速報、『Halo Infinite』はRDR2を超えるゲーム業界最高予算で開発中

1: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:29:36.68 ID:PZ1We+ljp
『Halo Infinite』はRDR2を超えるゲーム業界最高予算で開発中。
https://wpteq.org/xbox/post-48253/

その中で、Ralf Adam氏は開発中のゲームで、予算については言及したくはないこと、レッドデッドリデンプション2の数倍の予算であることを話しました。

また司会者が『5億ドル以上ですか? マーケティング予算なしの開発予算だけで?』と質問するとRalf Adam氏は「開発予算だけです」と回答しています。

引用元: ・速報、『Halo Infinite』はRDR2を超えるゲーム業界最高予算で開発中

2: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:31:04.02 ID:F+Ed9AMe0
札束ブレード攻撃力255

3: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:31:08.31 ID:NFEh5JyH0
マルチじゃないのに回収できるのか?
箱って4000万台くらいだろうし

6: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:31:44.14 ID:osVwv0si0
>>3
PCとマルチだぞ

4: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:31:26.62 ID:VUJFHd900
Haloじゃなくて俺たちはHoIをしたいの
わかる?

5: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:31:43.10 ID:swHbLHCXa
予算かけても本編の脚本が良くなることはないんだろうな

7: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:31:46.19 ID:1n+jtpu00
アホすぎ
広告に予算かけろや

410: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:04:15.08 ID:SaD2t8j+0
>>7
もう宣伝はいいだろ
haloのファンは世界中に沢山いそうだし
日本はアンテナ低い奴ばかりだし

411: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:07:32.16 ID:8aKqyoKQd
>>410
どんどん右肩下がりなんだから宣伝は必須だよ
そもそもファンがいる元から有名だから宣伝いらないはあり得ないんだよ

413: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:12:12.28 ID:SaD2t8j+0
>>411
halo infiniteが発売と同時にXbox gamepassでリリースされたら
宣伝費いらんがな
おそらくそうなる

8: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:32:10.56 ID:qiPG6FQY0
ディスティニーがマーケティング予算込で5億ドルだっけ

23: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:41:19.84 ID:jnV+m1EsM
>>8
でってにーは2やDLCを含めた
10年スパンの開発費で500億だからね
なお、10年もたずにActivisionに切られた模様

9: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:33:53.15 ID:SNQdpH4C0
FPSはもういい

10: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:34:04.46 ID:uJDhegIid
AAAAきたー!

11: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:36:20.76 ID:Q5Lw6yG4M
TESOnline…うっ頭が

12: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:37:05.92 ID:a2EMgVXKM
MSのEA化が止まらないな

14: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:38:08.17 ID:Gz8Y54Tnr
>>12
MSはコケてもたいしたダメージないから

13: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:37:50.65 ID:wYkrP/MYd
マーケティング費用含めたら10億ドルいくな

日本円で1100億円超え

15: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:38:35.34 ID:ExFDDtKT0
予算回収するのに何本売らなきゃならないんだろ?

16: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:39:50.62 ID:OSyCByHF0
ttps://wpteq.org/xbox/post-45033/
>「彼(マイク)は開発スタジオに出向いてどんなプロジェクトを作りたいですか?と訪ねます。 するとスタジオの人は予算はどれくらい出せますか?と質問します。
> するとマイクは我々はあなたが作りたいゲームを聞いています。 我々はマイクロソフトであり、十分な予算を持っています。私たちはただあなたの夢が知りたいのです」と話しているとのこと。
つよい(確信)

21: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:40:42.51 ID:Gz8Y54Tnr
>>16
かっこいい

29: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:42:32.95 ID:qiPG6FQY0
>>16
なにその映画みたいな台詞

51: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:56:46.65 ID:/ORpzjPJd
>>16
ゼルダとかRDR2やった後だとカネのかけ方次第っていう印象のほうが強いから夢だけでカネ出すとか相当だと思うわ、流石に盛ってる話なんだろうけどw

66: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:10:51.16 ID:vYop/eqg0
>>16
かっこよすぎて草

148: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:56:35.29 ID:ZmTXmRK6a
>>16
これはイケメン

156: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:02:25.34 ID:nVZ65DbZr
>>16
カッコよすぎかよ

204: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:38:15.83 ID:WGLKxppad
>>16
我々はマイクロソフトだ
うちソニーですよ

ほとんど変わらないのに全く違う不思議

393: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:44:09.25 ID:AI0jSgNh0
>>204
格の違いよのぉ

211: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:41:58.13 ID:qiPG6FQY0
>>16
「我々はマイクロソフトであり、十分な予算を持っています」の説得力ヤバい

218: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:50:53.68 ID:nuwXESYg0
>>16
これダメなパターンだ
結局金しか話が出てこないのは他に言うことがないからだってバレてる

221: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:53:52.76 ID:xJnibWBT0
>>218
アスペかな?

224: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:56:10.52 ID:nuwXESYg0
>>221
RDR2で予算かける→糞ゲーが成立したからな
面白さは金じゃないんだわ

223: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:55:14.30 ID:s4j3Wd6n0
>>218
サードに払っていた金をファーストに注ぐことにしたって事だろ?
普通の話だと思うが
逆に何の話を聞きたいんだよ

248: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:28:52.12 ID:6qLAnFIwa
>>16
ヤマハのVmax誕生秘話にある
設計担当が販売担当に「何馬力必要?」って聞いたら「出せるだけ!」という回答があった
という話を思い出した

17: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:39:52.70 ID:jnV+m1EsM
>>1
Haloシリーズの売上考えると
ソフトだけでは100%採算あわんじゃん

箱とゲームパスで回収するつもりなん?
PCは出さんの?

375: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:50:45.26 ID:cIzAnw2l0
>>17
まあMSとしての宣伝費扱いなんだろう
単体での採算は無視

18: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:39:55.95 ID:SSatAzoVd
PS4持ってる奴は勝者だな ブヒッチじゃ遊べないしwww

30: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:43:22.58 ID:ws3QKlT3M
>>18
ps4でも遊べないよ

19: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:40:11.85 ID:/rC/Qfi+0
事実なら興味深い
MSにしかできない金の使い方

41: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:51:34.34 ID:vYP8BrjyM
>>19
ニコ動のゲーム機大戦で
箱○が何度破壊されてもMSが金投下して
何度も蘇生していたのを思い出した

22: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:40:43.12 ID:TgnIUsj90
早くやってみてー

24: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:41:47.66 ID:Q5Lw6yG4M
まぁゲームパスが本当にぼろ儲けなんだろうな

25: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:41:59.06 ID:kF8ElHW1d
どんなゲームになるのかわからんけど、それだけの為に箱買うつもりにはならねえよなあ。

26: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:42:01.64 ID:3tEbuYC5M
ただのFPSに何金かけてんだ?

27: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:42:05.94 ID:eiNS4Jr00
AAA衰退とか豚だけの願望妄想だったか

28: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:42:29.40 ID:pwG8wBDt0
まあ箱の広告塔だし採算取れなくても良いんじゃない?ハード牽引できるなら

31: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:43:52.39 ID:B7D0aNgvM
MSは箱やWinのプラットフォーム全体で利益が出さえすれば赤字でもいいんだろうけど、
そんなのと張り合わなきゃいけないAAAブランドは地獄やな

37: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:48:46.31 ID:jnV+m1EsM
>>31
ソニーもGOWとかホライゾンとか
単体では1000万売れても
採算あってなさそうだしな

ロイヤリティ無視して
ハードの利益あるファーストはつえーわ
EAとか露骨に採算納期重視でクオリティ低いし

ゲームパスだけなら売上EA>MSらしいのに

71: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:14:25.62 ID:EBkRbqIPa
>>37
そもそも、GOWやホライゾンは、無償バンドルや特別セールの無料配布等で、
半分以上がほとんど収入にならないバラマキだよw

249: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:32:58.64 ID:Qr0s8QqKM
>>110
FF7の開発費15億なんだけど
なんで10倍になってるんや

>>71
これもMSはゲームパスでばらまく用だし
一緒じゃん

269: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:55:31.48 ID:b8ETPJned
>>249
15億円は完全に嘘だな
1億4千万ドルもどの数字か知らんが

http://www.polygon.com/a/final-fantasy-7
スクウェアのスタッフから、本作の開発費とマーケティング費用の合計が約8000万ドル(それぞれ半分を占める)となっていた事が明らかとなった。

32: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:44:08.55 ID:Iqs5g37n0
一番金かけたゼルダでも余裕で回収可能なレベルだった任天堂とはやっぱ考えが違うんだろうな

33: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:44:49.17 ID:nhFH2aP90
任天堂がブレワイで圧倒的に存在感を示した様にHALOもすげーの作って流れを引き込まないとね
最近のHALOぱっとしないし

34: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:45:33.13 ID:ZG0oPYl40
チーコレがPC版出ると聞いたとき 多分これもPC版出るんだろうなと思っていたな

35: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:47:22.18 ID:lDD1ETM60
シングルに金掛けてもしゃーねぇから、なんか画期的なマルチに莫大な予算投じてるならまだ期待できるんだけどな

36: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:47:31.08 ID:mlhv4GDBa
デスティニーシリーズとはなんだったのか

54: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:58:33.72 ID:Qr0s8QqKM
>>36
バンジー

MSでは好きなことできんから離脱だ

Activisionと話したけど結局Haloみたいなゲーム作りまぁす

Activisionに切られたので中国企業の傘下に入るぞ

ほんとなんでMSから離脱したのか

38: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:49:43.64 ID:Ic6nEEXd0
EAの二の舞

39: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:50:12.36 ID:d05ZeszPp
EA「やっぱつれぇわ」
UBI「言えたじゃねーか」

40: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:51:11.14 ID:3ZFxVQ/n0
1000万本じゃ大赤字というレベルの予算か

42: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:52:51.69 ID:ybOaB1yna
まあファーストだからね
HALO自体は赤字でもこれで人口増えて
サードからのロイヤリティ収入で巻き返せればいいんじゃね

43: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:52:53.94 ID:qijp8TLq0
550億とか
広告費入れたら700億か?

73: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:16:46.25 ID:EBkRbqIPa
>>43
たぶん、余裕で700~800億円位の開発・宣伝費だろうな

ぶっちゃけ、2000万本売れても赤字なレベルだけど、
Haloの実績から言って、PCマルチにしても1500万本も厳しいだろう

44: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:54:12.58 ID:9RHEqFK/0
オープンワールドであってほしい
MSは一番技術力高いからな
Forza Horizon4よりグラフィック綺麗なゲームないし

45: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:54:12.12 ID:CxDnlM6dr
流石のMSだな

46: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:54:16.43 ID:BlPs5k4x0
オフゲーをないがしろにしないでくれ…

47: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:54:23.50 ID:pljPg71r0
せっかく脱箱したんだから
マウス&キーボード向けのゲームデザインにしてほしいわ
いい加減MSも本気でPC狙わないとジリ貧だろ
パッド対応は後付くらいでいい

48: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:55:50.00 ID:VD5jj7C8d
ぶっちゃけもう宇宙海兵隊モノを大規模な予算で作って単一ハードで予算回収ってもうナンセンスだと思うんだよな
開発規模の増加と比較してジャンルや市場が逆にニッチになり過ぎてて
そのために仲の悪かったsteamに頭を下げてトリロジー出させてもらったのかも知れないが

49: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:56:06.13 ID:iEn4SOjl0
アナコンダでは4K60fpsで動く予定だろうね

50: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:56:16.72 ID:SSatAzoVd
チカくん良かったな 残飯だぞ

53: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:58:10.30 ID:Rhw719RPr
>>50
頭使えよガイジ

52: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:57:32.41 ID:m7ynGJ6D0
正直イかれてる

55: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:59:04.60 ID:8XC5i0IlM
Haloはあんまり開発費掛かってないイメージだけど本当かよ

56: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:59:19.60 ID:ODVFq2UBM
ロックスターだから出来てるビジネススタイルなのに真似する馬鹿が現れるとはな

59: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:01:10.73 ID:9RHEqFK/0
>>56
ロックスターは失敗してるんだが

64: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:07:42.81 ID:XhWQH7pH0
>>59
賞が取れなかったから失敗ですか?
売上は十二分な結果だが

69: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:12:30.72 ID:9RHEqFK/0
>>64
いや利益の話に決まってるじゃん
お前なんでこのスレきたの?

75: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:16:57.65 ID:XhWQH7pH0
>>69
利益の話なら成功だってわかるはずなのに
なぜ失敗なんて嘘ついた?
10月26日の世界ローンチを経て、発売から僅か8日で前作“Red Dead Redemption”の出荷本数を上回り、2週間で1,700万本出荷を突破していたRockstar Gamesの新たな傑作「Red Dead Redemption 2」ですが
新たにTake-Two Interactiveが2018年12月31日に終了した2019会計年度第3四半期の業績報告を実施し、現段階で本作の累計出荷本数が2,300万本を突破したことが明らかになりました。

82: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:23:02.95 ID:cI7C7lYOr
>>75
利益53億(GTA5のおかげ、RDR2は赤字)
って事実を忘れてない?

90: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:24:59.96 ID:EBkRbqIPa
>>82
それな

少なくとも2300万本ではRDR2はまだ開発宣伝費の回収が終わったかどうかだな

92: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:25:35.12 ID:XhWQH7pH0
>>82
>>84
名指しなんですけどね
無知晒し
Take-Twoの報告によると、本四半期の収益は前年同期の4億8,080万ドルから大幅増となる12億4,900万ドルに達したほか
デジタル配信による収益は前年同期の2億5,840万ドルから5億9,470万ドルまで増加しており(全収益の実に48%)、2019会計年度の業績見込みを上方調整したとのこと。
また、好調を報告したTake-Twoの会長兼CEO Strauss Zelnick氏は
今期の優れた業績が主に“Red Dead Redemption 2”の記録的なローンチと“NBA 2K19”の好調によるものだと説明しています。

93: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:26:59.42 ID:vYop/eqg0
>>92
やめたれwwww

150: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:58:29.87 ID:IC/kTKIL0
>>92
今期な。大作が出たら当たり前
長期的に稼ぐためのものだったのが稼げなくなってるんだから
思いっきり計画に齟齬が生まれるよ

84: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:23:21.36 ID:IC/kTKIL0
>>75
本数だけじゃ利益なんてもう見えないよ
オンラインで稼ぐはずだったのがとん挫しかけてるんだからな

87: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:23:38.26 ID:EBkRbqIPa
>>75
2300万本段階だと、RDR2はまだ大きな黒字は出てないぞw

ロックスターの最新の決算数字が微黒にしかなってない

GTAオンラインの大きな黒字も含んでやっと微黒だから、
下手をすると、RDR2はその時点では開発宣伝費回収できてない

95: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:28:01.23 ID:/KNuwIuvd
>>87

トトリ算を超えるトトリ算出てくるの?

57: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:59:26.64 ID:zV4Ob8TN0
悪い予感しかしない

58: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 12:59:42.02 ID:mXr9dLQc0
スケバンはどうして

60: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:02:12.55 ID:vYop/eqg0
いい加減ハード売上牽引するタイトル無きゃダメだろって事でしょ(ハナホジー

61: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:02:19.74 ID:m8cwsZC30
脚本に金かけろ

62: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:03:31.46 ID:h856slnT0
エンジンから作ってるから金かかるのは当たり前でしょ

63: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:07:33.25 ID:pAEi/nZW0
『Halo Infinite』が遊べないハードの連中に
箱ユーザー全員で「ざまぁw」と言いたい

65: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:10:17.16 ID:RDzfhnHz0
ヘイローってまた流行るとは思わないわ…

67: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:12:18.52 ID:Vuifx4Nhd
未開のHALO探索ゲームなのかな?
ビーグルも色々所有して探索難易度で装備カスタムして
アンセムみたいな感じかRDR2みたいなオンだったらイイな
Halo5wzff みたいな感じの戦闘でもイイけど
その感じをオープンワールドで出来たら凄いな

178: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:14:33.02 ID:d05ZeszPp
>>67
WZFFはおもろいよな
気持ちいいくらいに徴発使えるのがほんとうまい

68: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:12:23.46 ID:ByQxyskY0
Halo Infiniteから吹き替えなくなるだろうから本当楽しみだわ
やっぱりチーフの声はスティーヴ・ダウンズの声でなきゃやる気起きん

70: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:13:04.00 ID:dMqcTbcaa
一時期は「アメリカではマリオに並ぶ知名度」ってメディアに取り上げられてたのに

本当最近パッとしないな

72: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:14:44.35 ID:TgnIUsj90
アンセムみたいに最新のアップデでどんどん足されていく感じだと配信遅延無いようにするには吹き替えじゃない方が良いんだろうが
吹き替えあるとイイよなアンセムでも思うし

74: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:16:55.98 ID:rEGUDp960
来るとこまで来たな、という感想
採算ライン何本だこれ

78: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:20:37.33 ID:01nAXF7H0
>>74
ゲームパスもあるから単純にうん千万本売らないとダメ!ってことはないだろう
費用どうこうよりいかにコンスタントにゲーム出し続けられるかに重きを置いてると思う

76: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:17:59.52 ID:vYop/eqg0
宮本茂「ガチればHaloも余裕」

77: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:20:04.72 ID:Fm0MydcaH
欲張るのは良いけど、しっかりとまとめ上げて欲しいところ
特にマルチプレイ

79: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:21:41.98 ID:Ko/7doTkd
>>77
5のマルチは傑作だぞ

85: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:23:32.60 ID:Fm0MydcaH
>>79
未だに箱one持ってないんで遊べてないのが悔やまれるわ
warzoneはかなり評価が良いと聞くね

109: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:32:26.50 ID:StA8UuwU0
>>85
評価が高いのはwarzoneというかwarzone firefightかな
PvPに第三勢力としてvEが付くwzはこれはこれで混戦になって面白いけど、割と一方的な展開になる事が多い印象
PvEのwzffはいつものfirefightなので面白い

どちらにしても、機会があったら是非遊んで欲しい

80: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:21:53.46 ID:zl6OPdmjM
MSがどれだけ予算つぎ込もうがゼルダを超えるゲームは作れないしアンチャみたいなリニアゲームも作れるわけがないのが悲しい

81: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:23:01.43 ID:tCjdIZNN0
マルチは基本無料課金ゲー、キャンペーンを買い切りにしたらワンチャンある

83: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:23:16.25 ID:pljPg71r0
箱信者はとっくにHalo飽きてるし
MSストアとHaloブランドはPCゲーマーから完全スルーされてるし
テキストのローカライズ費用すら捻出できず
最悪ローカライズなしorおま国もありそうだな

MS独占タイトルはここが致命的な弱点
いくら金まいてスタジオ囲い込んでも日本人にとってはむしろ害悪になりかねないという

106: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:31:02.10 ID:pAEi/nZW0
>>83
箱ユーザーで吹き替え欲しいとか言ってる奴いないぞ?

最近は「Sea of Thieves」みたいなローカライズすらされてないゲームも
店頭に並べられてるけど、別にゲームのストーリー要素なんて
全てオマケみたいな物だしローカライズされてなくても何の問題もないんだが?

115: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:34:24.95 ID:RKwtdytl0
>>106
そんな極論を箱ユーザーの総意みたいに吹聴して回るのやめなよ
ローカライズあったほうがいいに決まってるじゃん

118: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:35:28.40 ID:zl6OPdmjM
>>106
なんやこいつ
吹替に拘るのが箱ユーザーだろHALO4知らんのか
まぁなりすましだろうから適当言ってんだろうけど

144: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:51:44.81 ID:932jN7CK0
>>118
日本MSが吹き替えやめてから急に
「吹き替えいらない勢」が出てきた

感謝祭もTGS参加も日本MSがやらなくなったら
「あんなのやるだけ無駄。その金で1本でも多くローカライズして欲しいわ。」

Sea of Thievesのようにローカライズすらやらなくなったら
「ゲームのストーリー要素なんかオマケ。日本語なくても何の問題もないわ。」

要は「MSのやることは絶対に正義」とか思ってる輩がいるんだよ

222: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:54:06.47 ID:8lYk+wO00
>>106
本スレ逝け

88: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:23:59.21 ID:RKwtdytl0
シェア拡大の為にファーストが採算度外視で大作作るのはいいことだ

89: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:24:38.18 ID:yQTtdPMs0
ヘイロー5のオン対戦のできめちゃくちゃいいからな バランスが完璧

91: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:25:27.82 ID:ni6dEvXX0
Xじゃなくて次世代機前提でやってほしいな
まぁ縦マルチだろうけど

97: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:28:48.71 ID:osVwv0si0
>>91
PC版があるんだから次世代機以上のもの見据えて作ってるでしょ

103: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:29:37.39 ID:pljPg71r0
>>91
Xどころか産廃Oneすら対応だぞ

94: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:27:30.83 ID:RDzfhnHz0
ヘイローが5億ドル回収出来るとは思えない
そのくらい箱ブランドは落ちてる

96: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:28:25.13 ID:d0JdON1z0
一番わかり易い、MSの強みを活かすって奴だな。

98: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:28:51.15 ID:M2+CGZjf0
RDRの数倍って絶対赤字だろ

99: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:29:09.61 ID:OSyCByHF0
5のマルチが最高に格好良かったのはベータテストを実弾武器だけでやっておきながら製品版でエネルギー武器込みの優秀なバランスリリースしてきた点

100: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:29:17.09 ID:zpSZqLq90
回収無理じゃん

101: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:29:20.57 ID:ODVFq2UBM
msは金だけはあるしロックスターほど成功しなくてもいいと思ってるだろうよ
ユーザー呼びたいだけだろうしな

102: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:29:32.08 ID:NOaWGzV5M
開発費増やせばいいってわけじゃないけどここまでかけたら逆に見てみない
てかディスティニーって5億ドルに見合ったクオリティだったの?
RDR2って開発費公表されてない気がするけど数倍って何で言えるんだろう

104: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:29:41.11 ID:Iqs5g37n0
PCマルチやクラウドによる他プラットフォーム展開で利益出せる計算なのかな
大丈夫かって気がするが

107: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:31:21.48 ID:01nAXF7H0
でたー謎のゴキブ理論!w

108: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:31:50.69 ID:6VogJ0Rk0
一人称なんていつも変わり映えしないじゃん

110: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:32:44.80 ID:pNq6AWAop
開発費ランキング(2015年6月時点)
01.『Grand Theft Auto V』 (2013) ― 2億6500万ドル
02.『Destiny』 (2014) ― 1億4000万ドル
03.『Call of Duty: Modern Warfare 2』(2009) ― 2億ドル
04.『Star Wars: The Old Republic』 (2011) ― 2億ドル
05.『Final Fantasy VII』 (1997) ― 1億4500万ドル
06.『シェンムー2』 (2001) ― 1億3200万ドル
07.『Max Payne 3』 (2012) ― 1億500万ドル
08.『Grand Theft Auto IV』 (2008) ― 1億ドル
09.『Too Human』 (2008) ― 1億ドル
10.『Red Dead Redemption』 (2010) ― 1億ドル
11.『Disney Infinity』 (2013) ― 1億ドル
12.『Deadpool』 (2013) ― 1億ドル
13.『Tomb Raider』 (2013) ― 1億ドル
14.『Defiance』 (2013) ― 8000万ドル
15.『シェンムー』 (1999) ― 7000万ドル
16.『METAL GEAR SOLID 4』 (2008) ― 7000万ドル
17.『Watch Dogs』 (2014) ― 6800万ドル
18.『Crysis 3』 (2013) ― 6600万ドル
19.『Final Fantasy XIII』 (2009) ― 6500万ドル
20.『Ghost Recon: Future Soldier』 (2012) ― 6500万ドル

111: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:32:59.18 ID:oRvF5/oWd
ヘイローが家庭用FPSに革命起こしたんだからもう一回革命起こしてくれないとね

112: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:33:59.85 ID:vYop/eqg0
shitboxだのXboneだの馬鹿にされ続けたからなここ数年
やっと自社タイトルに本気だす気になったんだな
任天堂もPSもあぶねえぞこりゃ

113: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:34:07.28 ID:M2+CGZjf0
xCloudが大成功してウハウハって予想なんだろうか
でなければ、PSに出さないファーストでここまで金かけるのは考えられないね
大博打だな

114: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:34:24.41 ID:bje6HDGP0
Halo5めっちゃ面白かったしInfiniteも楽しみだなー
でも出るのって来年?
今年はGoW5か

116: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:35:04.30 ID:Cahs1mPv0
3000万売っても赤字になりそう

117: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:35:09.03 ID:fcs59redp
任天堂→メトプラ4を従業員150程度のレトロスタジオが制作
MS→HALOをRDR2の倍の予算

あっ…これもう比較されたら終わるやつだ

119: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:36:10.71 ID:8ZYBrVpg0
俺はForzaHorizon3と4に日本語ボイス付けろやといつも言ってるが

120: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:37:09.22 ID:2kjeN9/40
予算かけるのはいいんだけど、出る前に予算自慢してるソフトって微妙な結果に終わる率高すぎて心配

123: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:38:32.21 ID:biu2Crpe0
>>120
RDR2は面白いけどあんまりやる気にならない
結局途中でやめてるわ
長すぎなんだよね

121: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:37:52.39 ID:biu2Crpe0
7000円で1000万本売って700億ドルくらいだから回収可能は可能か

252: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:35:11.69 ID:z24Ptuwsa
>>121
半分以上は卸と小売りの取り分だよw

海外だと1本60ドルだし、1000万本じゃ1本30ドル入っても全然足りない
2000万本売っても、まだ黒字にならないレベルだ

Haloの実績から言うと、PCマルチにしても2000万本超えるのは無理

122: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:38:22.77 ID:ByQxyskY0
GoW4は吹き替えなくして雰囲気よくなったし
新作HALOも字幕にしてくれると信じてる

124: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:39:57.93 ID:Iqs5g37n0
ちょっと直すのにも大金がかかるようになって、ダメなところが放置されたりとかあるよね

125: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:40:41.62 ID:9uoxi50q0
間違いなくPC版をesportsタイトルとして推してくるな
ただ、今はバトロワ全盛だからどうなるか

126: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:40:57.26 ID:8ZYBrVpg0
イグズーベラントウィットネスちゃんが英語音声日本語字幕になっちまったら寂し過ぎるだろ
そもそも出番あるか分からんけど

127: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:41:11.97 ID:xHFqRs2kd
Haloって高高度降下低高度開傘だっけ?

128: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:41:33.24 ID:u4Z41ZBR0
xboxの国内人口が増えるんです?

132: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:43:29.11 ID:RKwtdytl0
>>128
宣伝ちゃんとすれば200人くらいは

129: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:42:05.44 ID:hFToVH2I0
ヘイローは普通に売れるぞ

130: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:42:44.76 ID:kl4NKjWQa
4の時点で設定盛りすぎてわけわからんことになってる プロメシアンは旧人類をデータ化して機械の体に移したみたいな設定だが
5の奴はそれと違うらしい

131: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:43:22.65 ID:RX3aoFqh0
PS4マルチにして

133: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:43:36.09 ID:9uoxi50q0
次期箱はマウスキーボがデフォだな
箱信者は今から鍛えとけよ
gears5もマウスキーボだろう

134: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:43:39.88 ID:7VtcxbDC0
ヘイローってシングルプレイ特化ゲーだったっけ?(´・ω・`)
マルチFPSならそんなにかかるわけないし

136: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:45:47.34 ID:9uoxi50q0
>>134
どちらかといえば対戦だな
ただreachから評価が落ちてる

135: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:44:07.41 ID:Cxutj3uW0
HALOブランドの賞味期限が尽きてることに気づかないのか

137: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:46:46.99 ID:osVwv0si0
現時点でもHALO5のマルチは最高傑作だと思う

138: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:48:14.23 ID:WcT06xPrp
メトプラ4がHALO新作に勝てそうな要素ある?

140: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:49:33.05 ID:osVwv0si0
>>138
それぞれ系統が違う、メトプラは探索メインだ

162: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:04:44.05 ID:qiPG6FQY0
>>138
任天堂がFPAと称する通りメトロイドプライムのFPS要素は従来のメトロイドの特徴である探索に臨場感や一体感を出す演出のための補助的手段だからね
4も過去作から大きくは変えないだろうしHALOとは見ている方向が違うと思うよ
関係ないがメトプラとHALOは両方初代がメタスコア97でファースト・パーソン・ゲームで最高のスコアなんだよな

139: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:48:19.04 ID:/KNuwIuvd
もうbungieじゃなくなったんでしたっけ?

141: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:50:05.00 ID:+0RqXCsW0
今は343ってとこ

142: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:51:28.83 ID:7QPyThE80
これ遊べないゴキちゃんどんな気持ち?

241: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:18:36.09 ID:wRj41tdVd
>>142
低能エアプ豚は知らないだろうけどPC版も出るからね
ヘーロー遊ぶのに糞箱なんて必要ないんだよ

251: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:34:44.64 ID:7QPyThE80
>>241
へええ、ところでお前はガーディアンズ動くようなPC持ってんの?

https://i.imgur.com/9r89S9i.png

253: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:36:08.59 ID:7QPyThE80
>>251
インフィニティなw

143: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:51:37.82 ID:AstKfprD0
広告費入れたら1000億届きそう

145: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:52:33.42 ID:yE4JN6AJ0
箱とPCじゃ回収不可能だろ

146: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:53:53.89 ID:RKwtdytl0
インフィニティは今までに無いジャンルのゲームになりそうな予感がするな

147: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:54:05.17 ID:01nAXF7H0
ゴキブリのマッチポンプがすごい

149: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:57:34.38 ID:8ZYBrVpg0
MS絶対正義とか無いわー
トーチライト日本語化を延々ネタにしとっくにいないたかしの名を今も呼び続け
こんにち波動拳をひたすらイジり倒すのがXBOXユーザーだろ

151: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:59:00.87 ID:ByQxyskY0
ゴキブリが大量発生してるから貼るね。

BF5 ファイヤーストーム PS4Pro vs XboxOneX解像度解析。
両ハード共に、負荷によって解像度を変える動的解像度で動作。
PS4Proは1200P〜1500Pのゴミ。XboxOneXは1944P〜2160Pの神グラ。

同じ値段のゲームで劣化版遊ばなきゃいけないPSゴキブリが本当に気の毒 。

https://www.youtube.com/watch?v=oJ-kW6UZ5z8

152: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:59:23.78 ID:+0RqXCsW0
箱はもういらんけどPCで出るならやる

153: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 13:59:44.40 ID:mdZhFrHAp
作ったツールを共有したり売ったりするんだろ
シェンムーもそう説明してたのに雑誌等から袋叩きだったな

154: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:00:38.63 ID:Z+/3IpYj0
吹き替えいらない君は最近箱スレも常に監視しててこの手の話題が出て来ると出没するんだよな

155: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:01:50.50 ID:Cahs1mPv0
普通吹き替えと字幕両方ありが一番だよね

157: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:02:53.33 ID:M2+CGZjf0
ローカライズしなくなったMSにキレるスレで
箱ユーザーは英語で遊ぶのがスタンダード、英語すら読めないのに箱買うなよって言ってる奴はいたな
ユーザーがこんなんじゃそらローカライズされなくなるわと

181: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:15:29.01 ID:osVwv0si0
>>171
ロンチから3ヵ月くらいは地域で隔離されてた
公式フォーラムでブラジル人と一緒に嘆いてたの思い出すわ

186: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:20:31.86 ID:s4j3Wd6n0
>>181
やっぱり隔離だったのか
あれのせいで5自体に冷めたな
マルチの出来自体は3より面白かっただけに残念

160: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:04:07.11 ID:qNZNCJTZd
HALOに関しては4以降吹替gdgdだから字幕だけでよいって気持ちもわからんでもない。
コルタナの声がまた変わるの確定だし。

161: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:04:11.59 ID:StA8UuwU0
AI可能じゃなくてAI稼働w

163: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:05:25.31 ID:4MBFa/bK0
ゲハで散々「5億ドルの開発費だーーー!!」
って持ち上げられてたDestinyのこと忘れて
まだ開発規模で持ち上げようって手法やってんのか

164: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:05:43.26 ID:XNPIvCFL0
どんだけ金かけてもサードのAAA自転車操業みたいなのにならないMSの力業だな
どつちに転ぶにせよ最大投資のモデルケースが誕生するから他社の参考にもなりそう

167: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:08:19.73 ID:StA8UuwU0
>>164
Halo5も、カードパックの売り上げで新規マップDLCの開発資金を回収できるか、みたいな実験だったな
実際に余裕で取り戻した上でまだまだ売れ続けてるらしいけど

165: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:06:24.55 ID:l0OFtMuWa
HALO5のWZFFすげ楽しかった

シングル用に作ったマップを
区切ったり広さを調整したりして
WZFF用のマップを量産してほしい

168: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:08:27.22 ID:M2+CGZjf0
膨大な開発費って期待より不安の方が大きい
回収するために大味なゲームにならざるを得ないから

169: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:08:54.54 ID:wpctwS8O0
mskk仕事しろ

170: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:09:42.99 ID:StA8UuwU0
>>169
権限無いのでどうしようも……

172: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:10:16.18 ID:5PXhyUBU0
「吹き替えいる?いらない?」ではなく
MSが吹き替えをやめたんだから
ユーザーは黙ってそれに従えばいいだけでは?

173: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:11:05.96 ID:RX3aoFqh0
HALOが重要なブランドだということはわかるがそこにかける予算を新規IPの発掘に使ってくれよ
今世代MSはなにやってたんだよ

175: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:12:53.67 ID:OSyCByHF0
>>173
インディーではオリやCupheadみたいな傑作の発掘に成功したしニンジャセオリーみたいな老舗含むファースト8スタジオ増やして新規IPにも投資してるよ
今世代のミスを踏まえたうえで次世代の戦略を示してるのが今のMSなわけで

183: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:15:38.24 ID:RX3aoFqh0
>>175
まぁオリとカップヘッドはおもろかったがHALO5は微妙だしギアーズ4も微妙だし新規IPはほぼないし、フォルツァだけががんばってただけだったわ
箱持ってたら見れると思うけどストアの独占ゲームの欄やべえよ

174: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:12:17.42 ID:l0OFtMuWa
普段は課金しないほうだけど
HALO5はアーマーパックの何かと
音声パック買ったなー

176: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:13:11.22 ID:rMhvXRMur
まぁ次世代機を普及させるための投資だろうな
絶対に回収できない

177: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:13:14.80 ID:wlfN4JOy0
このMSに切られるプラチナって何やらかしたんだよ

179: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:15:11.23 ID:GLQdWd0O0
無限の財布パワー凄いな

180: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:15:14.64 ID:PIOb+bOMM
クソゲー
ローカライズも無し

182: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:15:34.09 ID:Cahs1mPv0
ハゲがサボってたんでしょ

184: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:17:05.89 ID:8QRq8kos0
任天堂は200万本売れれば利益が出る程度の予算までしか出さない
アホみたいな予算のゴリ押しでゲームを作れるのはある意味素晴らしい
利益度外視で優秀な技術者集め最先端の技術で作られることでゲームの表現がより進化していくからな
それで売れるとか面白くなるかは別だけど

185: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:17:36.62 ID:RX3aoFqh0
というかカップヘッドすらもスイッチマルチになるから独占ゲームのページから消えるんか…

187: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:20:33.38 ID:bv9BbZy40
コスト600億円って頭おかしい
何本売ったら回収できるんだか

188: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:22:36.33 ID:pTZ0GlTbd
販売カウントダウンでワッヒャーしてる外人見るの好き

189: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:23:23.77 ID:VUlgZVffd
金をかけただけゲームが面白くなったのは昔の話

190: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:23:53.52 ID:RX3aoFqh0
しかし金かけまくったゲームと聞くとついついすこし遊んでみたくなるのもゲーマーのさがよ

191: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:26:59.55 ID:h/TxP09ap
4やった時はhaloも終わりかって思ったけど
5で見事に復活したから
新作も期待してるわ

192: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:27:17.07 ID:V8U+PXcJM
PC版はレイトレとか普通に来るだろうな

193: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:27:45.89 ID:+7VH/KyVp
HALO5のマルチってそんな面白いの?
買ったままずっと積んでたけど試しにやってみるかな
ルールとかが分かりやすい攻略サイト?とかあったら教えて

225: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:56:49.30 ID:StA8UuwU0
>>193
ルールとかは余り気にしなくても良いと思うよ
他FPSでもよくあるルールばかりだし

カジュアルに遊ぶ人が多いのはwzとwzffかな。カードパックから出てきた武器やビークルを使うのもこのモード

wz(warzone)は、12対12の大規模チーム戦。エリア争奪がメインで、エリアを分捕っていって最後に敵軍コアを破壊するか、自軍チームがポイント上限に達したら勝ち。
クラウド演算のAIも第三勢力としてちょっかいかけてくる(こちらを倒してもポイントが貰える)

wzff(warzone firefight)は、12人でチーム組んでのPvE。協力して5waveクリアを狙う。本編では出てこない強力なコヴナント、プロメシアンが出てくる
ラスボスは大体ウォーデン・エターナルだが、大抵の場合、各プレイヤーが持ち出したスコーピオンの一斉射撃で消し飛んでいくのはご愛敬
6台とか7台がかりで突撃していくのは何度見ても笑う

194: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:27:53.67 ID:9vfRq6730
キャンペーンとマルチ両方充実したゲームはもうMSしか作れないだろうからな

195: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:28:39.30 ID:eUraKD8ed
はやくsteamで発売してくれ

196: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:30:02.44 ID:xYBZ7UzX0
アンチには残念だけどRDR2もかなり売れてるからな

197: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:30:16.14 ID:r3VxRbl80
最近のMSのファーストってメタスコ60点台のゲームばかりだよね

198: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:30:17.80 ID:qiPG6FQY0
確かにゲーム業界最高予算とまで書かれるとどんなものなのかやってみたくなるな

199: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:31:19.03 ID:ganphLxj0
ウォーゾーンみたいな一風変わったモードはみんな手探りな時期が一番面白いんだよ
だから最初の2ヶ月はマジで面白かった
それ以降はPTが蹂躙するだけになって微妙

200: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:31:44.30 ID:TgnIUsj90
エンジン込みだろうから
これからのゲームの質を高める良いゲームになるじゃないか?
他が並べられるか分からんが
アンセム実際に存在してるしそれ以上の表現出来るエンジンは必要だろ

216: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:45:16.27 ID:StA8UuwU0
>>201
Halo4は声優変更問題を吹き飛ばすほど出来悪かったのがな

202: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:34:23.03 ID:osVwv0si0
HALOは基本的に全世界同時展開するので今回もローカライズはあるはず
その参考にMCCのPC版も日本語での公式アナウンスがある

203: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:35:47.26 ID:PcwHfXkfH
Halo6でしょ実質

205: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:38:45.45 ID:Iqs5g37n0
FFの凋落を見ると、日本のユーザーは金かけたゲームは凄いはずって価値観を卒業してしまってるな
これの結果次第では、実は日本の方が進んでるって考え方がより強くなるか

206: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:39:00.79 ID:6vTDFPn+a
ゲーム開発に加えて、色々と技術開発の実験も兼ねてるんでしょ
MSしかできない芸当だが、確実にゲームを進歩させてるから無駄ではなかろう

207: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:39:01.96 ID:sw6cMiUBM
これで利益は出せるんだろうか

208: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:39:11.74 ID:Hxa63yG30
もう金かければ面白いって時代は終わった

209: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:40:11.59 ID:RKwtdytl0
スピンオフじゃないの?
5のストーリーとは繋げないでしょ
チーフのアーマーも旧式だし
1の別視点的な内容と予想

210: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:41:24.36 ID:HtZJcrFp0
ゲームは予算じゃなくセンスだってフロムが教えてくれた

212: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:42:27.70 ID:I+a5nWqL0
思い返すと2が一番楽しかったかなぁ

213: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:43:00.32 ID:wpctwS8O0
うちソニーですよ?わかってます?

214: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:43:14.93 ID:moG8ohK80
MSにさえ見捨てられるスケイルバウンドってどれだけクソゲーだったのか興味出るわ

215: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:44:05.40 ID:8ZYBrVpg0
FFは金というより時間と無駄金かけ過ぎた例だと思うが…
PS3の頃からゴール地点も見えん物作り続けてどうすんだ

217: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:46:13.46 ID:HQGqJmeM0
春のキャンペーンで500円が即日銀行振込!!
https://i.imgur.com/C98rZhf.jpg

アプリ名「pring(プリン)」
AppStore/GooglePlay両方対応
出金手数料等無し、1円から銀行に出金可能

①インストールする
②会員登録をする
③キャンペーンページでコード【cNP7BE】を入力
これで五百円がもらえる!

※現時点の対応銀行口座
みずほ銀行、三井住友銀行、りそな銀行、住信SBIネット銀行、楽天銀行、ジャパンネット銀行、イオン銀行、埼玉りそな銀行、福岡銀行、西日本シティ銀行、北九州銀行、関西みらい銀行、京葉銀行、筑波銀行、東邦銀行、百十四銀行など

219: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:52:14.81 ID:bv9BbZy40
FF15といえば作ってたものを途中で投げ捨てて100億円超えの特損計上してたんだっけ?
それでまだ1/6だな

220: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:53:36.44 ID:8BcVmbgs0
アンセムのグラってそんな綺麗なん?
ホライズンとどっち上?

226: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:57:03.68 ID:uE8UnwRxd
結局コルタナが暴走してからどうなるのか

227: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:59:47.02 ID:Lzo7LCv30
MSも無茶するなぁ・・・採算よりブランド復活やシェア確保のための作品て感じか

228: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 14:59:57.01 ID:Ltg7I89nM
元々MSってBungieやEpic等の優秀なスタジオを金で囲って作らせてただけだし
1からスタジオを育てる能力なんてない

229: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:02:56.41 ID:2wwhogrzM
正直FPSに大金つぎ込んでも面白くなると思えないけどね
forzaなら判るんだけど

230: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:04:54.66 ID:8ZYBrVpg0
フライトシミュはどうだっけと思ったら
あれも元は林檎向けのを買ったのか

231: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:05:16.95 ID:eOHjMSCP0
これどうせPCで出るんだろ?
ていうことは5年くらいしたら俺が買うPCでも遊べるんだろうから
これだけで箱1買うには至らないわ
今後XBOXってのは同じような考えのゲーマーが多すぎて一層売れなくなるよ

235: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:09:36.89 ID:StA8UuwU0
>>231
どっちにしろMSの掌の上なので……
ほどほどのコストかつカジュアルに遊ぶならxbox、美麗グラフィックで遊びたいならPCって別れるだけの話

232: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:07:05.88 ID:RKwtdytl0
TURN10スタジオは自前だろ
あれのフォルツァの物理エンジンも採算度外視だったか

233: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:09:18.29 ID:0PNos9oG0
マイクラでの金が相当入ってそうだなぁ。
黙ってても他のプラットフォームから未だ金が入り続けてるわけだし。
マイクラみたいな集金ゲームを元に大金を掛けたゲームを作ってく感じかな。
だからAAA的ではない一部のソフトをマルチ展開してるんかもしれん。

236: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:12:14.16 ID:8lYk+wO00
>>233
Mojangの買収経費すらいまだに回収できてないだろ

414: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:17:43.22 ID:a+qKmBbf0
>>236
流石にそれはない。

416: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:28:12.26 ID:xfiOEMwo0
>>414
25億ドル(2700億円)ってのは例えば1本$30とすると8300万本売ってようやく同等額だぞ
実際は経費が入るからこれの数倍は売れないとペイしないんだよ

418: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:35:22.01 ID:SaD2t8j+0
>>416
マイクラってウィキっても全プラットフォーム累計1億4400万本なんだが

421: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:39:11.32 ID:xfiOEMwo0
>>418
全然足りないな

419: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:37:13.35 ID:a+qKmBbf0
>>416
マイクラをゲームだけのモノと考えてない。コンテンツとして今後、ゲームパス、xCloudやARなんかと絡めた上での計算をした上で買収している。

422: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:39:58.02 ID:xfiOEMwo0
>>419
マイクラがGamePassで配信されるのは今月からだぞw

425: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:51:35.69 ID:ZwIZThaq0
>>416
今は有料DLCで稼ぐのが常識

234: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:09:28.64 ID:NMDy7f9DM
たやすいことではない

237: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:12:41.60 ID:sTsZPEw50
シェンムーみたいなやらかしコースじゃねーかな そういや別件だがRDR2もひどかったし
予算が面白さを担保しないってのは俺も同意 映画やドラマの構想x年みたいなもんさ

238: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:16:12.49 ID:8ZYBrVpg0
シェンムーにしてもアレはサターン時代から作り始めて廃棄して
ハード跨いだからな…

239: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:16:51.44 ID:NMDy7f9DM
Gearsと同じようにPCでも出るから
Xbox版だけじゃなくてPCしか持ってない層にも売れる
2億台以上のWin10向けにも売れるのでこんだけ金かけれるんだろう
Xboxのみじゃここまで予算かけれないし
XboxとPCの2足のわらじ作戦はうまくいってる
MSからすればどっち版が売れても儲かるのでどっちで売れてもいい、いい作戦だな

246: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:28:20.06 ID:h/TxP09ap
>>239
その二億台の中でhalo新作がまともに動くPCは何台だと思ってるんだよ
マイクラとは違うんだぞ

240: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:16:58.04 ID:moG8ohK80
RDR2よりも地球防衛軍4.1の方が面白い

242: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:19:06.54 ID:Iqs5g37n0
いろんな意味で、本当に出す必要があるから出してるのか疑問に思われるのはしょうがないな

243: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:20:14.04 ID:ZB+Smb+A0
プロジェクトスコーピオンよりインフィニティだろと思ってたけど
HALOに付けてきたか

244: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:21:26.48 ID:Uu7BZukSa
GoogleやAppleとの叩いて被ってジャンケンポンに勝たなきゃいかんからね
採算は度外視するしかないと
まあ12兆のキャッシュがある所だし
端金端金

255: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:37:07.43 ID:z24Ptuwsa
>>244
1本に5憶ドル超もかける位なら、
1億ドル超の予算の大作を5本出す方が絶対に良いだろw

388: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:28:44.30 ID:IDzePSyO0
>>255
そりゃHaloはXBOXの本丸だから仕方ない
それにHaloオンリーってわけでもないし
同時進行してるファーストタイトルが
十数本はあるんだから

394: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:52:59.07 ID:FxckdynFd
>>388
まあMSはそのファーストタイトルのほとんどがコケているか中止になっているんだけどな

415: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:19:29.34 ID:a+qKmBbf0
>>394
アタマダイジョウブデスカ

245: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:22:07.60 ID:aUSQGzex0
開発開始から3年くらいで500億以上も使えるのか
ミクロの世界まで星系まるまるシミュレートする物理エンジンでも作ってんのか

247: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:28:44.00 ID:7uFfzgjKM
>>245
そんなのつくって面白いか?

254: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:36:39.99 ID:OEcLw98a0
HALOシリーズ全部遊んだ事ある人っているの?

256: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:38:41.64 ID:Zeyy+KVXa
まずコブナントが完全になくなちゃたんだが
どうすんだろ?

257: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:40:39.64 ID:cpLoTh7dM
コケたら屋台骨が揺らぎそう

258: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:41:07.00 ID:pTZ0GlTbd
昔からの箱ユーザーなら普通に全作遊んでても不思議ではないな

259: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:42:11.92 ID:Hxa63yG30
アメドラもそうだけどアメ公って無駄にシリーズ延命させるよね

シリーズがキレイに終わることはほぼない

260: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:42:37.78 ID:AmYUn26TK
予算を誇るようになったらおしまい
これはドリームキャスるな

261: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:42:55.04 ID:Zeyy+KVXa
HALO5がよかったのは超長期サポートなんだよな 追加マップもすべて無料

264: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:46:33.31 ID:Ko/7doTkd
>>261
ガチャでかなりもうけたもよう

263: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:45:47.66 ID:8ZYBrVpg0
Halo5以上にMCCの超長期サポートが尋常じゃない
発売当初バグだらけでコケたゲームなんて大抵は見捨てるだろうに

265: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:47:46.50 ID:RKwtdytl0
Haloは最初から重厚な設定あるからまだいいけど
ギアーズはさっさと終われ

266: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:50:19.93 ID:Cahs1mPv0
Halo潰れたら何も無くなるから見捨てる訳ねぇべよ

267: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:53:32.30 ID:rpMaZlGZ0
Haloはスイッチに出してほしいかも
時限独占後でもいいから

268: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:54:51.45 ID:wX2VI2W90
>>267
宮本につくってもらえ
作るの余裕らしいからw

270: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 15:59:12.24 ID:8yT2ZcxF0
予算をかけたってアピールに名作があった気がしないような

271: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:02:06.93 ID:rvYX/U630
任天堂はメトロイド4どうするかなあ?

低予算のしょぼいの出してきたら比較されそう

276: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:07:40.77 ID:z24Ptuwsa
>>271
比較対象になるとしたら、アンセムだよw
アンセムは勝手に自滅しちゃったけどww

ちなみに、予算が10倍は違うから、比較する方がアホだな

285: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:55:53.57 ID:qiPG6FQY0
>>271
なんか「メトプラ4はANTHEMと比較される」みたいなこと言ってた人がANTHEMの発売前にいたの思い出した
あとメトロイド4だとメトロイドフュージョンになってしまうぞ

272: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:04:12.17 ID:ytNnRLQVa
ギアーズにももっと金かけてやれよ
E3ですげー安っぽいメロドラマみたいなのが始まって鳥肌たったわ

277: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:18:20.02 ID:RKwtdytl0
>>272
ギアーズは元々の設定がガバガバなんだからどうしようもねーわ
3で終わらすべきだった

273: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:05:00.45 ID:z24Ptuwsa
今どきの海外AAAは、開発費と同じくらいの宣伝費をかけるから、
5憶ドル超の開発費なら、開発宣伝費総額は10憶ドルくらいになってもおかしくない

そうなると、1本33.3ドルの収益があったとしても、
3000万本売れて、どうにかプラスマイナスゼロくらいという恐ろしい計算
しかも、実際には、金利等を考えると、3000万本だとまだ足りない

そして、投資に見合う収益を得るとなると、4000万本とか売る必要があるなwww

274: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:05:26.83 ID:AgZYbNw7d
半分くらい、映画みたいなことで予算食ってそう

275: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:07:39.21 ID:Z1veWZbWp
南雲仕事しろ

278: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:20:23.90 ID:lPD3aRC50
ヘイローキラーに期待

279: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:29:28.17 ID:PQlwcFAgp
でも日本語音声はつきませんw

280: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:30:57.79 ID:9IofwfKaM
これだけの予算があれば
日本語吹き替えを入れてくれそう

281: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:38:19.69 ID:iEn4SOjl0
売り上げ気にしなくても大作HALO作れるのは流石だわ。クソニー逝ったな

282: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:41:48.81 ID:ganphLxj0
まぁでも、こんくらい度デカい案件もないと次世代機を出す意味がないわな

283: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:44:20.86 ID:QYtGohwKd
>>282
普及台数ゼロの次世代機独占で5億ドル掛けられるわけがないんだからほぼ確実に旧世代機と縦マルチやろ

284: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:53:33.43 ID:8ZYBrVpg0
そもそも独占だのマルチだのって概念自体MSからは無くなってきてると何度…
ONEで動こうとPCで動こうと更にはスイッチで動こうとXBOXのゲームって事には変わりがない

286: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:57:41.02 ID:Kdy6ebMO0
>>284
次世代機でのみ動かせるゲームを持っているPCユーザーは数少ないよ
PC組が全て普及台数になると思っているならお笑いだな

287: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 16:59:29.77 ID:gtw5Ppf3d
XCloudやるから普及台は関係なくなる
販売台数を心配しなきゃいけないのはPSだけでしょ

289: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:09:00.71 ID:O/5KoCy10
ヘイローってただのFPSだろ
予算かけたってね
オープンワールドで町でもつくんの?

290: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:16:20.56 ID:l0OFtMuWa
まあ言えるのはHALO情報含め
今年のE3楽しみだなーってとこ

291: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:16:38.27 ID:+0RqXCsW0
マルチプレイの調整に金かけてるんでしょ

292: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:23:35.69 ID:JVRVz41Qp
その次回作が20年のシリーズの完結作品らしいからとはいえ、すげえな
ついにPCとマルチになるからっての見越してんだろうけどチーター対策はマジでしろよな

293: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:23:44.11 ID:LWy+eRrUd
ちゃんとゲームで人類フォアランナー戦争描けよ

294: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:24:29.80 ID:IAxlY9/10
「Halo」シリーズの最新作「Halo 5:Guardians」とハードウェアなどの関連製品の初週売上が4億ドル(約480億円)以上を記録し、
「Halo」シリーズの総売上が50億ドル(約6,000億円)を達成した。
これにより、「Halo 5:Guardians」はマイクロソフトのXbox One発売タイトルとして最高の初週売上を記録するとともに、
Xbox One/Xbox Live対応タイトルとして最もプレイされる結果を生んでいる

ほぼ回収出来る

295: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:25:44.79 ID:uiihtrD/d
ことHaloに関しては単にMSストアがオワコン過ぎてsteamに土下座してマルチにしてもらっただけなのに
「もうMSには普及台数など意味がないと言うのにぃ」とか言い訳してるのすげーダサい
末期のセガ信者みたい

296: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:29:19.61 ID:aNX0+2XN0
steam買われちゃうかもね。steamはクラウドサービスどうするんだろうか。

298: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:32:51.92 ID:Qr0s8QqKM
>>296
ゲイブはMSにだけは売らんってさ

299: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:36:20.44 ID:aNX0+2XN0
>>298
数年前にMSとsteam一緒にインタビュー受けてたよな。
デブも和解してるんじゃね。

297: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:32:20.86 ID:7KaY9hVA0
FPSってこれ以上ゲームとしてやることあるのかな
グラがリアルになっていく以外に

301: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:39:08.12 ID:9mjXis1Hr
そんだけ予算掛けるって、オープンワールドにしてかつ複数のワールドあったりとかでもやるんかね?

あとは超細かい部分まで作り込んだりか

303: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:43:07.41 ID:H18UiYYN0
Haloじゃ無理やんけ
シリーズ売れ見通して新規ipでどっかといかなアカンよなあ

304: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:43:13.10 ID:DvrWlhsyd
まだFPSかどうかも分からんぞ

305: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:43:49.72 ID:wXcvi5SG0
>>1
そんな金かけるとこある?

ハリウッドセレブ全員スキャンするんか

306: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:46:44.84 ID:H18UiYYN0
サイバーパンク2077はTPSで本来のよさ見えるゲームやもんな

307: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:47:04.73 ID:IwyzTU7+0
アホみたいにスタジオも買収しまくってるし
次世代Xboxへの投資が半端ないな

やる気がなかったOneの頃とは比べもんにならん

311: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:55:49.86 ID:ytNnRLQVa
>>307
Oneのロンチ時はゲーム製作費に10億ドル使うって言ってる
https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-29-microsoft-has-USD1-billion-for-exclusive-xbox-one-titles

でもスケバンやフェイブルがとん挫したり新規IPが全部こけて金を無駄にしたから
次世代では無難に看板タイトルに集中投資していく戦略なんじゃね

309: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:53:09.77 ID:oyqAdYuL0
しょうもない俳優、しょうもない音楽、しょうもない演出
これに使われてない事を祈るわ

310: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:55:00.13 ID:DvrWlhsyd
Haloまるごと一周できるオーブンワールドのアクションになると予想

312: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:57:13.73 ID:c/XA9XP1p
初めてHALOやった時、チーフが来てくれた!
とか言ってアヘ顔でちやほやしてくれる海兵隊にびっくりした

画面の演出も含めて、こりゃとんでもないゲームが現れたなと思った
マジで黒船

あれから20年近く経つと思うけど、いまだに任天堂はFPS出さんな笑笑
さっさと作ればいいのに

318: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:14:37.95 ID:/3Yxxo0Hr
>>312
ゴキブリイライラw

313: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 17:59:48.67 ID:EyVZxwuCd
次はXBOXが勝ちそうね

314: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:01:26.00 ID:74YiUYZd0
これだけの予算を割いて、でも日本語音声がつくかどうかは微妙…
つーか望みは薄いって思ってしまうというね

日本語版だけチーフとコルタナの声優変えたのに。さらにコルタナ役の藤村さん休業に入っちゃったよ

315: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:04:58.37 ID:be6TA7uT0
>>1
吹替えローカライズしろやカス

316: びー太 ◆VITALev1GY 2019/04/08(月) 18:14:06.56 ID:W3fN3l+90
HALOがスイッチにでるという噂があるから
これも来るのかな

317: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:14:09.01 ID:jRKwaUtQp
RDR2を比較に出されても

320: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:20:22.01 ID:1n+jtpu00
しつこいファンに凸されまくりビビって4、5は失敗作と認める
6の前に1回リブートするってナンバリングから逃げて出てきたのがこれだろ
莫大な予算使って古参に媚売ってどんなもんができるか見ものだな

321: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:20:24.22 ID:kKKDzbyya
MS製ミドルウェアとか開発ツールとかの販促も兼ねてるから大金かけられるんだろうな

323: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:22:20.22 ID:HVCK9EZza
グラフィックより内容だよ
今、岩星が窮地になってる結果

324: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:22:37.02 ID:EV71l5sz0
MSの話題が盛り上がる!
ゴキ「任天堂を叩きます…orz」

325: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:22:41.36 ID:8z7DPney0
宮本茂

327: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:26:12.44 ID:M2+CGZjf0
クラウドに否定的な意見が多いゲハにおいて
何故かxCloudだけ叩きが少ないのは、スイッチに対応するかもしれないからか

329: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:31:56.56 ID:BiY67l8vr
>>327
話題にすらならないだけだろ
switchが理由で叩かれないならPSO2が叩かれまくってる理由がつかん

328: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:31:37.15 ID:ytNnRLQVa
もうサービス開始してるPS NOWがフルボッコで
まだ影も形もないxCloudやStadiaが最先端のテクノロジーみたいに持ち上げられてるのは不自然だわな

330: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:38:52.75 ID:wMKLtdG3M
>>328
PSnowってダメサービスだからねぇ
 

333: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:41:06.96 ID:ebjP6kRKr
>>328
あれめちゃくちゃ儲かってるんじゃなかったのか

346: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:02:15.55 ID:WNxX2FtE0
>>328
PSNowは潰れたPC向けのクラウドゲーミング会社を買収して作ったモノだから、ロンチの時点で時代遅れのシステムなんよ

331: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:40:14.30 ID:ni6dEvXX0
PSnowは既にやって失敗してる最中じゃん
xCloudもStadiaも判断するのは出てからだぞ
開始前からネガキャンなんてするのはゴキだけ

334: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:41:59.23 ID:IAxlY9/10
開発中の『Halo Infinite』が事実上の”Halo 6″であると判明―開発元343インダストリーズが明かす
https://www.gamespark.jp/article/2018/08/16/83053.html

335: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:43:33.75 ID:bje6HDGP0
10年単位で追ってるシリーズに巨大予算が突っ込まれるの
恐ろしいけどそれ以上にワクワクする
なかなか得難い経験

336: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:44:09.14 ID:xJq7lJqF0
ありえない額までどんどん製作費が上がっていく洋ゲー終わってんな

337: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:44:33.07 ID:fZ/EeeHoM
MS様なら素晴らしいサービスになると思いたいんだろうけど…
技術的にはnowと同じだし、対応機種が多いことくらいしか特徴なくね

361: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:07:04.90 ID:aNX0+2XN0
>>337
Gaikaiのクラウドとは違うで…。
MSはビジネスでも使ってるから、サーバーの拠点規模も段違いやし

370: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:37:39.15 ID:upzYRHxy0
>>337
軽自動車とF1の区別できてなさそうw

338: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:48:00.54 ID:q2H8kRQFp
流石趣味でゲーム事業やってるところは違うな

339: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:48:10.30 ID:dN8hk1Lcp
俺5の続きがしたいんだけど期待して良いのかね?
5クリア時にまず浮かんだのはアークザラッド1だったわ

340: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:49:26.81 ID:PzepaqsN0
もうこの世界観に興味がわかない
4作が限界

341: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:51:36.36 ID:E+SZNBsL0
・ボダランやデスティニーのようなRPG要素のあるキャンペーン(恐らくオープンワールド)
・画面分割プレイ対応(4人まで)
・HALOリーチベースのカスタマイズ要素やインナースーツ(黒い部分)のカスタムも可能
・60fps基準
・エンジンは完全新規のスリップスペースエンジンを採用

https://i.imgur.com/cx8yvbW.jpg
https://i.imgur.com/Kxwb3GY.jpg
https://i.imgur.com/dQjSYsX.jpg
https://i.imgur.com/xrO38Is.jpg
https://i.imgur.com/AhmoDML.jpg

342: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:53:00.09 ID:ebjP6kRKr
>>341
ルートシューターなんか?

343: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:53:03.26 ID:sIVsZGmW0
CSで出さないと食っていけないからある意味開発費に制限がかかっている状態なのに
今世代で500億ドル必要なら次世代機はいくらかかるんだよ

344: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:54:07.96 ID:2AYBxIF30
まだ人気あるの
全然聞かないが

345: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:55:54.51 ID:ymgtZbvq0
クラックダウン3って結局どうなったんだ?
NPDでランク外だったろ

348: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:47:11.19 ID:hQz0CWyD0
>>345
ゲームパスで遊んだけど普通に神ゲーだったよ
遊べないゴキブリ残念でした

352: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:55:58.90 ID:8lYk+wO00
>>348
ずいぶんレベル低いなお前

347: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:36:21.39 ID:upzYRHxy0
無限のゲイツマネーのパワーよw

349: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:51:11.65 ID:iYWIsgFS0
まぁhaloが終わったとか言ってるの

ソニーハードファン だけだしね
 

350: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:52:12.42 ID:Kdy6ebMOd
クラックダウン3が神ゲーはエアプっすわw

351: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:55:51.03 ID:Sn2j9ycV0
でも結局トリロジーの面白さは超えられないだろ

353: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:56:40.48 ID:E26p9JOLM
クラックダウン3

メタスコア60点
ユーザースコア4.3

箱ファーストの平均ラインは余裕で超えてるから神ゲーでいいんじゃね?

372: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:47:20.23 ID:I2SzsYNU0
>>354
映画の制作費は役者へのギャラが大半だから

355: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:02:38.85 ID:mctknAU3d
PCでやりてぇー。
レイトレやらないといみなくね?

362: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:07:21.00 ID:8lYk+wO00
>>356
マジなのかギャグなのか煽りなのか判断に困るがアホかお前

357: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:03:27.65 ID:hLDHjCbN0
FPSに金かけても面白いゲームができるように見えないんだけど
人口はF2Pに負けてしまうし

364: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:10:33.06 ID:aNX0+2XN0
>>357
初日から定額制のサービスに入るだろうから
旧作よりはプレイヤー人口は確保できるんじゃないかな

358: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:04:06.06 ID:PvFtk7y90
バカだなー失敗するに決まってるのに。
能無しバカが1000人集まってもダメなんだよ
無駄に金掛かったゴミが出来上がるだけ

359: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:05:36.15 ID:2pb2CJ3J0
>>358
能無しが言うと説得力あるなw

360: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:06:35.06 ID:upzYRHxy0
>>358
お前が能無しなのはお前の責任だぞ!

363: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:09:53.08 ID:bv9BbZy40
洋ゲーはしょっちゅうセールするから、客もセールまで買わない癖がついてて
一本当たりの利益は低そうなイメージがあるな

365: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:17:44.22 ID:jIoBoaeO0
このヘイローはいつ出るんだ
蠍であそべるの?

366: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:18:42.30 ID:nVRwMCTx0
これから箱買う人にアドバイスしとくと
少しでも安く買う為にゲームは常に北米ストアで購入しとけばOK
日本で落とし直しできないゲームも100本に1本程度あるけどあまり気にすることはない

仮に落とし直し出来ないゲームを買ってしまったとしても
日本語なくても意外とどうにでもなるゲーム多いし問題ない
「北米で購入→日本で落とし直し」これを徹底しよう

367: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:34:33.27 ID:01nAXF7H0

368: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:35:02.55 ID:hV3u6SrT0
何にそんなお金がかかるの?

369: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:36:49.62 ID:NYv1/rnxM
RDR2の数倍って
月一で開発チーム全員で温泉旅行にでも行ってんのか

371: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:46:43.20 ID:G4tr+QtH0
リクレイマーサーガ完結させてからにしてほしかったが、リーチみたく本編より外伝のがオモロいって事もありえるし
でもFPSで大予算って何につかうの?

373: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:48:26.20 ID:RirG6Honp
企業秘密

376: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:00:28.48 ID:lqWhDGlkM
マスターチーフは出るの?

378: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:02:07.52 ID:iEn4SOjl0
>>376
むしろマスターチーフメインになると聞いた

377: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:01:37.06 ID:9EMBNVnjM
金かけたFPSはEAが出してるんだよなぁ
で、面白いかというと…

379: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:05:50.43 ID:1+oRr4oW0
『ボーダーランズ 3』

スタンダード・エディション
日本7,992円 北米6,703円

デラックス・エディション
日本 10,260円 北米8,938円

超デラックス・エディション
日本 13,824円 北米11,173円

超デラックス・エディションみたいな北米と比べて2000円以上差があるゲームは
北米で3回買えばゲームが1本タダで貰えるくらいお得

ブログ更新したんでよかったら
XBOX北米限定コンテンツをダウンロードする方法
http://blog.livedoor.jp/element874/archives/17313095.html

380: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:09:14.81 ID:2rVkRd5l0
RDR2って開発に時間かけすぎたから金かかったんじゃねぇの?

381: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:22:10.95 ID:CU1U1lHJM
色々やばそう

382: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:23:05.29 ID:RirG6Honp
ヘイロー6だって5からずっと開発してるから4年くらい経ってるだろ

383: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:30:57.93 ID:8z7DPney0
嘘じゃないぜ!宮本HALO

384: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:32:12.97 ID:8z7DPney0
茂君「HALO作れるもん!」

385: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:57:39.20 ID:fZ/EeeHo0
ゲーム業界参入以来、掛ける金の話ばっかりすることで有名なマイクロソフト

386: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:12:16.32 ID:lzB8LEHJd
予算って言葉聞くとデスティニー思い出す

387: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:17:01.75 ID:Atk1raLOd
次世代でMSは完全に札束で殴り合いする気満々ですよ
epicとSteamの争いといいプラットフォームビジネスはとんでもない時代に突入するわ

389: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:32:13.61 ID:iEn4SOjl0
The interactiveというSIEもビックリのファーストスタジオも誕生したしな

390: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:32:30.07 ID:nT7G8Yj9p
次世代機はPSかXboxか迷うねえ
今世代はPS4一択だったけど

391: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:35:08.09 ID:BX784h4W0
大コケの予感w

392: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:43:20.10 ID:OSyCByHF0
Initiativeは他ならぬソニーからすらヘッドハンティングゴロゴロやってるからな

395: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:55:56.55 ID:nT7G8Yj9p
the initiativeってのはサンタモニカにあるみたいだけどゴッドオブウォーのとこから引き抜いたの?

397: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:06:06.45 ID:vZKvJ+nn0
>>395
スクエニ(CD)じゃなかったっけ?

400: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:11:18.48 ID:nT7G8Yj9p
>>397
>>398
ありがとう、いろんな所から引き抜いてんのね
いつか出るであろう新作が楽しみだ

398: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:08:09.80 ID:A2+9nq8F0
>>395
プロデューサーはゴッドオブウォーの人、ラチェクラの人、デトロイトの人がいるらしいな

399: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:09:54.76 ID:OSyCByHF0
>>395
シニアレベルデザイナー含む複数人引き抜いてる
分かってるだけでも各スタジオのシニア級リード級集まりまくってて心配になってくるレベル

401: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:12:52.62 ID:nT7G8Yj9p
>>399
まじか力入れてんな

417: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:30:11.92 ID:a+qKmBbf0
>>399
噂だと言い値で雇ってるらしいな。

396: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:03:53.92 ID:lllliPXk0
500億とか使い道が分からんが次世代マルチ8k基準でガチで作ったらこれくらいかかるのかな

402: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:14:21.97 ID:ck/lrhPX0
いくらお金があるからって予算度外視とかやってることがアホだと思います。

403: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:20:27.00 ID:H2RVy5JK0
引き抜きと言えばPlaygroundもやばいことなってるよな

Forza Horizon 開発会社、新作オープンワールドタイトル開発のためにGTAⅤやメタルギアの開発者が参加。
https://wpteq.org/xbox/post-35362/

Playground games、新RPG開発チームに元BioWare、RockSteady、Guerilla、EA、Ninja Theoryの開発者らが参加。
https://wpteq.org/xbox/post-41947/

404: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:37:23.87 ID:skGaA56jH
【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です     
  
① スマホのApp Storeから「プリン(pring)」をインストールする 
② 会員登録を済ませる  
③ 下図の通りに進む     
https://pbs.twimg.com/media/D3orCh2UYAIl91P.jpg   
④ コードを登録 [5gAYSz]
 
これで五百円を貰えます  
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですのでよろしければお試し下さい 

405: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:39:05.28 ID:Ru9eKND+M
海外は引き抜き当たり前なのに何でいちいち記事にするのか
有名人ならまだしも無名開発者って

406: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:47:57.68 ID:Z+/3IpYj0
箱本スレに潜伏してた吹き替えいらない君と落とし直しでOK君の正体判明しただけでも
このスレ非常に有意義であった

407: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:58:41.97 ID:ypQDJzMHM
制限があるからこそ「知恵」が産まれる
お金出すから好きな物作れは無能な注文でしかないやろw
製作陣がどれだけ堕落せずに作れるか見物やねw

412: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:07:53.94 ID:XiYIyUbZ0
>>407
その結果がレフトアライブなら僕は大金使ったAAAゲームでいいですw

408: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:00:43.83 ID:xfiOEMwo0
予算があれば良いものが出来るわけじゃないとかまだ理解してない方に驚きだ
どうせ大こけしてまた撤退だのなんだの騒ぐのがオチ

409: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:02:55.80 ID:fJm7bCGg0
MicrosoftによるinXile Entertainmentの買収に伴い、Brian Fargo氏が2019年に予定していた引退を撤回
https://doope.jp/2018/1182922.html
>先日Microsoftがアナウンスした「inXile Entertainment」の買収について、スタジオを率いるBrian Fargo氏がEurogamerのインタビューに応じ、
>MicrosoftのinXile買収によって、35年を超えるキャリアの中ではじめてゲームの開発にのみ集中できる時が来たと説明。昨年発表した引退宣言を撤回し、ビデオゲーム開発を継続することが明らかになりました。

ゴキちゃんが俺理論で草生やしまくっても現実はこう

420: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:39:04.74 ID:/L1a1Otc0
これ普通の箱oneでもできるのか?

426: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:53:46.61 ID:VquYrQBx0
>>420
Halo5と同じように箱1だと動的解像度で、箱1Xだと4Kで遊べますってパターンになるかと

423: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:42:35.83 ID:esBXFFqod
どこに金がかかってるんだろ
あまりに馬鹿げた金額すぎだろ

424: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:44:21.56 ID:T96HqzaE0
リッチさを誇る方向って、今の業界の状況に逆行してる気がするな

427: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 01:17:06.42 ID:1/6JTD3m0
次世代機開発もクラウドも下位互換への取り組みも万全だからな
豊富すぎる資金でソフトメーカーどんどん買収したうえにHALOへ大金投入

マルチソフトばっかのPSは今世代で終了なのは間違いない
MSはE3で任天堂と共存することを表明してゴキブリ発狂かな

428: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 01:26:23.47 ID:BXGGhZso0
正直、ヘイローシリーズを全部遊んで来たけど
全く面白くないんだが・・・

何が面白いのか頑張ってクリアしたけど面白さを共有出来なかった
モンハンも同じく全く面白さが伝わらないんだよね

429: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 01:35:06.27 ID:z/f7yVAn0
俺はキャンペーン無茶してショートカット出来る要素多いのが好きだな
1で敵が乗る前のバンシーぶん取って基地の渡り廊下まで直行したり
ただ4や5は他のシューター同様一本道寄りになって自由に飛べるような箇所少ないのよね
最後のウォーデン多発を大ジャンプで即高台に移動しスルーなんて事は出来たが

430: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 01:50:18.39 ID:QAYkfiNI0
1億ドルぐらいフェイブルに割いてくれても良かったのに…

441: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 08:42:29.07 ID:UetVTJY30
>>430
昨年177人スタッフを増やしたPlaygroundの第二スタジオが作ってるオープンワールドAAAタイトル(詳細不明)がFableリブート説はある

431: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 02:56:40.13 ID:tcJBwslI0
HALOは1~Reachまでは良かったけど、それ以降は別のゲームに変わったかのように面白くなかった。

MW2とかBF3に客取られまくったから仕方ない

432: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 03:14:20.51 ID:EqFd6ZvGp
>>431
CODもBFも落ち目だからPvPvEのチャンスだな

433: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 03:14:37.02 ID:NA9Ip/DA0
春のキャンペーンで500円が即日銀行振込!!
https://i.imgur.com/gfeuQjh.jpg

アプリ名「pring(プリン)」
AppStore/GooglePlay両方対応
出金手数料等無し、1円から銀行に出金可能

①インストールする
②会員登録をする
③キャンペーンページでコード【cNP7BE】を入力
これで五百円がもらえる!

※現時点の対応銀行口座
みずほ銀行、三井住友銀行、りそな銀行、住信SBIネット銀行、楽天銀行、ジャパンネット銀行、イオン銀行、埼玉りそな銀行、福岡銀行、西日本シティ銀行、北九州銀行、関西みらい銀行、京葉銀行、筑波銀行、東邦銀行、百十四銀行など

434: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 03:15:07.07 ID:EqFd6ZvGp
PvEでもいいけど

435: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 03:16:13.81 ID:EqFd6ZvGp
いずれにせよ5までのプレイヤーの動きを学習したAIが注目されるべき

436: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 03:57:51.16 ID:apgoza2+0
4から別物だからいいわ
もう箱は買うことはないだろう

437: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 04:22:12.58 ID:nDCFE/F/p
なんでそんなにMSはチーフという主人公がコルタナていうお姫様を救い出すストーリーが嫌いなんだ?

ポリコレにそぐわないからか?あと皆んなマスク被ってたのに、わざわざ黒人アピールするのもポリコレか?

438: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 04:26:11.32 ID:nDCFE/F/p
あとロボットの敵やめろ
新しい異星人だせよ
血も出ない無機質な敵ばかり倒しても楽しくないし、そもそも戦う理由がただの残党狩りじゃないか

439: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 05:39:02.98 ID:bLKXZf4G0
お前んちお金持ちぃー!

443: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 09:23:51.72 ID:zD0jgasBa
>>440
Xboxスカーレットを仮想化して使えるサーバーってとんでもない無駄コストじゃねえか
そのままスカーレットの基盤並べるのはダメなのか?

445: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 09:28:10.76 ID:xfiOEMwo0
>>443
CS機の基板をそのまま使えるPSNowやxCloud方式が最もローコストで効率良いのだが
ニワカにはわからないんだろ

442: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 09:23:42.43 ID:LYDZTdipd
スマブラ参戦も広告の一環かもしれん

444: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 09:27:45.63 ID:jIeTvHkS0
Forza Horizon4がウケたから息巻いてるかもしれんが
どう考えてもフォートナイトにはなれないから地道にやってほしいな
あとマイクラ2作ってほしい

446: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 09:28:39.93 ID:EBIYhBIGd
Haloもギアーズももう落ち目のイメージが強過ぎて、バブリーな開発費掛けてます宣伝って逆効果な気がするんだがな

447: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 09:42:07.79 ID:YgrYqBOrM
MSにとっちゃポケットマネーだろ
毎日ボケーっとしてても数十億とか儲けてるだろうし

448: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 09:45:21.77 ID:iTMTY8AW0
ゴキブリさん心配しなくても単品でもシリーズ累計でもGOWより売れてるから大丈夫です

449: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 09:52:15.12 ID:fJm7bCGg0
実際はHALO5もギアーズ4もマルチプレイがシリーズ最高の評価だからな

450: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 10:02:37.57 ID:mfgE2p56p
まぁシングルのみのゲームは作らないてマイクロソフト幹部も発言してるしな
金かけてくるとしたらオンライン
プレイヤーとAIの無限のクラウドパワー処理だろ

バトロワも出すらしいから、バトロワにAIのコブナント混ぜてくるかもな

いずれにせよ
AIとクラウド処理、クラウドゲーミング、大規模戦闘、あとムービーとグラフィックかな

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする