バーチャファイターが鉄拳やDOAより先に廃れた理由

1: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:43:46.25 ID:yjzfrSZh0
鉄拳やDOAって当初バーチャのバッタもんでイロモノ扱いだったのに

引用元: ・バーチャファイターが鉄拳やDOAより先に廃れた理由

2: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:44:05.66 ID:VTa1Ppmo0
複雑化し過ぎたのがな

3: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:44:26.13 ID:kxj6ofQq0
コンボとかいう糞

4: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:44:46.79 ID:ge8YLLp60
まずボタンでガードってなんだよ

5: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:45:05.87 ID:f5XbCvan0
3Dはコマンド入力が楽でいい

6: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:45:07.22 ID:JbInRr3jd
セガだから…

7: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:45:23.46 ID:hD/+G/ZQ0
セガだからしゃーない

8: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:45:40.02 ID:TbRUsjYv0
先進的なものは作れる
そっから継続して商売はできない それがセガ

10: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:45:43.67 ID:2cyLlGhG0
よくも悪くも地味

11: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:45:44.35 ID:tJK5Zcow0
バーチャはふわーんていうルナグラビティが無理だった。鉄拳がしっくりきた

12: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:45:53.26 ID:bePgNw8j0
3すくみの崩壊
つまらんバウンドコンボ
クソな昇段システムとアイテム

13: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:46:03.10 ID:XCD4mQzd0
鉄拳勢やが2D格ゲーはコマンド入力すらおぼつかない

14: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:46:18.16 ID:Dyv3egPba
爽快感やろなぁ

15: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:46:21.53 ID:ZoDMcoxH0
レバガチャでも割となんとかなるもんな鉄拳やDOAって

16: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:46:42.09 ID:HA3DKQWm0
波動、昇竜出せないような知恵遅れがレバー1方向に入れながらテンポよくボタン押すだけの3D格ゲーやってる

17: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:46:49.98 ID:yOtLZZS+0
まあセガだし

18: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:47:02.32 ID:SPsp7B3S0
根強いファンは今でもおるけどな

19: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:47:20.14 ID:BLqipbo+0
3Dは底が浅そうだからやらない

401: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:54.40 ID:9CFeecg/a
>>19
2Dより3Dのほうが難しくね?スト5から格ゲー初めて鉄拳doaキャリバーもさわったけどし3Dは無理だった

20: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:47:28.15 ID:GaMFp57ea
バーチャ2の後くらいに出たダメージ受けると服が壊れる奴が好きだった

28: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:48:24.01 ID:tJK5Zcow0
>>20
バイパーズかな

21: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:47:32.39 ID:eFpYFmJ90
まだネット対戦は出来るんやろ

23: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:47:53.48 ID:q8C8j07c0
しばらくたったらバーチャのほうだけ消えて変だなと思った

24: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:47:57.42 ID:/l3dvPGma
爽快感を足したのがファイティングバイパーズちゃうん?

346: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:23:14.93 ID:AihblbZbd
>>24
バンでハニー剥くのは得意やったで

25: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:48:01.30 ID:2+7k3v/00
わいKOF全国勢 3Dは無理

26: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:48:18.57 ID:8dUGllC30
キムタクで5入ってて草生えたわ
もう復活させる気ないんやろか

27: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:48:19.44 ID:7Ach9al60
龍が如くみたいなのを格ゲーで出せばええやん

29: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:48:25.21 ID:W+oGVwmfd
ふわふわ浮くのがな

30: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:48:40.59 ID:SbLSpTCC0
コマンド入力めんどくせえから

31: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:48:45.45 ID:0bfv1ltBp
メーカーがセガなのが最大の欠点

32: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:49:01.98 ID:E/tDPuCk0
3D=鉄拳、DOA、キャリバー
この中から選べって言われてもな

34: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:49:14.33 ID:FUcSS6fbp
最後に出たやつがどいつもこいつも変なコスプレしてて意味不明だった
別に特別なモード選んだつもりないのに

35: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:49:24.37 ID:eFpYFmJ90
ジャッキーとかコマンドが簡単なのが売りだったのに
居合い蹴りとか出てきて萎えますよ

36: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:49:25.37 ID:INSLoue50
EVO2013において、明暗を分けた2ゲーム

37: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:49:34.39 ID:Wxwaiw3V0
単に5がクソゲーだっただけ
4まで盛り上がってた

38: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:49:35.48 ID:SFqZiNe+a
カードいらんかったやろしかも高い
あれで無駄に敷居が上がってしまった

39: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:49:47.34 ID:0Tb7tiTv0
技出すこと自体は難しくないけど咄嗟の判断で的確なタイミングで技出すのが難しい

40: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:50:05.66 ID:Dyv3egPba
肘打ちで相手の態勢崩してニーキックで浮かせる
この後のサマソがふんわり飛んでいる相手の足に当たってダメージ
爽快感無いなあ

41: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:50:08.66 ID:NFOphoce0
足位置とかいうアホなシステムがある
複数投げ抜けとかいうアホなシステムがある
バーチャ4で他ゲーに先駆け導入した時の段位システムが初心者狩り特化システムだった

42: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:50:09.94 ID:cr00Z3Au0
DOAは何故下着のデザインにまで力を入れてしまったのか

51: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:51:34.56 ID:0bfv1ltBp
>>42
その結果固定客を獲得したので悪手ではない

43: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:50:28.37 ID:o3WknSKI0
鉄拳はイキリ陰キャを取り入れられたのがある意味でかい

44: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:50:48.11 ID:KE8sQBd10
まぁセガだしねぇ
昔はいいメーカーだったが今のセガはゴミクズ以下

45: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:50:52.58 ID:offh2d1n0
入力がシビアすぎて、上級者しかついていけなかった

46: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:50:52.96 ID:qKEg3ImDd
10年早かった

83: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:59.59 ID:p1Tbq9V+0
>>47
ろり

48: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:51:09.20 ID:w07Zhqn70
弧円落からPPPKでリング外に運び込む作業で連勝重ねてたら相手マジ切れしとったわ
怖くて逃げた

49: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:51:29.97 ID:+VntsfX70
バーチャは見た目のリアル差追及しすぎてゲームと現実の動きの差の中途半端な混ざり片が嫌やねん
しゃがパンで牽制されて、空中浮かして殴り続けるとか違和感ありすぎや
鉄拳は最初からイロモノやったせいか、ずっとゲーム臭さがあるからセーフ

50: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:51:34.43 ID:LDVhJqXy0
鉄拳のほうがキャラがいいかもしれん
EDとかも好きかなw

52: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:51:39.73 ID:+X97NLkTa
めんどくさい

53: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:51:43.71 ID:nUOEiEmM0
4のままでよかったのにどうしてあんなゴミシステムにしたんだ?
5作った奴等無能過ぎるだろ

54: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:51:50.59 ID:2KBy3Q570
バーチャ4楽しかったな
影とウルフ極めたわ
デュラルねーちゃんもあれはあれで良かった

55: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:51:59.52 ID:hY3acGGpd
10年早いんだよ

56: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:52:07.04 ID:/Y1a6+s4M
今では全ゲームメーカーで最もクソガチャゲーを乱発してる最低の企業になり下がってるよな、セガ

57: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:52:11.43 ID:QjfJswNy0
カマキリガイジ「イーン!イーン!」
ワイ「アホらし」

58: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:52:16.41 ID:9HdzT3nNx
操作の複雑化が原因
初心者を取り込めなかった

90: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:43.95 ID:FUcSS6fbp
>>58
初心者なんか2の時点で既に居場所なかったやろ
コンピュータ相手でもハメ技使わなクリア無理やったわ

60: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:52:31.42 ID:zJwK3Tcq0
対戦リプレイが表示されるディスプレイに延々とリング外へ自滅する映像が流れてたから

61: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:52:46.63 ID:fHJcCR5v0
バーチャってコマンド入力すごいシンプルやし格ゲーの入りとしては最適やったのにね
ワイもあれが廃れるとは思わんかったわ

62: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:52:50.48 ID:BDsk1/gh0
アキラ使ってる奴ゲーセンでほぼお目にかかれなかった

77: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:21.44 ID:eFpYFmJ90
>>62
仰山おったけどな
当たり判定強いし崩撃雲身双虎掌や修羅出すの楽しいし

63: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:52:52.65 ID:eFpYFmJ90
鈴木裕とか今何をしているんやろうな

70: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:53:57.10 ID:nUOEiEmM0
>>63
鈴Qはセガの役職でのんびりしてなかったっけ

73: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:12.05 ID:6wAN2/1Td
>>63
シェンムー3今年やろ

375: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:27.35 ID:sqyGChI1d
>>63
シェンムー3

136: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:57.35 ID:0bfv1ltBp
>>64
キャラはすごいかっこよくて好きやで
でもゲーム自体が最近ボリューム足りんわ
もっとソニックで走りたいのに

65: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:52:56.48 ID:NgNUl3Q3p
鉄拳ってバーチャのパクリって言われるけど全然パクリじゃないと思う同じところは3D格ゲーってところだけだろ戦闘システムが違いすぎる

66: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:53:11.12 ID:JJBQRHZk0
台湾ステップってあったよな
中級者以上では台湾ステップ使わんと絶対勝てんくらいハイレベルやった
鉄拳でいう山捨て野捨て

67: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:53:31.59 ID:yGzZcaVg0
バーチャの技は実際に痛そう
鉄拳の技は人形の殴り合いみたいな現実味無いのが多い

76: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:20.45 ID:Dyv3egPba
>>67
風神拳とか崩拳とかめっちゃ痛そうやんけ

88: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:33.30 ID:qHkwyhv6p
>>67
現実味ってなんやねん。全部リングにかけろ3Dやんけ

189: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:10.38 ID:RwmKoscR0
>>67
逆やろ
バーチャは段々当たってるのか当たってないのかわかりにくくなってったわ

69: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:53:53.00 ID:E4ZWhQF60
中級者になろうとすると投げ抜けをある程度の水準まで上げないとバーチャはきつい
鉄拳はコンボ始動の当て方だけでもなんとかなる

71: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:53:58.57 ID:y032iag00
スピード感ないし

75: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:15.01 ID:GwE7Osfp0
VFを踏み台にしてのし上がった鉄拳
ストにかなわなかった上に後続のお祭りゲーKOFの傘下に入った餓狼伝説
どうして差がついたのか

79: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:24.03 ID:dnHtFnWY0
DOAなんだかんだ楽しんでるわ
放置が多かったのがうんざりするけど見抜き勢のおかげでシリーズが続いてるからしゃーない

80: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:35.98 ID:dlBaWG3J0
鉄拳出たときはバーチャ見て思いついたネタゲーと思ってた
逆転してたのか……
バーチャ2までしか知らん

81: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:56.82 ID:F5ZhbXOF0
eスポーツのレジェンド
日本最強格ゲープレイヤーの現在

・ウメハラ選手がすごく危険なサプリを飲んでいる。食欲を落として飲むだけで痩せるみたいなもの。アメリカかどこかで買った。
・いつもめっちゃ体調悪そうにしてる。それでお腹壊してて、やめたらいいのにと思う。(やめたほうがいいと言った)
・対戦中も5先の途中で「ちょっとごめん、トイレ行ってくる」っていうのがすごく最近頻繁にある。しょっちゅうトイレ行ってる。
・絶対体に良くないと思うけど、まだ飲んでる。でも前よりは確かに痩せてる。
・(サプリの効果は)脂肪を全部流してお腹を壊すやつ。飲むだけで痩せるみたいな。そんなの飲んだことあるけど、マジで体に悪いらしい。
・結構前から飲んでる

https://i.imgur.com/e2qk3hp.jpg
健康な頃のウメハラ

https://i.imgur.com/42eVaEb.jpg
現在のウメハラ

82: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:54:56.88 ID:FgFJzKxt0
5でクソコンボゲーにしたのが悪い
読み合いのじゃんけんゲーに戻せばまだ人口確保出来たのに

84: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:06.40 ID:oELMJ/0Qd
ゲーム重視だとSFと鉄拳しか残ってないわな

85: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:20.62 ID:IwEi0BAw0
女キャラの差

86: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:26.19 ID:d1TNNuCh0
テケナーとか名乗ってるガイジの集団

89: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:34.52 ID:vJiwX+zRa
トバル2が最高やろ

91: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:44.82 ID:Ved7SNxDa
ポッ拳のがまだ面白い

92: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:46.23 ID:Fglxbufg0
3Dはバランスめちゃくちゃで大味なゲームが多いイメージだわ
だからプレイヤーがイキった頭悪そうなのばっか多いんじゃね

93: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:55:55.60 ID:bXfhQgHE0
ジェフリー ウルフ 鷹嵐 人気だったのどいつなの?

94: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:56:08.92 ID:nUOEiEmM0
ステップの完成形が南あきらだったなー
あとVIP出来ないと上で勝てなかったな4は

95: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:56:10.63 ID:cPT4qJG/0
鉄拳は5が一番面白い
今の7とかようやらんわ、謎コラボでmugen化しとるし

107: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:43.04 ID:19RVJCeI0
>>95
わかるわ4と5が全盛期だった

203: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:09:26.91 ID:RwmKoscR0
>>107
4は無いわ
3か5、あとはタッグやな
4は作り手も認める失敗作やぞ

96: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:56:30.92 ID:xffqkrmR0
鉄拳7稼働した辺りで暴れゲーに飽きてやめたわ

97: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:56:30.98 ID:rXj30KZi0
バーチャプレイヤーが散々馬鹿にしてたじゃん
パチもんだって
こういうのって大抵本家越えられないものだけど完全に立場逆転したね

98: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:56:37.52 ID:gIrvcfPe0
詳しくは知らんが、2以降は話題にならなくなったな。
鉄拳3でトドメみたいなイメージ

99: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:56:48.63 ID:B5EfAqhJp
アキラさんはDOAのキャラやから…

100: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:56:51.91 ID:aMSYJeMw0
バーチャ 地味
鉄拳  派手

115: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:58:13.21 ID:LDVhJqXy0
>>100
これ

最初はリアルな地味さが良かった

101: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:03.37 ID:mtvCM+iu0
キャラが地味

103: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:13.25 ID:p64+DXFO0
画面に対戦成績とか出るようになってからおかしくなってきた
強い奴には挑戦せず、弱い奴をボコる

110: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:55.09 ID:WANYObNH0
>>103
それは鉄拳7にも言えるな
結局廃人しか残ってないし

104: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:14.47 ID:qqygYDJx0
 .,,”゙’/⌒’丶
,;”〆     ) あっそ

゙;(. (´・ω・`)
   (( (〉⌒ニエつ╂───
  ○)v .〈
.  (⌒ヽ、\
   \) .\ヘ  サッ
     ミ  \)ミ

105: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:17.37 ID:eFpYFmJ90
まあ当時の人気度だとVF2が一番やろうな

106: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:34.22 ID:LWSBUqlw0
考えてみるとキャラ人気は圧倒的にセガよりナムコの方が上だからな
バーチャがゲームとして優れていたとしてもキャラは鉄拳の方が上だし

108: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:48.07 ID:W+oGVwmfd
鉄拳7はキャラ出し渋りすぎた

109: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:50.38 ID:2N4sJHYs0
ジャッキーチェンが好きだからジャッキー使ってたわ

111: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:55.21 ID:Asj4vBQ20
鉄拳がなぜあんなにヤンキー人気高いのかがわからん

112: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:56.02 ID:YD9B7ITJp
バーチャって3からすでに不穏な空気出てたよな

133: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:30.89 ID:FUcSS6fbp
>>112
わざわざ避けボタンとか作る時点で頭おかしい
あんなもん簡単なコマンドで代用効くのに

113: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:57.64 ID:ak42TFml0
外人がリングアウト大嫌いだからバーチャはすぐ廃れた
今や格ゲーは外国で売れなきゃどうにもならん

537: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:40:15.97 ID:ZeyXH/qdd
>>113
リングアウトあるキャリバーに外人人気そこそこあるのはなんでや

114: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:57:58.82 ID:TlyipFdip
でもキャラの魅力では鉄拳のが上だったが

116: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:58:16.65 ID:fPoj2/J80
鉄拳は良くも悪くも勝てちゃうからちゃうの?
10回くらいやれば1回くらいは勝っちゃう
バーチャって腕前に差があったら絶対に勝てない

159: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:04:08.19 ID:Wxwaiw3V0
>>116
3でそれやって失敗したから4はかなり下剋上できるように改善されたと思うで
4は全国トップクラスでも勝率90%前後やったし

512: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:34.83 ID:EINx9DWI0
>>116
にわか野郎パチこいてんちゃうぞハゲが
ワイ今アケで朱雀(中級者に毛が生えた程度)やがプロに勝負挑んで20連敗くらいして1回も勝てんやったわ

527: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:38:52.57 ID:H7UBQZzG0
>>116
有吉の番組に出たプロがけっこう苦戦しとったな
他ゲーで出てくるプロは上級者が来ても余裕勝ちするのに

117: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:58:36.49 ID:3VcSHflb0
カクカク3D

118: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:58:38.39 ID:csPIHP4P0
わざわざバーチャで鉄拳に寄せなくても新規タイトルでど派手な3D格ゲーでも作ればいいんじゃない?

119: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:58:51.76 ID:Z+plnF/md
DOAにVFキャラ参戦→ほーん
DOAに不知火舞参戦→うおおおおおお!!

120: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:58:59.94 ID:6Ou9ZVoq0
勘違いしてる人多いけどバウンドコンボはバーチャが先
どうでもいいけど

122: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:59:20.91 ID:Oam2Zmvb0
集金システム導入して中級以下を切り捨てた報いや。
それで会社消えてりゃ世話ねーやw

123: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:59:42.27 ID:fWPG3DkO0
てか鉄拳でバーチャより派手なん?
何が?見た目?操作感?

137: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:58.85 ID:W+oGVwmfd
>>123
全て、特にエフェクトと演出

124: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:59:42.75 ID:JiMsXKed0
今人気あるのスト5とブレイブルーくらいやん

125: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 17:59:58.68 ID:W+oGVwmfd
DOAはMOD揃ってきたらPC版買う

126: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:03.07 ID:5vlMqhGV0
マジですごかったよね
テクスチャーと酔拳のモーションキャプチャーに驚いたよ

127: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:06.04 ID:wKTHCilY0
攻防の展開が一方的なんだよな

128: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:08.92 ID:eFpYFmJ90
防御しつつ複数投げ抜けコマンドとかが必須になってくると
初心者お断りにもほどがあるわな

129: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:09.43 ID:vNpe5qFM0
アキラのPPPからのコンボは途中までしか出来なかったけど鉄拳の10連コンボは全部出来たワイ

130: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:24.05 ID:k8prwYhu0
アキラの「ふっふっはーー!」が相当ハデでカッコイイと思う俺は頭でも打ったのか

132: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:27.29 ID:iRpECVK1a
なんかヴァーチャの新しい商標が登録されたって話題どうなったんや

134: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:44.60 ID:nUOEiEmM0
5でゲーセンいじめし過ぎたのも過疎を加速させたからな
1プレイ33円取ってたからな5は

135: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:00:45.78 ID:BgyO7NyO0
2D格ゲーの動画を見たあと3D格ゲーの動画を見たら涙が出た
これは流行らんわと
ペチ…ペチ…たまにドカーン
地味すぎる

138: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:01:06.39 ID:ggdq9S9s0
おととい鉄拳のランクマで下手くそなサブのジュリア使いに5連勝したと思ったら相手がツベで配信してる絶叫ガイジと知って辟易
ps4の熱帯やなくてsteamにした方がええかな
こんな奴ばっかや鉄拳

139: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:01:13.98 ID:CBu5/hStd
セガってなんで潰れないんや

144: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:02:19.63 ID:WLZnnosud
>>139
潰れる要素がないから

140: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:01:27.39 ID:+0j0vHHl0
硬派すぎてイロモノに負けた印象
焦って女キャラ追加したのが猿アイリーンだった気がする

141: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:01:42.53 ID:CqwB1MAxa
鉄拳もバウンドコンボとかステージ破壊コンボとかやってだんだん怪しくなってきとる
ただキャラ人気高いからコアなやつらはなかなか離れん
何だかんだ原田はファンが求めとることわかっとるし

142: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:01:47.75 ID:9MGbdMlZ0
鉄拳のような分かり易さもDOAのようなキャラ人気も無かった
素人目に見ても明るい未来は有り得ない

143: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:02:07.11 ID:E9pjNbjq0
技入力の変更に違和感あって辞めた

145: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:02:20.68 ID:IKmhc45x0
5まで作られてるからセガ的には満塁ホームランや

146: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:02:21.86 ID:eFpYFmJ90
葵は和服に独特のカウンタースタイルで好きやったけどな

147: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:02:26.98 ID:jFicbVpi0
バーチャはキャラの人気が無さすぎる
なんかマネキン殴ってるみたいで
その点鉄拳はキャラ設定やストーリーとか演出面でも頑張って客繋いでた

148: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:02:49.65 ID:Ssbi5sKY0
同じ3Dでも下手糞のガチャプレイでもそれなりに楽しめるようになってるのは鉄拳やろか

166: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:05:07.16 ID:W+oGVwmfd
>>148
崩拳だけで恐ろしいダメージでるから下の方なら適当で勝てる
上の方とは相手にならないのは他と同じやな

149: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:02:54.43 ID:iRpECVK1a
ステレオタイプみたいなキャラデザばっかりだった

150: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:03:08.60 ID:p1Tbq9V+0
90年代後半にゲーセンでワンプレイ200円で列が出来てたのは今の子供たちは知るまい

151: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:03:12.03 ID:7fQdsh0/0
VFが失墜してDOAにコラボ頼む側になってるとか20年前の人間は絶対信じないよな

152: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:03:19.53 ID:Ehe23iH4d
足の位置で入るコンボが違ったり浮いたり浮かなかったりみたいなシステムが導入された時について行けんと思ったわ

153: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:03:26.33 ID:2fIMCfJW0
バーチャはゲーセンで100円使って対戦すると楽しい
家庭用でやるとつまらん

154: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:03:31.79 ID:Xk5gTrevp
ドラゴンボール 400万以上
鉄拳7 360万
スト5 290万
ソウルキャリバー6 50万
やっぱドラコボって神だわ

155: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:03:34.93 ID:Y6mr23lp0
DOA6やろうや
ホールドは初心者同士でもなんとなくやれてる感出て面白いで

206: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:01.97 ID:dnHtFnWY0
>>155
こいつ同じことばっかやりやがってホールド取ったわ実質勝ち
なお完封負け

156: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:03:44.69 ID:wvxH4spM0
葵面白くて可愛いけどよく見りゃそこまで可愛くなかった

158: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:03:56.19 ID:5lIEg3T50
鉄拳の世界観とKFの世界観とバーチャの世界観比べてみたら分かる鉄拳とKFはカッコいいけどバーチャは地味なんや

179: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:37.03 ID:82PkZOxJ0
>>158
大差無いやろ

160: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:04:15.68 ID:XBTT/nRa0
パクリというか2番煎じの鉄拳1は完全にイロモノやったね
開発も1作目で軌道に乗るとも思ってなかったみたいだけど
移植したソフト不足のPSでまさかのヒット

161: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:04:33.69 ID:+6SN5CQL0
バーチャ5はほぼ鉄拳みたいやな

162: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:04:36.40 ID:rhPPdy930
鉄拳勢ってすぐ沸騰するガイジばっかりなのなんでだろ

164: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:04:38.30 ID:wQVyqs0Ja
廃れたっていうか作った張本人がもうやる気なかったし

165: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:04:58.15 ID:2Is7oHxH0
10年早ーんだよ!ってシェンムーのレンさんが言ってたね。 元ネタこれかな?

167: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:05:09.17 ID:6kPfejDOM
防御がレバー後ろじゃない
演出が地味で攻撃が当たってるのかわからん

168: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:05:18.89 ID:eljVFcJ10
ゲーム内容的に正当進化して残っていたらeスポーツ化していただろうに…

169: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:05:37.13 ID:AvnqP7wI0
鉄拳2、当時のバーチャ2のスタッフ引き抜いてつくるという荒業カマしてたなぁ

170: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:05:39.35 ID:82PkZOxJ0
セガは何でも最初は良いんだけど、
飽きて放ったらかしちゃうんだよね

171: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:05:57.41 ID:VPK2GjpF0
バーチャはフレーム単位の攻防が重要なゲームだから
初心者お断りな上にネット対戦に向かないのも辛いな
しかも地味
まあしゃーない

172: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:17.68 ID:sLmTrvh40
なんかわからんが廃れたよな
2Dでいうとストファイのパクリいわれてた餓狼のような立場だったバーチャのパクリ鉄拳は今でもうまくやっとるのに

173: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:23.43 ID:0vZq/k5Xd
鉄拳はオートガード

174: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:24.17 ID:Zq7JPPuja
闘神伝はなぜ消えた

176: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:32.67 ID:JCHigWY70
4の焼き直ししか出来なかったから

178: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:35.36 ID:CBu5/hStd
今のセガって龍が如く以外になんかあんの?

185: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:07:13.35 ID:Zq7JPPuja
>>178
ペルソナ

180: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:37.90 ID:hjg3QS+C0
鉄拳はシステムが2Dっぽくて、はまらなかったなぁ
ソウルシリーズは好きだけどね

181: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:56.17 ID:RwmKoscR0
バーチャは単純に鉄拳よりつまらんかったからな

182: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:06:56.65 ID:IKmfNeTr0
今日は3D格ゲーの最高傑作ブラッディロアの話してええんか!?

190: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:14.92 ID:0vZq/k5Xd
>>182
あかんぞファイティング武術の話ならええで

183: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:07:01.02 ID:dQ3Z8dcS0
ニーガンって誰やねん
しかもジュリア相変わらずのゴリラキャラやし

184: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:07:12.03 ID:nG7vdc6QM
キャラがきもい

186: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:07:24.65 ID:r20k/k6Ad
セガ税

187: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:07:34.86 ID:xB6vOiH90
鉄拳チーム「日本とかネガキャンばっかで
足引っ張るしか能がないからターゲットから外すわ」
これで成功してる事実

188: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:07:57.48 ID:4HemNDVm0
他に最初から楽しめるゲームいくらでも有るからなぁ
わざわざ苦行に突っ込む必要がない

191: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:18.92 ID:Xj8+KGbP0
ネットでよく言われるフレームとかキャラ対なんかはみんな中級者になってもそんなにしてないし出来てないで

211: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:24.09 ID:82PkZOxJ0
>>191
相手というか、全キャラの技を一通り覚えないムリだったんだよね昔は
でもそんなにやり込む奴いねーからってんで押し付け合いになった

192: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:22.98 ID:W+oGVwmfd
鉄拳のキャラモデルはDOAに比べたら女もかなりごつい

194: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:25.17 ID:tCn+5boHp
フレーム見切ってしゃがみパンチからガードを崩すのが楽しいんだろ

195: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:38.89 ID:Sgo9BQbUa
ちょっと離れたら戻れなくなってた
一度離脱したらもう終わり、ハードルをずっと超え続けてる人にしか出来ないゲームだと思った

196: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:39.91 ID:0iLsMvCK0
鉄拳なんか無名のプレイヤーが優勝するくらい戦いが煮詰まってないというか底が浅いんだよ

197: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:42.91 ID:XJr7ZRBqH
よく知らんけどしゃがパン打っとけばええんやろ

199: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:54.74 ID:VUipT2pO0
萌え豚に媚びなかったから

200: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:08:55.44 ID:kMB/HnhD0
鉄拳とバーチャファイターとDOAは何がどう違うのかわからない

208: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:05.99 ID:Zq7JPPuja
>>200
バーチャファイターは硬派
DOAは軟派
鉄拳はその中間

220: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:11:38.93 ID:RwmKoscR0
>>200
いや、それなりにやればわかるやろ

241: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:13:23.55 ID:wKTHCilY0
>>200
守りが強いのがDOA
守りが弱いのがバーチャ
鉄拳はバランスがいい

201: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:09:03.57 ID:/mLIfeQM0
たしかにやってもまともに技出ないわ
昇竜拳と波動拳まともに区別して出せんけど鉄拳ではレイで帝段

202: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:09:26.92 ID:x6tPSSuA0
ソウルキャリバーは戦闘ガチ勢と
キャラクリ楽しんで自キャラ戦わせたいエンジョイ勢が
住み分けで来ててええな
エンジョイ勢からそのうちガチり始めるやつもおるやろうし

204: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:09:27.30 ID:+6SN5CQL0
なんや武力ONEの話してええのか

205: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:09:49.16 ID:QZg4hYkD0
3D系の格ゲーは技が多すぎるからガチャ厨房プレイから卒業して真面目にやろうと思うとクソめんどいやろ
あと動きが重いからあんま爽快感なさそうにみえるわ

319: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:02.41 ID:RwmKoscR0
>>205
最風当てるだけで3D2D問わず他の格ゲーより圧倒的に爽快感あるで

207: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:04.10 ID:mxIifjxm0
家庭用でも2とかは大ヒットしていたのに
ドリキャスの3が2P対戦できなかったあたりで変な兆候はあった。

209: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:07.46 ID:AFx8263V0
3の立体的な地形によりコンボが繋がったり繋がらなかったりするせいで不人気に
https://i.imgur.com/RQDW1k4.jpg

ワイはそのほうが好きやったが

247: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:13:51.94 ID:p1Tbq9V+0
>>209
懐かしい

263: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:22.46 ID:RwmKoscR0
>>209
鉄拳4もそれで失敗してたからな
運要素強いのは嫌われるんやろな

210: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:12.52 ID:iLtrbNQ10
アクション系は可愛い女いるかいないかで大きく変わるぞ

212: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:24.54 ID:W46W97NFr
キャラが一番可愛いのはDOA?

221: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:11:41.84 ID:82PkZOxJ0
>>212
アルカナハート

230: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:24.72 ID:0bfv1ltBp
>>212
ブレイブルー

214: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:36.08 ID:bQAGTtQC0
初心者狩りは自分の首絞めてる事に俺つえー勢はいい加減気付けや
ガチ勢と対戦すると一方的にボコられるくせに

215: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:42.45 ID:I9yt5YQeM
3ぐらいから痛そうじゃなくなったから
ポコッポコッって感じ

216: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:10:53.63 ID:i78rJuoz0
鉄拳にギース居て草生えたわ
あのゲームで飛び道具あるキャラとか最強やろ

224: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:11:52.97 ID:tJK5Zcow0
>>216
早い段階でビームキャラいたし

229: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:15.95 ID:W+oGVwmfd
>>216
ウザイだけで強くはない。そもそも飛び道具使う距離で戦わない

543: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:41:02.26 ID:EINx9DWI0
>>216
2Dゲーと違って横行けるからそうでもないぞ

217: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:11:00.32 ID:KNF60xIs0
熱帯は負けても勝っても面白いけどすぐ飽きるわ

218: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:11:21.56 ID:XD/BWqXR0
いい歳してゲーセンで大声挙げてるガイジが鉄拳とかやってるんやろ
あいつらがちゃんとコマンド入力しないとコンボどころか技すら出せない2D格闘できるわけないしな

222: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:11:43.44 ID:MdYUsLaB0
3d格ゲーはワイみたいなクソ雑魚初心者でも割と勝てる模様

234: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:32.85 ID:CBu5/hStd
>>223
KONAMIに言えよ

276: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:16:19.70 ID:82PkZOxJ0
>>223
ボーダーブレイクは家庭用をとにかく潰すつもりだったとしか思えない

225: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:11:53.48 ID:1sOQWeMG0
格ゲー強かったら彼女できるか?

226: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:02.14 ID:mxIifjxm0
DOAはDMMでやってる奴みたいに
もっと女キャラ増やしてそれ用に特化したほうがいい

227: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:05.58 ID:ciKvRqf40
2DメインだったけどVF4のカードシステムが余りにも羨ましく見えて3D始めたわ
バーチャやって2Dの戦い方丁寧になった

231: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:25.18 ID:19ebdfuC0
セガってまだ生きてんの?

232: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:25.47 ID:h5gXdDCy0
セガはセガオブアメリカと仲が良くないから世界で売るって発想が無理なんだよな
(ヨーロッパとは割と意思疎通は取れてるけど)
格ゲーは海外の需要も見込んで作らないといけないのに
セガはほとんど日本だけで成立するようにしか企画が成り立たないからどうにもならない

233: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:26.79 ID:zyfsuGcm0
スマブラくらいしかやったことなかった俺が1月前くらいにBBTAG買ったけど普通に面白いわ

235: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:46.84 ID:mhf9Kz970
まあセガだしな
セガが鉄拳なら鉄拳が消えてた

236: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:48.62 ID:2MUmrXoU0
鉄拳はお互いゴキブリみたいにシャカシャカ動いてのガン待ち合いが気持ち悪い

237: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:12:57.88 ID:qFZ3uHxJK
相撲取りとか制作側が気にいって力入れたんやろけど
プレイヤーのニーズに合ってない

239: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:13:09.14 ID:jTv6Q13h0
ギルティーは難しそう+人いなそうなんやがどうなん

240: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:13:19.28 ID:zBQ6W/6u0
いつまで鉄拳より人気あったの?

248: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:05.15 ID:I9yt5YQeM
>>240
2

257: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:55.12 ID:zBQ6W/6u0
>>248
3でもう鉄拳のほうが人気やったの?

286: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:12.67 ID:I9yt5YQeM
>>257
家庭用の鉄拳がすごすぎた(1も2も3も)
PSで練習してゲーセンUターン勢ラッシュ

301: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:19:09.58 ID:RwmKoscR0
>>257
バーチャは3で失敗したしな
4で多少回復したけど鉄拳はそれより人気あったし

242: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:13:28.85 ID:bLIHCE7C0
実際格ゲーは似たような腕前の友達でもおらな続かんわな
今は熱帯主流やから一から始める奴も少ないやろ

253: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:38.03 ID:W+oGVwmfd
>>243
主人公が陰キャ女って珍しいよな

265: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:41.36 ID:ceJbFrd/d
>>253
ブラコンメンヘラ陰キャやぞ訂正しろ

244: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:13:49.33 ID:OhSNllzL0
わいバーチャから格ゲー入ったから2Dガードできひん
バーチャ2は府トップクラスやったが

245: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:13:49.36 ID:mxIifjxm0
DoAは基本ギャルゲーモードにしてオマケで格ゲーもできるぐるいでええやろ。あんなん

246: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:13:49.39 ID:XJr7ZRBqH
鉄山当たった時とかのガキャーン!って音はバーチャの方がカッコいい

249: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:11.19 ID:y1giARcG0
どんなゲームも中級者の壁越えれんわ

250: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:26.11 ID:7rvV3eu7a
もうオッサンだが6出たら1から練習するわ
だから早く出せ

251: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:30.96 ID:1tpNHwou0
サムスピですら続編出るのにバーチャはなんやねん

254: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:42.16 ID:VefhjT140
なんかプレイ料金が高かったんじゃなかったっけ

268: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:55.26 ID:XEGHShFBp
>>254
5はそう1プレイごとにゲーセンに33円払わせてただから1プレイ50円に出来なくて過疎

255: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:45.01 ID:XEGHShFBp
今世代でDOAとソウルキャリバーやってわかったけど3Dは鉄拳一強だわというよりDOAとキャリバーの作りが色々適当すぎる
今一番格ゲー界で読み合い適当なのがソウルキャリバーだと思う

256: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:14:51.57 ID:ga39b/oS0
ワイジュリア使い、羅段に落ちて咽び泣く
最近読み合いがよくわからなくなってきたンゴ

272: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:59.24 ID:0bfv1ltBp
>>258
エッッッッ……?うーん

259: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:12.21 ID:uCon2MWR0
昔のKOFとか鉄拳がウェイウェイしてる層にそこそこウケてるように実際触ってみりゃ何てこと無いのにな
大会動画とか見すぎて目が肥えてる人が勝手にハードル上げてる

260: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:20.41 ID:kTPIQ5sm0
まさか色物の鉄拳が王道になるとはな

262: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:21.96 ID:zBQ6W/6u0
ちび太とか何してんのかな

267: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:55.23 ID:mxIifjxm0
鉄拳のほうがキャラ設定とか色々派手やったしな

269: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:56.70 ID:Zq7JPPuja
バーチャファイターリミックス作ったときのセガは日本最強だった

270: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:56.97 ID:cCuh8Mf7r
ランブルフィッシュとかいう格ゲー覚えてる奴おるか?

273: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:15:59.43 ID:VvJO0xlN0
キャラのかっこよさを堪能するだけならCPU相手で十分
対戦をガチでやらなきゃいけないなんて決まりはないし
結局はネット対戦よりも身内で集まってワイワイやるのが一番楽しい

274: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:16:13.00 ID:r0PjuCFb0
ブンブン丸が今YOUTUBEでバーチャ2の配信しとるよな

304: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:19:21.64 ID:Zq7JPPuja
>>274
ブンブン丸も新宿ジャッキーもファミ通の編集者なんだよな、たしか

321: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:07.69 ID:p1Tbq9V+0
>>274
見る影もないな

275: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:16:15.34 ID:Ved7SNxDa
3D格ゲーならARMSやろうや
見た目はアレやが楽しいで

297: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:18:31.99 ID:H7UBQZzG0
>>275
あれが海外で200万売れたって信じられん

305: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:19:34.78 ID:mhf9Kz970
>>297
なんか腕振って楽しそうにボクシングできるとだまされたんやろ

308: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:19:50.95 ID:Ved7SNxDa
>>297
やってみたら案外面白いで
不満はいいね持ちがクソ雑魚なことぐらいや

277: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:16:23.04 ID:SYchXP9m0
鉄拳はゴキブリみたいにシャカシャカステップしてガン待ちしあう見た目がダサい

278: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:16:32.75 ID:wpbSSgJc0
モブ92%

280: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:16:41.91 ID:dnHtFnWY0
DOAバカにしてるけど実は3Dでは海外で一番盛り上がった時期もあったんやぞ
賞金大会やらTV番組もあったくらい
なお現在は豚しかいない模様

281: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:16:46.67 ID:8da3WdN+0
3D勢「コマンドむずいし…」
2D勢「技多すぎてめんどい…」

282: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:16:56.92 ID:L5s0T7mja
愛が足りなかった

283: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:02.41 ID:clo0M1CG0
格ゲーは野球
廃れて当然

295: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:18:11.17 ID:seTqLtCAd
>>283
意味不明過ぎて草

284: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:05.31 ID:wCSrrIeY0
メーカーが作らなくなったからだろ
出せよ
バーチャ6

285: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:09.75 ID:76nXoDJV0
だって3D格ゲーにカッコイイキャラも可愛いキャラもいないし
カッコイイ技もないからそこまでヤル気になれんねん

287: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:19.22 ID:RgmSS7KG0
doa6ってグラよくなってる?
パンツ全く見れなくなってる?

288: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:27.96 ID:KdPq249Er
DOAの硬派プレイヤーとか存在すんのかユーザーも女目当てだろ

311: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:20:10.07 ID:0bfv1ltBp
>>288
体験版の時にやったけど、9割女キャラ使ってた
たまに会う男キャラはなんかクソ強いガチ勢だったわ

360: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:33.28 ID:82PkZOxJ0
>>288
対戦ツールとしては面白いんやがなシンプルだし派手だし

289: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:32.83 ID:Kw0/oXSJ0
3D格ゲーは動きがなんか重いし動かしにくいから嫌い、軸移動もダサいしペチペチお手玉だし

290: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:34.38 ID:4NmjojdnF
3の引っ掛かる感じがいや

291: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:43.74 ID:H7UBQZzG0
読み合い次第で逆転ホームランが起こるDOAは見てておもろい

293: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:17:54.19 ID:PgThoLYv0
カクカク障害者ステップ鉄拳
プレイしてるのも火病障害者ばかりな模様

294: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:18:09.62 ID:kTPIQ5sm0
エリオット君が難しすぎる

296: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:18:15.31 ID:U7uwo7ij0
龍が如くくらい簡単ならやったってもええわ

298: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:18:34.10 ID:KEyUNmbH0
軸移動はマジでいらない

299: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:18:53.35 ID:7rvV3eu7a
6真面目に作れよほんと

314: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:20:39.24 ID:0vZq/k5Xd
>>299
儲からへんものは作らんぞ
なおソウルリバース

342: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:55.02 ID:CBu5/hStd
>>314
なぜアレでオッケーが出たのか

300: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:18:59.49 ID:J9cF/gZ70
鉄拳のキャラとかグラは良いんだけどね
どうもあのペチペチしたりわっしょいが苦手

302: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:19:13.94 ID:SF4aYXAgp
なんやかんや鉄拳の爽快感が1番やわ

306: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:19:40.94 ID:trTc0wtY0
アキラ100%スペシャルとか1フレーム離しとか昔から3D格ゲーのほうがエグいコマンド多くね?
だからついてけんかった

353: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:23:54.12 ID:82PkZOxJ0
>>306
崩撃雲身双虎掌は練習したら簡単な方だと思うぞ
目押しじゃなくてリズムだけだから

307: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:19:47.02 ID:dZnFXLPQ0
今残ってる3D格ゲーは残ってるだけあってどれもそれなりに楽しめるな

309: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:20:01.85 ID:CXjSPioQ0
ジャブ系で浮きが継続するのは違和感あるわな

312: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:20:22.54 ID:dO5QtFY+0
クラウディオって格ゲーで一番簡単なキャラなんちゃうか
ずっとジェノサイドカッター振ってりゃええし置き技やスカりにもこれ一本

331: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:02.91 ID:SF4aYXAgp
>>312
逆にスカされるとキツイやろ
カタリーナの方が簡単で強いと思うわ

313: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:20:27.79 ID:CBu5/hStd
EAが本気で格ゲー作ったらどうなるか見てみたい

316: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:20:44.20 ID:f/mHInEc0
初心者向けならソウルキャリバーかDOAだなぁ
鉄拳はそもそもコンボ覚えるとこからが初心者離れ起こしてるし
VFはもう人口が……

382: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:26:15.68 ID:82PkZOxJ0
>>316
キャリバーは下段始動多過ぎで初心者には無理

317: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:20:46.65 ID:dnHtFnWY0
満を持してKONAMIはランブルローズ出せや
WWEまだ作ってるし安くできるやろ

363: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:39.09 ID:EU8eU68Ea
>>317
キャラデザの人亡くなったで

318: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:01.04 ID:mI1Ww5QDp
鉄拳7が400万近く売れる今ならバーチャ6売れると思うんだけどなぁYouTubeにも外人のコメント多いし

320: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:06.22 ID:clpL16Cx0
キャラが立体的になっただけで結局同じことしてるわポリゴン格闘

330: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:01.32 ID:0bfv1ltBp
>>320
立体である意味があんまないよな
エアガイツくらい自由に動けなあかんわ

322: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:11.10 ID:M64rxBa60
技が多すぎて新規が入りにくすぎる
ハマれば面白いんだけどそこいくまでが果てしなさすぎる

323: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:12.01 ID:Zq7JPPuja
DOAは2くらいのときは割と硬派なイメージだったんだけどなあ
いつの間にかスケベゲームの代名詞になってた

403: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:59.06 ID:82PkZOxJ0
>>323
エアプにもほどがある

324: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:18.17 ID:MESrDmkk0
鉄拳も鉄拳で未だにジャブ一発貰ったら体力7割削られるゲームやからな
牽制アンド牽制ゲーで疲れる

325: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:27.87 ID:8slcYYF20
3D格闘の空中コンボってありえへんよな
なんかダンボール箱殴ってるみたいでおもんない

326: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:36.60 ID:zso4iwhx0
奥行き移動ってガロ伝説でも失敗してたやん

あとバー茶は下段攻撃がダサい見た目の癖に強くてあかんかったな

327: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:42.19 ID:i78rJuoz0
そんな事よりアークゲーが全滅したのが痛い
ギルティもブレイブルーも何でオワコンになってしまったんや・・・

335: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:34.11 ID:Zq7JPPuja
>>327
ドラゴンボールあるぞ
世界で400万本やぞ

341: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:54.12 ID:UHvN/QRSa
>>327
ドラゴンボールもアークゲーみたいなもんやん
どっちかというマーベルか

365: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:46.07 ID:i78rJuoz0
>>341
ドラゴンボールの2D格闘ゲームの奴か
あれ流行ってんの?

380: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:54.16 ID:mI1Ww5QDp
>>365
スマブラ除けば一番売れてるぞ日本でも海外でも

398: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:43.67 ID:i78rJuoz0
>>380
海外でも売れてるんか
やっぱドラゴンボールブランドは凄いな

328: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:49.21 ID:UmiWv3TV0
鉄拳勢って鉄拳しかやってない奴ばかりなんだから
他ゲーのことをとやかく言えるほど知らんくせにこうやってイキるのやめとけって、ダサい

329: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:21:49.32 ID:H7UBQZzG0
鉄拳はキャラ多すぎてね

333: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:10.00 ID:mzSIPVfi0
前々から思ってるけどSNK以外やと投げキャラに人権がなさすぎるわ
他のゲームでの投げキャラ調整下手すぎるやろ
そら投げキャラ好きはSNKやるわなと思う

334: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:12.20 ID:/UPB8Ika0
DOAはワイみたいな下手くそレベルだとホールド連打する糞ゲーになるからあかん

336: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:42.51 ID:V2w4ElyR0
全然新作を作ってないからだと思うんですけど(正論)

2001年8月 バーチャファイター4 アーケード版
2002年1月 バーチャファイター4 PS2版
2002年8月 バーチャファイター4 エボリューション アーケード版
2003年3月バーチャファイター4 エボリューション PS2版
2004年7月 バーチャファイター4 ファイナルチューンド アーケード版

2006年7月 バーチャファイター5 アーケード版
2007年2月 バーチャファイター5 PS3版
2008年7月 バーチャファイター5 R アーケード版
2010年7月 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン アーケード版
2012年6月バーチャファイター5 ファイナルショーダウン PS3・Xbox360版

337: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:46.83 ID:AFx8263V0

338: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:51.07 ID:rLP+7Ntb0
3D格ゲーマーはストやKOFとか一切やらないけど
2Dの格ゲーマーは鉄拳、DOAやって上位荒らしてるよな
やっぱ2D勢の方が格ゲーというジャンルでは上なんちゃうか

339: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:51.50 ID:kTPIQ5sm0
技少ない3D格ゲーってあったん?

340: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:22:52.84 ID:eFpYFmJ90
VF3は下段蹴りカウンターで投げ確定なんは
ちょっとテストプレイしたらわかりそうなものだったのに
何故残したんやろうな

343: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:23:00.74 ID:I9yt5YQeM
電撃文庫の格ゲーは売れんかったん?
あれ今の時代にドンピシャやんて思ったけど

369: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:05.07 ID:RgmSS7KG0
>>343
キャラゲーはもう海外人気ないと売れん

345: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:23:12.69 ID:CBAC3sTx0
スト鉄とかポッ拳とか誰も幸せになってないコラボをしやがる原田

432: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:57.13 ID:Ved7SNxDa
>>345
ポッ拳はそれなりに売れたぞ

348: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:23:31.44 ID:W+oGVwmfd
DOAはホールドが受け入れられんくて無事シコ勢になった

358: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:25.54 ID:V2w4ElyR0
>>349
分かるけど慣れたら他の3D格ゲー全部クソ地味に見えて仕方ないわ

350: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:23:39.68 ID:rOHgTrHdr

352: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:23:53.56 ID:8mS0CPVj0
逆に何で国内人気そんなにない鉄拳やDOAは新作出せてるかっつうと、海外人気あるからよな

362: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:35.71 ID:mhf9Kz970
>>352
もはやなんでもそうやろ

354: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:23:59.42 ID:CBu5/hStd
閃乱カグラの格ゲーはよ

355: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:07.69 ID:H7UBQZzG0
見た目3D中身2Dの等親伝好きやったわ

356: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:15.90 ID:ak42TFml0
セガはカプコンと違ってリバイバルできる開発者もいなけりゃ決断できるトップももはやおらんでな

357: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:16.83 ID:y4c0rcI30
バーチャ5が後追いで鉄拳みたいになってってるのは呆れる
バウンドと壁コンで7割とかバーチャはそういうゲームじゃねえだろ

383: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:26:19.81 ID:mxIifjxm0
>>371
ほ、ほのかも人気だから

390: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:06.57 ID:RgmSS7KG0
>>371
あれは単純に顔グラがいいからだと思う

364: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:39.34 ID:T2NWnx000
DOAが生き残るとは思わなかった
ガチ格ゲーマーからしたら邪道もええとこやろあんなん

373: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:20.86 ID:dZnFXLPQ0
>>364
ガチじゃない格ゲーマーがやろうと思えるのがポイントや
基本無料版とか新規導入がんばってたしな

438: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:33.16 ID:dnHtFnWY0
>>399
VRで体に触ると反応するんですよニチャァ

なぜ学習しないのか

456: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:20.39 ID:H7UBQZzG0
>>399

402: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:54.70 ID:vjnrzxjUd
>>364
ガチ勢よりエンジョイ勢の方が数は多いし後者を釣って食いつないで居るんやろ

366: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:24:50.75 ID:vjnrzxjUd
ボタン多すぎや
いきなり飛ばしすぎ

367: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:00.02 ID:nH2UN/oX0
doaにも鉄拳にも金髪のシコいキャラがいる

457: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:20.92 ID:p1Tbq9V+0
>>367
さっ、 サラ!

368: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:05.02 ID:yqGs2d0G0
楽しかったけど立ち斜上に千本パンチにファジーガードと
ガチの初心者お断りゲーだったと思う

370: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:10.44 ID:T0IArL9Y0
結構やるわね覚えといてあげるわ

372: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:18.37 ID:mI1Ww5QDp
暴れで出した最風が当たる時の気持ち良さは異常

376: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:32.47 ID:w+Zj6cnl0
鉄拳て海外(韓国、中東)で大人気らしいやん
主に物騒なお国

384: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:26:22.45 ID:dZnFXLPQ0
>>376
イギリスでもシリーズ最多売上ちがったかな

388: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:26:49.08 ID:sqyGChI1d
>>376
ファラン好きやったなかっこよかったし

411: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:19.66 ID:ak42TFml0
>>376
ヨーロッパでも強いぞ
むしろ日本が極端に弱いレベルやろもはや

377: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:48.59 ID:RPUy4SOuM
ソウルキャリバーの事もたまには思い出せよ

391: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:07.27 ID:I9yt5YQeM
>>377
PS時代は遊んだで
サイキックフォースもすげえハマった

378: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:52.68 ID:VRkZRybQ0
テケナーwが豪鬼やギースに四苦八苦して処られてるけど
結局2D格ゲーで勝てない奴らの集まりなんじゃね?

379: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:25:52.88 ID:sqyGChI1d
サラかジャッキーかリオンつかってたわ

381: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:26:12.68 ID:NPVq5Uqe0
バーチャ6待っとるで

385: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:26:35.39 ID:ShnCWjWk0
廃れてはいないが儲からないからサミーに切られただけ

386: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:26:47.94 ID:H7UBQZzG0
DOA6てバーチャのキャラや舞とかのコラボキャラおるんか?
DOA5だけ?

397: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:43.35 ID:EU8eU68Ea
>>386
有料DLCで舞は追加だったハズ
DoAキャラも削除された

407: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:14.89 ID:H7UBQZzG0
>>397
サンガツ

387: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:26:48.45 ID:V2w4ElyR0
でもDOAって新作出すたびに叩かれとらんか?
ワイは買ったことないからどうでもええんやけど

400: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:50.32 ID:RgmSS7KG0
>>387
叩きながらシコるぞ

418: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:01.39 ID:82PkZOxJ0
>>389
リングアウトねーとバクステが強すぎになるんじゃないの?

392: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:17.08 ID:OhTDvR210
いうて3D格ゲーに名作は存在しないやん

410: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:17.15 ID:eFpYFmJ90
>>392
VF2は名作として評価されとるやろ、さすがに

416: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:51.88 ID:Zq7JPPuja
>>392
スターグラディエイターあるで

393: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:21.02 ID:/UPB8Ika0
なんでワイが好きなゲームは全部過疎るんや
スト5とかギルティとか人気なのはなぜか自分に合わん
ちなバーチャ電撃kof恋姫好き

395: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:37.89 ID:1245a5Qha
1プレイ200円でも並んぶ人がいた格ゲーなんてもう出てこないやろうな

404: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:27:59.40 ID:2kbcZ0UY0
イキりたいヤツが、準備運動だの新キャラの試運転だのサブアカウント作りだの言って、腹いせに初心者狩りし続けてる先細り業界

405: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:00.21 ID:ChQLfW0u0
4以降はなんか壁コン入りまくってやすっぽくなったわ
やっぱり3tbがナンバー1

406: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:02.89 ID:UFtsUufvd
鉄拳5DRかなんかでリリが出てきたとき、鉄拳に萌えキャラ出すなみたいな批判が結構あった気がする。

429: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:50.15 ID:W+oGVwmfd
>>406
ドラグノフと一緒の追加でかなり盛り上がった記憶あるが。実際5DRが一番完成度高いし

408: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:15.01 ID:Ey9Xs/OOM
そろそろ龍が如くから桐生ちゃんが鉄拳に参戦するやろ
三島一八ボコるストーリーラインで行け

409: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:16.72 ID:vBAf7D2w0
DOAはモデリングに命かけてるからな
不知火舞のモデリングがKOF14より出来が良くて草生えますよ
ギースも鉄拳のほうがカッコいいしSNKのモデリングゴミ過ぎない?

431: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:55.71 ID:H7UBQZzG0
>>409
鉄拳のギースはSNKから資料とかもらわず自分たちだけで仕上げたって聞いてビビった

445: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:31:03.25 ID:vBAf7D2w0
>>431
BGMも演出も良かったしガチファンがおるやろ

435: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:04.36 ID:82PkZOxJ0
>>409
本業はパチスロ屋さんだし…

412: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:20.76 ID:F2UsyTaX0
EVOからmelee消えたの悲しいんやが

413: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:21.83 ID:05q67npC0
3Dやったことないから見てても分からん

414: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:42.29 ID:9oBaImlOp
DOA2のころホールド始動の飯綱落としばっかりやってたら
キレてコントローラー壊された
それで鉄拳派に

441: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:41.90 ID:82PkZOxJ0
>>414
身内対戦でそういうことするなや

415: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:28:42.53 ID:L2ETYw6y0
覚えることが多くて受験勉強みたい

419: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:08.61 ID:fXrnHdU60
最初のやつは思い出せるのに最後といわれてるやつはまったく分からん

闘神伝とかいうクソゲーすき

478: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:45.99 ID:82PkZOxJ0
>>419
家庭用でアレが出来たのは割と衝撃的だったぞ
内容はイマイチだったけども

420: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:10.15 ID:bVrlROvDd
スマブラSP 1200万
モーコン9 500万
DBF 400万
鉄拳6 360万
SF5 290万
ARMS 210万

437: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:28.48 ID:V2w4ElyR0
>>420
洋ゲー厨こじらせてたころにモーコン9買ったけど
あまりにもつまらなくてこんな格ゲー喜んでやってる外人ってガイジやろって思った
モーコン10は面白くなってそうやったけど結局買ってないわ

453: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:31:35.77 ID:vjnrzxjUd
>>420
モーコン売れ過ぎやろ
グロ好きのコアなファンが買うんじゃないんか?

421: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:12.17 ID:7rvV3eu7a
VF2のヌルヌル動作を再現した6を早く作れ

422: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:17.01 ID:61+CDAa9a
3D格闘の草分けってことしか知らんわ
カクカクポリゴンがたまにネタにされるイメージ

423: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:19.22 ID:jW/5iHPFa
新規を大事にっつのはどのコンテンツも大事なんやなって

425: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:24.74 ID:vjnrzxjUd
DOAはVVで金稼ぎ出来たからな
3大欲求はやっぱ強いわ

426: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:30.71 ID:EOGAjHfv0
ドラゴンボールはゲームスピードくっっそ早いけどランクマやったらわけのわからん上級者と戦うことないし何よりカプコンジョジョゲー並みの完成度でめっちゃ楽しいわ

427: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:43.63 ID:ODlZpfE80
鉄拳とか3d系は敷居低そうに見えてたまにやりたくなる
実際やらんけど

430: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:29:52.05 ID:fN1tBKpEM
ふんふんはーっ

434: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:04.30 ID:FXQXI6a80
あなたにはクンフーが足りないわ

440: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:34.82 ID:ChQLfW0u0
鉄拳ギースほど盛り上がった新キャラお披露目なさそう

442: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:49.17 ID:S7VFPb2R0
4でちょっと盛り返した気配あったけどな
5はやる気すらなかったやろ

443: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:50.70 ID:s3aZkrqQM
DOAって別に格闘ゲームとしては評価れてないだろ

461: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:34.74 ID:5dpYNK9O0
>>451
誰もが不知火舞使ってわざと吹っ飛ばされたもんな

521: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:38:02.91 ID:82PkZOxJ0
>>443
対人を少しやってみりゃ分かるが、
ホールドを駆使したシンプルな読み合いはかなり楽しいぞ

541: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:40:40.78 ID:/hIKeVH20
>>521
むしろそこが評価わかれるとこやろ
みんな読み合い仕掛けるのは好きやけど仕掛けられるのは嫌いやねん
投げキャラやシンプルなキャラはどの格ゲーでも嫌われ者やし

444: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:30:51.24 ID:HBSl81U/0
3で高低差や投げ抜けとかどうでも良い要素追加されてアホらしなったわ

446: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:31:08.16 ID:mhf9Kz970
DOAなんて全部顔一緒だな
整形顔

447: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:31:08.61 ID:ak42TFml0
せっかくアークがコラボ格ゲーでひと花咲かせようというタイミングでサイゲに捕まってグラブルなんぞを開発させられてるのが不憫や
あんなコード抜かれてポイされるだけのゲームなんてCC2にでも作らせとけよ

448: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:31:13.11 ID:3FZIlHnlp
バーチャも4EVOまでは楽しかったわ

449: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:31:22.55 ID:rM250Q4S0
テケナー()のツレとkof対戦してアンヘルでめくりJCからボコってたらキレられたわ
3Dの人ってめくりジャンプ見えないの?普段ジャンプしない格ゲーやってるから

452: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:31:31.39 ID:FXQXI6a80
ここまでファイティングバイパーズの話なし

469: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:11.77 ID:zBQ6W/6u0
>>452
ハニーはかわいかった

470: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:11.77 ID:mhf9Kz970
>>452
ジャッジアイズで遊べたな

454: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:31:53.68 ID:ChQLfW0u0
DOAは豚要素ぬいたらなんもないからな

455: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:08.67 ID:5dpYNK9O0
闘神伝「ワイは?」

459: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:31.57 ID:fXrnHdU60
>>455
いるぞ

458: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:27.35 ID:mI1Ww5QDp
ドラゴンボールはほんとすごいあのアニメみたいなグラみて即予約して勝った勝てなくて全然やってないけど

460: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:34.62 ID:k8H9Qx5Lp
ここまでラストブロンクスなし

462: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:38.66 ID:CBu5/hStd
DOAをモーコン仕様にしたら覇権確定やろ

463: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:49.48 ID:zrGZY7+y0
ウルフホークフィールド

464: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:32:49.96 ID:AFx8263V0
ジークンドー
八極拳
蟷螂拳
忍術
パンクラチオン
酔拳
虎燕拳
プロレス
合気柔術
相撲
少林拳
バリートゥード

ボクサーや空手等のありきたりなものを省いたラインナップは悪くないんだよなぁ

468: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:11.56 ID:I9yt5YQeM
PSはジョジョとかタツノコファイトとかキャラゲーのくせに有能な格ゲーもあった

474: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:33.67 ID:dZnFXLPQ0
>>468
ジョジョは鳥さえなければな

471: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:16.08 ID:lLo3cs4Q0
軸ずらしとかのシステムはバーチャのほうが優れてたと思う

472: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:18.79 ID:2fIMCfJW0
ラストブロンクスてキャラもアニメぽかったしゲームも鉄拳よりやったけど売れなかったやろ

475: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:33.76 ID:5dpYNK9O0
ファイターズメガミックスがSEGAの1番の格ゲーだぞ

499: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:46.64 ID:1245a5Qha
>>475
バーチャコップまで参戦してるの草

528: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:38:52.59 ID:5dpYNK9O0
>>499
セガラリーの車にレンタヒーローにミニバーチャファイターのキャラもいるしで盛り合わせ感半端なかった

562: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:42.44 ID:1245a5Qha
>>528
ほんまもんのお祭りゲーやったな
容量心配になるぐらい充実しとった

479: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:33:49.96 ID:bVrlROvDd
今年のSNKは盛り上がるぞ
サムスピ出るし、KoF15も発売予定だ

491: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:05.44 ID:mhf9Kz970
>>479
中華に用はない

492: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:07.03 ID:CBu5/hStd
>>479
中華企業のことはよくわからん

498: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:38.16 ID:Z3w5GUI4a
>>479
いや中国企業はちょっと

482: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:15.31 ID:ak42TFml0
同じコラボでも豪鬼の時とギースの時で開発者もユーザーも反応が違いすぎてかわいそう

490: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:58.72 ID:dZnFXLPQ0
>>482
ストキャラとコラボはスト鉄で既にやっとるしなあ

483: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:19.84 ID:Fq6Wo8A50
バーチャとストリートファイターシリーズの歴史って似てる
初代はそこそこ話題になって2で爆発的人気を博す
3はマニアックになりすぎて客離れを引き起こすが今でも現役プレイヤー多数いる
4で人気を回復するが5は何となく存在感が薄い

524: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:38:12.89 ID:/hIKeVH20
>>483
バーチャは4で復権つってもマニアにウケただけで結局鉄拳に大きく差をつけられたからな
最初マニアにウケ悪かったけど大量の新規産んだスト4とはあんま似てない気がする

557: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:17.63 ID:Fq6Wo8A50
>>524
確かにその頃は鉄拳に人気で負けていたけど
バーチャ4は3で離れた層がまた戻ってきた印象がある

484: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:23.24 ID:QUU63Iuid
鉄拳はエフェクトやらなんやらで見ててわかりやすいねん
バーチャは駆け引きが速すぎてさっぱりわからん
DOAは4はおもしろかったな

485: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:34.24 ID:1245a5Qha
ワイは3で離れたし周りもそういう人結構おったわ
何があかんかったんやろうな

495: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:15.54 ID:2fIMCfJW0
>>485
3はアンジュレーションで不確定要素多すぎ
かつモデリングがキモい

533: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:39:27.06 ID:1245a5Qha
>>495
鷹嵐の肉感はやたらと凝ってたよなあ

486: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:40.54 ID:ChQLfW0u0
サムスピは情報ださなすぎや EVOに間に合うのかあれ

487: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:41.09 ID:HBSl81U/0
闘神伝は1が一番まともで続編出るたびに糞化していったな

500: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:36:06.96 ID:Zq7JPPuja
>>487
昴とかいうのは完全にクソゲーだった

515: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:41.15 ID:mhf9Kz970
>>487
所詮タカラが奇跡でヒットさせたゲームがIP維持できるわけないしな

488: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:43.91 ID:Z3w5GUI4a
単に格ゲーが飽きられていて中でも地味で知識が必要なVFが終わっただけ

489: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:34:56.29 ID:HKurcpks0
7にこの間加わったバットのおっさん
高田純次に見える時とルー大柴に見える時がある

493: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:13.09 ID:MWBwhQi60
3D格ゲーは2Dより簡単とか言ってる奴の信用出来なさは異常
コンボもあった方が初心者向けやろ

517: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:45.87 ID:ceJbFrd/d
>>493
ほんこれ
DOA初めて対人戦やってるけど上中下の技とか派生とか多すぎてホールド全然取れん
これキャラ対2Dよりきついやろ

542: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:40:53.85 ID:82PkZOxJ0
>>517
ホールド2回か3回取ったらほぼ1ラウンド取れるバランスなのに簡単にしたら超クソゲーになるだろ

494: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:14.23 ID:5dpYNK9O0
強斬りでゲージ半分持ってくサムスピ

496: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:28.09 ID:+nYESbI10
やってて痛い!て思えるのはバーチャだけだよな

504: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:36:27.20 ID:I9yt5YQeM
>>496
3でそれが無くなったからアカンかったんやろ
2に戻るやつらも多かったんやぞ

510: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:09.57 ID:1245a5Qha
>>496
あの痛そうな効果音すき

520: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:51.74 ID:2fIMCfJW0
>>510
ガシャーン!!(迫真)

497: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:35:29.29 ID:XswY/i5JM
doaも鉄拳も竿役らしい竿役がいない

503: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:36:22.90 ID:AFx8263V0
鉄拳は殴るたびになぜか光ったり爆発したり電気走ったりするのが苦手だったわ
https://i.imgur.com/SKQM0YF.jpg

554: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:06.96 ID:coqbNpqv0
>>503
エフェクト凝ってるから見栄え良くて動画勢にも受けてるな

505: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:36:39.28 ID:IZg5Q3DE0
バーチャって悪役キャラいるのかすら分からん
やたら肌白い柔道家みたいなのはいたけど

507: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:36:51.75 ID:hDPL68zCp
鉄拳だと難しい技とか強い技はエフェクトがすごくて達成感がある例えば最速風神拳バーチャはそう言うのがない

508: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:05.81 ID:FkaF4k9hM
スロ台も鉄拳>VFやったな

516: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:42.26 ID:hDPL68zCp
>>508
スロVFはマジで酷かったなw

509: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:08.65 ID:sxYsBOZVp
上手い奴の鉄拳見てたらキャラが常に痙攣してて草生えるわ

511: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:15.14 ID:eTD6PSdhd
シェンムーとかいうのどこ行った?

514: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:39.53 ID:H7UBQZzG0
ウルフとかの投げ技に一撃のロマンあるのは好きやったで

518: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:47.73 ID:kMB/HnhD0
最近あまりDOAは硬派って擁護されなくなったよな
初代あたりはまだいた気がする

519: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:37:50.94 ID:+jYsVu3qa
DOAを格ゲー扱いするのはやめて欲しい

522: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:38:06.31 ID:qrs3mji10
DOAにだしてもらうからええねん・・・

523: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:38:11.47 ID:iWJet+if0
DOAがEVOでやらかして他の格ゲーまで道連れにしようとしたのほんま草

525: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:38:18.38 ID:fXrnHdU60
キモやから衣装開放時間かかるようにしたろ!→期間限定で緩和するンゴ…

526: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:38:48.31 ID:igAKvOTkM
アキラスペシャルが出ない

538: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:40:25.84 ID:SF4aYXAgp
>>529
DC搭載したらコンボゲー呼ばわりだからなぁ

531: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:39:03.90 ID:+OFM7wii0
それよりランブルローズの新作あくしろよ

532: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:39:23.56 ID:igAKvOTkM
修羅覇王鉄華山が出ない
あのレベルを普通に要求額してくるとか普通やない

535: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:40:11.36 ID:H7UBQZzG0
正直DOAの話するとき半数以上はイメージだけで語ってるやろ

536: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:40:14.70 ID:OMw5UF0Y0
4でやめたわ
カードだのケータイで幻球?だのクッソめんどい

540: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:40:34.21 ID:Sbs4FWbud
鉄拳って現実味ないよね
例えば当ててコンボに行ける下段たくさんあるやんあのゲーム
そのコンボ始動技下段当てたあと相手は頭をこっちに向けながら身体を捩らせ地面に落ちるんだが、その間空中判定で技当てればコンボに行けるんだ
んで頭向けながら地面に落ちていく相手の頭に技当ててコンボつなげようとしたら、なぜか相手の足に技がヒットした扱いになってコンボに行けてる、なんてのがあるのよ
ようは頭向けた相手に技当てたら一瞬で足向けて足にヒットしてるっていう物理法則無視した現象が起きている
こういうのが多いんだ鉄拳は

545: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:41:21.17 ID:AFx8263V0
出た当時は衝撃的だったよな
https://i.imgur.com/Ja5mmTK.jpg
https://i.imgur.com/QdxMbDj.jpg

552: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:41:54.14 ID:CBu5/hStd
>>545
mugenやめろ

569: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:43:20.65 ID:5dpYNK9O0
>>545
めっちゃやりまくった

546: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:41:33.52 ID:+OFM7wii0
ワーヒーシリーズはもっと続けて欲しかったわ
あれはあれで面白かった

565: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:55.97 ID:2fIMCfJW0
>>546
今だとパロと笑ってもらえるかパクリと叩かれるか

547: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:41:34.57 ID:hDPL68zCp
バーチャ4はめちゃくちゃ盛り上がってたなスト4なんか比較にならんレベル
対抗馬が鉄拳4(クソゴミゲー)とギルティぐらいしか居なかったってのもあるけど

549: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:41:37.89 ID:95cI0C8Fa
>>1名前がダサいから

550: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:41:39.29 ID:oUYWFn+90
いまだに2が一番面白いと思ってる

574: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:43:56.88 ID:7rvV3eu7a
>>550
そりゃそうよ
VF2は伝説

551: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:41:47.54 ID:HBSl81U/0
闘神伝やSIMPLEシリーズのゴミ量産してたタムソフトが
カグラで生き残ってんのが凄いわ

553: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:00.69 ID:QUU63Iuid
バーチャ4は大ヒットだったのにそこからたった1作でシリーズ終わっちゃったのはすごいよな
逆に難しいやろそんなん

555: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:10.49 ID:v7ZoPlpe0
人生で1番ハマったのがバーチャ4だった
暇さえあればゲーセンにいた

556: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:13.99 ID:mbKVKYDkK
鉄拳ニーナが主人公のソフト面白かったわ

558: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:17.82 ID:SLuDMZEJ0
2.1がピークだった 以降複雑化しすぎ

559: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:25.57 ID:ChQLfW0u0
バーチャ史上一番盛り上がったのは2やな

560: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:31.23 ID:Xw5NJjOY0
ぶっちゃけ山岸さんが盛り上げたゲームやし、いなくなったらこうなってしまうわな

561: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:35.36 ID:UgxUv1qga
足が平行の時はコンボ繋がるとか繋がらないとか、避け投げ抜けガードがどうとか
上手いプレイヤーは全部頭に叩き込んでたんか?

573: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:43:45.62 ID:v7ZoPlpe0
>>561
ある程度やってたらそれはド楽勝で覚えれる

563: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:52.38 ID:q3zdOwDT0
DOAはコス集めの異常な拝金主義さえなけりゃな

564: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:42:55.80 ID:hDPL68zCp
バーチャ4末期に鉄拳5が出てバーチャ5出したけど鉄拳5DRグラ以外なにもかも上だった

567: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:43:09.75 ID:qFZ3uHxJK
パチスロでも鉄拳のほうがバーチャより人気

568: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:43:14.43 ID:UgzlbXTg0
雷道、バース、バイマンとかいうDOAのリョナ三銃士

570: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:43:23.47 ID:2H0VtQUS0
VFは3がダメで鉄拳が4がダメだった
VF4鉄拳5時代はどちらも人気あったと思うで
それ以降3D格ゲー自体廃れた感じや わいもやめた

571: 風吹けば名無し 2019/03/12(火) 18:43:23.73 ID:+jYsVu3qa
DOAのシステムって鉄拳で例えるとカズヤのLP喰らってる側がその後の閃光烈拳にパリング出来る超クソシステムだろ
大人しくモデルでシコってろや

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする