堀井雄二「ゲームで一番辛いのは『次に何をしたらいいのか分からない』っていうこと」

堀井雄二「ゲームで一番辛いのは『次に何をしたらいいのか分からない』っていうこと」

堀井雄二「ゲームで一番辛いのは『次に何をしたらいいのか分からない』っていうこと」

1: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:58:22.63 ID:zWBi/94t0
堀井
いまも、日野さんの作るゲームは丁寧ですよね。

『妖怪ウォッチ4』をプレイしたのですが、初めてプレイした人でもぜんぜん悩まないし、
つぎに行くべき場所もすぐに分かるし、だからついつい遊び続けちゃう。

ゲームプレイでいちばん辛いのって、
「つぎに何をしたらいいのか分からない」っていうことなんですよね。
そのあたりの丁寧さって大事ですよ。

引用元: ・堀井雄二「ゲームで一番辛いのは『次に何をしたらいいのか分からない』っていうこと」

2: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:58:33.91 ID:zWBi/94t0

3: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:58:45.99 ID:xMsvD64KM
一理ある

4: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:58:58.50 ID:6j6efapb0
どんだけまとめたいねんクソ底辺

5: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:03.87 ID:Km2Yff280
ならドラクエ7の石版なんて作んなよ

6: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:05.46 ID:hXETx8PvM

7: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:08.96 ID:rbZUkQcJp
たし蟹

8: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:22.12 ID:v7AYU563p
だからドラクエはおつかいばっかやらされるんか

9: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:25.81 ID:3yBpPh8i0
こいつにドラクエ2をやらせてみたい

10: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:38.96 ID:NqV7vAZT0
船を手に入れた後に困るのはある

11: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:42.20 ID:Azhrzs4sd
はいドラクエ7

12: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:46.22 ID:aHe3DVXhp
>>5
何したらいいかは分かるやろ

13: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 22:59:54.37 ID:FLJwL5VS0
ドラクエ2のラーの鏡で詰みそう

14: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:03.01 ID:3IoFJS6t0
自由度の高いシミュレーションゲームにありがち

15: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:05.56 ID:b60Q9Na00
サガ

16: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:09.20 ID:SrTUlwap0
やりたいことが出来なくて違うことをさせられることやろ

17: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:18.31 ID:A2NGJ/zba
>>5
むしろ石板はその究極系やろ
迷ったらとりあえず石板探せばええんやし

18: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:24.51 ID:WBxOKqv00
8とかいうお使い特化ゲーム

19: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:25.67 ID:A9xybrSO0
何してたんやっけ状態なると投げるわ

20: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:36.38 ID:lxhON6oh0
逆に露骨な誘導があっても萎えるからバランスが難しい

21: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:40.12 ID:Cr4g6hcU0
洋ゲーやれないやん
比較的レールの引いてあったウィッチャー3を絶賛してたのも納得

22: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:47.73 ID:FYP3VGSY0
むしろ何していいかわからないから適当に行動するのが好きだけどな

23: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:00:54.36 ID:kLhC+gml0
自分でやりたいことがあるならゲームなんかやらんわな

24: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:01:23.93 ID:2drgI68n0
ワイガイジ、ゼルダ詰む

25: 風吹けば名無し がんばれ!くまモン! 2019/07/19(金) 23:01:35.41 ID:/0LFgEI30
サガシリーズとかご存じない?

26: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:01:38.44 ID:XKSvNs9z0
ドラクエ2からの反省やぞ

27: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:01:59.53 ID:aHe3DVXhp
>>24
常にガノンを倒すという目標があるやん

28: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:02:04.34 ID:3IoFJS6t0
64マリオは最初どうすんのこれと思った

29: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:02:22.99 ID:6qOSPVWO0
はい邪神の像

30: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:02:24.23 ID:NqV7vAZT0
>>24
それはガイジやわ

31: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:02:24.36 ID:badwQFYr0
ロマサガのなんとなく話が進んでる感

32: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:02:26.87 ID:X1ZXDVzo0
ゲームで良い悩み方って
あれもしたいコレもしたい、どれから手を付けていいか迷うっちゃうわ~って感じで
え?これ今から何すりゃいいんだ?みたいな悩み方は悪い悩み方

33: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:02:28.80 ID:gfIQfzkX0
>>25
辛いじゃん

34: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:02:30.67 ID:c+oT+D3k0
DQ8はほんとゴミだった
3dであること以外に誉めるとこない

35: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:02:33.95 ID:egncRYnLd
アフィカス露骨な誘導見えてるぞ

36: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:03:02.78 ID:d5iZRSMgM
オープンワールドでもウィッチャー3やゼルダなど導線が良くできてるものが名作になってるしな

37: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:03:05.10 ID:A9xybrSO0
ゼルダ雷落ちてくるの対策分からんから投げたわ

38: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:03:06.56 ID:9JOwyzLl0
3日ぶりにやると「あれ?何せんとあかんのやっけ?」ってなるのは確かにキツイ

39: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:03:14.53 ID:DbFWIM6u0
ドラクエ10とかやることあんの?

40: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:03:26.82 ID:rk1pMZkF0
わいら日本人は次を示してくれんと動けんのや

41: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:03:41.36 ID:6qOSPVWO0
演出としての「さて、今から何をするべきかな」というのはええんやけどね
そういうのを提示してるゲームは少ない

42: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:03:41.68 ID:Rchftrrnd
ぶっちゃけわかる
一生終わらないくらい長いrpgがやりたいんだよこっちは

43: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:03:44.78 ID:c/VrpukA0
ゼルダbotwはやること多すぎて何からしたらいいのかわからなかった
やろうと思ってたこと忘れたりもした

44: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:05.61 ID:uqtDPblSa
>>25
順序がランダムだったり複数から選べるだけで
基本お使いゲーには変わりない

45: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:06.66 ID:odP2KPqJd
ドラクエ7は分かってるけど石版ないよ😧ってパターンがあるねん

46: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:13.48 ID:xD+5LPVt0
逆にスカイリムみたいなんは自由すぎて困る

47: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:35.49 ID:HdJBWvFa0
ドラクエ3もそういうのじゃなかったか

48: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:38.39 ID:/nLDUeNt0
>>42
わかる

49: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:45.86 ID:N4D6jncSd
わい小学生のときルプガナで詰んでたんやが

50: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:46.25 ID:+KF0htSI0
太陽の石「せやろか?」
炎の紋章「せやせや」

DQ3で船入手後も何したらいいか分からんくなるよな

51: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:46.85 ID:eBnUy8vC0
昔あったミストとかリブンとかそうだったなぁ

53: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:50.27 ID:bAtUi6HG0
たけしの挑戦状とか最初から分からんやん

54: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:04:55.50 ID:pqwl/9yj0
石版で初めてネット攻略見たわ
あれはまじで糞システム

55: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:08.10 ID:CsMLZ2VC0
アイテムで今まであった旅の記録とかあらすじ紹介なんかはゲーム期間空いてると助かるわ

56: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:08.38 ID:QaDYKr4i0
ダクソは自分が何やってんのかすらわからないんだよね

57: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:11.53 ID:ofiT8X4M0
久々にやった時何してたか全く思い出せなくなる

58: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:13.67 ID:my0xWRNaa
まぁ分かるわ

59: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:14.80 ID:vb1qrZrF0
いや、7はわかるやろ。
むしろムドーという大目標倒したあと漠然と進んでいく6のが問題だわ

60: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:17.94 ID:64oChVW90
それって個人の感想ですよね

61: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:19.29 ID:Nk9bPrKka
あれしろこれしろめんどくさいこと言われることやぞ

62: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:24.15 ID:/nLDUeNt0
7は3DSしかやっとらんけど石版集め楽しかったで

63: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:30.64 ID:WKtPR49ja
>>6
これ分かってない人間がゲーム作るとクソになる

64: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:33.04 ID:0ymzaoTR0
ドラクエ2は何だったんや?

66: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:54.91 ID:6Aq91tnv0
ギャンブル場作るな
あそこでいつも止まるからあれのせいで全クリしたことない

67: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:58.22 ID:c/VrpukA0
BABA IS YOUってゲーム始めたけど序盤なのにもうどうしていいかわからない

68: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:58.92 ID:odP2KPqJd
スパロボってほんまわかりやすいなあ
もっと売れてもええやろ🤔

69: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:05:59.79 ID:WGkDeKxs0
次に何しても良いゲームを作れなかったJRPGとかいうゴミカス文化さん

70: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:01.02 ID:Q1X5Olr00
今ボダラン2やってるんだけど行った先に見つけにくいスイッチや段差で目的地が分かりにくいのがホント下らないわ、それ以外凄い面白いのに

71: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:04.37 ID:eBoSn/Gz0
正規ルートじゃないけど次の街行けたりするの好きなんだけどな

72: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:11.94 ID:rvDlXadva
6は途中から何のために旅をしているのか何をしていいのかがわからなくなる

73: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:12.08 ID:WKtPR49ja
>>24
syamuでもクリアできるのに

74: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:17.11 ID:pqwl/9yj0
>>62
3ds版は改良されてるからな

75: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:19.22 ID:XDYhzK7b0
だからって、なんたらの南ってずっと言われても困るんだけど

76: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:19.60 ID:hmhTfQr00
dq7とかいってるガイジってNPCと会話しない縛りでもしとるん?

77: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:32.89 ID:bl23FKQU0
道筋たててくれつつやること一杯あるみたいなのがいい

78: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:43.19 ID:6qOSPVWO0
とりあえず目についたものやっていく内にのめり込んでいくのがいいゲーム
触れたことの無いジャンルでそれができたらすごいこと

79: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:06:55.34 ID:aHe3DVXhp
>>71
それは否定されてないやろ

80: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:04.52 ID:VXXx6mep0
サンドボックスやオープンワールドでも
次あっちいってみたい、次は何やりたいとかいうのはええんや

そういうのがない上に次何をしたらいいのか分からないのはクソや
逆にやってみたいことがたくさんあるのに
お使いたくさんやらされるサンドボックスゲーもクソや

81: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:16.53 ID:4qIjZwdR0
>>67
あれ結構難しいから粘り強くやらんと面白さ分からんで

82: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:27.34 ID:WKtPR49ja
>>56
ゲームとしての目的はハッキリしてるけどなw

83: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:28.69 ID:+9JLJGOz0
ウィッチャーとかめちゃくちゃ面白いんやけど間空けると何やってたか分からんようなるわ

84: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:32.81 ID:cFVtZJiE0
こういう意味合いで一番不親切なゲームって何?

85: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:38.03 ID:VwPxjE1ar
何やったらええか分からん→ネットで調べる
ここの進め方分からん→ネットで調べるで解決やん

86: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:38.29 ID:Z9K5q2++0
ドラクエ10やってから言ってみろ

87: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:42.46 ID:Rchftrrnd
街や国が30個くらいあって全部ストーリーがあってレベル150くらいでクリアできるrpgがいいんだよ

88: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:42.57 ID:/nLDUeNt0
>>74
PS版きちぃんやろ?
そのかわり戦闘会話見れるんうらやましい

89: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:47.02 ID:1bfQV7Yc0
ドラクエ2とか3は結構何したらいいかわからなくなる

90: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:47.65 ID:x6G+nJf50
オワコンとはいえ妖怪ウォッチ4は原点回帰で出来はよかったな

91: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:50.19 ID:3xPfr5SJ0
ドラクエとかやるといつも空飛べるようになったあたりで目的見失ってやめるわ

92: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:52.42 ID:omuV1L14a
洋ゲーも自由なのはええけどメインクエストくらいはGTAくらいにはわかりやすくして欲しいわ
昔fallout3やった時クッソ迷ったンゴねえ

93: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:55.66 ID:4zWp5KLo0
その結果がおつかいRPGか?
ええねんやりたいことなんてプレイヤーが勝手に見つければ
その為にもできることを増やしてクレメンス

94: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:07:55.84 ID:Am4EZLpR0
何やってたか分からんくなるとそのまま投げるからしゃーない

95: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:03.13 ID:+9JLJGOz0
>>63
簡悔とかプレイしてなさそうやわ

96: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:08.06 ID:pqwl/9yj0
>>76
PS版は曖昧なことしか言わんからわからんで

97: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:16.84 ID:6qOSPVWO0
あかん、物足りん…せや!MOD追加したろ!

98: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:23.53 ID:6HsRPyLk0
ドラクエ3ポルトガルの後どこ行くかわかんなくなって一回は投げるよな

99: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:25.82 ID:d5iZRSMgM
>>32
ワイ「あれもしたいコレもしたい~」

↓100時間後

ワイ「手広げすぎて途中だけど飽きてきたわ。やめるか」

100: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:28.14 ID:+KF0htSI0
>>84
星をみるひと

101: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:32.16 ID:PCvKkHda0
だからドラクエってつまらねーのか

102: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:32.76 ID:WKtPR49ja
>>84
DARK SOULSの祖先にあたるキングスフィールド

103: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:34.57 ID:msB/+QKi0
ロマサガとか何やれば分からない代表やないか?
2はまだしも3はここから始めたろ!って思っても実はボスが強すぎてまだくる所ではないとかザラやし

104: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:35.82 ID:n7DXvw9ca
オープンワールドでもなしストーリー進行しないとゲームが進まないのに誘導が下手くそで何したらいいかわからん久那るゲームはうんこ

105: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:50.32 ID:Rchftrrnd
クリアレベル45←ほんとゴミせめて100レベでクリアさせろ

106: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:51.77 ID:PtHAXwVj0
堀井雄二からすれば2や3は失敗で5や7みたいなほぼ一本道が理想形ってことか?

107: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:53.14 ID:A4J0USDEa
ゲーム途中で放り投げてまたやろうってなった時にどこ行っていいか分かんないゲームはクソだわ

108: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:53.79 ID:HhzgJUm30
といってもドラクエ3とかはある程度迷いながら世界探索やったしねえ 2は未完成とはいえ

時代によるでしょ

109: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:08:55.10 ID:cNp6tCYg0
ドラクエ6作っといてそれ言うか?

110: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:00.21 ID:VwPxjE1ar
>>78
俺はそれがウィッチャーだったなあ
堀井も絶賛してドラクエ11に影響が出たらしいね

111: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:03.56 ID:6kV4aH2w0
オープンワールドに見せ掛けた一本道のメタルギアはある意味正解だったんかな

112: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:10.28 ID:aHe3DVXhp
>>99
クリアしなければならないというわけではないからな

113: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:15.40 ID:BcFszuqb0
本当に何したらわかんないのなら全部の街行って全部のNPCと話すくらいしろよ
先に答え教えてくれないと動くことも出来ないって無能かよ

114: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:18.40 ID:WGkDeKxs0
>>106
堀井本人が明確に失敗と認めたのは6だけやないか?

115: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:35.47 ID:6HsRPyLk0
クロノトリガーもよくわかんなかったわ

116: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:39.09 ID:ypY+iJRI0
ドラクエ2の太陽の紋章だっけか

117: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:56.29 ID:x6G+nJf50
>>36
せやな

118: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:58.07 ID:hmhTfQr00
>>96
分かるやろ…
逆にわからんやつどれやねん

119: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:09:59.84 ID:RlcmEeRO0
妖怪ウォッチ4はクエストの行き場所まで自動で移動してくれるとか親切すぎて逆に草生えたわ

120: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:05.12 ID:3QrwPSxt0
オープンワールドも実際やること決められてるな

121: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:09.24 ID:56h9uFeca
ドラクエ6でムドー倒した後って何するんやっけ

122: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:09.83 ID:n7DXvw9ca
>>114
7やぞ

123: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:15.19 ID:RM5nEr6R0
オープンワールドは日本人には早かったんや
JRPGでおつかいやってよ?

124: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:20.86 ID:BxW0iaMzM
何していいかわからなくても面白かったスカイリムって神だわ

125: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:24.32 ID:+KF0htSI0
>>114
7
当時堀井は個人サイト持ってたんだけど低すぎる7のクリア率を見て反省してた

126: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:30.76 ID:52YBhVt+M
わかる
評判のいいfallout4を買ったら何すればいいのかわからなくて立ち尽くしたもん

127: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:39.04 ID:Rchftrrnd
レッドデッドリデンプションはストーリー長くて俺向けかと思ったら寄り道する手間が面倒すぎてただ移動時間が長いだけだったのガッカリだわ

128: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:46.34 ID:c/VrpukA0
>>81
いや、面白いのはわかるんだよ。解けたときはもうヤバい。
ただ、俺の凝り固まった脳じゃすぐ何したらいいのかわかんなくなる。

129: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:51.50 ID:6HsRPyLk0
>>121
ジャミラス倒しに行くかアモス倒しに行く

130: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:51.60 ID:Y3TOhVWd0
>>105
分かる

131: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:54.33 ID:zEL95dGC0
楽しい道草や迷子ならいいけどガチの無駄な迷子時間はムカつくだけやからな
DMCやモンハンですら方向示唆するようになった

132: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:59.04 ID:j3TjpX/p0
ガキ向けに作ってるんやしお使いにせなしゃあないやろ

133: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:10:59.15 ID:HhzgJUm30
>>125
7はフツーにまず冒頭の戦闘のなさやろ

134: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:01.39 ID:883so1FH0
ドラクエ2船からわからなくなったわ

135: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:02.07 ID:NA/vnCDX0
ドラクエ6はわからんかったわ

136: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:04.83 ID:48qGMdkJ0
ジャップは支持されなきゃゲームもできないのかい

137: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:05.36 ID:g2lK9qGd0
無駄に広くて迷うマップ辞めてくれ

138: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:06.69 ID:CI67xRCC0
一本道クソゲーで草

139: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:09.62 ID:RITb+GtV0
ドラクエ3は船手に入れてからの選択肢多すぎ問題

140: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:13.81 ID:vb1qrZrF0
まぁでも堀井はウィザードリィとかウルティマみたいなシナリオ?何それみたいな
ジャップには取っ付きにくかったRPGをDQという形でメジャーにしたからな

そのウィザードリィが6以降はシナリオ重視になってるのは何か面白いけど

141: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:20.04 ID:WKtPR49ja
>>95
あんな相手がインチキし放題なスゴロクはゲームと言わない

142: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:25.31 ID:YsKcBl4l0
何をしたらいいか解らないけれど何かしたくなるゲームが至高や
ワイの場合はfallout4やったわ

143: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:31.21 ID:6qOSPVWO0
ガチのオープンワールドなんかクソゲーになるに決まっとるやろ
現実のクソなところが入るわけなんやから
リアルが良いならthe summer carでもやっとけ

144: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:53.49 ID:SLD+nzfc0
ドラクエ2の ハーゴン神殿でのじゃしんのぞうはヒントなさすぎて無理やろ
特にSFC版

145: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:57.36 ID:DRme6dR00
ドラキュラ2呪いの封印か?

146: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:11:57.68 ID:0E+RMyJZd
ドラクエ7の石版、1枚だけ糞見つかりにくいのあったよな

147: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:12:00.33 ID:GWDxw2p20
マイクラに負けた雑魚やん

149: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:12:12.52 ID:SLD+nzfc0
>>121
自分探しの旅

150: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:12:12.56 ID:6HsRPyLk0
ポケモンは分かりやすくて良いよな
詰まったこと一度もない

152: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:12:38.03 ID:Am4EZLpR0
>>127
昔のゲームって時間かかった印象やけどやり直してみると移動とか無駄なとこで時間食ってるのばっかやったな

153: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:12:40.89 ID:H+Bz/3Qn0
評判のいいオープンワールドって何をしたらいいかもわかってるけどその上で選んで何でも出来るやからな
全部投げっぱなしはクソゲー

154: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:12:42.75 ID:zEL95dGC0
>>120
メインストーリーもない完全自由なオープンワールドとかそれもうゲームやなくてシュミュレーションやからな
オープンワールドゲーってものを勘違いしとる奴多すぎ

155: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:12:47.57 ID:d8ZUlXRkd
>>42
人生があるやん

156: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:12:49.76 ID:7idn0pEZr
OWは何をしたらいいのか分からない人は普段どうやって生きてるのか謎過ぎる

157: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:13:07.68 ID:2QdFu8Ss0
ドラクエ3とかの昔のドラクエってこういうこと結構なかったか?モブとのちょっとした会話のヒントだけで次の場所行かないといけないとか

158: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:13:10.22 ID:Rchftrrnd
>>155
人生は魔法使えないし魔物出てこないじゃん

159: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:13:10.84 ID:6kV4aH2w0
>>143
ありとあらゆる寄り道が面白いゲームすき

160: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:13:15.37 ID:WKtPR49ja
>>131
導虫で痕跡探すのはちょうどいいバランスだと思うわ
通常のモンスターのな

161: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:13:38.52 ID:7AMnz263d
アンリミテッドサガやらせてみたい

163: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:01.11 ID:ccxcXey20
次の行き先への考慮の余地がないと迷うという意味なんだろうね
想像力とロジックで真実を導き出すReturn of the Obra Dinn好評配信中です

164: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:01.41 ID:6qOSPVWO0
メトロイドヴァニアの根強い人気を考えたらアメ公もそんなに自由度重視してないやろ

165: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:08.54 ID:80a66sLq0
昔FF12でしばらくやってなかったら次何したらいいのかわからなくて詰んだわ

166: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:08.93 ID:MD0/pKOga
ワイの理想はルーンファクトリーやな
次の目的は明確で、それでいて寄り道できるゲーム

167: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:09.30 ID:+KF0htSI0
ルラフェンやエルヘブンで詰むやついそう
ああいうマップの構造把握できないやつおるからな

168: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:09.65 ID:n7DXvw9ca
>>5
石版見つける目的がわかるだけむしろこの言の通りなのでは?

169: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:12.71 ID:Rchftrrnd
こっちはゲームの世界に入って現実逃避したいのにいつやめても何やってもいいよって放り投げられても困る

170: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:21.13 ID:d5iZRSMgM

171: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:30.67 ID:x5x7trjid
>>155
もやもやしたまま終わるクエスト多すぎでは

172: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:32.30 ID:cFVtZJiE0
そういや堀井のサイトとかあったな
いつの間にか潰したんか

173: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:34.44 ID:zEL95dGC0
>>160
生息地見れるやん

174: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:49.99 ID:GtyFvt3Ur
>>157
そこで友達との会話がうまれてたんやね

175: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:48.71 ID:1bfQV7Yc0
昔のRPGエンカウント率高過ぎ
それとレベル上げ前提の敵の強さもふざけてると思う

176: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:52.72 ID:7AMnz263d
ウィザードリィとか、シナリオ?とよべるようなものはほぼないし

177: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:14:55.75 ID:wYj9GwBj0
Kenshiやろな

178: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:04.70 ID:qhrmKnP4a
裏を返せば何をしてもいいってゲームそんなにつらいか?

179: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:11.14 ID:Gu7mt2c10
特に3Dだと導線に気を付けてないとすぐやめたくなるよな
ドット2Dでもまぁまぁだるいのに3Dで迷子になるともうそのままやめて触れなくなるまである

180: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:13.80 ID:m7tDbVNP0
7とかいう
袋の中に入ってる石板見落とすと先に進まないゴミのことか

181: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:14.75 ID:hmhTfQr00
>>165
一応地図んとこに書いてあるけど自由度高すぎて目的見失うわ

182: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:16.72 ID:6qOSPVWO0
自由度大好きマンは一生スーパーモンキー大冒険やってろ

183: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:27.07 ID:XDYhzK7b0
単純に話がおもろいやつがええ
キングダムカムええ感じや

184: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:34.65 ID:GtyFvt3Ur
>>170
サンキューはげ

185: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:40.60 ID:Rchftrrnd
>>162
手間かかる狩りやっていちいち馬に乗って地道にキャンプ往復とかほんとゴミだと思った
あんだけ広いならファストトラベルどこでも使わせてくれなきゃ困る

186: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:42.61 ID:d5iZRSMgM
開発者「ダンジョン複雑にした!みんな迷うやろなぁ~」

https://i.imgur.com/CwugWtk.jpg
https://i.imgur.com/hjV2lUy.jpg
https://i.imgur.com/3MXdhSD.jpg
https://i.imgur.com/Yepu8EX.jpg

188: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:46.68 ID:gh0TzCz3d
ドラクエが世界で売れてない時点で言ってること間違ってるってわかるよね

189: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:49.59 ID:HHSI3vRc0
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

190: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:53.60 ID:7AMnz263d
自由度が高い=なんでもできる
ではないからな

191: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:15:59.50 ID:CiDTwgGL0
マタルマックスとか自由なのもおもろかったけどな
飽きるのも早いけど

192: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:00.32 ID:4wryl1xu0
かといってゲーム側から「次はこれやれ」「次はここいけ」と延々指図されるのはクソだけどな
洋ゲーのオープンワールドとか全部これ
点線で行き先示すとかマップに印つけたら馬で自動走行とかガイジかと

193: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:01.64 ID:I/qLkDjZ0
何すればいいかわかりやすい→何からやってもいい→なんでもやってくる人間相手
ゲームの流行りってこういう流れちゃうの

194: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:02.33 ID:ypY+iJRI0
そんで妖怪ウォッチ4は面白いんか

195: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:04.71 ID:TRSfpUw1a
>>150
とりあえず戦ってないトレーナーを探して倒していけば大体次の街着いて話が進むしな

196: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:05.47 ID:w5qRAngia
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

197: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:22.10 ID:P5KuDPLS0
妖怪ウォッチ全然売れてねぇけどな

198: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:27.00 ID:WKtPR49ja
>>173
面倒くさくてやってないけど歴戦なんたらは痕跡集めが苦行すぎると

199: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:39.35 ID:YjmO8Go+0
探してみてくださいw

200: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:51.11 ID:3i/75Ylv0
キムタクゲーやペルソナ5のゲーム画面の右上に「〇〇に行け」って次進む方向書かれてあってビックリしたわ

201: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:57.67 ID:Wm08I9zA0
ドラクエが面白いんじゃなくて日本人がドラクエ好みに育てられただけだよな

202: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:58.57 ID:tWjTZxdc0
ワイはドラクエ7で主人公が最初の洞窟でなにしたらええのかわからんくて
一度も敵と戦わないでプレーやめたわ
7はほんまゴミ

203: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:59.10 ID:BxW0iaMzM
>>186
なんやこれ
こいつらひまわり学級を想定してゲーム作ってるんか

204: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:16:59.42 ID:Rchftrrnd
>>197
コンテンツ自体が落ち目だからね…

205: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:08.10 ID:or0q4lp20
名前忘れたけど自由にNPC仲間にしてパーティ作っていくゲームは物凄い自由度感じて楽しかったわ
アレも仲間にする条件色々あった上に割と何したらええんやろって時あったけど全然苦痛じゃなかった

206: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:13.02 ID:zEL95dGC0
>>185
ロストシステムがいらんわ…ゲームシステムとマッチしてない
マゾゲー作りたいわけちゃうやろと

207: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:18.82 ID:OhDm3NMz0
>>183
おもろそうやけど色々賛否あってまだ買えずにいるわ

208: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:21.71 ID:O2B0Fiay0
>>5
石版見つけられないやつとかただの池沼だろ

209: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:23.54 ID:7AMnz263d
ドラクエ3みたいに、船とったらある程度自由に色々いけるのが好ましい

210: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:28.58 ID:6kV4aH2w0
>>186
有能

211: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:36.10 ID:jwQDRl1fd
日野のは逆に何でも次を指示されてただのお使いゲー

212: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:37.77 ID:odP2KPqJd
ドラクエ6ってヘルクラウド城まで特に迷わなかったっけ?

213: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:44.56 ID:EncFFFLpp
日本人がいかに指示待ちかわかる

214: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:45.92 ID:SrTUlwap0
>>186
11の古戦場かこれ

215: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:48.58 ID:2QdFu8Ss0
>>196
これってだれの言葉?こういうこというやつってゲームをクソ化させる印象しかない

216: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:50.82 ID:rTmyq1im0
>>205
ラジアータストーリーかな?

217: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:50.91 ID:SLD+nzfc0
簡悔とかいう100%自分のことしか考えてないことがわかる迷言きらい

218: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:17:53.04 ID:zEL95dGC0
>>203
なんでそう思ったんや?

219: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:04.83 ID:6qOSPVWO0
堀井雄二はラリホーで眠る確率まで設定してるガチのやつや
こいつは口だけとちゃうで

220: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:07.67 ID:wFo8ywB4a
ワイガイジ、DQ5の序盤で迷う

221: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:09.13 ID:BcFszuqb0
>>186
古戦場って割とめんどくさかったな

222: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:09.35 ID:Y+GdqDKu0
ゲームというか人間がやることだいたいそうやな

223: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:13.58 ID:N9AAafwDa
長い移動が愉しいのは最初だけですぐめんどくなるんだよなぁ
やっぱりルーラ、そらをとぶのシステムがナンバーワン

224: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:14.25 ID:4wryl1xu0
RDR2はほんと時代遅れなゲームだよな
NPCにあそこ行けと指図されてマップに印付けて自動走行って何年前のゲームだよ

225: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:15.46 ID:GWDxw2p20
>>182
嫌だわ
ウィッチャー3やゼルタやるわ
君こそ一生ドラクエやってなよ

226: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:21.82 ID:hmhTfQr00
>>208
吹き溜まりの町とEDで宝箱入れるやつくらいよな

227: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:38.48 ID:WKtPR49ja
>>185
RDR2遊んだけど狩りはやらんかったなそういえば

228: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:40.34 ID:CiDTwgGL0
>>212
寄り道しても見事に全部行き止まりだからな
一本道で迷うものではない

229: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:41.33 ID:BxW0iaMzM
>>218
どう見てもめちゃくちゃシンプルな構造のダンジョンやん

230: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:42.27 ID:x21jCr3s0
5の枝がどうのとかそのへんでわからなくなったことある

231: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:42.75 ID:7idn0pEZr
>>205
ジルオールとかラジアータやろなぁ
フリーシナリオ型ワイは大好きや
何したらいいか分からん勢にフリーシナリオゲーやらせたらどうなるんやろ

232: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:42.92 ID:Rchftrrnd
その点ゴッドオブウォーは寄り道ステージの広さファストトラベルのしやすさバランス神だったけどその分ボリュームがうんちだったのほんと残念

234: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:52.58 ID:kOGyuBKU0
>>219
キャラのセリフとかも1人で考えてるらしいな

235: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:54.45 ID:8ifOSAhz0
「自由度マンって結局メインクエから進めてそう」

これなんj史上最強煽りやろ

236: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:55.23 ID:RM5nEr6R0
>>216
昼夜走りながら仲間集めを楽しむゲームやしなぁ

237: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:18:55.69 ID:7AMnz263d
もしドラクエにルーラなかったら投げてる自信あるわ

238: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:01.74 ID:49DD2BVXa
最近のゲームは過剰な程親切だよな
いいのか悪いのか

239: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:02.79 ID:x6G+nJf50
>>194
よく出来てたし面白かったけどオワコンなのがね…
何であんなにとっ散らかったんやろ?

240: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:03.82 ID:vb1qrZrF0
まぁオリジナルのDQ6&7は単純に戦闘バランスも難しめだからクリア率低いんだと思う
特に5がシリーズ最易と言われるだけに

241: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:07.56 ID:M+9VYjcY0
エンディングまでは一本道でエンディング後に自由度広がるのが好きだわ
裏ボスとか倒したりな

242: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:14.95 ID:UfrmubCqa
逆だと思うけどなぁ

243: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:18.43 ID:+3nBZOZf0
ドラクエ6って序盤何したらいいかわからないよね?

244: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:19.80 ID:X5qVKM1c0
>>203
こども

245: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:22.45 ID:fait09GJd
でも世界一売れてるのは最初からどこでも行けて何でもできるマイクラとgtaだよね

246: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:25.01 ID:x5x7trjid
>>186
長い道進んで行き止まりだとかただただ面倒なだけだからな

247: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:26.59 ID:2EdwYf4Va
ドラクエ8って評判悪いけどラーミア手に入れてうろうろできるようになった時はめちゃくちゃ楽しかったんだよなあ
迷わないし錬金レシピやモンスター集めの横道あるし

248: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:33.50 ID:73ik+/TJ0
>>186
カテドラルみたら何て言うんやろ

249: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:39.62 ID:n7DXvw9ca
>>212
実況動画とか見てたら
・下の世界への行き方
・泡船
・狭間の世界への行き方
・狭間の世界での無気力状態の解き方
・ドレアムまでの道のり
ここらで迷ってるのはよく見た

250: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:42.93 ID:Rchftrrnd
>>245
gtaはどこでもいけないやろ

251: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:43.69 ID:BPYc6f6f0
ある程度レール敷かれてる上で横道への誘惑が多いゲームが正義やぞ

252: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:45.81 ID:jwQDRl1fd
>>215
パズドラプロデューサー山本大介さんのお言葉やぞ

253: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:19:59.20 ID:kjjbKdOY0
だから面倒なお使いとかダンジョンがないソシャゲがここまで流行ってるんだろうな

254: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:01.87 ID:SrTUlwap0
縦穴降りて別の縦穴登るみたいなマップなんやけど横穴が多くてまぁめんどくさいんよな

255: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:03.70 ID:c/VrpukA0
>>209
あの船入手後の感じを次何していいかわからず放り出されたって感じる人もいるらしい

256: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:05.68 ID:/vLq2u0t0
何したらいいか分からんからワイの人生は辛いんやな

257: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:05.76 ID:hmhTfQr00
>>240
それ単純に職歴育てとらんだけやろ
ムドー前は確かにアレやけど

258: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:06.03 ID:x5x7trjid
>>241
ドラクエ9すこ

259: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:11.41 ID:ZXxsSrb30
Lボタン押せば目的教えてくれるロックマンと熱斗くんすき

260: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:12.26 ID:zEL95dGC0
>>229
デフォルメしたわかりやすい参考資料を使った講習やなくてこれ開発会議か?
まぁ対象年齢低いゲームなんやろ

262: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:25.77 ID:Y+GdqDKu0
>>245
現実は実況者を見て同じことやってるキッズばっかだよね��

263: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:26.07 ID:zEL95dGC0
>>235

264: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:28.29 ID:7AMnz263d
ドラクエ6は、序盤の戦闘がきつい
こっちが弱すぎるし、まともに攻撃呪文もないし、効かない敵だらけ

265: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:33.01 ID:Qj7lBpXip
ドラクエのダンジョンのダメなところは
正解の道を選んじゃダメなところ

稀に行き止まりの道に有能装備が置いてある
置いてない場合が多数だとしても間違いの道から潰さないと2度手間になるところ

266: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:37.64 ID:GWDxw2p20
>>232
過去作なんて10時間あれば終わるしへーきへーき
長いほうや

267: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:37.65 ID:X5qVKM1c0
>>248
嘆きのハラデイ😢

268: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:40.62 ID:RITb+GtV0
>>219
なんでそれで映画あんな不安要素もりもりになったんや…

269: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:45.15 ID:zyoCgebB0
マップ作成がゴミだとストーリー面白くてもやる気なくすよな

270: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:20:50.31 ID:/hMeEjZU0
投げっぱなしも嫌だし誘導されるのも嫌や
ドラクエ6のムドー倒した辺りみたいなのが好き

271: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:01.49 ID:rTmyq1im0
何やってもええってより唐突に道筋がなくなってしらみつぶししたり何がどうなってこうなったのかがわからないゲームがツラいわ
昔のカセットゲームに多い

272: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:05.16 ID:nQM7G1fdd
グロッタの南に行ってくれないか?どうしても気になるんだ。

273: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:07.52 ID:8ifOSAhz0
>>263
自由度云々言いながら結局メインクエから進めてそう

274: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:07.92 ID:+KF0htSI0
ハズレルートには良いもの入ってる宝箱置いておけば解決や
喪失感がない

275: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:09.57 ID:fT+muyvaa
次に何を作ったら喜ばれるかFFのチームに教えてやれ

276: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:27.67 ID:or0q4lp20
>>216
そんな名前じゃなかった気するわ
>>231
そうそうジルオールや
敵の帝国の四天王みたいな鎌女仲間に出来た時が一番楽しかったわ

277: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:30.66 ID:zEL95dGC0
>>273

278: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:31.47 ID:7idn0pEZr
>>273
そんな取り逃がすようなことしなくね

279: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:35.06 ID:xMmQTcuSM
人生と一緒やな
いや違うか

280: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:35.59 ID:r9WuZQjo0
ロンダルキアとかピラミッドみたいな糞みたいなの作っておいてよう言うよな

281: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:46.22 ID:WKtPR49ja
>>274
そういう救済も大事やな

282: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:46.27 ID:fait09GJd
ゼルダは像の神獣でバリバリ誘導してきて笑ったわ
そういうのはいらねぇんだよ

283: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:50.11 ID:wFo8ywB4a
FF3とかいうちょいちょい猛烈に不親切になるゲーム

284: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:52.77 ID:HHSI3vRc0
日野社長のゲームは常に今の目的が表示されてる気がする

285: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:54.33 ID:Am4EZLpR0
>>274
むしろ当たりルートがハズレになる模様

286: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:21:58.80 ID:zYx+blY60
DQ7は神

287: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:03.30 ID:Gu7mt2c10
>>265
行き止まりから進みたいのに正解ルート初手で行っちゃったときの引き返すだるさ異常だよな
2000年以降くらいのゲームだと強制イベント踏んで進行してそのまま戻れなくなるとかあるから最悪

288: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:14.34 ID:5Z/KR8hba
中盤の二度と行かない面倒なところに強い装備置くのやめろ

289: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:15.02 ID:0lINcGLma
9のリメイクはどうなるんやろか?

290: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:16.24 ID:eBnUy8vC0
>>280
ピラミッドがクソなのってなんか変なの取っちゃったあとだけじゃね?

291: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:24.05 ID:2QdFu8Ss0
>>252
サンガツ。ソシャゲか。モンハンあたりのプロデューサーがこうしてクソモンス生み出したかと思ったわ

292: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:35.59 ID:b/HiU1Kf0
日本人のオープンワールドゲーの苦手は異常
GTAとか何したらええか分からんわ

293: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:40.81 ID:BxW0iaMzM
>>274
全部回りたくなるから正解ルートでストーリーが進むとがっかりするんだよなあ

294: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:51.61 ID:7AMnz263d
ギラもヒャドもまともに戦力になりづらい6序盤はホントきつかった
それを乗り超えれば楽しめるが

295: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:52.20 ID:8ifOSAhz0
>>277
>>278
とりあえずメインクエから進めつ全クリ前にサイドクエだと知りつつお使いしてそう

296: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:22:59.95 ID:fT+muyvaa
>>274
アタリルートワイ「あームービー入った。はいリセット」

298: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:23:10.67 ID:Rchftrrnd
ローグギャラクシークリアした奴にとってはドラクエなんて余裕

299: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:23:20.32 ID:39smCihp0
ゲームはクリアして次のゲームに行くって考えでやるから終わりが見えないほど寄り道要素あるのは結構辛い

300: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:23:23.69 ID:nT2Uii/S0
ゼノブレイドみたいに新しいとこ来たらサブクエストあったりするのが一番ええわ

301: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:23:39.03 ID:49DD2BVXa
>>292
あれもメインのストーリー終わったらろくにやること無いからなぁ
ミッションの再プレイも出来んし

302: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:23:41.33 ID:qyDeYtNo0
まあピンクマークはやりすぎとは思った
npcにそれっぽいヒント言わせるだけでええんや

303: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:23:45.90 ID:kjjbKdOY0
>>265
あれストレスでしかないしダンジョン探索なんかなんの面白みもないから散々批判されてたff13の方がよほど面白かったわ
世界樹みたいに探索自体をメインに据えればそれはそれで面白いんだけどな

304: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:23:59.31 ID:qL9zXD310
このまえの9の記念生放送おもしろかったな
2ちゃんのサンディの話がまったくのデマで、ただ堀井がギャルにハマってただけっていう

305: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:02.03 ID:6p6pBW6a0
>>298
2つの塔で苦労も2倍だな本当嫌い

306: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:04.25 ID:VScrlLe8a
>>301
出来るぞ
メニュー開けや

307: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:15.71 ID:vb1qrZrF0
ダンジョンの作りでやっててストレス溜まったのはFF2だな
ハズレの小部屋がたくさん並んでてウザいだけ

308: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:19.68 ID:2KHp8Q5Nd
>>295
あーそれねそれ?
ワイは分かるから安心せえ

309: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:19.81 ID:z2qU/ucP0
>>6
これ高田健志?

310: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:22.66 ID:4twCCJdT0
64のadvは出来良すぎたな
あれほど絶妙な難易度で作れてた作品群はない

311: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:32.13 ID:ZisuD6SA0
ドラクエ11の過ぎ去りし時を求めた以降が完全にこれだったという皮肉

312: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:33.25 ID:rTmyq1im0
スカイリムとか最初の爪持ってこいクエスト終わっとらんのに100時間超えたわ

313: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:41.57 ID:b/HiU1Kf0
スマホ版どうぶつの森
住人A「これやれ」
ワイ「はい…」
住人B「次これな!w」
ワイ「はい…」

じゃあこれはすこか?🤔

314: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:46.16 ID:xJ+rtre4a
ストーリーを楽しむかロールプレイを楽しむかでやるゲーム変えるわ
ストーリーなら一本道のやるしロールプレイするならオープンワールド系やるし

315: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:47.60 ID:X5qVKM1c0
>>304
協力プレイでモンハンに先越された話とかすれ違いの話とか面白かったな

316: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:48.62 ID:xMmQTcuSM
>>307
出ようと思って振り返ると一歩目で敵に遭遇するんだよな

317: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:54.67 ID:7AMnz263d
ロマリア着いてアッサラームに向かうことはできるぞ
なお、

318: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:58.05 ID:nT2Uii/S0
>>229
神視点だと全貌わかりやすいけどプレイ画面やとわかりにくいんとちゃう?

319: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:24:59.10 ID:4twCCJdT0
>>292
GTAなんて毎回指令来るやん

320: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:00.15 ID:6p6pBW6a0
その時できる事は全部やってから進めたいマンだから寄り道増えすぎるとそれはそれでしんどい

321: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:08.71 ID:msali4Mad
満懸

322: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:10.34 ID:8ifOSAhz0
>>306
だよな
テニス
ゴルフ
潜水艦でゴミ拾い
ヨガなど何でもできるよな
ヨガwwwwww

323: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:11.50 ID:FMBU5ved
でも最終的にはストーリーじゃないの
星を見る人だってリメイクされるぐらいだし

324: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:11.62 ID:PdKRU1d50
風のタクトのトライフォース集めだるすぎ問題

325: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:18.58 ID:5VcY+nAya
FF2で橋渡った瞬間ボコボコにされた思い出
まあゲームシステム的に工夫するといけるんやけど

326: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:25.63 ID:Tuj4G/Oi0
こういうのでいいんだよ

https://i.imgur.com/XB3NZyn.jpg

328: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:30.78 ID:sHKDOpJmd
何をしてもええやん
ワオメインストーリーそっちのけでストームクローク入って帝国軍と戦争しとったぞ

329: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:31.16 ID:IBSMU0dp0
今のゲームってクリエイターのエゴ出すぎやろ
ユーザー目線第一で考えろや

330: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:31.96 ID:WKtPR49ja
>>313
古典的なソーシャルゲームだな

331: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:41.38 ID:Wf7qM9y70
これは分かる
誘導なしに次やりたいことがどんどん思い浮かぶのが理想だけどそれは難しい

333: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:43.11 ID:uJ5rzY130
そう考えるとマインクラフトってゴミゲーだな

334: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:43.21 ID:MD0/pKOga
>>186
ぐうの音も出ないほどの有能

335: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:48.04 ID:mLFX+rT4M
ワイ初代の妖怪ウォッチで銭湯にいたボスに勝てずにやめたわ

336: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:53.90 ID:CiDTwgGL0
>>307
隠し通路で超ショートカットもかなりあったから

337: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:54.46 ID:7AMnz263d
FF2のハズレ小部屋は、エンカウント率最高らしいよ
マジうざい

338: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:58.97 ID:msali4Mad
ゲームをクリアした気分になってしまう

339: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:25:59.92 ID:jwQDRl1fd
今のガキは我慢できないからちょっとでも詰まったら投げ出してクソゲーやからな

340: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:00.52 ID:WKtPR49ja
>>326
コンパちゃんどうしたの???

341: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:01.37 ID:Rchftrrnd
>>305
長いストーリーのrpgがやりたいけどゴミみたいなテンポで引き伸ばせとは言ってないわ
ジャングルくらいから怪しくなってくんのほんと草

342: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:02.48 ID:hxjsYDBY0
ジルオールはマジで神ゲーやったな

343: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:02.60 ID:eBnUy8vC0
>>325
最初の街でてすぐ下の突起の先端でベヒーモスに遭遇できるぞ

344: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:03.79 ID:amPt07ZS0
>>307
あれ製作者は面白いと思ったんやろか…

345: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:08.26 ID:omuV1L14a
龍が如くとかサブイベやりまくるせいでセレナへ向かえとかメニューの次の目標無いと困るわ

346: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:13.68 ID:Nm1aEpwr0
GTAも箱庭だの何でもできるだの言われてはいるけど結局やることって皆大体同じよな

347: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:28.35 ID:orJ9p1QH0
>>274
全然行き止まりが見えんけどもしかしてこれ正解ルートやったか…?一回戻ってもう一つの方の道いくか

やっぱりこっちが正解ルートやんけ!

348: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:28.76 ID:mforsrMW0
fallout3で親父と一緒に走って横断してたときは何やってるか分からなくなったな

350: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:31.12 ID:xMmQTcuSM
昔のFFでルート外れたところにいるめちゃくちゃ強いザコ敵すこ
序盤はこんなん勝てないやろ…ってのがすごいロマンを感じるわ

351: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:35.64 ID:O7B4syZV0
それ日本人だけやろ笑笑

352: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:36.59 ID:j3TjpX/p0
ガンパレまじおもろかったなあれパクっだゲームはよ出んかな

353: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:36.91 ID:HoDul6tL0
>>313
けっこう自由なMMOの片手間に
ポケ森やってたけど
あまりにも作業強制感がひどすぎて辞めたわ

355: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:39.24 ID:qfOVzCbz0
マリオメーカーのコース作りで堀井雄二の考えの重要さがわかる

356: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:42.16 ID:x99EY+WO0
PTは?

357: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:42.72 ID:7WFXDaeU0
ワイドラクエ6でクッソ迷った覚えあるわ

358: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:49.19 ID:Rchftrrnd
>>346
やることやらなきゃ自由にできないからな

359: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:26:51.65 ID:SVN/+Dt80
>>292
ゲームの中でまで延々と言われたことをやるのが好きって闇深いよな

360: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:00.14 ID:7idn0pEZr
>>313
「ヴォイ!腹減ったなぁ!りんご取って来いや!」
「あ?蝶々取って来いや」

っていう動物たちの奴隷になるゲームすぎてすぐやめたわ

361: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:00.53 ID:O2B0Fiay0
>>332
永久に逆転裁判だけで過ごせるな

362: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:19.89 ID:sHKDOpJmd
ジルオールって徒労連呼おじさんと一人SMおじさんと王女か何かを片方しか助けられんかったのだけ覚えとるわ

363: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:20.12 ID:4wryl1xu0
>>359
それ洋カスが作ってるオープンワールドじゃん

364: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:21.49 ID:HDZi7IA3a
なんでうるりら爺さんの話にならないの?

365: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:22.04 ID:vJSAnwZR0
ロマサガとか今新規でやるのはきっついわな

366: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:26.62 ID:6p6pBW6a0
>>341
しかもシステム的にもテンポ悪いのが尚更酷いんよな
敵によってはメニュー開いて装備変えて~ってアホかと

367: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:27.27 ID:nWUIAmBJM
ちな11発売前の堀井雄二
https://i.imgur.com/fjzc0TU.jpg

368: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:33.11 ID:msali4Mad
配給ゲーはすこか?

369: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:37.00 ID:x6G+nJf50
>>355
わかる

370: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:37.14 ID:RM5nEr6R0
>>313
配信当初からやることがパシリで草も生えない
互いの村に遊びに行くという夢も無い

371: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:38.40 ID:7AMnz263d
逆転裁判4は忘れてるから、今やると楽しめるかも

372: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:39.37 ID:X1ZXDVzo0
昔は攻略本見て完璧プレイしてたが今はむしろ取り逃がしプレイは初見でしかできへんやんと気付いてから
アイテム取り逃がしても気にせえへんようになったわ
ボスで苦戦したいからな

373: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:44.68 ID:zNbsvlAba
何をしたいのか分からないゲームと
何でも出来るゲームは違うぞ

374: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:46.30 ID:SVN/+Dt80
>>326
こんなもん絶対投げるわ

375: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:48.71 ID:UwRCguiAd
スカイリムとかメインクリアしたらアンインストールしてそう

376: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:54.67 ID:X5qVKM1c0
>>355
ましてや子供向けなんだから凄いわ

377: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:27:58.49 ID:/Z4Ap1jg0
ドラクエ6作ったお前がいうかといいたいが、ドラクエ6の反省やろの

378: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:04.09 ID:6qOSPVWO0
>>352
はいエヴァ2
はい絢爛舞踏祭
はいガンオケ

379: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:05.95 ID:6p6pBW6a0
>>347
あるある
正直こういうのちょっと好き

380: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:06.07 ID:Tuj4G/Oi0
画質は荒いのしかなかったけど
どのマップもキチガイのそれやろ
https://i.imgur.com/fobR0F7.jpg

381: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:06.96 ID:WKtPR49ja
>>356
すべてのプレイヤーがヘッドセットしてゲームしてる訳じゃないからな…

382: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:17.80 ID:Qb930AVud
妖怪4結構出来いいよな

383: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:18.03 ID:MD0/pKOga
チュートリアルを最初にブチ込みまくるのやめてくれ

まだ1も2も覚えてないのに5や6を教えないでくれ
しかもゲーム内専門用語をバンバン使ってくるから頭が追いつかん

384: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:18.84 ID:rZAD60Rad
ゼルダは何でもできるようで何もできないからな
それがgtaやウィッチャーに完敗した理由

385: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:19.99 ID:c/VrpukA0
記憶消されたらサガフロの犬っコロ編もう一回やるんだ…。

386: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:20.76 ID:ByKHNpbV0
>>339
典型的なこどおじ用ゲームのドラクエになに言ってるの(笑)

387: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:21.19 ID:Nm1aEpwr0
>>371
初めてやったとき頭の中モヤっと感凄かったわアレ😥

388: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:29.56 ID:Y3735Esr0
ダークソウルはかなり面白かったが
何をしたらいいのかは分かっててもやってることが正しいのか常に分からなかったわ
アノールロンドの梁の上を歩きながらこれ正規ルート…?って疑問に思ってた奴多いやろ

389: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:34.62 ID:Y+GdqDKu0
>>355
なぜが外国人の方がパターン通りに作るという…

390: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:38.93 ID:4JrUzB/R0
この理屈だとマインクラフトよりテラリアの方が面白いってことになるやん

391: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:40.48 ID:oxUsXrJ90
>>20
ポケモンサンムーンとか露骨すぎた

392: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:57.04 ID:NRfrtwHv0
なにしてもいいよ!っていうゲームが苦手だわ
だからゼルダもBOTWよりスカウォのほうが楽しめたわ

393: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:57.19 ID:zEL95dGC0
ディビジョン2はかなり野放し感あるよな
やってること単調過ぎて無料プレイで辞めたけど

394: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:58.15 ID:vb1qrZrF0
でも6以降のDQって盗賊の鼻で宝物の取りこぼし調べられるから
言うほど隅々まで見ないと駄目ってこと無いだろ

395: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:28:58.15 ID:4wryl1xu0
>>388
フロムのアクションゲーはボス倒すたびにほとんど行き止まりなのがクソだわ

396: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:03.62 ID:oYnYtPxx0
モンハンとかクリア後速攻飽きるわ

397: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:04.97 ID:RM5nEr6R0
>>380
えぇ
全部のダンジョンがこんなんなのか

398: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:08.98 ID:XFtmOMOm0
何をしたらいいかじゃなく 
何をして遊べるかだけ提示するゲームの方が面白い

399: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:09.78 ID:4KVoWnTmd
Switchって一本道ゲーばっかだから発達障害向けだよな

400: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:11.59 ID:MD0/pKOga
>>347
これクッソイライラする
ランダムエンカウントだと特に

401: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:20.18 ID:gUF2xreK0
ガイジやん

402: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:23.88 ID:j8OZS8Ot0
オープンワールド系はありがち

403: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:23.97 ID:XH9LAPEmd
聞いてるか?アトラス

404: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:25.66 ID:X1ZXDVzo0
こういうの見ると
あ、いいっす……となる
https://i.imgur.com/YbyZCkS.jpg

405: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:37.74 ID:Rchftrrnd
そう考えるとやっぱポケモン金銀って神だわ

406: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:39.48 ID:BxW0iaMzM
>>359
ゲームの中でまでシュミレーターで労働してるドイツ人よりはマシ

407: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:45.80 ID:WKtPR49ja
>>388
最終的にゴールできればある程度満足してくれる

408: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:47.92 ID:zEL95dGC0
>>380
ま、マッピングしてくれるなら余裕やし…

409: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:49.58 ID:CiDTwgGL0
落とし穴&スタートに戻るワープ満載の3Dダンジョンやったら今のゲームなんて

410: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:50.11 ID:X5qVKM1c0
>>395
言うほど行き止まりか?🤔

411: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:29:55.81 ID:4Ax6ubl+a
ドラクエ11のワールドマップ優しすぎて冒険感全くなかったわ
ドラクエ8ぐらい分かりにくく作れ

412: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:00.45 ID:8ifOSAhz0
GTAやRDRがdishonoerdやpreyに負けた理由
手段の自由と目的の自由をはき違えたから

413: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:00.90 ID:c/VrpukA0
>>388
屋根の上歩いて窓から入るのがわからず三日悩んだわ
そこがどのボスよりも詰まった

414: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:01.98 ID:nQM7G1fdd
ワイが苦手なのは武器が壊れるゲーム
お前のことだよサガフロ2

415: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:04.15 ID:8RU8esL00
ムドー後に>>1になった人が多いから6は人気ないんやろ
キャラ人気はあるけども

416: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:06.37 ID:X5qVKM1c0
>>403
はいクソ宇宙

417: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:08.11 ID:SVN/+Dt80
>>363
洋ゲーもそんな感じなんか
わいホライゾンとFarcryしかやったことないから
洋ゲーにそういうイメージなかったわ

418: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:08.88 ID:PCvKkHda0
>>389
twitchで外人の配信見てると日本人のコース引く度に嫌そうにするのほんま草

419: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:11.68 ID:msali4Mad
面白いこと以外なんでもできたゲーム

420: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:12.00 ID:wFo8ywB4a
そういう意味ではDK64のバランスは優れてると思う
少しずつできることを増やしつつ見えてるけどいけない場所を序盤に配置してワクワク感を煽ってくる

421: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:13.31 ID:7AMnz263d
ドラクエ11はまだやってないが、Switchの同梱版買うぜ

422: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:22.88 ID:8EPSd3Ce0
ウィッチャー3もサイドストーリー進めてて会ったり会話してるのにメインとか他の話で絡むと微妙に辻褄合わなくなるけど圧倒的に他のゲームと比べてそれが少ない
あとよくゲームの依頼でサブクエとか受けてモンスター倒してもnpcの反応変わんなかったりするけどウィッチャーはnpcちゃんと変わるしrpgとしてはやっぱオープンワールド型のが従来型よりええわ

423: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:24.88 ID:3ynpnorS0
サガディスかな?

424: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:26.22 ID:25dXwBNS0
大体のゲームはストーリー見てれば次何やるか分かるやろ
その途中でやりたいことも見つけられるはずや

425: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:29.72 ID:zEL95dGC0
>>395
あえー?次何すればいいんだっけー?ってなりやすいよな

426: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:31.16 ID:zNbsvlAba
>>380
ダークゾーンに回転床とかありそうでゾクゾクするマゾのワイ

427: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:32.26 ID:nQChV9sdd
ロマサガうろうろしてたら敵が強くなりすぎて詰んだ思い出

428: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:35.73 ID:baIMh9600
なにしたらいいか分からんけど、ちょっとだけ考えたら分かる これが良いゲームやろ

「ここへ行ってこれを取ってきて」ってゲームは何したらいいか分かるけどおもんないんじゃ

430: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:43.34 ID:xMmQTcuSM
不思議のダンジョン系だと一番強い武器を作ることが目的になって作業感が強くなって辛くなっていく

431: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:45.24 ID:Tuj4G/Oi0
>>397
一作目からこんなんで2まであるんや
二作合わせた総プレイ時間どんなもんやっけな
たしか1→2→1の順じゃないとトゥルーエンド見られなかったんじゃなかったかな

割とマゾゲーなんじゃねーかな

432: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:54.71 ID:hmhTfQr00
>>395
お?タニムラソウルやるか?

433: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:30:59.81 ID:MD0/pKOga
町で売ってる最新武器をダンジョンの宝箱に入れないでくれ

装備揃えてからダンジョン入ると損した気になるんや

434: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:00.43 ID:OaXZ5BlV0
なんかプレイヤー思いの発言してるみたいやけど
そんなにプレイヤーのこと考えるならば復活の呪文をもっと考えろや
ミスしたら終わりやん

435: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:01.31 ID:SVN/+Dt80
>>406
ゲルッパリも病んでるな・・・

436: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:06.52 ID:Yn2krci40
そうか?
一本道やと分かった時点でやめてまうけどな

438: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:17.41 ID:+ZoDNmmaM
自由度高いといいながらお使いしかやらせない洋ゲーにはうんざりや

440: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:20.18 ID:FigSBPVt0
>>186
なおドラクエ2

441: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:21.48 ID:CiDTwgGL0
>>430
結局持ち込みなしが一番おもろいよな

442: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:25.73 ID:ZxeF1PVz0
https://i.imgur.com/ONBuc60.jpg
https://i.imgur.com/xx5uJ3g.jpg
https://i.imgur.com/97iCt1x.jpg
グラブル「何したら良いかまとめた結果ww」

443: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:28.66 ID:XH9LAPEmd
>>416
絶対ユーザーのこと考えないで自己満足で開発してるわアトラスの奴ら全員あんなイライラするだけのダンジョンとか普通作らないやろ

444: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:29.99 ID:3f4ZNA5y0
>>192
黒い砂漠で草

445: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:30.04 ID:GkfxxZEI0
これは分かる
LoLとかいつ面白くなるか分からんくて挫折してもうたわ
あれが流行ってる海外はまたすげえなと思う

446: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:30.76 ID:X1ZXDVzo0
ブレワイっていいよな
迷ってフラフラするのが楽しいし越えられない障害物がほとんどないから自分で道を作って進められる

447: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:36.27 ID:60HNFyce0
辛いと楽しいは紙一重だからな

448: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:36.68 ID:zFFgmFMg0
今思えばロックマンとかもちゃんとしてたと思う流星のロックマンとかおもしろかったやろ

449: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:47.19 ID:xMmQTcuSM
>>420
序盤は行けない場所って想像力を掻き立てられてたまらんよなぁ

450: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:49.27 ID:msali4Mad
>>433
その装備に耐久値あれば損しないな!

451: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:31:53.71 ID:dfaSX4QN0

452: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:05.78 ID:pqwl/9yj0
>>388
ダクソ系で糞だなと思ったのは土の塔の風車のギミック

453: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:09.59 ID:P5KuDPLS0
日本人にgtaやフォールアウトは一生作れねぇよ
せきろーみたいに一本道方面で頑張ってくれ

454: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:12.00 ID:nFurrTA/0
たまには理不尽さがあってもええやろ

455: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:12.11 ID:n7DXvw9ca

456: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:21.18 ID:SrTUlwap0
>>411
別の大陸に徒歩で行けるわけじゃなくてめっちゃ細切れやからな
デルカダールとユグノアが繋がってたのが意外なくらい

458: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:29.15 ID:MYZvd6jRa
>>415
世界のどこかに居るもう一人の自分を探す

っていうテーマ的にはめっちゃファンタジーしてて好きやけどな

459: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:29.44 ID:P5KuDPLS0
せきろーはまじで面白かったわ

460: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:33.61 ID:8EPSd3Ce0
ダンジョン進めて分岐が多すぎるのが一番ツライこっちか?で延々と戻ってこれないやつ

462: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:46.13 ID:xMmQTcuSM
>>441
持ち込みなしをやり込むのが一番健全で正しいって結論に行き着くよな

463: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:49.37 ID:Y+GdqDKu0
>>442
いうてネトゲやとこんなんよくあったやろ

464: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:54.91 ID:xJ+rtre4a
>>453
fo4とか賛否両論あるけど個人的には一番やり込めるゲームだわ

465: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:58.20 ID:kXM5cdclM
覇権ゲーモンストさん

>岡本 確かに『一定のストレスをかけてる』と言ったんですけど、当たり前のことなんです。
>ゲームというのはストレスとそこからの解放で成り立っています。
>かかったストレスよりも大きな開放感が得られるように……だからちょっとしたことで(ゲームは)褒めてくれますよ。
>ソロプレイには一定のストレスがあるのは本当に当たり前で、そもそも最初からマルチプレイ重視なんです、という趣旨で発言したら炎上しました(笑)

466: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:59.12 ID:nT2Uii/S0
>>448
エグゼはちょくちょく彷徨った
全員話しかけて全MAPいったと思ってたに見落としてた時はマジで辛かった

467: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:32:59.17 ID:MMTHik3I0
>>24
初代とか何やるか分からんしな

469: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:06.29 ID:60JroPCn0
>>404
クリスタルグランデは投げたなあ

470: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:09.15 ID:39smCihp0
>>388
最近やったけどクラーグ倒した後にデーモン遺跡進むべきかはすげー迷ったな

471: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:10.13 ID:NnJ76hNy0
だからガチガイジでもゲームできんねん

472: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:12.58 ID:BcFszuqb0
ドラクエ10魔女の森「わかるわープレイヤーを迷わせたらアカン」

473: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:17.35 ID:ZCp9pUqj0
海外のオープンワールドゲーも次どこで何すればいいか丁寧に指示が出るからな
攻略サイト見ないと何すればいいか分からないようなゲームって
今はインディーゲーくらいしかない

474: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:20.79 ID:vHWlUfg80
kenshiみたいにメインストーリーすらない突き抜け方するならアリでは

476: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:22.68 ID:c/VrpukA0
>>457
四天王かな?

477: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:24.19 ID:/Z4Ap1jg0
>>445
lolはセオリーとかレジェンドぜんぶ覚えて使いこなせたら面白いが、一般人は無理なので、使いこなせてるプロゲーマーの動画見るのがせいかい

479: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:28.61 ID:SrTUlwap0
>>451
たまちゃんかわいい

480: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:29.23 ID:n7DXvw9ca
>>440
ドラクエ2のダンジョンで迷うような物あったか?
旅の扉ネットワークとルプガナ以降は迷うのわかるけど

481: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:30.89 ID:gwmI6UKur
ゼノブレイドみたいなのが理想だよな

482: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:37.28 ID:MD0/pKOga
不思議のダンジョンは、持ち込み無し毎回レベル1からが一番面白い

でも、この面白さを理解するまでは拒否反応が強かったな

483: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:42.02 ID:USWJcecca
>>446
あのワールドに従来のボリュームのダンジョンがあれば完璧なんやけどな
広いマップに点々とパズルがあるだけなのは残念やった

485: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:43.29 ID:hJ52xxeu0
ミッション制って良いよな

487: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:44.46 ID:tWjTZxdca
>>158
J民なんてモンスターみたいなもんやん

488: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:44.74 ID:+ZoDNmmaM
未だに洋ゲーが自由度あるって信じ込んでるのおるけどなんなんやあれ

489: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:48.25 ID:6kV4aH2w0
>>460
間違った道引くと引き返すのに同じ時間かかるからな
マーカーとか置けるシステム有能

490: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:52.15 ID:0Y1cn5f/a
でも町で西にある洞窟に行けって言われたらまず東に向かうやろ?

491: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:33:57.36 ID:hmhTfQr00
>>470
先そっち行ったんか

492: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:02.35 ID:58hstWBMp
満足されてしまう懸念というパワーワード

493: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:07.42 ID:+9JLJGOz0
>>422
いくら人助けても町人とかに悪態つかれるの辛いわ

494: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:10.26 ID:l81Lecdua
>>422
ウィッチャーは主人公勝手にしゃべるから、RPGというより触れる映画見てる感覚だろ
スカイリムとかゼルダ、ドラクエみたいに黙っといてくれなきゃロールプレイしきれないわ

495: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:10.70 ID:7AMnz263d
ロマサガ2で逃げても1戦闘扱いになってたのはホントきつかった
普通に詰むし、ちゃんと戦ってもザコが異常に強いし…

496: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:16.94 ID:CiDTwgGL0
グランデはスイッチの時間制限が鬼畜

497: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:17.83 ID:Cu0hKi+Xd
さすが堀井だね
プレイヤーにストレスを与えさせないってやつな

498: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:21.82 ID:+KbsSXUB0
>>461
やっぱロマサガ2って神だわ

499: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:25.09 ID:Vxj9Y2Xb0
>>469
あれ単純に楽しくなかった

500: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:26.77 ID:Yn2krci40
>>461
ヤバ言うて逃げるのめっちゃオモロいのにな
勝つだけがゲームやないよね

501: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:34.25 ID:PL8Lv8aia
>>457
おまけ要素やけどラストレムナントのギルドアドベンチャーは酷かった

502: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:38.58 ID:ZWBUagWb0
>>461
そっちには絶対行くなよって言ってくれるNPCクン無視して進むの楽しい
大陸端っこのほうで隣の大陸の強モンス出てくるのもそそる

503: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:39.75 ID:beFwfcLsx
ポケモンはやりすぎ

504: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:40.75 ID:SbH5F33da
ある程度のレールがない場合単調な景色を往復するだけだからなぁ
結局戻ってイベントこなさなきゃ駄目か、極端にレベル高いイベントに挑む羽目になるとかそんな感じになる訳で

505: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:42.30 ID:/Z4Ap1jg0
>>483
たぶん永遠に未完成のゲームができる

506: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:43.45 ID:KQq4ZfFCa
太閤5で浪人プレイしたら気付かないうちに戦国時代終わってたことあったな

507: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:50.42 ID:msali4Mad
満足してしまう懸念は正しいんやなって

508: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:52.01 ID:EJAk5ouE0
ワイも人生次になにしたらええかわからん

509: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:34:58.88 ID:BxW0iaMzM
>>442
アルティマニアかな?

510: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:00.16 ID:Am4EZLpR0
>>490
話進まないように探索するのがRPGの基本やからしゃーない

511: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:02.86 ID:4wryl1xu0
>>420
いやー、あれは必須の収集要素多すぎでキツイわ
マリオデでムーン999枚とローカルコインコンプしなきゃラスボスに挑めませんって言ってるようなもん

512: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:05.31 ID:6kV4aH2w0
>>473
メインの道は明確にあって寄り道もできるゲームが多いわ
ガチで完全自由なゲームってマイクラみたいなクラフト系やね

513: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:06.35 ID:SsUuyjwV0
エルミナージュは結構迷ったわ

514: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:11.84 ID:dqVBy8N10
>>371
あのクソゲをよく忘れられるな
記憶から無くしたい

515: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:13.80 ID:nFurrTA/0
ロマサガ2は後先考えずにやってると普通に詰むからな

517: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:15.66 ID:LrS44VyD0
>>404
アルテマと戦う気なけりゃそんな苦労しなかった気がする
それはそれとしてやっぱうんざりや��

518: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:20.58 ID:WUd7v/pta
逆にelonaは何であんなに流行ったんやろな
初見やと攻撃の仕方すら分からんのに

519: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:39.78 ID:c5hu4fZb0
サンムーンのハイ次これね早くやってね感が嫌やったわ

520: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:43.28 ID:6qOSPVWO0
stanley parableとか好きそう

521: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:45.18 ID:tWjTZxdca
>>202
Id被った😄

522: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:46.62 ID:xMmQTcuSM
>>482
時間かけようが何も持ち帰れないからな
明確な成果がないから抵抗がある

523: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:52.17 ID:6p6pBW6a0
不思議のダンジョンは自動罠チェック機能つけてほしいんだけど、最近の作品とかだと用意されてたりするん?
どっかのボタン押しながら歩くと高速で素振りしつつ進むみたいなのほしい

524: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:56.37 ID:4KVoWnTmd
ゼルダのサブクエは~を何個取って来いのおつかいばっか
メインもうんこ集めしかやることなくてホントがっかりだわ
洋ゲーには一生勝てんな

525: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:35:57.20 ID:qlfkVHRla
メインの動線を無視するとギリギリ勧めそうで進めないぐらいのバランスがすご

526: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:00.03 ID:3mJ5ZZ09d
石板集めも何してたか忘れてそのまま放置した

527: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:02.92 ID:MMTHik3I0
やっぱ世界樹の迷宮って神だわ

528: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:06.67 ID:mXQcZtSda
昔のRPGでよくあったけど序盤に行けそうで行けない終盤にスキルか何か手に入れないと行けない道とかあると正直ストレスでしかないよな
やっぱり不評なのか最近のRPGでは少なくなって良かった

530: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:10.94 ID:vHWlUfg80
>>518
大半はすぐやめたろ

531: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:11.55 ID:cNhP5OIK0
dq6の世界観はいいけど曖昧なまま這いずり回るシナリオは糞やな☹

532: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:13.66 ID:YjmO8Go+0
老害

533: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:14.43 ID:+4+soP+Q0
ドラクエのプロデューサーがゼルダに憧れてガチガチの謎解きダンジョン作ったら堀井に超簡単なように手直しされた話好き

534: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:14.45 ID:W70IjsGpp
広いマップでどこでもいけて本筋以外にもやれることあるよだけじゃもう満足できん体にされとる

535: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:16.76 ID:/Z4Ap1jg0
完全自由のゲームなんて話が作れない

536: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:17.10 ID:Yn2krci40
>>506
そんな事あるんか?
それは初めて聞いた遊び方やわ

537: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:19.79 ID:HhzgJUm30
>>518
そらそういうのが好きなのも人口の1%くらいはいるからよ

538: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:34.48 ID:uEkACqaIa
ドラクエ2はデスマーチのせいでそういうところ完全に失敗したからな

539: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:39.86 ID:mforsrMW0
メガテン3のアマラ深界を自力でクリアした奴おるんか

541: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:51.31 ID:PeVsSmQT0
>>26
なおドラクエ6

542: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:36:51.98 ID:zNbsvlAba
でもたまには敵の奇襲からなすすべもなく全滅したい

543: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:37:03.77 ID:xJ+rtre4a
>>506
太閤5は一番ロールプレイできるゲームやな
4はもう少し職業あったら5以上に化けた

544: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:37:04.62 ID:QSQNI5RV0
DQ3のピラミッドで詰んだわ

545: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:37:12.84 ID:TT4Zokau0
なんだかんだ11作目であんな楽しめるの作るだけある

547: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:37:20.29 ID:SbH5F33da
mgs5やダクソ2のゴミオープンワールド
ただステージ繋がってますってのは全然意味ねぇ

548: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:37:21.64 ID:YjmO8Go+0
こいつが邪魔なせいでDQ10も自由に作れなくてあの様だからな

549: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:37:31.17 ID:vHWlUfg80
>>542
ウィザードリィでもやってろ

550: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:37:46.13 ID:d2ioLExa0
ゼルダにはゼルダの良さがあるんだけどやっぱドラクエのが好きやなあ
ケイデンスハイラルは好きやけど

551: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:37:59.36 ID:V6luXT9l0
村人の誰かがキーになってて結局全員と話さないといけないやつ!
あれは許さん!!

552: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:00.44 ID:X1ZXDVzo0
>>494
くっそ壮大なノベルゲームやしな

553: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:01.42 ID:CiDTwgGL0
>>509
鬼ごっこは知って無きゃ無理があったわ
他はなんとか

554: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:06.11 ID:RM5nEr6R0
>>523
不思議の幻想郷なら罠を踏まない浮遊キャラで遊べるで

555: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:08.37 ID:qi0DnfF5a
そういやサガ系て謎解きほぼない?

オクトパスは皆無やったな

557: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:16.37 ID:xMmQTcuSM
>>518
ハマるやつはずっとプレイし続けられるなアレ
魚釣りしてハーブ育て何時間もして何やってるんだろ…ってなって辞めれたわ

558: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:19.09 ID:LrS44VyD0
>>528
ストーリーで誘導されて戻ってくるならええんやが単にその先に宝箱があって忘れてるとそのままになるのがつらいわ

559: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:19.43 ID:l81Lecdua
>>529
序盤は導線ちゃんと引いてあるやろ
自由になるのは始めてしばらく経ったあとだし

560: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:20.27 ID:nT2Uii/S0
>>518
やろうかなー思うてダウンロードするけど
ゴミ箱ポイーをもう5回はやってるわ

561: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:20.37 ID:X5qVKM1c0
>>547
そう考えるとダクソ1のマップのつながりはマジで神がかってる🤔

562: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:28.61 ID:c/VrpukA0
>>542
毒吹きアゲハけしかけんぞ

563: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:29.29 ID:Yn2krci40
ドラクエは今やると簡単過ぎるわ
まあ子供向けやから仕方ないんやけどね

564: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:28.90 ID:idilMsNl0
>>5
アフィさんの自演大変やな

565: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:36.31 ID:PCvKkHda0
>>528
クロノトリガーの宝箱みたいなもんか
覚えておくのもアレだしあの手のストレスでしかないわ

566: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:37.06 ID:+4+soP+Q0
>>546
強烈な難易度の謎解きはドラクエのコンセプトに合わんからな
それはそれで別のシリーズでやればいい事と堀井は考えてるんやね

567: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:46.89 ID:25dXwBNS0
>>540
ブレワイの開発構想がゼルダの当たり前をなくしてって所からのスタートやからな
ワイはムジュラをオープンワールドにして進化させたのを期待してたわ

568: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:53.02 ID:vb1qrZrF0
FFシリーズは割と序盤から不相応に強い武器とか入手する手段が用意されてるイメージあるわ

569: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:55.86 ID:MYZvd6jRa
>>500
FF5とかそういうのくぐり抜けたことに対する報酬もちゃんとあって面白かった
ガルキマセラ?とか

570: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:38:57.80 ID:V6luXT9l0
>>548
ドラクエ10の酷さは運営のせいがすべて

571: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:04.79 ID:OWxt+cvZd
洋ゲーやってて思ったんやけど、「次にやることがわかりにくい」のと「おつかい式(しかもめちゃくちゃ無機質)」の2つめちゃくちゃ多くね
あんまり和ゲーやらんからそっちはなんとも言えんけど

572: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:05.15 ID:s8ZyhXEj0
>>555
そういわれると謎解きって感じではないなあれは

573: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:11.19 ID:xMmQTcuSM
レア社のゲームの不気味さは唯一無二

574: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:13.33 ID:gwmI6UKur
>>556
昔のゲームに比べたら今のゲームはずっと親切やろ

575: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:14.16 ID:WKtPR49ja
>>547
MGSVは言うほど自由な位置から攻略できないのは残念
それでも通称・儀式の人は驚きのテクニック見せてくれたけど

576: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:23.04 ID:6kV4aH2w0
>>556
バランス無視してやたらと高難易度!やり込み!って言うゲームやめて欲しい

577: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:30.66 ID:HDto/iFl0
現実やんけそれ

578: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:32.45 ID:7VbHm9Qn0
マイクラやん

579: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:33.68 ID:YBkZdgyxM
エンカ率の高さ戦闘の長さそして行く先があってるか謎
ペルソナ1お前の事やぞ

580: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:38.93 ID:6p6pBW6a0
>>554
快適そうやけど、それはそれでちょっと違う気もする
罠の影響が少ない分モンスターが強力だったりするんかな?

581: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:42.35 ID:k3p9DI1z0
>>547
mgsvはオープンワールドにした目的がはっきりしとる分それ以外の楽しみが少ないの残念やった

582: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:44.90 ID:Bsm7/jh/a
同人ゲーとかきっついダンジョン多いよな

583: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:45.31 ID:MD0/pKOga
>>522
そうだな
でもキャラクターではなく自分自身に経験値が蓄積されることに気づくとハマっていくよね

584: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:47.29 ID:PeVsSmQT0
7なんとかって親の仇並みに
嫌われてるな
俺からしたら6も相当駄目駄目だったけど
比較されて評価されてるのは納得いかない

586: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:39:55.42 ID:n7DXvw9ca
>>446
正直この感覚がわからない
メトロイドのシーケンスブレイクみたいに超えられなさそうなとこをなんとかして超えるほうがよっぽど達成感あって面白い

587: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:02.86 ID:7AMnz263d
超昔のアドベンチャーゲームは、「ばしょいどう」とかもなく、oqen doorみたいに単語を打ってたんだな
今では想像できん

588: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:04.17 ID:PL8Lv8aia
>>461
そういう所で何とか頑張って序盤に強い装備手に入れたりな
ああいうの大好きやわ

589: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:06.40 ID:0Y1cn5f/a
>>548
堀井が11掛かりっきりの間に自由に作った結果がこれやぞ
https://i.imgur.com/pysZM6w.jpg

590: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:07.40 ID:4wryl1xu0
>>571
洋カスは未だにアイコンや点線や匂いの痕跡()に頼っとオープンワールド作ってるゴミ

591: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:20.60 ID:n7DXvw9ca
>>533
シンフォニアのダンジョンとかゼルダに影響受けたのかくそだるかった

592: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:23.69 ID:SuCcHe570
ドラクエ2は船取得 ドラクエ3はオーブ集め
ココらへんはやめやすい

593: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:25.83 ID:c/VrpukA0
>>568
FFはボスに抜け道的な倒し方あって防具強くしたほうが楽になるイメージ

594: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:27.35 ID:5yZGA0ro0
ウィッチャー開始ワイ「ウィッチャー3買ったけどオッサン操作すんのおもんないなぁ~…」

ウィッチャー途中ワイ「ゲラルトの髪型変えるのおもろいンゴwwヒゲものびたし剃ったろw」

ウィッチャーワイ「伝説の武器集めタノちぃ~~」

595: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:29.42 ID:dW4zy8sUd
ドラクエなんかまさにそうじゃん

596: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:37.98 ID:6p6pBW6a0
>>566
ドラクエのダンジョンに謎解きとか全く求めてへんしな

597: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:50.22 ID:PeVsSmQT0
竜王もシドーもエスタークも大した敵じゃなかったね
最大の敵は堀井だった

598: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:50.86 ID:WKtPR49ja
>>589
N高の遠足で撮った集合写真かな?

599: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:54.23 ID:dqVBy8N10
>>556
ちゃんとゲームやってるのか今のクリエイター?
堀井とか坂口とか糞マニアックなゲーム知っとるで

600: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:40:55.16 ID:WvJKpoH00
どのインタビューか忘れたがちょっとズルいけど楽したいよねという感覚は大事にしていただきたい

601: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:07.69 ID:V6luXT9l0
>>568
それはそれでクソ要素なんだよなあ…

602: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:24.58 ID:ZWBUagWb0
ff10の寺院?の中はダルい仕掛け多かった気がする

603: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:25.33 ID:n7DXvw9ca
堀井はユーザー目線に立てるのがええな

605: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:31.63 ID:jGmqsP4z0
2も3も4も6もどこ行くかわからなくて泣いたぞ

606: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:33.12 ID:/Z4Ap1jg0
>>571
作り手がなにも考えずにぶちこんでるからや
ワールドオブウォークラフトの亜流とでもいうか

607: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:34.69 ID:s8ZyhXEj0
>>592
ドラクエ3のオーブ集めなんてノーヒントやしな

608: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:41.57 ID:6HKb4lgsd
近年面白いrpg四天王
ウィッチャー3ブラボセキロウゼルダ
これやな

609: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:44.51 ID:qi0DnfF5a
>>601
でも自由度!自由度!

と好評やな

611: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:51.01 ID:X1ZXDVzo0
>>586
一応スタミナがその役割ちゃう?
スタミナ強化すれば大きい崖も越えられるし

612: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:41:57.85 ID:MYZvd6jRa
>>589
ドラキーめっちゃ浮いてるやん

613: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:00.04 ID:RTl0qkSzd
和ゲーを煽るわけじゃないけど和ゲーでもうやってるのカプコンフロムだけだわ
コナミもセガもスクエニバンナムも任天堂もゴミ
あと最近で一番面白かったゲームはサブノーティカ

614: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:00.02 ID:4wryl1xu0
>>608
ぶらぼ()セキロ()がRPG?

615: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:02.67 ID:Yn2krci40
>>556
堀井が何を目指してたのかは知らんけどゲーマーの為のゲームになってゲームやらなくなったな
ファミコンやスーファミ今やとソシャゲみたいのがほんとのゲームやと思うし

616: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:04.21 ID:A0JgmnsM0
motherのヒント屋さんってシステムすごくよかったよな
詰まった時に対価を払って次に何をすべきか教えてもらえるって
なんでアレをよそのゲームはパクらないんやろ

617: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:06.22 ID:t1R8ZYq/0
ドラクエ2で何したらええのかわからん所なんて邪神像を2回使うとこぐらいやろ
ラゴスが見つからんとかよう言われるけど全く理解できんわ

618: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:07.79 ID:d2ioLExa0
オープンワールドゲームのサブクエは世界観を深くするものであるべきやしTESはそういうところ丁寧やったのにFO4あたりからなんかおかしくね

619: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:12.28 ID:qi0DnfF5a
>>607
一応ヒントはある

620: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:12.75 ID:751WjzhF0
こどおじ目線で作れるのは強みやな

621: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:16.85 ID:6kV4aH2w0
>>604
チュートリアルが項目毎に分かれてなくて読み直すのに時間かかる系もクソ

622: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:28.07 ID:nFurrTA/0
ダークエルフにオロカモノって言われながら全滅したい

623: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:29.52 ID:LrS44VyD0
足跡とか匂いの痕跡を追えないウィッチャー2やるとわかるけどサブクエくっそめんどくさい
1章のネッカーの巣探すだけでうんざりや��

624: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:35.12 ID:6p6pBW6a0
>>610
はぇ~おもろい敵やな
基本ウザくないけど下手すると刺さるってのはええ敵や

625: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:37.20 ID:h5oUHM5b0
こうして見るとFEの加賀ってなかなか狂っとったよな
トラキア776とか平気な顔してぶつけてくるあたりユーザー目線とか一ミリも考えてないやろ

626: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:42.98 ID:V6luXT9l0
はーやっぱRPGはクソやね
GTA最高や

627: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:46.37 ID:n7DXvw9ca
堀井と真逆の考えで楽しめるゲーム作れるのとか宮崎とかの一部の天才クリエイターだけやから大人しく堀井の教えどうりゲームつくっとけ
嫌がらせみたいな作業強制するゲームおおいねん

628: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:47.20 ID:Oc8kElli0
スカイリムは自由すぎるくらいだけど、クエストマーカーくんが、やたらと親切だから詰まずにいける

629: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:48.16 ID:VNjKp/yta
11のロードと移動も辛かったわ

630: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:53.35 ID:+ZoDNmmaM
>>602
隠し宝箱とか糞面倒やった

631: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:42:54.65 ID:s8XtyzN+0
マインクラフトとかがそうだよな
自分で目標を立てなきゃいけないから苦手な人はとことん苦手

632: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:03.42 ID:Z/ogOyxu0
正規方法以外にも賄賂渡したり脅したりでストーリー進められるの好き
地味なお使いやヘイト貯まる使いパシリ嫌いなんだよ
Falloutシリーズは名作

633: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:05.70 ID:4JrUzB/R0
ゼルダブレワイは片っ端から赤い場所を解放するゲームって教えてくれるから楽だった
巷のオープンワールドはシンボルがないから迷う

634: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:06.12 ID:MD0/pKOga
ルビサファ以降の自転車が乗っててイライラするのワイだけ?

出だしが遅いから壁にぶつかるとクッソストレス溜まるんや
そこは最初からトップスピードでええやろ

635: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:08.23 ID:8ifOSAhz0
同じオープンワールドでもmafiaとかjust causeは嫌いやわ
理由は知らん

636: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:10.75 ID:4wryl1xu0
フロム信者のマンセーきっしょw

637: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:12.75 ID:TT4Zokau0
ドラクエ2は邪神の像より太陽の紋章だろ
邪神の像はあそこまで行けばもう総当たり試す人が多かったぞ当時は

638: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:17.05 ID:PL8Lv8aia
>>601
そうか?そういうのあったほうが面白いけどな

639: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:20.05 ID:eBnUy8vC0
>>626
いや、テトリスやろ・・・

640: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:25.25 ID:scsaYYfV0
ネズミジャップは天井が低くて狭くないと安心できない

641: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:30.10 ID:Yn2krci40
>>607
そうやっけ?
簡単に見つけた気がするけどな

642: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:37.65 ID:xMmQTcuSM
>>583
それこそが本質なんだよな
そもそもゲームで強い武器生成しても意味ないからな現実では
試行錯誤で自身のスキルを上げることを楽しむって人生にも共通すると思うわ

644: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:38.82 ID:kgQ0AUGC0
そりゃ発達障害のこどおじが好むわけだ

645: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:39.27 ID:FigSBPVt0
>>480
ロンダルキアに行く洞窟とか難しかった気がする

646: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:45.35 ID:c/VrpukA0
>>617
ラゴスよりはノーヒントで世界中の海探し回る方が辛かった

647: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:49.70 ID:7lC4GGRZd
指示待ち人間増えすぎや

648: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:50.77 ID:6oQUE8B60
>>556
でも今日本より面白いゲーム作れる国ないよね😅

649: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:55.90 ID:CiDTwgGL0
>>625
ベルウィックサーガの敵の配置は神やで
めっちゃ考えていやらしく作ってある

651: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:57.88 ID:hmhTfQr00
>>634
エメラルドも出だし遅くなかった?

652: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:59.34 ID:k3p9DI1z0
FFTとTOみたいなSRPGでやることはっきりしてるし自由度もあるゲームないんか

653: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:43:59.54 ID:BPYc6f6f0
>>589
ワイジ学園にそこそこの高評価を与えてしまう

654: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:08.09 ID:iLwIH5210
>>634
その自転車はもうなくなった

655: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:08.44 ID:Ws8h65i4M
正直これわかる
スカイリムで最初のドラゴンのとこで意味わかんなくてお散歩しまくって意味不明やったと言ったらJボーイから向いてる言われて尚更は?ってなったわ
なんだかんで道は必要や

656: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:10.45 ID:CLDs/hwT0
>>638
クリアの道が基本一本道やないと嫌な層はおるな

657: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:11.08 ID:bjPfCrZ80
髪型どうなってんの

658: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:12.27 ID:1guz/JGd0
>>604
公示かな

659: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:14.48 ID:AMMa8SGQd
最高なのはやりたいこと出来ることが多くてどれからするか悩む状態やろ

660: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:18.32 ID:nYc2Rwfn0
ドラクエ2やろ

662: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:29.76 ID:nL85aeg30
なぁ11の新仲間ってマジでホメロスなん?堀井はそれ無理っていってたやん

663: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:39.51 ID:CLDs/hwT0
>>646
ヒントはある

なお

664: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:41.65 ID:xMmQTcuSM
ソシャゲみたいに明確に決まってて走らされるってのもそれはそれで辛い

665: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:49.16 ID:1EOhD/Vu0
ベゼスダゲーのコンパス考えた人天才やろ

666: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:49.29 ID:WvJKpoH00
>>631
マイクラは夜に怯えながら食料確保して住環境整備までは誰でも楽しめるだろ
それからは才能だけど

667: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:50.67 ID:7b/EQjZrH
ルーラリレミトに当たる魔法が無いRPGはやっててホントしんどい
ドラクエは1作目から両方用意してて流石やわ

668: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:54.60 ID:s8ZyhXEj0
>>619
たしか1人2人くらいそれっぽい事をいうくらいじゃなかったけ?

大人になってやり直した時に
オーブを集める理由がストーリとして出てきたっけ?と確認しながらやったけど微塵も分らんかったわ

669: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:55.88 ID:P5KuDPLS0
ドラクエさん…

大手海外ゲームメディアGame Informerが去年3月に発表した
読者が選んだ史上最高のゲーム300本(オールタイム)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx

(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)

1位 ウィッチャー3 ワイルドハント
2位 The Last of Us
3位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
4位 Mass Effect 2
5位 The Elder Scrolls V: スカイリム
6位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
7位 ファイナルファンタジーVII
8位 レッド・デッド・リデンプション
9位 BioShock
10位 Bloodborne

670: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:44:57.73 ID:WuLYGo7Q0
現実ですら18年間はやること決まってるからな

671: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:00.77 ID:VbujqABc0
sekiroの霧の村3時間彷徨ったのどのボスにボコられるよりも辛かったわ

672: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:04.13 ID:X5qVKM1c0
>>648
今年は洋ゲーボロボロやな🤔

673: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:09.84 ID:hzygYALId
ドラクエて123ロトシリーズやとみんな3が最高いうけどワイは2のボリューム感とサクサク行く感じのが好きなにより脳筋大正義なんがええ

674: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:13.56 ID:V6luXT9l0
素材集めとハクスラ(失笑)はもうやりたくないンゴ

675: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:15.40 ID:vs4OOuoy0
なお欧米は何をしてもいいように自由な選択肢を与えるゲームデザインをする模様

676: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:17.35 ID:RM5nEr6R0
>>624
ランクアップさえしてなきゃ満腹度回復に使えるからいい敵やで
倍速掛かってたら最悪やけど

677: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:18.98 ID:7AMnz263d
ドラクエ2のロンダルキアは、デバッグの時間切れで完全な調整できなかったから、って聞いたが

678: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:23.23 ID:CiDTwgGL0
>>662
メイン仲間は増えないんちゃう
サブイベント中に使える程度だと思うけど

679: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:23.85 ID:AoPa8OZra
>>614
ゼルダがRPGならそれもRPGだね
ワイは全部RPGじゃないと思うけど

680: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:24.52 ID:O2B0Fiay0
アンリミテッドサガ評価してる人もさすがにあの説明書だけじゃサッパリやったろ?

681: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:28.77 ID:WKtPR49ja
>>632
NPCの着てるパワードスーツをエンジン抜き取ると外れる仕様を利用して何個も集めたわ

682: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:29.14 ID:4JrUzB/R0
Kenshiみたいな理不尽なのも好きやけどね
黒人ジジイを奴隷みたいに扱った末に飽きてやめたが

683: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:29.92 ID:PeVsSmQT0
スクエアと合併してからクソコンテンツになった

一年に1度はドラクエで稼がせろよってメッセージが伝わってくる
スピンオフとか特にヤバイ

685: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:45.98 ID:n4ffnFFN0
11の崩壊後の仲間再開は自由に選ばせてほしかった
一度全部のワールドマッブは回ってるんやからええやん

686: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:48.08 ID:dfaSX4QN0
メタルマックス2とかいうネットで絶賛されてるけど実際はリアルタイムでクリア出来た奴なんて殆ど居ないゲーム

687: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:49.51 ID:5pKQkG4U0
堀井はアホな日本人を長年相手にしてきたせいか全く客に期待してないのがおもしろい

688: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:50.33 ID:0qJcvz+ga
そんな小規模で作らんやろ今
外注とかこんなしょーもないの誰が買うねんって思って作っとるわ

689: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:50.45 ID:9oNmiCcYM
次に何したら良いのか分かりやすいようにしようって気概は素晴らしいんだが
画面上に「次は〇〇に行けー」とかミニマップにアイコン表示したりとかそんな方法で示されても微塵も面白くねぇって事に気付いてほしい
ゼルダはカメラぐるぐる回して見渡すだけで目移りしまくるデザインが素晴らしかった

690: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:45:58.33 ID:25dXwBNS0
>>677
正確には通しでのデバッグ作業をしなかったらしい

691: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:00.93 ID:VNjKp/yta
>>617
チュンソフトの中村が当時のプレイヤーが迷ったのはラゴスと金の鍵て言ってたな

692: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:03.57 ID:CLDs/hwT0
>>668
とにかく色んなとこ行ってやまびこ吹きまくれ

てのが基本らしいが新しいとこいくとだいたいそこにあるから難易度は低いな

693: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:04.37 ID:QR+1liUQM
>>655
コインガイドみたいに直接的じゃないけど行ってみたくなる道は欲しいわ

694: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:08.86 ID:/Z4Ap1jg0
>>649
真逆の意味でユーザー目線に立ちすぎてるくらい考えぬかれてるよな

695: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:09.60 ID:k3p9DI1z0
何したらいいか分かるけど何してるかよく分からんのがfallout76やった

696: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:17.00 ID:n7DXvw9ca
>>645
難しいのはわかるけど迷うのはちょっと違うと思うわ
稲妻の剣がわかりづらいってのはわかるけど本筋ちゃうしな

697: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:17.92 ID:0ESgZWBo0
ドラクエⅥの占いババア「わかる」

699: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:19.65 ID:7lC4GGRZd
>>625
ベルウィックサーガは名作やで

700: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:20.67 ID:MD0/pKOga
>>654
マジ?ええやん

702: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:24.20 ID:lWRdG69Xd
ワイ発達やけど、指示ゲーは苦手やわ
寧ろ自由度高くて割と何してもいいゲームの方がのめり込める
発達はなんでも出来るゲームのがいいんちゃうか?

703: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:34.45 ID:t1R8ZYq/0
マイクラって始めたて以外はむしろ攻略サイトガン見でやるのが楽しいゲームやろ

704: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:40.60 ID:PeVsSmQT0
ドラクエには人間の看板キャラがいない
トルネコテリーぐらい

705: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:42.36 ID:MRgVSObNa
ムドー倒したあとって何で冒険してたんやっけ

706: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:46:51.69 ID:vb1qrZrF0
今ほど非ゲーマーがゲーム作ってる時代はないと思うが。
まず任天堂筆頭にゲーム会社がゲーマー採らないし

まぁセガハードの失敗の原因とか考えるとゲーマーの採用を敬遠するのは当然とも思うが

707: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:04.82 ID:TT4Zokau0
>>685
ある程度自由だぞあそこ

709: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:11.05 ID:4JrUzB/R0
>>686
LOVEマシンの熱バリアに気付けるかどうかやな
ワイは無理だった

710: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:12.36 ID:X1ZXDVzo0
elonaって古いノートPCでもできるん?

711: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:13.83 ID:nQM7G1fdd
>>705
主人公とバーバラの肉体を探す

712: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:14.29 ID:n7DXvw9ca
>>677
それは戦闘バランスの話であって次やることとかマッピング全く関係無いのがな

713: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:14.55 ID:KZtHsQSep
お前ら「オープンワールド!自由度!」

スクエニ「!」
任天堂「!」

https://i.imgur.com/oE5uGKE.jpg
https://i.imgur.com/UN11xn5.jpg

714: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:15.91 ID:OHa3Rxlfd
何でも指示されるのが大好きな発達障害者が任天堂とか好きなんだろうな

715: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:38.39 ID:PeVsSmQT0
2のどこがドラゴンをクエストしとるんや

716: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:46.04 ID:6oQUE8B60
>>673
2も結構すきだけど調整不足感は否めないわ

717: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:46.28 ID:ZWBUagWb0
>>668
寒いとこに祠あるで→卵かえしてクレメンス→そこら中で聞き込みって流れやなかったか?

718: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:56.56 ID:X1ZXDVzo0
ロマンシアってゲームのRTA解説動画見て草生えたわ
そりゃイースが人気出ますわ

719: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:56.44 ID:7AMnz263d
逆転裁判は5で簡単すぎ?の意見が多かったらしいね
6は逆に難しすぎた

720: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:47:57.67 ID:Cu0hKi+Xd
自分のリズムでゲームをやらせてほしいってならはやくスキップ機能を入れろや日本メーカー
これは20年前から言ってるけどGTA5で先にやられて本当に価値ないな日本メーカー
親切さで負けたらお前らに何が残るんだよ

721: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:01.24 ID:soIyZaEkd
今のドラクエは2次創作みたいなもんなんだろ

722: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:01.39 ID:4wryl1xu0
>>679
いやストーリーもNPCも皆無なただのアクションでしょフロムのマンネリゲーって

723: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:01.75 ID:jRT/H/+l0
言うほど次何したらええか分からんゲームってあるか?
やること分かるけど何かが足りないからそれ探すけどそれがどこにあるか分からんから探すってのはあるやろうけど

724: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:11.86 ID:X5qVKM1c0
>>713
いったいどこで差がついたのか😰

725: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:18.98 ID:PL8Lv8aia
>>713
シフトという移動にも使えそうな手段がありながら何一つ活かせなかった15

727: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:19.30 ID:+etc9vINr
次やるのにおすすめなのはこれやけど、別に何してもええで
ってのが好きやわ

728: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:21.30 ID:RM5nEr6R0
アトリエシリーズぐらいが丁度いいのかもしれん
期間が設定されててその間に好き放題自由にやるというスタイルが

729: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:22.21 ID:xMmQTcuSM
>>710
elona自体が古いゲームだから可能じゃね

730: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:25.33 ID:Yn2krci40
>>689
チュートリアルみたいなのマジ要らんな
大航海時代とか初めてやった時も訳も分からず海に出て金稼げばええんやろ?思うてそれでゲーム成立してたしな
そんなんでええんよね

731: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:31.69 ID:ByKHNpbV0
>>714
それってプレステ好きがやってる洋ゲーじゃんw

732: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:36.30 ID:nfIUUwEP0
菅野ひろゆきのゲームはそんな感じだったな

733: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:40.89 ID:E/HEaldU0
一日丸ごと費やしてもストーリーが進まなかった時の絶望感

734: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:42.37 ID:X/EB6TN2a
>>556
モノリスの人が、面接で「ゲームやるの?」って聞いたら「ソシャゲを!」みたいなヤツが増えててちょっと…って苦言呈してたなあ

735: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:48:45.88 ID:qi0DnfF5a
>>723
スーパーモンキー大作戦とか

736: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:09.64 ID:Vxj9Y2Xb0
最近の欧米はロールプレイ絶対正義でもないんやな

737: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:15.39 ID:/Z4Ap1jg0
>>730
チュートリアルは基本操作だけでいい
今のはつめ込みすぎ

738: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:16.75 ID:OHa3Rxlfd
>>731
もしかして…任天堂好き?

739: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:19.00 ID:XhnLpy9W0
Dragon’s Dogmaの新作はいつ出るんや?待ってるんやけど

740: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:19.40 ID:n4ffnFFN0
>>707
装備調達をカミュのぬすむに頼ってたワイはいの一番にカミュを回収したかったんや

741: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:23.29 ID:WvJKpoH00
アニメでも見てたらどうやってのがちょくちょくおるな

742: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:29.36 ID:uwkD62LM0
よく見たら誰も神ゲーとは言ってねえな

743: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:30.37 ID:Nqv+q6MJp
>>462
まぼろしの洞窟「せやな」

744: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:31.27 ID:SrTUlwap0
>>719
写真に写ってる通路の数字が違うっていう1の撮影所のクッソ難しい指摘ポイントもめっちゃ簡単になってたしヒントくれるしな

745: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:32.22 ID:Zm2+C3tA0
ドラクエ2完全版みたいなの作って欲しい
削った要素とかたくさんあるやろ

746: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:38.92 ID:XswU1vABd
昔:見たことのない世界観、見たことのない台詞回し、壮大なストーリー、すぎやまこういちの音楽。

今:どっかで見た世界観、どうせコマンドバトル、マンネリストーリー、二度と思い出せないありきたりな音楽

747: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:42.05 ID:HZtnMyFp0
お使いゲーはそうやって生まれるのか
まぁ洋ゲーもお使い多いから普遍的な方法論ではあるんやろな

748: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:42.42 ID:OrCevuELa
ドラクエ6は一回どこに行けばいいのかわからんくなってやめたぞ
数年後に最初から始めてクリアしたけど

749: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:50.29 ID:CHUGrrSFp
堀井雄二って中川翔子にさえんほらなければ有能なのにな

750: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:54.77 ID:MAr966WYM
今そんなゲームほとんど無いやろ

751: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:49:57.10 ID:xMmQTcuSM
久しぶりにプレイして何やってる途中だったか思い出せない絶望感

752: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:02.59 ID:7AMnz263d
難しいのと理不尽の区別がついてないようなのもあるから、ある程度親切心はあってほしいわ

753: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:07.19 ID:LrS44VyD0
>>742
なんか草

754: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:17.72 ID:n4ffnFFN0
>>734
ゼノブレ2でガチャ入れたくせに何ソシャゲ下に見とんねん

755: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:18.00 ID:xbj6WRpRM
ガキの時たけしのやつわからんくて島から出れんかったわ

756: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:19.03 ID:/pOcToqb0
ボスの第二形態とかで体力持ち越しってひどい
爆ボン2の聖邪の天使とか倒せなかったわ

757: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:21.26 ID:iLwIH5210
>>719
5も6もヒント無しだとそこそこ難しかった
亡霊が発射台から逃げた場所で宇宙センターの外つきつけるのとか難度高い

758: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:26.69 ID:OuDH7m3la
サンサーラ・ナーガというヒントがほとんどない名作RPGがあってだな

759: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:32.54 ID:ByKHNpbV0
>>738
ん?プレステ好きだった?
NPCに指示されておつかいに行くの大好きじゃん洋ゲーwwww

760: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:33.41 ID:k6AptiuJa
裏白蛇は意地でやり続けたが楽しかったな

761: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:34.03 ID:qi0DnfF5a
>>744
あんなド派手なのに突っ込めなくてイライラしたな

で他の人には簡単な場所で詰まる面白さ

762: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:34.28 ID:uuNx4ISf0
なにしたらいいかわからへん…
まあこの辺うろちょろしたろ

うわっ、こっち敵強いわ
…次こっち進めるようにしたろ!

RPGなんてこんなプレイやないの?

763: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:38.33 ID:gwmI6UKur
ペルソナ5とか自由度ゼロなのによく海外でも評価されたな

764: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:43.28 ID:c/1H13sg0
初代のポケモンはその辺のバランスが絶妙に上手かったのも売れた要因なんやろな

765: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:50:50.22 ID:SrTUlwap0
>>746
もはや既存の鉱脈自体が枯れかけてる説あるやろ
だから夢を見る島のリメイクとかやっちゃう

766: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:01.45 ID:rKlCbScF0
ブレワイは祠のおかげで寄り道する気になれたわ
恩恵があってなおかつそこがワープポイントになるから元々行こうとしてた道に戻れる

767: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:02.23 ID:pVIWGuyj0
8月2日にモンスターズ続報だってよ

768: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:04.78 ID:WKtPR49ja
>>756
ドラクエヒーローズ2のラスボスでそれやられて禿げそうになった

769: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:12.30 ID:kOMEmP/U0
3のピラミッドと6のラーの鏡だけは絶許

770: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:17.48 ID:h+usFOT2d
中村光一が再びドラクエの制作に携わることは可能なの?

771: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:18.75 ID:s8ZyhXEj0
>>717
卵返して欲しいあの二人って、「ワイは祈ってるんや」×2でオーブ集めて来いというのは言わんかったような
まぁストーリは脳内で補完してねって事と思ってるけど(´・ω・`)

772: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:19.07 ID:6kV4aH2w0
>>747
お使いしてるなぁって自覚持たせない程度のお使いゲーが一番おもろい
メインのストーリー見失わない程度に道草食えると良い

773: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:19.95 ID:c/VrpukA0
>>762
堀井雄二「うろちょろされんように閉じ込めたろ」

774: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:21.27 ID:HhzgJUm30
>>760
ああいう「行く先ははっきりしているけど毎回変わる状況に対応」みたいのは
それなりに日本人も好きちゃうかな

とはいえ全体の3割くらい

776: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:25.08 ID:OHa3Rxlfd
SwitchのDLランキング見てると上から下まで一本道の発達ゲーしかなくて笑う

777: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:27.64 ID:ZXb+ANnF0
堀井自信は昔appleのゲームで楽しさ知った筈なのにな

779: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:28.59 ID:LPYjYCUJa
自由度高いように見せかけて実際は行動に制約ありまくるゲームきらい
デトロイトみたいに取れる行動の選択肢は限られてるけど行動によってその後のストーリーが変わるみたいなゲームすこすこ

780: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:28.76 ID:jRT/H/+l0
>>737
シリーズ物のチュートリアルは新規には必要やろうけど任意で飛ばせるようにして欲しいわ
なんで毎回モンスターボールの投げ方教わらなきゃあかんねん

781: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:29.36 ID:JbICG7hc0
>>762
あっち行ってみよ!

あっ、行き止まりや…

これやぞ

782: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:30.23 ID:/Z4Ap1jg0
>>752
抜け道があるゲームがいいよね
フロムのゲームとか抜け道必ずある

783: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:39.81 ID:drA0l2m+d
>>740
それは自分の都合やろ

784: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:42.16 ID:Z6/oCg+20
>>746
それは単に自分がゲームやってきた積み重ねだからじゃないの?

785: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:42.71 ID:6p6pBW6a0
オープンワールドブームもようやく落ち着いた感じで一安心やな
流行ってるからってオープンワールドにしただけのゲームに魅力なんか感じないわ

786: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:43.21 ID:n7DXvw9ca
>>766
ぶっちゃけそれは過去作の穴でええよなってのは思ったで

787: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:44.02 ID:qRdfMCUBa
大体次なにするかとか明示されてたhorizonはめちゃくちゃ面白かったわ
初のオープンワールドがこれだったけどどこもこんなもんなのか?

788: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:51:51.57 ID:WRPqjiIm0
この点に関して無印PSOは全オンゲーの中で1番優れてると思うわ
とりあえず4ステージ進めればいいってクソシンプルで
クエストも武器探しもオンチャットも完全に自由

790: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:02.87 ID:gmipOI+Ha
○○をしろ!と言われれば指図すんなと憤り
△△するな!と言われれば反目し
何も言われなければ不親切だと愚痴を言う
ゲーマーと言うのは度しがたい

791: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:05.57 ID:khjpav2Q0
ロマサガ全否定かよ

792: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:12.80 ID:74VKiKK0M
ドラクエ11(笑) 300万本
FF15 800万本
モンハンW 1300万本
ゼルダBotW 1500万本
マリオデ 1500万本

ひとりだけしょぼいのおって草

793: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:14.52 ID:P5KuDPLS0
>>776
未だにポケモンとかいう発達障害者の代名詞が看板張ってるハードだからしゃーない

794: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:16.48 ID:BFe8v7iO0
>>518
時間泥棒系でずっと楽しめるゲームは需要あるんや

796: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:23.41 ID:kJBOgIDF0
洋ゲーオープンワールドは最初は目新しさとかで良かったんだけど、何本かやると「サブクエストを消化していく」って言うこと自体に飽きてしまうんだよね
全く違うゲームでもやってる事が同じに感じちゃうというかね
特に洋ゲーメーカーって良くも悪くも前作の改善版ばっかりやから

797: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:27.20 ID:Vxj9Y2Xb0
>>758
あれノーヒントでクリアできたやつすごいわ

798: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:27.68 ID:uYRsGiAJ0
最近やった悪魔城の新作がこれやった

800: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:32.48 ID:X5qVKM1c0
>>787
あれぐらいのはそうない

802: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:36.67 ID:7AMnz263d
ちなみに自分は逆転裁判5はそこそこ難しかったんで、素直に楽しめたわ

803: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:39.86 ID:lLLkupz80
>>795
何も無かったときの虚しさよ

804: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:43.17 ID:uuNx4ISf0
DQ3のピラミッドっていうほど絶許か?
地下に落ちると魔法使えない、ひとくいばこで全滅、宝箱でマミー4体、おうごんのつめくらいやろ?

805: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:45.75 ID:8EPSd3Ce0
>>787
ホライゾンチュートリアル初心者に優しいしとっつきやすいんやと思う翻訳は一部うんこやったけど

806: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:49.91 ID:25dXwBNS0
>>790
更に今は個人の主張がネットで簡単にできるからな

807: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:53.06 ID:cBr4eHJgd
>>274
糸井重里も同じこと言ってたな

808: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:59.57 ID:wEu05HmXd
リメイク7は今ならまあまあな評価になるが6はマジで作り直せレベル

809: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:52:59.78 ID:X5qVKM1c0
>>796
UBI😅

810: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:00.10 ID:ZtuE0ADMr
スカイリムは最初のブリーフなんたら墓地行ったこと殆ど無いわ

812: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:07.78 ID:CdJtNJ3k0
謎解きゲーは次に何したらいいかわかんなくて悩んでる時間が一番楽しい

813: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:13.08 ID:n7DXvw9ca
>>788
どの敵が何を落とすかを明確にできてなかったから
ある意味次にやることってのはハクスラ的にはアカンかった気がするわ
NPCに「こいつはアレを落とすぞ」的なのを散りばめてよかったんじゃないかと

814: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:27.06 ID:ovLuWhlQ0
>>1
典型的な日本の教育を受けてきた雑魚で草

815: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:27.38 ID:f5TuxK/L0
当時のゲームって当然のごとく総当たりさせてくるクソゲーまみれやったしな
それに一石を投じたのは偉大だわ

816: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:28.67 ID:9GfCwh7a0
>>713
botwはなんでおもろかったんやろな
武器の耐久低すぎてかなり面倒やったのに

817: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:33.44 ID:WKtPR49ja
>>801
はいロケット照らし~

818: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:33.89 ID:vb1qrZrF0
>>789
でもマッドロンがザキ使えなかったらただの雑魚やろ?

819: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:35.35 ID:x4CCuBSy0
最近ドラクエ1の最初の部屋出るのに全部のコマンドを使うチュートリアル的な作りになってるのを知って感心したよね

820: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:45.50 ID:uuNx4ISf0
>>781
行き止まりや!戻ろう
今日は帰ろう

この繰り返しでLvも上がっていくんやろ

821: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:47.47 ID:JbICG7hc0
>>296
わかる

822: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:49.15 ID:c/1H13sg0
オープンワールドってゲーム会社の技術力を見せつける要素にはなってもゲームそのものの面白さに繋がるのは限らないと思うわ

823: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:53:56.83 ID:gmipOI+Ha
>>795
なるほど。ポケモンの歌が言うところのあの娘のスカートの中というわけだな

824: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:04.55 ID:OXv2O6Pmd
ドラクエでもFFでもテイルズでも空飛ぶ機械的なのを手にいれたときの高揚感ってすごいよな

825: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:09.89 ID:qRdfMCUBa
>>800
今ならクソ安いし15も買ってみようかなと思ってたんだけどそれだと落差やばそうだな

826: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:12.20 ID:h5CBPAcB0
おつかいをいかにおつかいだと感じさせないかが重要なんかな

827: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:14.46 ID:Yn2krci40
>>804
ファミコンやと黄金の爪めっちゃ強かったけど今弱なってない?
ワイの記憶がおかしいんかな?

828: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:16.42 ID:K8mWbBXC0
>>824
わかる

829: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:26.10 ID:Vxj9Y2Xb0
>>822
パトレイバーみたいな話やな

830: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:27.88 ID:aML6xaeB0
ドラクエを作った男達話持ってるやろうけど好きだわ

831: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:28.71 ID:A4Djih+8r
ゆとりすぎやろ

832: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:29.06 ID:tgB1Bq5R0
船手に入れたら天空の装備集めろ
くらいの自由さと目的のバランスがちょうどええわ

833: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:31.33 ID:TkYQ8jaA0
ロマサガ3は目的が良くわからんまま進む

834: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:35.39 ID:Nqv+q6MJp
>>810
あそこ行かんとフスロダ取れないのがな
ハイフロスガーから先に進めたことは確かにあんまりない

835: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:37.42 ID:KovkleHd0
人生とかいうクソゲー
なにしたらいいの

836: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:43.80 ID:j3TjpX/p0
>>799
せめてクロトリ方式にすればいいのにな今のグラで無言とか完全にガイジにしか見えんもん

837: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:46.77 ID:PeVsSmQT0
>>219
1主人公「一理無い」

838: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:51.23 ID:X1ZXDVzo0
>>417
割とその二つは色々命令とか誘導してくる方やろ

839: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:51.60 ID:UWz1RmE+d
>>793
ゲームは子どものもんだぞ
プレステは大人のゲームとか思ってる発達か?w

840: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:54:57.37 ID:cdCSj3Nz0
次に何したらいいのか分からないってそれオープンワールドやん

841: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:00.18 ID:ZXb+ANnF0
ワールドマップを
歩く事が無いに等しいか
オープンになってるか
の二極化

842: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:10.18 ID:rEEqMi9kd
>>833
1のがもっと分からんぞ
特にバーバラで始めると

843: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:13.40 ID:K8mWbBXC0
>>835
めっちゃ指示されるやん…

844: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:15.17 ID:tgB1Bq5R0
>>824
岩山に囲まれた城とか見つけると最高

845: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:16.05 ID:mJm/LP+H0
指示通り進めばガキでも出来る一本道と
クリア方法が色々あって悩みながらやる奴との違いじゃね

846: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:23.50 ID:uuNx4ISf0
>>827
今の強さわからん
ファミコンだと一応武闘家の最強武器になるんかな?
まあ武闘家あんま使わんからわからんけど

847: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:24.86 ID:n4ffnFFN0
ドラクエ10はチュートリアル終わるとうんざりするほど大量のクエスト受注できるようになって
メインストーリーの進め方もちゃんと分かってるんやけど結局ネットで優先して進めたほうがいいクエをググって進めてたわ

848: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:31.31 ID:aML6xaeB0
>>822
センスが問われるやろうなとは思う
まねただけならスカスカだもんなー

849: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:31.62 ID:dfaSX4QN0
ゲームは難しくて理不尽であればあるほど面白いみたいな狂った風潮だった時代のアンチテーゼが初代ドラクエだからな

850: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:32.59 ID:lokyq49d0
>>1
はい。バイオ6

851: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:33.28 ID:pqwl/9yj0
>>825
2000円で買ったけどまあまあ面白かったよ
シナリオはほんと酷かったけど

852: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:36.36 ID:MNWlBqKbd
rpg語るんならハドソンの大貝獣物語みんなやってるやろな?
あれクロノトリガーの原型やろ

853: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:38.42 ID:nazgcrhDa
初代ゼルダの伝説とか神トラとかノーヒントで攻略してた人達凄いと思う

854: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:43.32 ID:P5KuDPLS0
>>839
こういう一文一句テンプレ通りの発狂してくるのも発達っぽい

855: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:45.36 ID:pVIWGuyj0
>>803
そういう意味ではブレワイは素直に凄いと思ったわ
もしや?と思ったとこに絶対何あるし

856: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:45.75 ID:rEEqMi9kd
ff12やれることと寄り道多くてほんとすき

857: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:46.99 ID:RfqnwjUc0
ドラクエって船手に入れた瞬間からつまらんくなるよな
ワイはオープンワールド向いてないわ

858: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:48.85 ID:ZWBUagWb0
>>771
台座にオーブセットしたら復活みたいな事を言った気がするけど曖昧や

859: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:52.43 ID:Yn2krci40
>>826
アニメーション削るだけでだいぶ印象変わると思うんやけどね
アニメーション入り出してからもう無理になったわ
FF7ぐらいからかなぁ?

860: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:54.40 ID:s8ZyhXEj0
>>827
ワイは敵が出まくるデメリット嫌だったので即売ってたな

861: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:55.02 ID:qi0DnfF5a
>>842
1てキャラによっては新しい地図手に入らず詰むよな

862: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:55:56.38 ID:PeVsSmQT0
>>237
キメラの翼「ワイは?」

863: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:56:09.92 ID:+ZoDNmmaM
洋ゲーのおつかいはシナリオがないのを誤魔化すためのクエストって感じやわ
ほとんど同じ内容やし

864: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:56:17.80 ID:X1ZXDVzo0
>>816
武器の耐久があるからこそ先に強いとこいって武器集めても許されるゲームにできたんや

865: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:56:18.00 ID:Ch2PIukPa
やる事は指定されてるのに何処で次のイベントが発生するか判らない やろ

866: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:56:23.64 ID:kRCu1Bfr0
ドラクエ6は何したらいいか忘れて途方に暮れた

867: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:56:33.98 ID:CHUGrrSFp
>>835
月曜日にダーマの神殿行ってこいよ

868: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:56:37.83 ID:bESdi4IQd
最後の鍵手に入れた時って宝物庫荒らすワクワク感と、全部回るのめんどくせぇよの気持ちで複雑よな

869: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:56:43.57 ID:74VKiKK0M
RDR2ツタヤで2400円だったから遊んでるけどフィールドすっかすかで草生えるわ

870: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:56:59.45 ID:XrT8dWNw0
まぁサブイベントの方がもはやメインになっているカタギのゲームもあるし

871: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:01.81 ID:A4Djih+8r
>>853
そこら中ファイヤロッドで燃やしまくったり石像全部触ったりしてた

874: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:07.05 ID:V4+XdhgaM
スカイリムは移動が面倒だった
コンソールで無敵にして「ゴゥ!」って言いながら高速移動するやつを延々と使ってたわ

875: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:07.52 ID:VGAxGd+10
>>849
ドラクエ1当時のRPGつったらノーヒントが当たり前、総当りしかないみたいなの多かったらしいな
RPGってジャンル自体がコアなゲーマーしかやらないマニア向けだったとか

876: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:11.47 ID:7AMnz263d
堀井雄二とライター仲間だったさくまあきらも、子どもがクリアできないのはダメっ、てスタンスだな
ゲームやるのは、ゲーマー(熟練者)だけじゃないからと

877: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:18.65 ID:n7DXvw9ca
>>713
15はオープンワールドの前半だけは評価されてたやろ

878: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:19.59 ID:OHa3Rxlfd
RDR2とかはnpcと親密になったら向こうから話しかけてくれたり馬車に乗せてくれたりするからな
日本人のオープンワールドがガキのおままごとに見えるわ

879: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:25.86 ID:l8jKnr2Q0
一本道はつまらない
自由すぎてもしんどい
バランスが難しい

880: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:27.07 ID:UWz1RmE+d
>>854
おまえのレス見返して言ってんのかw
まさにテンプレじゃんおまえ
やっぱり発達って自覚がないからこわ

881: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:32.16 ID:s8ZyhXEj0
>>868
年とってきてから新しい街入ると今からまた全部漁るのか・・とうんざりするようになってきたな

882: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:38.15 ID:qRdfMCUBa
>>851
原価で買った連中は本当に可愛そうだと思うけど投げ売り値段だと相応って感じなんやね
シナリオは気にしなければ他は相応って感じか

883: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:47.62 ID:X1ZXDVzo0
>>877
いうてOWとしても未熟やで

884: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:57:51.01 ID:VkePRPpG0
>>6
誰やこいつ
典型的なキモオタ顔やな

885: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:01.41 ID:74VKiKK0M
360度見渡しても一面荒野w
やることはくっそしょぼい狩りだけ
クソゲすぎるわRDR2

886: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:06.87 ID:P5KuDPLS0
ゲハにいそうな任天堂好きそうな人はすぐ草生やすからわかりやすい

887: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:10.84 ID:J7ejsAmV0
>>28
結局何してええかわからんくなってやめたわ

888: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:15.32 ID:vb1qrZrF0
そもそも黄金の爪なんて言う程必須アイテムじゃないし
装備可能な武闘家が男だと最強防具が拳法着で最終的に紙装甲だからな
いくら素早さの半分が守備力に反映されると言っても

889: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:17.54 ID:aML6xaeB0
>>872
ネトゲだったらうぜぇやけど
無理してやる必要ないから気にならんなぁ

890: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:24.33 ID:kRCu1Bfr0
一本道でもポケモンはおもろいしな
最近のは知らん

891: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:26.21 ID:IuQ5OhZJ0
取り敢えずパクってみるか!おじさん

892: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:32.99 ID:L/0239DJd
>>878
なおやることはおつかい

893: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:38.16 ID:n7DXvw9ca
>>883
botwなんてもっと未熟やん・・・実況とか見てて酷すぎやと思ったわ

894: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:39.62 ID:J+6Vu6g30
>>186
正直ここ製品版でもめんどくさかったぞ
まだ行くとこあるんかって気分だったのもあるけど

895: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:40.64 ID:dfaSX4QN0
エストポリス伝記IIなんかは良く出来てたと思う
システムUIもストレスフリーで秀逸やしユーザー過去の面白いRPGの要素を良い意味でいくつかパクリながら1本にまとめた良作

896: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:41.91 ID:vSlsXMxm0
日本人「自由度が足りない」

ゲーム会社「自由に好きなところへ行けるようにしました!!」

日本人「自由だと何をすればいいかわからない」

ゲーム会社「・・・・・・・」

このガイジ集団

897: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:44.49 ID:uwkD62LM0
ゲームはもう10年近くやってないからわかんないけどオープンワールドって言っても結局ネットで情報調べてからやるんじゃないのか

898: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:45.14 ID:5yZGA0ro0
ワイがまだ冒険したい、エンディング見たくないって思ったのはグランディアやな
マジでリメイクしてほしいわ

899: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:52.92 ID:eawPleUq0
ガキワイ、DQ7で神殿の謎解きをクリアできずスライムに会えないまま詰む

900: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:51.95 ID:Nqv+q6MJp
>>883
正直15のオープンワールドはオープンワールドである意味あんまり無いとは思ったわ

901: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:53.87 ID:n4ffnFFN0
>>876
さくまはスタッフにギリ健がいたからコイツでもクリアできないとダメって方向で調整してたからな

902: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:54.40 ID:35wrM2gL0
>>170
なおロンダルキアの洞窟

903: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:54.45 ID:5sxboz0w0
目的地は表示されてるのにそこに行くにはどうすればいいのかわからんのがむかつくわ

904: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 23:58:55.44 ID:7AMnz263d
ウルティマなんてヒントすらない

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