8vl0
既存タイトルのAAA化でしかないからなぁ

まだ新しいIPとかなら多少ワクワクもするんだが
「FFの外伝が紆余曲折あってナンバリング本編になりました」とかと似た匂いというか

685: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:30:24.56 ID:gsuQnbvP0
売上が減ってるのはハードじゃなくて主にソフトの問題だからな

694: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:33:44.65 ID:EmLLSHDtp
>>689
その点に関してはゴキも同じだろうって堂々巡りになるぞ
海外の売り上げバカにするのはネタに出来るけど、なんせミリオン行ったと騒いでたのに遥かに売れたワールドにはケチつけてるから

700: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:35:26.17 ID:j3yFeKXN0
>>689
PSハード買ってまでプレイしたのに期待値を大きく下回ったからだよ
連れ数人と遊んだけど最初の方はすごくおもしろかったけど段々ぼろが出て
今回のマルチマジでクソだなとか文句が出始めて皆数週間持たなかった

その後SIEJAがPS4品薄にしてくれて買取価格爆上げだったから売ったわ
一応本体売上に貢献したから感謝しろw

691: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:33:19.26 ID:twXGz3Tc0
岡ちゃんがモンスト辞めたらしいからまた来て貰えば

693: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:33:37.68 ID:iLYtb/r+0
ワールドのパチモンならいらないな
それやりたかったらとっくの昔にPS4ごと買ってるよ
やりたいのはやっぱり従来路線のモンハン

702: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:35:44.60 ID:MTwJVykcp
>>693
ワールド買ってない人はそうだけどワールド買った人も多いんだし
どう判断するだろうね

695: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:34:06.39 ID:c8VCswoM0
そりゃあ大好きだったもの取り上げられて宗教上の理由で遊べないんだからイライラする人も出てくるだろ

712: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:38:41.00 ID:j3yFeKXN0
>>703
ハイエンド向けが世界のゲームの主流?

ハイエンド向けの一部がめちゃめちゃ売れてるのは確かだけど
世界的なゲーム市場の多くはスマホのゲームをはじめとした
ローからミドルのゲームの積み上げだろ

724: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:41:27.39 ID:VhnjNg/v0
>>712
スマホ含めたらスマホ一強でしょ
アーケードと家庭用が違うように同じ「ゲーム」のくくりでも導入と料金体系が違うので
別の市場ですわ

754: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:48:29.21 ID:j3yFeKXN0
>>724
なんで世界という括りを広げてるのにそこでスマホは別って括りを入れるんだよ
ゲームメーカーはカプコン含めどこもスマホでゲーム展開してコア事業になってるところも多いだろ

それにPC市場とか見ると下手なハイエンド向けよりも売れてるミドルクラスのゲームとかもあるし
とても年間数本のハイエンド向けだけで市場を回しているように思えんのだが

722: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 20:40:42.01 ID:gRDOdvhc
>>703
一点だけ

PSのゲームは「ハイエンド」じゃないw

731: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:43:43.68 ID:VhnjNg/v0
>>722
PSのハードはハイエンドではないがハイエンドであるPCのゲームが
劣化でも移植されて出るわけで同じ括りですよ

737: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 20:45:52.18 ID:gRDOdvhc
>>731
市場の主目的はむしろミドルレンジだよねっていう…w

705: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:36:49.07 ID:U7Nc2aO60
アイスバーンは1000万売れるんか?

716: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:39:42.43 ID:Eelf6c8g0
>>705
今回は基本はDLCだし集計には乗って来ない
完全版としてパケ版も出すだろうがどちらにせよ正確な数字はカプコンの発表次第だな

707: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:37:10.17 ID:URo3cmqz0
30レス超えてるの2人もいて草
とづまりすとこ

708: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:37:24.26 ID:6fsClUOfd
ぶっちゃけユーザーに売れないと意味ないよな
倉庫在庫として売れてもだれも話題にしてないし
本当に面白いゲームならずっと売れる

709: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:37:30.62 ID:XL1SOo1F0
DS向けばかりにした末路がスクエニだもんなあ

720: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:40:28.13 ID:JACpnylyd
>>709
ふと思ったが、まさかDQが外注ばっかと理解してないわけないよな

760: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:37.19 ID:7bHj6u7D0
>>743
コンプと言ったら両陣営持ってるんじゃないか、モンハンに関しては
重なって出てた時期が無いからなw
>>713とか凄いよね

714: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:39:10.68 ID:CPHsfc6W0
ワールドはあれだけグラがと言ってたんだから少しでもいい環境でやろうとグラボ買ってPC版をもらった
1060買って落としたあと即2080に取り換えバトルフィールドももらったんだけどねw

715: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:39:21.66 ID:VhnjNg/v0
モンハンは合間に周りにいる知り合いと遊ぶからこそ流行ったわけで
Wは世界で売れてもその従来のスタイルとは別なかたちなので
口コミやコミュニティに対して長く売れるタイプになりえないから結構ヤバイよね
FがWの代わりに売れて無料も許容した薄利多売になれればいいのかもしれないけど・・

726: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:41:52.44 ID:EmLLSHDtp
>>715
長く売れても今まで400万ちょいなら、別に今回みたいな売れ方でも良いんじゃない?
CAPCOMの発言無視して本当は売れてないって言い切るんならもう知らんが

752: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:48:17.93 ID:iLYtb/r+0
>>715
上手くやればRPG御三家と言われるような揺るぎない存在にまで昇華されてただろうに
下手に土台と信用ぶっ壊してくれたおかげでこの先応援していいものかわからなくなっちまったよ

759: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:36.17 ID:Jcz77Zlu0
>>715
4やXやXXやってりゃわかるけどオンメインに大分なってたよ
最近のキッズしってりゃわかるだろうが
あいつらメインでざらに荒野行動とかフォトナやってるからな

718: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:40:09.80 ID:VejFXHfk0
そりゃそうだろ

PS4のサードソフト売上は1000万
Switchのサード売上は100万ぐらいだもんwww

735: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:45:09.37 ID:9YtbDm6N0
>>718
PS4単独で1000万なんてGTAくらいしかないぞ

721: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:40:30.54 ID:7bHj6u7D0
国内290万も売れてる熱量感じないんだよなぁ
ガチ差しで対戦しない普通のオンゲーになっちゃったからか?

727: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:42:10.45 ID:1Zk/g0ye0
>>721
熱量わろうたw

744: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:47:15.08 ID:A/hACGoX0
>>723
SSとDCではホントお世話になってたなあカプコン

728: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:42:12.69 ID:o37SUBwO0
任天堂は低品質のゲームしか作れないからオープニングワールド作ったら驚かれた
中身はスカスカだがw

792: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:54:45.71 ID:X+hWriXi0
>>728
オープニングワールド?
日本語を喋ってくれないか?ゴキブリ朝鮮人

732: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:44:05.89 ID:EXJKJRNGp
たしかに浅いけど無印としてはワールド大成功だろ
Gやダブルクロス相当のアイスボーンがクソならネガキャンしてくれ

734: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:44:37.74 ID:9Bd1Ddv00
国内で売れれば勝ちのゲハと違って会社はちゃんと利益を出さないといけないからなぁ
カプコンがこの道に進むのは必然だった

738: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:45:58.99 ID:o3zElo5o0
出荷生産ワールドちゃん・・・

739: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:46:20.91 ID:7bHj6u7D0
しかしモンハンは良くも悪くもスレが進むなw

アホなスレ乱立するよりよっぽどいいが

743: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:47:09.28 ID:o37SUBwO0
>>739
それだけ豚のコンプが根深いんだろなw

747: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:47:26.87 ID:FTweBWRDd
>>739
MHWが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本達成しちゃったことが豚のコンプレックスを刺激しまくってるからねw

753: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:48:27.52 ID:KFEbknqM0
>>747
3週間でスマブラに年間ソフト売り上げ抜かれたタイトルにコンプレックスはないんじゃね

748: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:47:28.61 ID:gDz3ZsBq0
>>739
100レスが伸ばすからなw
国内1位のダメージが残ってるっぽいが

741: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:46:40.88 ID:XqhpVG5a0
過去最高益でもコナミの半分以下の利益の会社

746: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:47:21.34 ID:Jcz77Zlu0
別に1はそうおかしな事いってないのに
きっと叩かれまくってるんだろうな

750: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:48:03.50 ID:MTkyFcPO0
2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 >>2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円

~世界の競争の壁~

コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓負け犬が何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円

遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです

791: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:54:44.87 ID:o3zElo5o0
>>750
カプンコはかっこいい事言って業績が雑魚なんがなぁ

852: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:06:54.02 ID:wVEksX++0
>>750
あんなボロカス言われてるスクエニやコナミでもけっこうすごいんだな

751: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:48:08.69 ID:jfs7UjlH0
長く売れるってのも嘘だから
任天堂ハードにいってから異常な初動型になってる
モンハン4は3ヶ月、モンハンXXは半月で出荷が止まってる

755: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:03.57 ID:CPHsfc6W0
PC基準だとPS4は発売時点でミドルロー
今だとローエンドだよね
ゲーム映像自体は適度に間引いてるからそれっぽく見せてるけど
ロードの遅さとかフロッピー時代を思い出すレベル
それも98のフロッピーじゃなくMSXの

776: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:52:29.82 ID:8vZqKLxf0
>>755
適度に間引くってなんだよ
フレームレートか?

797: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:55:21.18 ID:CPHsfc6W0
>>776
まあ比べて見ればわかるんじゃ?
静止画でも深みが全く違うから

806: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:57:11.79 ID:8vZqKLxf0
>>797
いやお前わかってないのにわかったようなこと言って返答に困ってるだろ

814: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:58:40.33 ID:CPHsfc6W0
>>806
なぜ困るの?
上のほうにPCでやってるのと2080乗っけてることは書いてるし設定そのものが違うとわかるだろ

826: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:01:17.63 ID:8vZqKLxf0
>>814
お前さん別人じゃん
助け舟だしたならそう宣言してから絡んでくれ

837: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:03:54.81 ID:CPHsfc6W0
>>826
ID見ればいい
俺は自分に対して付いたレスにこたえている
お前さんがマロユキ2chで壁打ちしててレス版がずれてるなら知らんけど

849: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 21:06:30.93 ID:gRDOdvhc
>>837
あれでしょチェッカーボードレンダリングでしょ
ただ、非常に難しい話になるので割愛するけどあれはセンスないんだなあ
ソニーは8Kもあれで実現する気だろうが、あれはほんと宣伝のためだね

856: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:07:40.85 ID:8vZqKLxf0
>>837
毎回ID見ながらレスするわけないだろ

756: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:20.13 ID:EXJKJRNGp
もうこれゲハはモンハン取った陣営の勝ちだろ
1年間モンハンだけで豚を発狂させまくってやったわw

783: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:53:13.01 ID:j3yFeKXN0
>>756
と思ってたらそうでもなかったってのが今年判明したんだよなぁw

何だろうね、価格の大暴落や生産出荷だけでなく国内では格下だったスマブラに
3週間で抜かれるとか色々あってモンハンの凄さが俺ら日本人の中では霞んできたのかな
中国や韓国で凄いって盛り上がってくれてるならそれはそれで良いけどねw

809: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:57:26.72 ID:A/hACGoX0
>>756
何年間発狂させられてたんですか?

757: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:21.34 ID:Wn0jIdShM
辻本曰く実質G級らしいアイスボーン発売で
海外向けに舵を切ってMHブランド大躍進!というのがただの妄想に過ぎないことが判明するでしょう

762: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:47.16 ID:o3zElo5o0
平成最後の年間売上1位をスマブラに掻っ攫われたのは良いネタやったな

764: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:49:48.76 ID:WiH3F/gop
日本では通用しない路線にあえて進むのだから気持ちよく送り出してやれよ

765: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:50:00.45 ID:XqhpVG5a0
ソシャゲでヒット出せないからこういう路線で頑張ってるということにしないといけないだけ

766: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:50:40.21 ID:H4vYsH7a0
低スペハードにばかり注力すると技術力が向上しないからな
3DSに引きこもったゲーフリやISの技術力が1ミリも向上してないからな

767: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:50:44.12 ID:rLeOqNo40
F2Pじゃ通用しないIP揃いだからカプはこれで正解ってかこの道しかない
スマホの次の潮流が来てもモンハンストバイオじゃどうしようもねえ
任スクバンナムとは違うから

800: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:55:35.29 ID:lbvvllFG0
>>768
実際成功したじゃん

MHWはカプコン史上最高の1000万本売れてカプコン史上最高益を達成したし

811: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:58:25.44 ID:EmLLSHDtp
>>800
問題はその前提を、嘘だ!!と信じようとしないキチガイばかりって点

772: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:51:29.69 ID:wqwWWTVXa
任天堂ハードが低スペックなのがいかんな

773: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:51:33.00 ID:cUUDUJG20
今年アイスボーンしか出さんの?

778: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:52:38.99 ID:i1djH4ly0
ソニーがいつまで生産出荷で金くれて実績偽装してくれるかだけが命綱だからしゃーない

779: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:52:46.57 ID:pUKhHhpR0
まぁアクションゲーメインのところは海外CSが合ってるんじゃない

780: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:52:57.67 ID:DV5muDKW0
とりあえずバイオ4をやらせてほしい
それだけでいい

785: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:53:28.74 ID:/HaUk3uN0
まあ実際日本だともう任天堂かスマホしか売れないと思うわ
モンハンは日本でも売れるけどさ
バイオとか全盛期の何分の一になってんだろ
バイオ456の時だってミリオンなかったろ

786: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:53:48.47 ID:CPHsfc6W0
コンプの話なら結局一度も累計でイカを抜けなかったのがポイントだったな
あそこで一瞬でも抜けてたなら煽ったときに効果が出てたと思う
未遂で終わったからまったく効き目がなかったというのが結果

794: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:55:06.16 ID:gBzmbBaFa
>>786
3日で抜いてたと思うが?w

807: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:57:12.10 ID:CPHsfc6W0
>>794
出荷の話ならそれでもいいんだがな
それはそれで煽られるだけのネタ

787: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:54:18.29 ID:o37SUBwO0
豚はガイジしかいないw

788: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:54:20.88 ID:ARt1m2w0d
事実だろ
Wii→WiiUに移行の時任天堂ですら技術が遅れすぎててソフト全然出せてなかったし

789: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:54:22.93 ID:XqhpVG5a0
一年経たずに740円で投げ売られるという結果が出てるからな…

795: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:55:17.50 ID:CFHJNJ+90
世界で短期間に1000万販売した実績は確かに凄い

けど現アクティブ数、中古屋にずらりと並んだパッケの表示値段と買い取り価格等を鑑みてまだ成功体験語っているようならダメだろ
まあその話題を欲しがるインタビュアーにも問題あるけど

特に海外で大きな成功したんだからMHW2の海外ハードルには応えて欲しいね

796: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:55:19.31 ID:Y3cReoYL0
というか任天堂に出さなかったサードは漏れなく敵みたいな扱いで任天堂ソフトとマッチさせて勝った負けた言ってて悲しくならないのか?って気になる

801: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:55:52.64 ID:sWXP63rO0
結局、国内では任天堂には勝てないから海外言ってるだけでしょ、マジでださいんだけど。

813: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:58:31.61 ID:9Bd1Ddv00
>>801
なんで任天堂に勝たなきゃいけないんだよ
国内だけで売るより世界で売った方が儲かるからこう言ってるだけだろ
元々カプコンのゲームは外人受けしやすいし
ほんとゲハ脳だわ

828: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:01:52.30 ID:sWXP63rO0
>>813
言い方が悪かったな、勝つんじゃなくて面白いゲームが作れないだけ。

833: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:03:09.60 ID:EmLLSHDtp
>>828
モンハンは面白いだろ
だからこそワールド出るまで豚はモンハンベタ褒めだったんだろうし

850: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:06:38.58 ID:A/hACGoX0
>>833
つーかさ・・・モンハンすげー面白いのは事実というか、アホほどやり込むわけさ
んで次のが出ると最初からやり直し
流石にもう良いわってなる

838: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:04:24.05 ID:A/hACGoX0
>>828
何いってんの?
つーか万人が認めるちょーすげー新作が作れなくても、過去に作った名作だけで生きていけるレベルの会社なのに

815: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:02.03 ID:gBzmbBaFa
>>801
朝鮮堂(笑)

802: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:56:00.77 ID:CeE6hFkS0
カプコンがヤバいのはソニーの金で儲かった金を有効活用できないこと
派閥のせいなのかソニーとの契約のせいなのか知らないが
モンハンで得た金をモンハンでしか使わない
ロックマンに金を回したり出来ないからああいう残念なことになってる
このせいでブランドがどんどん無くなっていくんだよね
任天堂は儲けた金も他ソフトの補填に使って全体の利益につなげている

810: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:58:17.21 ID:lbvvllFG0
>>802
バイオハザード2REやDMC5等のAAAタイトルに投資してるけど

ゲームのこと何も知らないなら語るなよアホ

827: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:01:22.05 ID:yw6TNvCY0
>>802
新ビル建てたりスタッフ増やしたりめちゃくちゃ金投資してるぞ
REエンジンだってその一環だ

841: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:04:40.25 ID:lbvvllFG0
>>834
3DS時代って何?

豚ってカプコンが3DSでしかゲーム作ってなかったと思ってるの?

894: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:21:13.58 ID:yw6TNvCY0
>>834
3DS時代wwwwwwwwwwww

903: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:25:03.96 ID:6pN30HKm0

804: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:56:55.93 ID:0IbvbKJY0
とりあえずアンチカプコンさんはIRの数字くらい把握してからクチ開いてね

805: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:57:09.70 ID:XqhpVG5a0
技術技術言ってた所がどこもゼルダのようなゲームを出せてなかったのが笑いどころだな

812: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:58:30.81 ID:o37SUBwO0
>>805
インディレベルのゲームだろあれw
低予算丸出し

817: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:19.50 ID:/HaUk3uN0
最近だったかSteamのアクティブ見たけどモンハン滅茶苦茶人いるんだよな
まじで外人相手に売れてんだなーって驚いたよ
確か同説10万以上だったか
同じレベルだとGTA5とかDOTA2とかになる
すげえよまじで

829: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:02:13.60 ID:A/hACGoX0
>>817
そうだな、すごいな
モンハンが流行った要素を何一つ持ち得てないけどな

や、まあSteam通して全世界でそれが流行るならそれで良いんだけどさ

818: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:18.81 ID:KFEbknqM0
初動が凄かったからこのままならスプラ2をいずれ追い抜くんじゃねって話になったけど
その後MHWのジワ売れが長続きせず2ヶ月か3ヶ月ぐらいで週販逆転してこれじゃ累計抜くなんて
無理だなって話になってから誰もスプラ2とMHWの比較話はしなくなったと記憶してる

844: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:05:44.67 ID:gBzmbBaFa
>>818
スプラ2は三日で抜かれてバカにされてた記憶があるがw

820: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:33.42 ID:0IbvbKJY0
カプコンはじわ売れメーカーという前提があるわけ
リピート販売本数(販売比率)
2014年 570万本(32.6%)
2015年 600万本(46.2%)
2016年 700万本(46.7%)
2017年 880万本(45.4%)
2018年 1270万本(55.2%)

でもモンハンですら任天堂ハードではじわ売れできなかった
だったらじわ売れできる他機種マルチにするよねって単純な話

821: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:34.09 ID:j3yFeKXN0
ここでPS信者寄りの発言してる中で日本人ってどれだけいるのか気になる

日本人にとってMHWって携帯機時代のナンバリングよりも売れてないし
値崩れも早くて飽きるのも早かったモンハンっていう認識が強いと思うけど
PS信者にとっては只管凄い売れた凄いゲームって主張で全然かみ合わない

仮にPS信者の大半を中韓の人に置き換えると妙に「確かにそう思うのかな」って納得する

822: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 20:59:49.94 ID:gDz3ZsBq0
去年1年間MHWの販売本数でマウント取っていた癖にスマブラSPに国内1位抜かれたからってつれないこと言うなよ

823: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:00:47.94 ID:flRgoyEy0NEWYEAR
最高のハイスペマシンであるPCで出してるMHFはずっとドスベースだったくせに

824: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:00:56.14 ID:64NGjo9S0NEWYEAR
コキちゃんが発狂してて笑える

825: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:01:10.32 ID:KsbvUhHj0
終わったモンハンwのdlcが目玉扱いってヤバいな

831: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:02:20.66 ID:xasQqeqS0
任天堂ソフトが売れることで
サードソフトが売れないことの反論をしようとしてる奴って頭おかしいの?

835: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:03:17.81 ID:MTwJVykcp
>>831
おかしくないと思うぞ
同じ事じゃん

846: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:05:55.50 ID:xasQqeqS0
>>835
任天堂ソフトがいくら売れても
サードソフトが売れないのは変わらんだろ

859: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:08:32.40 ID:MTwJVykcp
>>846
これまでの統計データという意味では変わらん
今後の売上予測のために市場を測るという意味では変わる
任天堂ソフトが売れるならサードも売れるソフト作れるでしょ

865: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:10:11.45 ID:xasQqeqS0
>>859
任天堂のソフトが売れることが根拠になるならこれまでも売れてる

866: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:10:17.89 ID:jfs7UjlH0
>>859
それはねーわ
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れるのは当たり前だし

869: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:11:29.67 ID:Y3cReoYL0
>>859
それ逆も然りやん
GTAV が1000万くらい軽く売ってるから出来るよね?みたいなアホ理論やん

885: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:17:54.42 ID:MTwJVykcp
>>869
そりゃ売れるソフトと売れないソフトはあるよ
GTAが売れて市場を盛り上げるのと
マリオデが売れて市場を盛り上げるのは変わらない ってぐらいの意味で捉えて

なんでも売れる市場なんてのを期待してたらゴメン

890: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:19:29.99 ID:ZJL26pmqp
>>885
サードが売れたことがない市場と
サードが実際に売った市場
この2つがサードにとって変わらないって主張?

863: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:09:50.99 ID:Ioq7T6Zdr
>>831
そもそもなんで任天堂とサードで別に考える訳?

単にゲームソフト会社ってだけじゃん
それで任天堂が現実にやってのけているんだから
総合的に任天堂と同程度なら任天堂と同じくらい売ることが出来るだろうし
任天堂の二倍なら任天堂の二倍程度売ることが出来るだろうというだけのことじゃん

832: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:03:00.28 ID:7FG0/WWHp
ロックマン新作コケたのが悲しいな
もうああいうのは求められてないって事だもんね

836: 上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 2019/01/02(水) 21:03:26.04 ID:XTgXk5huM
>>1
現在の状況で携帯機なんて選択肢がそもそもないわな
Vitaは撤退、3DSもSwitchの登場で市場は下り坂だし

てか、未だにこんな寝言を言ってるのかよ
大丈夫か?カプコンさん

839: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:04:27.47 ID:SYyOgRpx0
なんでSteamのおま国安売りでの本数をセルスルーとして吹聴してるんだろう

858: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:08:01.02 ID:CPHsfc6W0
>>839
俺のようにsteamでもらってる人もいるから丸々カウントするのは確かに違和感あるわな
裏でどんな決済してるのかは知らないけど

840: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:04:36.78 ID:pZ0vlhfyd
映画出るまでは勢い維持しないとならんのよな

871: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:12:31.58 ID:7bHj6u7D0
>>840
ああそうか、映画あったな
あれ2020年頃の公開かな
だからアイスボーンが2019年秋なのか

886: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:17:56.15 ID:6xRLP/Hk0
>>871

MHW2は映画の設定に合わせて重火器装備したハンター達が狩りを行うのかもしれんな
海外ならそっちの方が受けるかも

899: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:22:01.85 ID:7bHj6u7D0
>>886
ロスプラ要素混ぜても面白そうだよね
映画の設定盛り込んでいけば、暫くは海外安泰かな

842: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:04:51.37 ID:xasQqeqS0
この件に関しては
カプコン以外のサードは任天堂ハードでこんなにも成功しているぞ!というのがまともな反論だと思うんだけど
カプコンなんて任天堂より売れてないだろ!ってのはいったいなにが言いたいんだ?

847: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:05:55.65
>>842
任天堂より売れてないザコなんだから任天堂に都合の悪い事を言うなって事だろ

854: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:07:16.98 ID:jfs7UjlH0
>>842
サードは任天堂ハードで出そうが任天堂より売れる事は無いからね
妖怪が国内限定あと惜しい所まで行ったけどピークアウトしちゃったし
世界じゃ勝負になってなかった

917: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:33:09.25 ID:yMKybEA70
>>854
任天堂より売れるメーカーなんて世界中探しても一つもないよ
単一ハードで1000万クラスのソフト連発するとか図抜け過ぎてる

860: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:08:58.33 ID:G49KN4Eu0
>>842
論点反らすの大スキ!任天堂

843: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:05:37.44 ID:Ohtu2LQFa
今まで出してきた携帯機向けIP否定する事言ってる

851: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:06:45.68 ID:Y3cReoYL0
>>843
逆転裁判の任天堂独占辞めたしな
もうそりゃ露骨に否定しましたね

845: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:05:52.74 ID:0Ge2IOHn0
絶対スレタイ言ってないだろうなと思って元記事見たら案の定だった
皆わかってるのに乗っかって書き込んでるんだろうなと思ってスレ開いたら案の定だった

853: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:07:12.10 ID:gDz3ZsBq0
>>845
MHWでマウント取れなくなった100レス召喚スレだから

848: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:05:57.31 ID:oT7FGPfu0
NG推定
偽造書き込み
ID:/HaUk3uN0

862: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:09:34.77 ID:Y3cReoYL0
>>855
モンハンがPS独占だと思い込んでるアホのこいつなんなん?

874: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:13:47.81 ID:MelRTFxJ0
>>862
PS独占とは言ってないぞ
良く読めよ阿呆
1070万出荷のうち400万はソニーが日本・アジアで生産出荷したと認めてる
ソニーの日本市場が消えたらその分は次回生産出荷で買取してもらえない
当たり前の話だろ

879: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:15:47.64 ID:Y3cReoYL0
>>874
つーかPS3でソニー撤退とか言ってたコケスレと同じこと言ってるからさぁ

882: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:16:15.35 ID:yd6N5QQF0
>>874
つまりアジア日本除いたとこで600万売れる余地あるって事か
十分すぎる数字だな

861: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:09:18.01 ID:xasQqeqS0
カプコンの収益を3DSのモンハンが支えてる時期があったと思ってる奴がいそう

864: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:09:59.82 ID:2ccpuus10
スイッチでモンハン出たとしてももうやらないと思う
さすがにやってること同じで飽きた

867: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:10:24.62 ID:YsAe//eb0
豚がブヒブヒよく鳴いてる夜だなぁ

868: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:10:57.60 ID:G49KN4Eu0
ジャガ信者は止まった時間をDMC5で埋めてくれ
おそらく感動するだろう

870: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:11:35.69 ID:ZJL26pmqp
ちゃんと数字の根拠を挙げて会話してほしいわ
カプコンのIRすら読んでないだろこのクソアンチ

872: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:12:53.35 ID:lbvvllFG0
>>870
豚って理論的な反論されるとすぐに発狂しだして議論にならなくなるからね

875: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:13:49.18 ID:G49KN4Eu0
>>870
公式ソースを信じないからそもそもキャッチボールする気がない
何がなんでも現実を認めない戦法でこの先やってくんだろ

876: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:14:45.33 ID:dH5uQyWba
結果…
モンハンシリーズ最速の投げ売りで誰もやってないw

878: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:15:38.74 ID:lbvvllFG0
>>876
豚ハードのモンハンより遥かに人多いよ

steamでアクティブユーザー見てみ

880: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:16:08.32 ID:ZJL26pmqp
カプコンのIRではMHWはまだ数字が増えてるけど
3DSの頃のモンハンは初回出荷から0~20万しか増えたことがない
というのは見えないフリかな

884: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:17:50.13 ID:jfs7UjlH0
>>880
steam版が大きいな
PS任天堂関係なくCSは中古で回るから追加出荷しにくい

881: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:16:10.12 ID:G49KN4Eu0
カプコンがPS箱PC市場をマンセーするのは当然であって主力マーケットでもある
それにイチャモンつけるのはちょっと

883: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:17:04.95 ID:6pN30HKm0

887: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:18:08.47 ID:ZJL26pmqp
任天堂ハードじゃカプコンのゲームはじわ売れできないから
発売済みAAAタイトルのリピートで安定収入を稼ぐ今のカプコンのやり方は使えない

ここまでは理解できる?

888: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:19:02.28 ID:w/trS/zea
ジワ売れ(PSストアバイオ500円セール)

889: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:19:18.51 ID:wg9RjDRTd
高スペックのはずのプロさんは福袋でも余ってる事実
どういう事か説明できる人いる??

891: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:19:56.90 ID:+oFC8rVt0
MHWは確かに売れたけど日本じゃ売り上げ減ってるわけで
これからはバイオやストシリーズみたいに日本のシェア減ってくんじゃね
カプコンは日本市場なんてどうでもいいと思ってるみたいだし
問題無いな

898: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:22:01.97 ID:jfs7UjlH0
>>891
でも据え置きモンハンとしては国内過去最高売上なんだから問題無いだろ
今までの国内携帯機需要はスイッチ向けモンハンで満たすんじゃないの

900: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:22:07.90 ID:yd6N5QQF0
>>891
国内でも増えたんじゃなかったっけ?

892: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:20:32.71 ID:vU64LSl90
カプコンの話になると必ずモンハンの売り上げの話が絡むけど
任天堂の時400万しかいかなかったけどPSにしたら1000万売れた。
事実なんだけど1ハードの時の3ハードの時を比べるのはどうなんだろうか?

897: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:21:53.85 ID:lbvvllFG0
>>892
カプコンの発表見るとCS版は790万

その内箱版は100万程度だろうからPS4版だけでも690万は売れてる

985: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:12:37.20 ID:Eelf6c8g0
>>897
6月末時点でCSのみで830万は確認してる
PS4単体で750万辺りまでは行ってるものと思われる

901: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:22:53.08 ID:ZJL26pmqp
>>892
カプコンの話だから
ハードの数で語る方がおかしい

893: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:20:57.76 ID:XSrTEUdu0
辻本社長「最近は任天堂がお金だしてくれないから任天堂機にはゲームだせないのー、もっとお金ちょうだーい」

895: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:21:19.37 ID:IbEiatyZ0
踏ん張る必要があったのはPS3が変態マシンだったからってだけだろ

896: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:21:30.65 ID:ZJL26pmqp
じわ売れの根拠はカプコンのIRね
バイオシリーズは最新作を除いた過去作だけで毎年ミリオン突破してる
数字に出てるのになんで否定できると思うのか

リピート販売本数(販売比率)
2014年 570万本(32.6%)
2015年 600万本(46.2%)
2016年 700万本(46.7%)
2017年 880万本(45.4%)
2018年 1270万本(55.2%)

902: 旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2019/01/02(水) 21:23:44.86 ID:gRDOdvhc
ハイスぺのゲームってのはこういう奴よ
https://i.imgur.com/XmPTM5f.jpg

905: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:26:26.98 ID:AobhhVFV0

906: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:27:56.28 ID:G49KN4Eu0

908: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:28:51.35 ID:yw6TNvCY0
>>906
この時もうガッツリモンハンワールド開発中だったんだよなw

907: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:28:43.08 ID:ZJL26pmqp
スマホゲーがヒットしてないカプコンは安定収入が必要

現在のカプコンの安定収入は大規模開発タイトルのリピート販売

任天堂ハードでは大規模開発タイトルも出せなければリピート販売も伸びない

単純にこれまでの実績から導き出された判断

912: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:31:57.05 ID:ZJL26pmqp
>>909
任天堂ハードで売れてるサードソフトがない限り反論にならなくね?
それもカプコンを馬鹿にできるレベルで

914: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:32:26.27 ID:yw6TNvCY0
>>909
WiiDSPSPに全振りしたメーカーこそ今ほぼ全滅したけどな

928: 上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 2019/01/02(水) 21:40:41.57 ID:XTgXk5huM
>>914
マーベラスがその際たるもんだな

924: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:37:13.41 ID:Y00xhkJp0
>>909
wiiはたっぷりサード出しただろうが
結局売れねーから即出さなくなっただけで

983: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:11:18.22 ID:9Bd1Ddv00
>>979
トライやゴーバケが小銭稼ぎだったとは思わないなぁ

993: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:21:44.67 ID:Eelf6c8g0
>>983
ゴーバケの開発費なんか原田曰く鉄拳6の2倍突っ込んだらしいからな
今考えると何を血迷ったらそんな事になるのか意味不明だが

910: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:30:35.69 ID:2a+t1bu20
スクエニとかバンナムみたいな半分くらいガチャゲー会社と化してる会社とカプコンってどっちが稼いでるんだ?

911: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:31:48.41 ID:yw6TNvCY0
>据え置き型での展開は、開発チームからの提案もあった。

やっぱりモンハンスタッフたちも3DSは苦行だったんだなw
任天堂と独占契約結んだバカは誰だ?

916: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:32:41.71 ID:G49KN4Eu0
>>911
徳田はMH4もPS360で出したかったみたいだし

923: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:36:25.83 ID:yw6TNvCY0
>>916
だろうね
モンハン4今振り返ってみるとあそこで追加された要素がワールドにいい影響を与えてるわ
乗りとかも3DSの狭いマップや無理やり作った段差だと煩わしいだけだったが、
ワールドのいろいろな環境のある自然な高低差の中だと生きてくるんだよな

929: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:40:44.73 ID:G49KN4Eu0
>>923
リソースを得てやっとマトモなハードで制作できるようになってウキウキなんじゃないかな
辻本と徳田と藤岡はお好み焼きで馬鹿にされてたの知ってるやろうし

913: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:31:56.64 ID:HSBIzrI00
2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 >>2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円

~世界の競争の壁~

コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓負け犬が何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円

遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです

915: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:32:39.70 ID:VLnySa8Sa
その割にはdeep down出ませんね

918: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:33:30.80 ID:gbfVqQM10
大手サードのAAAゲーが居ない任天堂ハードの状態が長すぎて今じゃ暇つぶしとお情けでしか買って貰えないのが日本のサード
クリスマスわざわざ避けるのとか敗北宣言以外に言い訳出来る?

919: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:33:44.82 ID:w/trS/zea
コナミ 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルエンタテインメント事業 374億円 ←ゲーム部門
アミューズメント事業 75億円 ←アーケード/パチスロ部門
ゲーミング&システム事業 44億円 ←カジノ部門
健康サービス事業 33億円 ←スポーツジム部門

カプコン 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルコンテンツ事業 117億円 ←ゲーム部門
アミューズメント施設事業 7億円 ←アーケード部門
アミューズメント機器事業 赤字6億円 ←パチスロ部門

イキリ朝鮮企業カスチョンw
鬼武者に金城武、ロスプラにイ・ビョンホン、経営者命令でバイオ2に韓流ソングを入れられそうになり三上が断るw

922: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:35:19.55 ID:pZ0vlhfyd
リピートは単価下げて売ってるからな

925: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:38:56.52 ID:pZ0vlhfyd
出すだけなら誰でもできるが
任天堂タイトルと力の入れようが違うから比べられて売れるわけない

926: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:39:47.27 ID:8t3AhwSm0
任天堂ハードじゃ売れないってことには異論はないみたいだからいいんじゃないのこれで

927: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:40:31.78 ID:9C/54Vtl0
携帯ドックモードのNSのスペックはWiiUの半分なんやぞ!

931: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:41:51.94 ID:egzFW0ICa
>>1
>カプコンの人気ゲーム「モンスターハンター:ワールド」の世界累計出荷数が2018年に1000万本を突破したことは…

販売じゃねぇのなw

934: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:43:19.88 ID:kAorrasGd
>>931
販売ってのは
出荷してから返品をマイナスカウントしないといけないから
返品出来る期間が過ぎてからじゃないと言えないし
まだその時期じゃない

943: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:49:36.54 ID:egzFW0ICa
>>934
前は販売って言ってたろ?

944: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:50:14.27 ID:kAorrasGd
>>943
いつの話?

966: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:01:03.63 ID:egzFW0ICa
>>944
>本ページでは、これらヒット作をセールスランキング順に掲載するとともに、一目で理解していただけるようパッケージや動画、画面写真なども掲載しています。

モンスターハンター:ワールド

発売日 : 2018年1月

ハード : PS4, Xbox One, PC, DL

本数 : 1,070 万本

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

968: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:03:02.14 ID:egzFW0ICa
>>966
>>2018年9月30日現在

932: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:41:54.65 ID:/HaUk3uN0
カプコンはなんだかんだ最後まで生き残る会社だと思うわ
IPが強力だしね
スマホ会社なんて今儲かっててもIPが弱いから何かあった時の復活の為のバックボーンが薄すぎて蘇生できないし

975: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:06:23.39 ID:+oFC8rVt0
>>932
カプコンがAAAに注力するということは
これまでと違って常に全力ベットして
賭けに勝ち続ける必要がある
一回でもコケたらそれだけで大打撃になる
加えてプロジェクトの巨大化によるフットワークの重さも抱えることになる
だからこれまでは大丈夫だったからこれからも大丈夫とは言えない
立ち止まることも、別の道を選び直す事も出来ない道に足を踏み入れるわけだからな
しかもその道は1歩でも踏み外せば奈落に真っ逆さまという険路だ

986: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:13:56.42 ID:8t3AhwSm0
>>975
これまでもAAAを主軸にしていて
そのリピート販売が定期的な安定収入になってるんだけど…

3DSのモンハンの方が短期の収入にしかならなくて
自転車操業状態だったんだが

933: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:42:30.89 ID:o37SUBwO0
豚はモンハンという文字見たら怒り出すから伸びるなw

937: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:44:22.43 ID:lbvvllFG0
>>933
MHWが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本という数字を達成しちゃったのが豚のコンプレックスを刺激しまくってるからねw

939: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:45:47.00 ID:9Bd1Ddv00
>>937
ティガレックスならぬってかw

935: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:43:38.31 ID:G49KN4Eu0
MH4のグラはマジで衝撃受けたからな
悪い意味で

936: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:44:15.08 ID:HSBIzrI00
2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 >>2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円

~世界の競争の壁~

コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <ざっこw
カプコン 160億円 <さ、最高業績!
コエテク 117億円

遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです

938: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:44:55.65 ID:rdSZ4i+R0
その割に日本版のMHWを箱には出さなかったな、わざわざ北米版買ったぞ

942: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:48:04.98 ID:lbvvllFG0
>>938
単に売れないからでしょ

MH4やMHXXも海外では発売しなかったじゃん

940: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:47:58.12 ID:OS1avm0q0
100レスがID変えながら(別人ならそれはそれで怖い)伸ばしてるのを
豚ガ豚ガ言われても、あっはい、って感じだけど
とりあえずカプの意図するところと別の解釈で叩くソニーハードファンが悪質なだけだしな
実際にカプが「任天堂ハードは低スペックだから置いてかれる」とか言ってしまうと
カプ自身にブーメラン返ってくるだけなんだから言うわけ無いけど
和ゲーメーカーとしていくらMHWが売れたとしても任天堂の足元にも及ばんのだしな

945: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:51:35.93 ID:wVEksX++0
ゲハって海外がどうとかいうわりには島国から出れない黄色人種ばっかなのかps独占みたいにいってるけどps箱pcマルチじゃん モンハンって
出す側からしたらプラットフォーム多いほうがいいし いまのほうがいいわな

946: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:51:44.79 ID:EtBoLv+40
カチッ

947: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:51:47.10 ID:sv0g+qrb0
バイオハザードRE2
DMC5

なるほど、PS3未満のンコハードじゃ逆立ちしても無理だもんな

948: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:52:12.64 ID:7G98Ufit0
そのプレステがE3は愚か全てのゲームイベント撤退で
ゲーム事業自体撤退だから今後は箱に注力するってことか

949: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:52:25.59 ID:NrIaDZn9a
海外大作病をこじらせてるカプコンが和サード最後の良心
スマホという麻薬に手を出したり、任天堂忖度するとゲーム業界が衰退する

957: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:56:58.79 ID:9Bd1Ddv00
>>949
同じ海外病でもドラゴンズドグマの失敗からか物量で勝負しようとはしなくなったのがスクエニとカプコンの違いだわな

950: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:53:02.91 ID:ZcAcvg2MM
ゴキブリは自社ソフトでは戦えずモンハン頼りw
どこまで雑魚なんだよ

952: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:53:26.69 ID:pZ0vlhfyd
それならCSじゃなくてPCに行くんじゃね

956: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:55:44.71 ID:jfs7UjlH0
>>952
PC「にも」出してるだろ
AAAをPCに「だけ」出すメーカーなんて無いだろ

980: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:08:14.76 ID:c8VCswoM0
>>952
大ヒット確定してるようなCDPRがマルチやってるのにいきなりCS捨てれるほどなわけないだろw

984: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:11:57.85 ID:pZ0vlhfyd
>>980
いきなりじゃないけどね
まずは同発マルチになるかな

953: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:53:38.31 ID:wxVBUrnW0
FF15も800万を自慢し続けてるが発売初月で36ドルばら撒き
そこまでやってバイオ7の倍くらいは売れたのかな?

954: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:53:58.29 ID:Xyok4tt9d
次スレ

カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』 ☆2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546433175/

955: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:55:42.48 ID:wxVBUrnW0
無駄な宣伝映像の製作費も合わせて
FF15がいかに大損なのかよくわかる

958: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:57:55.53 ID:7bHj6u7D0
次スレ行くのかよw
建設的な事も無く、意見の繰り返しになるだけだろw

959: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:57:59.85 ID:Nl0SCs4rd

978: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:07:27.35 ID:7bHj6u7D0
>>960
今のカプコンの海外病は、以前のPS3の時の海外7騎士的な匂いがするわ
何処だっけあの軒並み海外目指して失敗したの
バンナムだっけ
PS3の時も、海外と勝負できるのはカプコンだけだって言われてたけどな
他社よりほんのちょっと行動が早くて、他社より早めに沈むんだよなカプコン

992: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:20:52.23 ID:w+p8FvbVp
>>978
でもその海外病になってからのカプコン、最高利益を毎年更新中だからいいんじゃね

961: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 21:58:52.91 ID:cUUDUJG20
アイスボーンが出るまでずっとこんな感じなんだろうな

962: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:00:01.12 ID:Mg6ze1Tk0NEWYEAR
カプコンレベルに売れてる和ゲーとかそうそうないのに海外病とか意味不明w

カプコンは世界を見てんだよ
日本含めたね

963: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:00:06.65 ID:8t3AhwSm0NEWYEAR
数字を無視した任天堂大好きの妄想は意見とは言わないと思う

964: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:00:12.45 ID:pZ0vlhfydNEWYEAR
どのみち国内じゃPS5出ても売れないのは
ほぼ間違いないから
アジアで売って行くにはPCの比重を上げる必要がある
モンハンはアジアで強いわけだから

965: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:00:29.65 ID:PM0mBRI80NEWYEAR
スイッチのモンハンが出たらマジで発狂しそうなくらい
カプコン信じてるよね、最近の虫ちゃん

967: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:02:08.91 ID:9Bd1Ddv00
>>965
は?もう出てるんだが?
GK乙!

972: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:05:04.03 ID:PM0mBRI80
>>967,970
余裕ぶっこいてるようでまるで余裕のないこの定番レスすこ

970: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:03:39.55 ID:fOHAvqG10
>>965
もうでてるだろ
忘れんなやゴキブリ乙

969: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:03:19.20 ID:HTDXxYqta
今はいいけどモンハンの次回作PSで出した場合売れる気がしないわ
いや正確には売れるけどヒットしたと言えるほどは売れないと思う

973: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:05:59.05 ID:yMKybEA70
>>969
もうゴキブリは買取保証してくれないの?

976: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:06:33.31 ID:lbvvllFG0
>>969
それ『モンハンの次回作は売れないでくれえええええ』っていうただの豚の願望じゃん

モンハンの次回作が売れないソースは?

977: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:07:17.41 ID:pZ0vlhfyd
>>969
そりゃSwitchに出しても同じわけで
だからこそPC箱マルチは外せない
PCで長く売っていく方向になるよ多分

981: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:09:18.92 ID:wVEksX++0
>>977
まぁそれが自然な流れだわな
マルチのほうがユーザーも得するし

971: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:04:06.16 ID:ed/KGQs10
当たり前だわな

974: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:06:06.92 ID:bYVdQH1i0
任天堂信者って都合の悪いこと言われるとすぐ見えない聞こえないやりだすからなあ

982: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:10:29.25 ID:Eelf6c8g0
豚の脳内では生産出荷=全部ソニーが買い取ったという事になってるらしい
そりゃここまで現実無視のデタラメ並べる訳だ

987: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:14:01.97 ID:yMKybEA70
>>982
生産出荷ってそういうことだぞ
そこからどれだか売れたのか生産出荷なのだからわからないw
ただ新品が投売り状態だからダダ余りなのだけはハッキリしてる

989: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:18:11.44 ID:bYVdQH1i0
>>987
嘘も100回言えば本当になるって思ってそう

995: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:22:25.99 ID:yMKybEA70
>>989
それゴキブリの話じゃん
vita3倍盛りを始め嘘、捏造だらけの歴史
GKでググればいくらでも出てくるわ
嘘、捏造はゴキブリの始まりな

997: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:23:36.27 ID:8t3AhwSm0
>>995
無関係な豊臣秀吉の話を持ち出す朝鮮人みたいな理論展開だな

994: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:22:17.69 ID:lbvvllFG0
>>987
販売本数は1070万本な

Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf

996: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:23:18.75 ID:ZcAcvg2MM
>>994
それカプがソニーに買い取って貰ったのも含まれてるw

999: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:24:13.06 ID:lbvvllFG0
>>996
ソニーが買い取ったってただの豚の妄想じゃん

ソース出せよ豚

990: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:20:04.42 ID:pZ0vlhfyd
アジアでPS4版が生産出荷プラス配信数で400万は本当
SIEが嘘つく必要はないから

991: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:20:39.29 ID:8t3AhwSm0
誤差が出るという程度の話を
すべて誤魔化してるくらいの尺度に変えてるだけだからな
利益はどこかから湧いて出るものじゃないよ

998: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:23:55.11 ID:HSBIzrI00
??「現実は任豚」

NPD「スイッチは12月に200万台以上売れた、PS4は100万台以下」
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1546424479/

1000: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 22:24:13.41 ID:w+p8FvbVp
カプコンはソニーにも任天堂にも買い取ってもらえるのか
すごいメーカーなんだな

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