【悲報】戦術シミュレーションゲーム、30年間進化しない

【悲報】戦術シミュレーションゲーム、30年間進化しない

【悲報】戦術シミュレーションゲーム、30年間進化しない

1: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:11:03.52 ID:mZXsJIysp
未だにマス目でターン制してる模様

引用元: ・【悲報】戦術シミュレーションゲーム、30年間進化しない

2: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:11:21.62 ID:4WWsZqq/a
1番面白いやろ

3: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:11:28.01 ID:97h7SbNIM
わかるわ

4: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:11:37.34 ID:3Gtqwh2s0
いうほどそうか?

5: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:11:53.82 ID:HdLu+YN7a
RTSとかあるやん

6: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:11:58.58 ID:hTLstp6Ya
なんJ民「失われた勝利」を知らない

7: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:12:04.35 ID:2t6WKewjM
はいHOI

8: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:12:25.07 ID:f6VdXQNTd
イッチが新しいスタイルを提案してくれるらしいぞ

9: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:12:42.11 ID:3ebEm5UR0
Ultimate General: Civil WarみたいなRTSあるやん

10: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:12:50.40 ID:yDHsRYwA0
ハムスター島みたいなやつか

11: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:13:00.89 ID:QfXfa2yPp
ほい

12: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:13:05.86 ID:rTeKziNb0
ボードゲームの時点で完成してるんやろな

13: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:13:07.52 ID:mZXsJIysp
>>5
1番売れてるファイヤーエンブレムがこれやん
ソシャゲと同レベル

14: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:13:08.30 ID:RT9KhtLu0
クオヴァディス
はい論破

15: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:13:08.39 ID:rYMbHOAsr
結局RTSになるしかなさそう

16: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:13:30.03 ID:CHUE43qA0
ヘックスタイル嫌い

17: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:13:53.14 ID:KPxuPtes0
進化しないのはユーザーの知能

18: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:14:05.98 ID:Rs+EUNgg0
アバロンヒルのゲームから進歩してないから30年どこじゃないやろ

19: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:14:06.59 ID:R4jjeqEzF
それをやめたら戦略シュミレーションではなくなるからな

20: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:14:07.08 ID:BudYxA2fr
言うほど進化させる必要あるか?

21: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:14:13.21 ID:I7m1cJzbM
結局AIは進化してないよな
システムとかグラフィックは向上してるけど

22: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:14:20.72 ID:9jhh6OJC0
バトルコマンダー

23: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:14:32.41 ID:asWM7ZF00
肥の三国志新作はすげぇcivっぽかったな

24: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:14:49.17 ID:w+nShQGu0
wargame好き

25: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:14:58.59 ID:2G8FRhfCa
未だに Advanced Squad Leader が頂点やからな

26: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:15:02.95 ID:mZXsJIysp
>>7
>>11
戦術シミュレーションって言ってるだろタコ

27: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:15:06.34 ID:tnzrzutL0
新しいもの出されても脳も追いつかんしそんな真剣にやりたいもんでもないし
ガチャ引く快感に勝てるゲームってないよね

28: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:15:19.05 ID:mFdFC8ZZ0
>>7
あれは戦略シミュレーションやろ

29: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:15:37.42 ID:QfXfa2yPp
>>26
なんだそれ

30: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:15:52.51 ID:4ejBIfpI0
FEみたいなマス目ターン制の楽しさは
ちまちまとキャラを育てることやと思うわ
ステージクリア後に経験値配分方式は嫌い

31: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:15:52.99 ID:CHUE43qA0
やっぱりCiv4がナンバーワン

32: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:01.27 ID:hTLstp6Ya
航空戦闘を全部手作業で計算してた頃から比べたら格段の進化ぞ
上昇、下降、旋回、すれ違いを全部手計算とか頭おかしくなるぞ
https://i.imgur.com/ggu8RbE.jpg
https://i.imgur.com/Zb3UInY.jpg

33: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:03.38 ID:/LzHBf/Ad
不思議のダンジョン系も全く進化しないよな

35: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:07.40 ID:UPAazBMFa
トータルウォーは戦術?

36: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:10.02 ID:apXt1Fvz0
HoIは戦略シミュ
イッチが言いたいのは戦術シミュ

37: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:14.71 ID:ME5z9D6Vp
鬼畜王ランス

38: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:24.03 ID:w+nShQGu0
>>29
国同士のゲームじゃなくて部隊同士のゲームってことやろ

39: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:28.60 ID:EEOCKzGna
進化する必要あるんか?マス目で戦うのが完成系やろ

40: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:33.15 ID:mZXsJIysp
>>29
HOI実況動画でしか知らなさそう

41: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:41.54 ID:rYMbHOAsr
最近だとバナーサーガがわりとよくできてたな

42: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:47.44 ID:1P5j1mPaa
フロントミッションには期待していたんやけどな・・・

43: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:47.85 ID:3Gtqwh2s0
>>32
キツすぎて草

44: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:52.42 ID:myKFhmNI0
wargrooveおもしろかったで
主人公ブサイクやけど

45: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:56.70 ID:mFdFC8ZZ0
>>34
えぇ…

46: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:16:58.61 ID:neW7qnRXa
>>34
事実やろアスペ

47: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:17:01.41 ID:gmCoXYC40
いろんなな陣形使えるゲームないんやろかマスやとこれじゃない感すごい

48: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:17:04.32 ID:VWxB7L/v0
CPUをチートみたいな補正で難易度調整するのやめろ

49: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:17:23.96 ID:1CD23h5B0
光栄があまりにうんちすぎて悲しくなる
最近全然あたり出さないしもう見切ったわ

パラドが三国志ゲー出してくれればなあ

51: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:17:33.95 ID:Og+oNQXo6
Civilization毎回システム難しくしてAIガバガバにしてるのほんとひで

52: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:17:34.51 ID:4cFjY+NA0
>>35
戦略戦術

53: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:17:39.41 ID:QfXfa2yPp
>>40
満州実績とったで

54: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:17:40.14 ID:4ejBIfpI0
>>32
今のゲームでもこんな複雑なのないやろ

55: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:17:57.70 ID:I7m1cJzbM
>>47
三国志5は陣形ゲーやぞ
戦術シミュに該当するかどうかは知らん

56: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:05.71 ID:+j+N700j0
世界でも一番メジャーなcivがそもそもターン制やしな

57: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:08.76 ID:ltZwpwm8K
サドンストライク4が面白かった
わざわざ戦車に燃料とか弾を補充しなきゃいけない

58: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:10.24 ID:gmCoXYC40
三國志系や戦国系のゲームやっとると完成されとるとは思えんわ

59: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:17.31 ID:R0AnF/Bd0
>>29
どの単位の戦闘にスポットを当てるかや
hoiは最低単位師団やし戦略級シミュやな

60: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:39.60 ID:rYMbHOAsr
三国志9すこ
あの擬似RTSおもろい

61: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:39.75 ID:YAqZ7GXEa
リアルタイム進行くっそ嫌い
それは進化とは違うんや

62: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:43.86 ID:UPAazBMFa
>>54
そら計算全部コンピュータ任せにできるし

63: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:44.58 ID:mFdFC8ZZ0
>>49
ステラリスは改悪するし最近出たローマのやつもめちゃくちゃ評判悪いしパラドもさほど信用できない

64: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:49.36 ID:mZXsJIysp
>>31
>>56
戦術シミュって読めるか?

65: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:51.47 ID:9C4BNjgkM
civとかの戦場の霧の概念を強力に持ち込んで常に索敵で補足しとかなきゃ会敵まで場所も相手も不明みたいな奴無いやろか

66: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:56.13 ID:AknUUi3A0
xcom(初期)「俺が流行ると思うか?」
xcom(新生)「だからターン制にしたで」

67: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:59.15 ID:aEZrL8b7d
結局はギレンの野望超えるのは未だにでとらん

68: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:18:59.48 ID:a9G+LLzoF
>>50
サイゲじゃなくても既にアイギスがほんのり流行ってたし…

70: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:03.82 ID:cnMvjTEfa
やっぱりアバロンヒルは神だわ

71: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:07.76 ID:/LzHBf/Ad
>>32
頭が鍛えられそう

72: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:08.20 ID:QfXfa2yPp
>>59
バトルフィールドみたいなもんか?🤔

73: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:09.78 ID:Xc4sNVBxa
>>31
5のが好きだわ

74: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:13.90 ID:qorghT0r0
複雑化が進化か?プレイヤーが理解できなくなったらダメだろ
スマホのボタンは少ないぞ

75: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:20.20 ID:q2f427ZH0
リアルタイムは忙しすぎて違うんだよね

76: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:21.71 ID:Rk9CpGuLa
>>49
しゃーないからTotal Warの三国で我慢してくれ

77: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:38.74 ID:4ejBIfpI0
>>62
上昇、下降、旋回、すれ違い
こんなん考慮するシミュレーションゲームあるか?

78: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:47.16 ID:fjp6duaIM
どうなったら進化なんや

79: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:50.42 ID:Dhk4ZA6b0
IS儲かってんならファミコンウォーズの新作出せ

80: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:54.73 ID:hTLstp6Ya
>>43
二度目の接敵ですれ違ったら合意の上で止める特別ルールが採用された

81: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:58.18 ID:CvnUZ02x0
大戦略P3.0で戦い続けるで

82: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:19:58.95 ID:3Gtqwh2s0
ターン制もリアルタイムもあかんのならどうせい言うねん

83: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:14.61 ID:fPvUOCEBp
タクティクスオウガとFFTを超えるゲームが未だに出てこない

84: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:20.89 ID:AknUUi3A0
civとかは戦略シムやぞ
戦術はRTSとかファイアーエンブレム(正しく書けない)とかや

85: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:25.65 ID:cnMvjTEfa
>>77
ジョイスティッククイーで済むやろ

87: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:35.22 ID:w+nShQGu0
>>47
Wargameやるんや
最初のやつはヘリ以外空飛ばないから楽やで

88: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:36.21 ID:1CD23h5B0
>>63
一理ある

89: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:51.08 ID:L8lcYWq/M
ギレンの野望みたいにCPUだけ優遇すんの萎えるからやめろや
なんで壊滅状態の癖にバンバン兵器作ってんねん

91: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:56.18 ID:L8CFxw/10
大戦略エキスパートすこ

92: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:56.28 ID:9C4BNjgkM
>>84
まあ、分かるけども

93: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:20:56.86 ID:hTLstp6Ya
>>77
そもそもそういうゲームがない
エアーコンバットみたいに自分で操縦できてまうからな

94: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:04.08 ID:gmCoXYC40
>>55
その糞ダサアイコン陣形やなくてこう遊びたいねん
https://i.imgur.com/60gv8xq.jpg

95: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:12.31 ID:L+F2Hu2B0
なんやろ
三国志大戦みたいなのも含まれるんか

96: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:13.49 ID:mZXsJIysp
>>86
戦術シミュの話しか興味ないので帰って、どうぞ

97: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:14.95 ID:VK9a51Qn0
SLGは扱ってる戦いの規模で
戦略級>作戦級>戦術級>戦闘級
って種類がわかれてる

99: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:36.84 ID:AxY4xip+r
>>83
FFTは算術やめて雑魚モンスターを弱くして

100: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:41.76 ID:qorghT0r0
じっくり次の手を考えて悩むのが楽しいのにRTSはジャンル違うだろ

101: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:43.41 ID:AknUUi3A0
>>89
civ天帝「ハンマー8割増なんだが?」

102: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:43.59 ID:Xc4sNVBxa
>>65
Civは斥候出すか会敵しないと敵の姿見えんやろ
一度見たところはマッピングされてるだけであって

103: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:44.92 ID:L8CFxw/10
>>90
スパロボは版権使う限りぬるくてええわ

104: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:49.41 ID:4ejBIfpI0
>>85
戦術シミュの話やって

105: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:56.24 ID:b079RcwFp
戦術シミュって最高に頭悪い言い方ですこ

106: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:21:57.80 ID:ifXTg5E+p
ターン制だとdivinity original sin面白いぞ
Ps4でも最近発売されるみたいだから買っとけ

107: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:09.68 ID:1CD23h5B0
>>76
無能ワイ、三国志の方があることを知らずWar hammer を購入する
積んでるんやがファンタジーあんま好きやないし評判ええならそっち買いなおそうかな

108: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:15.04 ID:W2D3eRsr0
リアルタイムで戦略ゲー出来るもんならやってみろ
太平洋の嵐やったことないのかな?

109: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:22.90 ID:5k0fDRVQd
リアルタイムやとつまらんし
https://i.imgur.com/xT1Sgbt.jpg

110: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:30.81 ID:R0AnF/Bd0
>>72
戦術級だと中隊とか戦車一台ずつを動かして戦う感じやな
BFはFPSやしまた毛色が違うかな

111: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:36.73 ID:ryIp4Ssy0
>>83
ブリガンダイン
はい論破

112: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:45.51 ID:cnMvjTEfa
>>105
戦術シュミよりマシ

113: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:49.04 ID:9C4BNjgkM
>>89
戦術パートで人間並みのAI用意出来なかったからしゃーないわ

114: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:50.34 ID:mZXsJIysp
>>108
スレタイ読め

116: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:53.01 ID:AknUUi3A0
「このゲームに戦場の霧とか始めから存在しなかったんだよ!!」
すこ

117: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:54.11 ID:1CD23h5B0
>>95
ええんやで
三国志大戦もウェルカムや

118: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:57.26 ID:KDnVxogZd
civなんかは凝りすぎて1プレイあたりの時間が長くなりすぎたしciv4のがおもろいわ
複雑なりすぎてもアカンわ

119: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:22:58.46 ID:lsuvtiavd
イッチはどういう感じの進化を望んでるんや
時間停止一切なしで指示してる間も敵味方動いて常に戦場が安定しない中での戦いみたいな?

120: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:03.17 ID:+t7iPrJQ0
なろう系主人公突っ込んだら戦術オタ発狂しそう

121: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:06.32 ID:1Eq034Sg0
>>29
戦術ゲームは戦場で指揮を執る指揮官ごっこをするゲームで
戦略ゲームは安全圏で部隊を動かす背広組になりきるゲームや

123: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:14.51 ID:hTLstp6Ya
失われた勝利クッソおもろいで
独ソ戦がモチーフやけど夏場は夏用結果表がドイツ軍有利で
冬場は冬用結果表がロシア軍有利
ドイツは最初に行けるとこまで行けないと冬将軍にボコボコにされる
https://i.imgur.com/2TZkPvz.jpg

124: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:26.66 ID:6TcCa6hEM
ファーストクイーン、ロードモナーク、緋王伝は戦術かな

125: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:34.56 ID:hPwfUPaXd
昔のパワードールは結構好きだった

126: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:35.52 ID:Dhk4ZA6b0
ファミコンウォーズが出~るぞ♪

127: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:36.91 ID:cnMvjTEfa
>>110
数十人規模でFPSやったらアカンのか?

128: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:37.92 ID:xnweb1k8a
RTSは忙しすぎて廃れたから

129: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:39.27 ID:mZXsJIysp
三国志大戦より戦国大戦の方がええわ
大筒の取り合いとか深みがある

130: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:41.44 ID:4ejBIfpI0
>>111
わかるわ
あれが至高

131: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:42.48 ID:hTLstp6Ya
>>72
ファミコンウォーズやぞ

132: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:49.22 ID:I7m1cJzbM
>>94
それならtotal warとかやればいいんちゃうの

133: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:51.09 ID:zaNHDX3M0
トータルウォーしか思いつかんわ
あれはでも戦闘やってる感なのが残念やった

134: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:54.10 ID:L+F2Hu2B0
civ系はシヴィザードで完成しとる
あとは余計

135: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:23:57.90 ID:Mw18wiwUp
チェスや将棋も進化してないからええやろ

136: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:00.17 ID:CAwy17aep
>>65
昔のサドンストライクがそんな感じ

137: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:03.25 ID:AxY4xip+r
進化とかより完成されたものを無駄に弄るのはよくないってことだ

138: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:20.88 ID:4ejBIfpI0
>>113
今やったら強いAI作れるやろけどな
あまりに強くてつまらなそう

139: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:24.46 ID:UPAazBMFa
ある意味でFPSが正統進化なんかもしれんね
AIに頼らず人間を投入

140: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:26.90 ID:1CD23h5B0
>>129
わかるわ
戦国に慣れると三国志大戦物足りンゴねえ

141: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:27.35 ID:VK9a51Qn0
>>123
エポックから出てた時のは昔やったことあるわ

142: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:38.14 ID:2NsyFy6t0
>>97
ウォーゲームスレまだあんの?

143: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:40.78 ID:36YnzRkAa
>>63
ワイ「Vic3……どこ……?」

144: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:49.35 ID:PukSugjqM
>>121
はぇ~なるほど

145: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:51.67 ID:Q7+FHCim0
ターン制でええやん
ゆっくり作戦練りたいわ
はよギレン出せ

146: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:54.56 ID:e7h/lJ35a
進化しないって言うか老害ユーザーだらけで進化させるとユーザーが一番発狂するジャンルな気がするわ

147: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:24:58.50 ID:/v9w4klR0
ネクタリス大好きやった
もう完成されてるジャンルなんやろ

148: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:25:01.60 ID:+sd4QlRk0
戦術と戦略の違いってなんや

149: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:25:04.80 ID:Xc4sNVBxa
戦術シミュなんて括り認めとらんけど、一番それっぽいのはMnBやな
戦場レベルで部隊にそれぞれ指示出してリアルタイムに対応するし

150: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:25:07.28 ID:gmCoXYC40
>>132
ちょっとおもろそうやんけサンガツ

151: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:25:16.60 ID:ahbYpyeQM
>>9
このゲームは名作

152: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:25:18.67 ID:9C4BNjgkM
>>102
それを戦術sim単位まで進めたら面白いんちゃうかなという話や

153: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:25:20.71 ID:uZz4ZhJx0
雷神7のとこの新作あくしろよ

155: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:25:40.60 ID:h6nQWuSya
RPGとかアクションとかスポーツとかは進化したんか?

156: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:25:57.54 ID:t03I2B8+0
バトルコマンダー、なかなかのシステムだったけど
ネタ元あんのかね

157: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:07.75 ID:Q7+FHCim0
スパロボって突っ込むだけでいいからなあ
さすがにもうちょっと難しくしていいやろ

158: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:19.69 ID:rYMbHOAsr
シムゲーは最終的に確率計算ゲーになるのがね

159: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:20.78 ID:fqU4AddK0
>>32
ヒェ…

160: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:21.83 ID:VK9a51Qn0
>>142
さあ
ワイは元ミリオタおっさんで
今はほとんど処分したからな

161: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:22.73 ID:mZXsJIysp
>>146
こういう奴な
老害やわ
>>137

162: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:24.58 ID:Tz+BwVnXa
この前コーエーの三國志新作発表されたやん
あれもまぁ進化せんしな

163: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:26.74 ID:w+nShQGu0
>>127
256人でFPSならええんちゃう

164: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:27.59 ID:ksslPnI3a
>>155
RPGはアクションと混じった感じになっとる

165: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:44.75 ID:hTLstp6Ya
>>145
ギレンはルナ2ずっと放置強制と敵の資源無限が馬鹿みたいでやらなくなったわ

166: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:45.64 ID:9C4BNjgkM
>>138
火力の集中と壊滅判定の適正化で十分なんだけどな

167: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:46.53 ID:1CD23h5B0
>>146
これはあるな
クソみたいな要素ぶちこんで前作はちゃんとできたことが何故かできなくなる製作サイドさんにも問題がある

168: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:52.33 ID:AknUUi3A0
>>163
MAGかな?

169: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:26:59.19 ID:I7m1cJzbM
civは全然いけるんやけどパラドゲーはほんま無理やわ
euとかhoiとか毎回挫折しとる

170: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:27:07.46 ID:qorghT0r0
今ちょいと話題のファイアーエムブレムもジャンル分類的に戦術級のシミュレーションだよな?

171: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:27:16.59 ID:4ejBIfpI0
>>155
全部進化しとるやん
コマンドRPGみたいにそのままのジャンルもあるけど

172: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:27:24.75 ID:8WQcjXFk0
https://i.imgur.com/5c3vkrT.jpg
これ昔好きやったけどジャンルは何ゲーになるんや?

174: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:27:32.85 ID:CmqTEXI6a
今だにスーパーファミコンウォーズやってるわ

175: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:27:53.82 ID:TSHDdZi4M
イッチはアフィさんなのかRTSを認められないのかどっちなんやろなぁ

177: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:27:55.23 ID:mZXsJIysp
>>170
せやで
Civの話してるアホは無視してや

179: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:05.57 ID:cnMvjTEfa
地道にPSの「空母戦記」好きやったわ
何度やっても米軍にフルボッコされんの
ムカついてメーカーサポートに電話したらサポートの兄ちゃんに「勝てると思ってるんですか?」とか言われて草生えたわ

180: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:10.09 ID:UPAazBMFa
>>148
超簡単に言うとタイマンで勝つの目指すのが戦術
チーム戦で勝てるように色々やり方考えるのが戦略

181: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:11.24 ID:1CD23h5B0
太閤立志伝6もどきでええからどっさ出さへんかなあ
無能光栄には期待してへんけど今の技術ならくっそ面白いの作れそうやんけ

182: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:13.36 ID:ahbYpyeQM
arma3なら実際の軍隊でも使われてるようなリアルタイムの戦術シュミレーションできるで
イッチは視野が狭すぎるだけや

183: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:15.42 ID:KpN1OuqDa
BFとか全員ボイチャ付けたら面白そう

184: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:15.83 ID:umdNwUwia
age of empires

185: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:17.45 ID:KPxuPtes0
次はそろそろゲーム内に生命体を生み出すくらいの進化が見たいもんやな
まだまだプログラム通りに動かしてるロボットのままやし

186: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:26.33 ID:AxY4xip+r
>>161
面白いゲーム出てから言えよ

188: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:40.08 ID:MI5wIQ0/0
>>167
>クソみたいな要素ぶちこんで前作はちゃんとできたことが何故かできなくなる製作サイド

どこの野球ゲーム作っとる会社なんやろなあ

189: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:43.54 ID:xqAaPyy1M
伝説のオウガバトルはマス目もなくリアルタイムやったぞ

190: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:45.31 ID:BbDOrl+0d
シブ4で完成してしまったやん

191: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:47.00 ID:2NsyFy6t0
>>138
できるかね
人間と互角にできるシミュゲーのAI未だに知らんわ

192: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:55.96 ID:CAwy17aep
>>169
自分なりの目標作ってプレイするのがええで
「この国で何年まで生き延びる」とか

193: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:28:59.96 ID:AGuppenK0
TWなんかモロ戦術級やん
なお

194: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:29:01.29 ID:Q7+FHCim0
>>165
そこら辺もうちょっと改良してくれたらもっとええんやけどな
無尽蔵量産は確かになんとかしてほしい

195: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:29:03.74 ID:EC7LcDp40
結局マス目制の大戦略スタイルが楽やし
戦闘国家とかアホほど遊んだわ

196: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:29:11.30 ID:qn0tntc90
三国志が最新作でついにcivをパクり始めたけどどうなるんやろね

197: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:29:16.21 ID:rD0BinpnM
そら将棋や囲碁が進化してない言うのと同じやん
戦術ゲームはマスゲームなんやから

200: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:29:36.76 ID:hb0o4rY4K
>>148
戦略=領土全体の生産力や軍備含めての事、戦争が始まるかなり前からやること

戦術=各部隊の行動を統率すること、戦争が始まった後にやること

201: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:29:36.89 ID:A1tL/atbM
RTSは作戦よりまず操作量がないと土俵に上がれんのが疲れるんや
AOEとか面白いけど消耗が凄い

202: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:29:46.39 ID:cnMvjTEfa
>>198
だいたい合っとる

203: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:29:50.30 ID:sfjrz9S2d
ロードモナークすこ

204: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:01.19 ID:sypkQdiXd
>>188
KONAMI感

205: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:03.77 ID:ahbYpyeQM
total warシリーズも忘れるな
three kingdoms日本語化されたんやろ?

206: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:05.94 ID:qorghT0r0
戦略級=civとかhoiとか?
戦術級=ファイアーエムブレムとか

207: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:08.48 ID:Tz+BwVnXa
>>172
百均のアバリス懐かc
クリアまで頑張ったなぁ

208: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:11.70 ID:EWrWz95kd
>>143
今年のPDXCONでの発表を既に否定してるのが腹立つ

209: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:14.74 ID:AknUUi3A0
>>180
ちょっとちゃうな
タイマン、チームで戦って勝つのを目指すのが戦術
戦う前に勝ってるのを目指すのが戦略

210: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:15.12 ID:07Xhbtjor
>>196
11でとっくにパクリ済みやぞ

212: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:18.88 ID:HnnJgRTBr
M&Bでええやんけ

213: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:19.91 ID:9C4BNjgkM
ギレンなんか戦略パートと戦術パートの区分け上手くいってるやん、あれも語っちゃいかんのか

214: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:25.54 ID:Vr1xgK/K0
ランモバやっとるわ

215: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:31.89 ID:+j+N700j0
>>148
GMフロントがやるのが戦略
監督がやるのが戦術

216: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:41.93 ID:GDvOcFVP0
PS2のこれは楽しかったわ
https://i.imgur.com/taLQOBI.jpg

217: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:43.33 ID:qorghT0r0
って認識でええんかな
違いは戦うかどうかの判断も必要なレベルのゲームなら戦略?

218: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:45.88 ID:AknUUi3A0
>>198
せやせや

219: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:30:53.34 ID:ksslPnI3a
内政パートが一番おもろいよね

220: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:03.21 ID:rYMbHOAsr
最近物理演算シミュゲー出てきたけどあれが一応進化になるんかなぁ

221: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:07.07 ID:EpMRgF/y0
>>201
試合の動画とか見るとプレイヤーが人外の動きしてて草生える

222: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:09.57 ID:cnMvjTEfa
>>213
戦略パートは要らんつー話やないか?

223: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:15.37 ID:64fcxd+d0
今度出る三国14は9準拠らしいが

224: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:15.52 ID:rD0BinpnM
>>203
神ゲーだよな
マップエディタ付けた新作出して欲しいわ

225: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:23.77 ID:4ejBIfpI0
>>191
余裕やろ
スタークラフト2のAIが人間越えたって話やし

226: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:26.07 ID:TSHDdZi4M
>>32
これもう作業だろ…

227: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:28.74 ID:mZXsJIysp
>>219
戦術シミュに内政パートなんて無いよね

228: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:31.41 ID:rTeKziNb0
コサックスの類はどこいったんやろか

229: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:36.82 ID:W4V5QgDud
>>157
一話のゴッグ「ほーん」

230: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:38.18 ID:N3A7Gmuja
wotは面白いやん

231: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:41.07 ID:2UOfqmQl0
>>202
>>218
やったぜ

232: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:31:49.68 ID:MtgqgGyx0
>>152
提督の決断とかそんな感じちゃうか

233: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:03.03 ID:AknUUi3A0
>>227
FE最新作は少しあるらしいぞ

234: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:03.51 ID:dYiaYHAb0
>>49
totalwarが三国志出したせいで
もうコーエーの三国志の価値が全くなくなった感ある

235: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:06.03 ID:2NsyFy6t0
>>217
はっきりした境界は無いからざっくりでええんやで

236: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:11.34 ID:Q7+FHCim0
>>188
今作では昔人気のあの機能が復活!!

237: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:12.59 ID:tUkB5yqWM
RTSはもう少し革新が欲しいよな
操作するAIを強化するシステムとか
現状操作するの面倒でしんどいわ

238: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:15.77 ID:qPuEYMO8a
>>219
むしろ内政パートだけでよくね?ってなってCitiesとかに手を出し始めるまでがワンセットだぞ

239: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:21.60 ID:VEoFCcCi0
詳しい数字出てないけどFEよりTWの方が売れとるんちゃうんか?

240: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:24.15 ID:1CD23h5B0
>>223
これマジ?
10好きな異端派ワイ、かなC

241: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:25.91 ID:V/R9y0TAp
AI強くするって言っても未来を知ってるかのようなチート動きになるかもしれんし、コーエーくらいのアホアホAIでおさめてしまうのが無難やな

242: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:27.38 ID:xTv+0G5xa
スマホの戦術シミュでおすすめのある?

243: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:28.88 ID:VK9a51Qn0
>>179
エレベーターで艦載機上げ下げするタイミング重要やった

まあアレはマリアナでも米軍に勝てる
空母部隊合流して編成しなおして
前に巡洋艦と戦艦で完全防御の部隊つくって攻撃吸収して
護衛つけない空母は後方で攻撃に専念する
航空攻撃で相手の足とめて
戦艦で追撃して砲撃や

245: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:35.36 ID:L+F2Hu2B0
ロードモナーク懐かしい

246: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:36.87 ID:dYiaYHAb0
>>107
warhammerぐう面白いぞ
はよやれや

247: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:43.97 ID:1Eg6wkpV0
ボードゲームの頃からマス目使ってやる奴と定規使ってやる奴があるやろ

248: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:50.45 ID:o6S4LY6q0
>>244
AOE2のリメイクだすから・・・

249: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:32:56.72 ID:aVlFbNDfM
最近ファミコンウォーズDSのトライアルで全面Sランク行ったわ

250: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:33:01.31 ID:5w6aZ15C0
米軍が使ってるやつは?

251: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:33:06.83 ID:ksslPnI3a
三國志は三國志漢末覇業の方が過去の良いとこ取りでおもろいと聞いたで

252: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:33:08.79 ID:0l8D0W/e0
進化しなくていいんだろうな
RTSも行き詰まったしあっちは集団戦とかだしな
ストーリー重視だから信長見たいのも合わないしな

253: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:33:33.49 ID:+j+N700j0
信長の野望天下創生とかいう戦略戦術両方面白い神ゲー

255: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:33:42.53 ID:LdnjfmzGp
サクラ3やった時はターン制SLGは今後マス目無くなるんやろなと思ったけど全く流行らんかったな

256: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:33:51.51 ID:cnMvjTEfa
>>243
せやな、サポートの兄ちゃんにも似たような戦術教わったわ
まぁ10回に1回くらいしか勝てへんのやが

257: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:33:56.46 ID:ksslPnI3a
>>238
ワイもシミュレーションゲーに移ったわ

258: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:33:59.45 ID:JNBqBKhvp
日本一ソフトウェアの傑作ファントムブレイブ知らんのか?

259: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:02.28 ID:HrK8XRIn0
ギレンもいいがジオニックフロントはマジの傑作だと思うわ
ドムが配備されたらアクションゲーになるけど

260: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:11.04 ID:dYiaYHAb0
はよAIが進化してくれりゃいいのになあ
一時停止できる半RTSが楽しいわ

261: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:16.16 ID:HbxRQp5v0
戦略シミュレーション ギレンの野望
戦術シミュレーション スパロボ

こういう感覚でイッチは違い言ってるんか?

262: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:24.53 ID:CdbMHGbDM
>>170
ファミコンウォーズが戦術級でFEは戦略級ってプレイ感やな
どこでワープやレスキューやアゲイン使うかとか誰育てるかでプレイ感変わるし

263: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:26.47 ID:cnMvjTEfa
>>248
朝鮮最強伝説再び?

266: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:34.80 ID:S0S79A7j0
ゲーム会社にクレーム言ったら戦術教えてくれるとかそんなことあるんか

267: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:38.24 ID:+V19j17o0
人間がついていけない程に進化されても困るし

268: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:44.53 ID:MtgqgGyx0
>>251
買ったけど3日で飽きたで
肥の過去作の廉価版でしかないわ

269: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:52.56 ID:hb0o4rY4K
ワイ太閤立志伝待ってる

270: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:34:58.06 ID:Dhk4ZA6b0
>>249
次は最短クリアやな

271: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:04.45 ID:DPjTS26j0
信長の野望面白いって聞いたから色々調べてみたらやること多過ぎて面倒そうやわ
あんなん初心者お断りやん

272: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:05.43 ID:Q7+FHCim0
将棋のAIが一流のプロ負かすくらい優秀なのってなんでや?
あれみたいに出来んのかね

273: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:11.21 ID:fjp6duaIM
ガンパレード・マーチみたいなゲームがしたい

274: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:11.67 ID:ksslPnI3a
>>268
マジか気になってたがやめるわサンガツ

275: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:14.05 ID:mZXsJIysp
>>261
まるでワイが独自に定義してるみたいな言い方で草

276: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:16.75 ID:CdbMHGbDM
>>238
内政パートだけのbabishedやって飽きてTDのRimworldに定住したぞ

277: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:18.40 ID:JNBqBKhvp
PS2のスパロボでも一回あったよな
マス指定じゃなく行き先指定してリアルタイムで進んでいくやつ

νガンダムとかエヴァとかEz-8とか出てたやつ

278: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:23.62 ID:L+F2Hu2B0
まぁどの程度AIやら命令コマンドに一任するかやろ

279: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:42.14 ID:4cFjY+NA0
トータルウォーは部隊の人数増やして一万人ぐらい操作できるようにしてくれや

280: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:44.42 ID:2NsyFy6t0
>>179
電話に出たそいつ阿部じゃね?

281: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:45.26 ID:rD0BinpnM
もう信長も三国志も世界観そのものに飽きたから光栄にはそんなもの期待しとらんのやがなぁ
提督の決断 蒼き狼と白き牝鹿 源平合戦 ロイヤルブラッド ランペルール 維新の嵐 水滸伝 項羽と劉邦 ゼルドナーシルト
この辺をたまには作って欲しい

282: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:45.99 ID:cnMvjTEfa
>>264
戦術をメインにするとターン制にしないとアクションゲームになっちゃうんだよなぁ

283: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:49.76 ID:07Xhbtjor
トータルウォーの三国志プレイ動画見たけどは画面が無機質すぎて全然面白そうに見えんわ
なんか歴史感がないねん

284: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:51.11 ID:rE/oyzQn0
スクランブルコマンダーの新作あくしろ

285: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:52.04 ID:4ejBIfpI0
>>272
真面目にやればできる
けど、人間がまず勝てないから
ゲームとしてはつまらない

286: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:56.72 ID:I7m1cJzbM
太閤立志伝って4のほうが面白かったわ
あのカードスタイルの戦闘地味にすき

287: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:56.81 ID:2UOfqmQl0
>>269
あれもう戦国ロールプレイングやろ

288: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:35:58.75 ID:AknUUi3A0
>>264
戦略に重きをおいてるときは
戦闘は勝って当たり前を消化するだけやし当然

289: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:12.70 ID:fjp6duaIM
>>272
AIを作る人が高給取りだからゲーム会社が雇うのは無理

290: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:20.32 ID:qPuEYMO8a
信長の野望ってキャラゲーやろあんなん
桶狭間向かったら強制的に信長の勝ちになるとか別展開楽しませる気ないやろ

291: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:24.35 ID:9C4BNjgkM
マス目の概念取っ払って戦術sim出来るか?結局マスクデータにしても処理上はデジタルのマスやろ

292: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:27.02 ID:CdbMHGbDM
>>263
今なら中国やろ
まぁ朝鮮もEU4でステート割り振りにキレてJohanに凸ったアホばっかなのは相変わらずやけど

293: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:27.52 ID:nQfHaQdj0
別に進化する必要ないじゃん

295: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:33.61 ID:zaNHDX3M0
>>272
将棋はルール変わらんけどゲームは一つずつ違うからな
DLCで仕様変わったりで調整難しいやろうし

296: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:34.76 ID:sNdYJ7ggr
>>216
三國無双やな

297: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:39.29 ID:oVbQRQ8h0
ファイアーエムブレムしか知らんアホが立てたスレ

298: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:39.55 ID:EWrWz95kd
OOTPのマネージャーモードみたいな戦術ゲーだけど戦略面でAIが勝手なことするゲーム無いんか?

299: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:36:57.46 ID:0/EH7y2bd
>>13
トータルウォーがあるやん
FEなんか目じゃないくらい売れとるで

300: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:00.58 ID:A1tL/atbM
>>273
新作のFEは少しだけガンパレ感あったで
他のクラスから配置転換できる

301: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:04.77 ID:afLuW7W/0
いつものコーエー商法

・無印(β版)とPKとで収穫を2倍に増やしつつ、デバッグはユーザーに任せる事でコストと手間暇を削減

・納期の延期+バグ放置状態での発売により見かけ上の制作期間を短縮する、という手法が常態化している

・過去作はバグの報告で溢れかえっているが、無論謝罪どころかバグを認めるつもりもないかのごとくの対応
本来なら売り逃げと言っても過言ではない

・ユーザーは泣き寝入り状態だが、それでもゲームを心待ちにしているため、顧客としては離れず、無責任で悪質な企業体質でありながらも、まかり通っている

302: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:10.80 ID:EpMRgF/y0
AOEもそうだけどRTSのAIは基本資源ブーストで強さ調整するからAI自体はアホアホよな

303: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:11.31 ID:MtgqgGyx0
>>282
○○無双とかって戦術的な要素もあるんかね
やったことないけど

304: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:13.14 ID:AknUUi3A0
>>290
ギレンも史実イベント発生させたら勝手に終わるし

305: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:15.15 ID:j25anPvwd
>>297
君は何を知っているん?

306: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:27.87 ID:VK9a51Qn0
>>247
定規使うのはアクチュアルってやつやな
駒は模型やフィギュア使う

307: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:29.69 ID:2NsyFy6t0
>>264
全部のレンジで自分が触れるようにすると太平洋戦記みたいなのができちまうからな

308: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:36.21 ID:rYMbHOAsr
>>272
二人零和有限確定完全情報ゲームていうコンピュータが得意なものやからや

309: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:38.47 ID:ULhOp8Amr
ロードモナークまたやりたい
勝利に変わった瞬間の音楽すこ

310: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:41.77 ID:HbxRQp5v0
>>287
リコエイションゲームだからな

312: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:44.49 ID:CdbMHGbDM
>>281
その辺今からリブートしようとしてもパラドゲーって厚い壁があるし
東アジアから逃げるのは難しいんで五胡十六国とかにしよう

313: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:46.72 ID:cnMvjTEfa
>>292
お客様は大切にせんとアカンな

314: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:47.73 ID:1hOtzreca
めっちゃ分かりやすく言えば
戦術→個人技
戦略→団体技
やない?

315: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:56.29 ID:CAwy17aep
>>279
コサックス

316: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:37:57.17 ID:79LnTTMg0
ガキの頃にGLOBAL FORCEっていうPSのシミュゲーにハマったせいで今の趣味がボドゲになった気がする
あれ面白かったなぁ

317: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:01.26 ID:LEAD+VBwa
Xcomええよな

318: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:05.47 ID:fjp6duaIM
>>300
ちょっと気になったからいつか調べてみるわ

319: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:05.96 ID:jUjGVZ5v0
>>1
板違いだぞ専門板いけチャット並に保守レスする社会のゴミカスガイジ未だに生贄を欲しがるオワコンステマ業者くっさしね巣に帰って未来永劫しね

320: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:17.90 ID:j4nEPeFp0
Arma面白いぞ
80人部隊vs80人でやったけど決着つくのに1週間かかった

321: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:21.41 ID:dd4FVPeV0
雷神7の話か?

322: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:24.33 ID:dYiaYHAb0
FEはステージ毎のパズルを解く感じで戦術感全くないし
RTSも相手に合わせたユニット出して操作量で潰す感じやし
戦術らしい戦術を実現できるシミュって全然ない気がするわ

323: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:30.38 ID:8Nsl7Gzi0
>>272
ゲームのAIも優秀にするのは簡単と開発者言ってたで
でも優秀にすると絶対にプレイヤー負けるクソゲーになるからわざとアホに設定とかなんとか

324: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:35.68 ID:0lpuwsC8a
と言うか三國志自体に飽きた
楚漢や春秋戦国だの他やりたい

325: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:35.98 ID:9C4BNjgkM
>>273
ガンパレの戦闘パートええよな、あれはあれで戦術simか
あの路線でグラフィックちゃんとやってくれりゃおもろいと思ったんだけどなあ

326: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:38.34 ID:ULhOp8Amr
>>288
なるほど
圧倒的な戦力を揃えて勝つ原巨人みたいな感じやな

327: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:38.64 ID:PpbG57kh0
>>269
戦闘がつまらない

328: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:38.94 ID:Q7+FHCim0
>>285
>>289
なるほど
勿論あそこまではやってほしくないけどAI面の進化はまだまだ出来そうなんやな

329: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:39.29 ID:rD0BinpnM
ファーストクイーンやデュエルサクセションなんかは楽しい戦術シミュレーションやな
ファーストクイーンならスマホ版もあったような記憶

331: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:54.28 ID:j8A7EtIC0
クラロワってなんJ民誰もやってないよな
リアルタイムのものとしては良い出来やと思うが

332: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:56.77 ID:afLuW7W/0
>>299
Total War:Three Kingdomsが発売して一週間でミリオン達成した

333: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:59.03 ID:GDvOcFVP0
>>290
今川なら大原雪斉生きてりゃ勝てるのでセーフ

334: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:38:59.10 ID:LI7QRzE80
ミニメガドラに収録されるダイナブラザーズ2とロードモナークはRTSだけど
おもろかったよ

335: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:04.12 ID:NPo6Pz0k0
>>319
レス数300に12レスは言うほどチャット並みか?

336: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:08.72 ID:CAwy17aep
久々にストロングホールドやりたい

338: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:15.77 ID:yKo5vrJWp
>>272
200キロ出るバッセンあっても誰もやらないやろ

339: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:17.00 ID:B8Ky9weM0
ガバガバAIはつきものやけど満足行くまで細かくするとプレイ時間がヤバすぎてね…

340: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:18.35 ID:A1tL/atbM
>>314
戦闘→個人
戦術→団体
戦略→社会

341: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:20.23 ID:JNBqBKhvp
でも将棋やチェスなんか1000年くらい変わってないやろ?
完成されてしまったものはそれ以上変わらない

そういうことなんちゃう?

342: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:22.02 ID:KK1eDWK5a
Tropico好き

343: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:23.77 ID:dd4FVPeV0
戦場のヴァルキュリアってやつはマス目じゃないんちゃうか
よう知らんけど

344: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:36.54 ID:AknUUi3A0
>>314
団体技も戦術やな

「相手チームから強い奴を金で抜いたろ!」
「チーム強化のために研究や!」
「最終手段でワイがルール作ってチーム有利にするでー!」
が戦略

345: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:36.85 ID:utIyqdsna
サクラ大戦はボーダーブレイク路線に舵を切ったけどどうやろうな
懐古はシミュレーションじゃないと買わないだろうし

346: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:39.32 ID:wvcMLqGtp
>>317
漁村とかいうパワーワードほんとひで

348: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:49.31 ID:4ejBIfpI0
>>330
コマンド式は戦略なしで適当にやって勝てないとクソゲー扱いされるからな

349: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:39:53.98 ID:qorghT0r0
>>314
個人の戦いは戦闘やろ
団体の戦いが戦術で
もっと大きな国家や協同体の戦いあるいは戦わないかのやりくりに入ると戦略

350: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:02.80 ID:xnweb1k8a
>>234
そんなこと言ったら信長の野望がとっくの昔になくなってるはずやが

351: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:04.69 ID:HnnJgRTBr
totalwarは戦闘めんどくさすぎてな
ある程度単純な方が楽しいで

352: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:06.92 ID:1PvYz2NZa
kenshiってのはわりとハマったんやけどあれはなんや?

353: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:07.40 ID:O96L2/Fb0
イッチはCSゲーしか知らんのかな
そらマス目のターン制くらいしかないわな

354: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:11.58 ID:rTeKziNb0
>>301
他の国産PCゲーメーカーが軒並み潰れたの考えたらこれで正しかったんちゃう?

355: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:14.27 ID:NPo6Pz0k0
>>322
どうせプレイヤーは失敗したら巻き戻すからパズルゲーになるのはしゃーない
ターン制かAIの行動が決まってるのを変えなあかん

356: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:21.81 ID:2G8FRhfCa
>>298
銀河英雄伝説IVがそんな感じやった
重要ポストにつかなければ上の命令に従って1個艦隊を指揮するだけ
提案はできるけど

357: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:22.95 ID:wyuU5Vnsa
あんまり複雑にしてもゲームとして面倒になるやろ

358: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:23.96 ID:EWrWz95kd
史実イベントオフに出来ない信長の野望っていつまでやっけ

359: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:29.89 ID:MtgqgGyx0
オウガシリーズとか升目じゃないけどあれはRTSのくくりなんかね

360: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:30.27 ID:cnMvjTEfa
>>322
ネクタリスなんかもどのマス目まで動かしてもCPUのハンターが反応しないかを見極めるパズルゲーやったなぁ

361: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:32.83 ID:AknUUi3A0
>>317
どっちのxcomや…

362: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:33.32 ID:CdbMHGbDM
>>322
戦術級ならFEよりウォーズの方がより純粋やで
FEはキャラの成長や物品管理とかして先の事考えながら進むから純粋に攻略の試行錯誤でけん

363: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:37.44 ID:fjp6duaIM
>>325
戦闘も非戦闘パートも好きやったわ
社内政治みたいなので難易度変わる要素もほしい

364: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:40.53 ID:2UOfqmQl0
>>347
ガリア戦記追体験してみたいンゴねえ

366: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:45.41 ID:Q7+FHCim0
>>295
やっぱ複雑になると調整難しいか

367: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:40:57.53 ID:rD0BinpnM
>>347
メガドライブにカエサルのシミュレーションがあった気もするな
人気だったのか2まで出てたような

368: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:02.71 ID:dd4FVPeV0
>>343
ワイが大正義やな

369: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:10.99 ID:AknUUi3A0
>>346
サメ掃除すれば余裕あるから…
シンマンひで

370: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:15.24 ID:aLz9w273a
将棋やチェスからそこまで進化してないんよな
逆に言えばあの形式が一番完成してるとも言う

373: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:18.63 ID:zaNHDX3M0
>>332
中国人が買うから当然やろな
光栄も本気出せや

374: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:22.78 ID:dYiaYHAb0
負けてるように見せかけて敵を引き込んで伏兵でドーーーーーーーン!!!!!敵さん大混乱!!
みたいなことやれるゲームねえよな

376: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:27.01 ID:afLuW7W/0
>>223
三國志14は一枚マップが三國志11のHEXで表現
システムが戦略と進行フェイズに別れている同時プロット制の三國志IXを採用している

377: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:39.98 ID:x+ezejtAr
リンカーンvsエイリアンは?

378: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:48.22 ID:CdbMHGbDM
>>347
ちょうどパラドがEU: IRというクソゲーのβ版切り売りして炎上してたぞ
GCやると99%カエサルが出ないローマゲーってなんやねんとか

379: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:54.47 ID:2t6WKewjM
ワイ低脳、Hoi4のプレイ時間が100時間を越えるも脱初心者できない模様

380: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:54.99 ID:cnMvjTEfa
ボコスカウォーズ、最初の乱戦感は楽しいんだけどすぐに生き残り使ったパズルゲーになるんよな

381: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:41:56.74 ID:2NsyFy6t0
>>272
ルールの複雑さの問題やで

384: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:07.38 ID:Xc4sNVBxa
>>177
おい
MnBはどうなんだよ
まさかメジャーどこも知らずに語ろうとしてんのか?

385: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:14.08 ID:tEtA/2RV0
>>323
そらまぁそうやろな

386: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:26.94 ID:K40lxca60
ヴァーレントゥーガみたいな奴?
ヴァーレン面白いけどゲーム会社どこも真似しないよな

387: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:30.64 ID:rFh8Z05bd
>>301
信長の野望も三国志も開発コスト高そうやしなんとも言えんわ

388: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:33.09 ID:zaNHDX3M0
>>374
ワンパターン伏兵になってすぐ飽きそう

389: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:35.70 ID:qorghT0r0
いろいろ思い返してみて、比重はそれぞれだけどどのシミュレーションにも大抵戦略部分と戦術部分がある気がするんやが

390: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:37.03 ID:rYMbHOAsr
でも結局は確率要素のある詰将棋みたいなヒリヒリする戦闘が楽しみたいんやろ?

391: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:38.25 ID:wyuU5Vnsa
リアル志向にすればするほど 
まず情報の把握が必要になって面倒臭い上に
その情報も所詮ゲーム作るやつが設定した数値でしかないっていう虚しさに襲われる

392: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:42.72 ID:dKIkOsnW0
>>109
ガッツリ滑ってますね

394: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:54.34 ID:8QL87dnO0
>>326
まあ本来戦争ってのはそうやって優勢取ってからさっさと済ませるものやし
孫子にも書かれてる

395: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:42:58.71 ID:ygMLJ6fL0
>>379
ネタでもなんでもなくチュートリアルを終えたくらいやで

396: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:03.98 ID:ezXKnEQ8a
>>379
ワイもEU4で1000時間超えても脱初心者出来とらんからセーフ

397: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:12.33 ID:rD0BinpnM
お前らスマホのファーストクイーンやってくれよ
買い切りゲームやと思うしさ
呉ソフトウェアを助けると思って

398: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:12.64 ID:kW4n9gCEd
昔は銀英伝も面白いのあったんやろ?

399: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:18.67 ID:CdbMHGbDM
>>379
パラドゲーは1000時間までがチュートリアルやで
ワイもEU4のWC実績に1000時間掛かったし

400: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:18.81 ID:VesbdazY0
戦術シュミレーションと戦略シュミレーションでレスバは草

401: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:24.81 ID:2UOfqmQl0
>>359
伝説と64はRTSでええと思うで
タクティクスはあれなんていうんや

402: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:29.74 ID:CAwy17aep
>>375
グラフィックはリアルになったんやで
https://i.imgur.com/UnYDz5z.jpg

403: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:35.32 ID:EWrWz95kd
>>356
はえー
動作環境の古さ以外は面白そうやな

404: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:37.89 ID:dd4FVPeV0
全く関係ないがガングリフォンって神ゲーやわ

405: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:45.74 ID:b079RcwFp
>>390
せやな

406: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:53.22 ID:/3LX6Lrt0
半熟英雄みたいなのもっかいどっか作ってくれんかな

407: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:43:59.98 ID:fjp6duaIM
>>391
いつかAIがそういうの作ってくれるようになるかもしれん

408: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:44:01.39 ID:BXnl00JG0
>>272
一番やばいのは小手先でごまかすよりソ連式物量作戦って結果がでとるからなぁ

409: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:44:15.16 ID:bHExNiNPH
FE面白いんか?

410: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:44:41.21 ID:ULhOp8Amr
マスターオブモンスターやリトルマスターすこ

411: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:44:41.65 ID:2NsyFy6t0
>>400
お前はシミュレーションとシュミレーションでレスバを起こそうとしとるな

412: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:44:46.48 ID:tbmBe3bra
こういうゲームって初手攻めした方がいいの?
それとも地盤整えてから攻めるのがいいの?

413: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:44:48.11 ID:8QL87dnO0
>>374
無双系であえて引っ掛かって全部蹴散らす方が楽しそう

415: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:09.15 ID:j8A7EtIC0
将棋は戦術ゲームでカタンは戦略?

416: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:17.96 ID:L+AnZnB5a
ここまでdivinityなし

417: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:18.60 ID:YSaXMMqPp

418: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:25.62 ID:/3LX6Lrt0
>>401
分類やとSRPGや

420: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:27.65 ID:KK1eDWK5a
>>389
やってることはシミュレーションなのにRPG扱いされてるのもあるしなEVE Onlineとか
もっと極端なのになるとタワーディフェンスとかに分類されるシミュもあるし

422: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:40.08 ID:VEoFCcCi0
近年出たターン制の戦術シミュで有名なのってFEとXCOMくらいちゃう?
戦術シミュあんまりやらんけど殆どRTSやろ
まあRTSも大概古いことに変わりはないんやけど

424: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:45.30 ID:I7m1cJzbM
>>399
やっぱりそれぐらいやらんといかんのやな…
世界史好きやからできるようになりたいんやけど

425: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:54.76 ID:CdbMHGbDM
>>412
初期配置で最強勢力なら無理攻めしない
弱小ならタイミングみて火事場泥棒以外の選択肢はない

426: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:45:57.44 ID:gmCoXYC40
>>409
学園パート多めでテキスト眺めるゲーやから正直信者やそっち系のオタクやないとキツいかも
少なくともこのスレにおるゲームを楽しみたい勢にはあわんで

427: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:04.94 ID:rD0BinpnM
>>398
PS版は良ゲー
PC版は今遊ぶとキツイ
信者の多い4ですら遊んでられん

428: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:08.83 ID:Tz+BwVnXa
>>354
無双がない世界じゃあ今ごろスクエニかバンナムに吸収されてるやろ
しゃーない

429: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:10.16 ID:gnMbfo/L0
戦術級タワーディフェンスとかガイジには難しすぎる

430: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:16.73 ID:Gh305mrla
ロードモナークみたいなサクサクできるゲームやりたい

431: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:18.89 ID:mZXsJIysp
>>412
こういうゲームに地盤固めとかないから

432: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:21.53 ID:2t6WKewjM
>>399
ほんまなんか
ソ連で8回プレイしてるにも関わらず毎回ドイツにボコられるわ

433: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:21.88 ID:TkYZfZzBH
時間かかるから嫌やねん

434: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:45.22 ID:L8CFxw/10
>>422
最近の新ジャンルってなんかあるんやろか?
どのジャンルも古く思えてきたわ

435: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:47.73 ID:2G8FRhfCa
>>398
アスターテ&アムリッツァに始まるツクダのシリーズはほんま名作やった

436: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:49.08 ID:BVHYuy2Ma
オウガバトルみたいなんがやりたいンゴ

437: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:46:49.33 ID:2UOfqmQl0
>>418
そらそうか

438: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:00.56 ID:Gh305mrla
ポピュラスとか流行ったよな

439: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:00.60 ID:bBr1HUT/a
ファミコンだかスーファミで出てたナポレオン戦記は戦術ゲーの括りでええよな

440: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:05.86 ID:aVlFbNDfM
戦国史の話していい?

441: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:06.65 ID:CdbMHGbDM
>>424
HoIの枢軸WCなら300時間もやれば余裕
1tagだと面倒なぐらい

442: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:07.49 ID:ULhOp8Amr
>>415
初期配置が戦略で、それ以外は戦術な感じ

443: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:17.99 ID:4ejBIfpI0
>>422
ラングリッサー、スパロボ、ヴァルキュリア

444: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:19.56 ID:A1tL/atbM
戦略ゲーはリアルにすると戦争始まった時点で勝利確定になってしまうからな
ゲーム的にそれはつまらんから終盤突然覚醒する勢力が用意されてしまうなが常や

445: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:24.13 ID:BYgRlWqJ0
未プレイ興味ある勢なんだけどスマホでも出来るやつありますかね?

446: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:31.75 ID:HbxRQp5v0
>>412
信長の野望天翔記なら内政しないで徴兵して訓練して即攻めこむのが正解だぞ

447: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:35.74 ID:afLuW7W/0
>>234
Total War三国志はキャラクターの魅力がコーエー三國志よりも かなり薄いわ
オリキャラもたくさん生成されてしまうし(オリジナルの女武将もたくさん登場する)

公式から出ているシナリオは190年の一つだけ(MODでどうにか出来るけど)

ただ戦闘に関しては抜群に面白い(何度もやると飽きるけど)

448: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:42.84 ID:BXnl00JG0
XCOMって昔からなかったか? UFOシリーズとかフリーでもあるし

449: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:43.12 ID:rD0BinpnM
>>445
ファーストクイーン

450: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:44.23 ID:z936xYh4M
ステラリスってどうなンゴ?

451: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:54.95 ID:tFbdbTV+0
RUSEってもう新作でないんかな
PS3でめっちゃハマったわ

452: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:47:56.78 ID:AknUUi3A0
FEの当たり前の様に増援沸くのは戦略としては無能もええところやでな

453: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:02.34 ID:/3LX6Lrt0
>>422
ターン制やと面クリばっかになるからどうしてももっと複雑でもっと手応えでで
RTSになっていってしまうんやね

454: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:11.80 ID:5xKj8SbS0
>>445
FEHでもやってろ

455: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:14.37 ID:wvcMLqGtp
ワールドトリガー休載してた時にPC版無印XCOMやったわ
慣れてくるとあのクソキツい序盤がクセになってくるンゴ

456: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:16.09 ID:pZfdCNjwM
言うて現実の都市制圧とかも地図にマス目作ってどうやって全部制圧するかってやるんやろ?

457: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:20.53 ID:BYgRlWqJ0
>>449
調べてくる
ありがとう

458: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:21.14 ID:2NsyFy6t0
>>424
基本的にハマる奴は最初の数時間ではまる
単に好き嫌いやからゲームなんかで無理する必要ないで

459: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:28.32 ID:sypkQdiXd
基本大食い競走やからな尚東北…

460: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:30.04 ID:Xc4sNVBxa
>>431
無視すんなガイジ

462: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:31.23 ID:hb0o4rY4K
>>401
FF3までは完全ターン制
FF4からアクティブターン(タイムバトル)制と言われてたから
アクティブターン制やない?

463: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:32.59 ID:ULhOp8Amr
RTSはアクションゲームに感じてしまう

464: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:36.17 ID:1Eg6wkpV0
RTSって何か衰えたよな
一時PCゲームの顔だったのに

465: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:39.78 ID:2t6WKewjM
>>450
結局物量ゲーになってあんま好きやないわ
軍艦作りまくれば勝ちや

466: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:39.17 ID:BYgRlWqJ0
>>454
女の子眺めるゲームぢゃん

467: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:40.13 ID:9C4BNjgkM
HOIはワイがガイジやから邦訳してくれんと出来ンゴ

468: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:40.88 ID:Gh305mrla
むかし研究室でやったAOK面白かった

469: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:45.39 ID:EWrWz95kd
将棋やら手札の無いボードゲームは情報全部見えてる完全情報ゲームやから普通のコンピューターゲームとは大分違うんやないか

470: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:48:52.44 ID:gBKWY3ig0
シュミレーション奴ほんと草

472: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:49:09.31 ID:NhFmtc+4d
シムシティやりたいのになんで出なくなったんや秘書

473: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:49:13.64 ID:qorghT0r0
そうか、戦術級を楽しむゲームとなるとやっぱRTSとかタワーディフェンスとかが出てくるんか
シミュレーションゲームの認識勘違いしてたわ

474: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:49:18.19 ID:2NsyFy6t0
>>448
すっごい昔のをリメイクして出したのがヒットした

475: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:49:19.10 ID:mZXsJIysp
>>466
やってから言え

476: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:49:29.80 ID:AknUUi3A0
>>472
夢の島勤務になったから

477: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:49:30.39 ID:CdbMHGbDM
>>452
これでも最近は増援即行動無くなったり予告でだいぶマシになったんやで

479: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:49:59.39 ID:BXnl00JG0
>>474
リメイクしたんか知らんかったで

480: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:01.12 ID:GqXvg2iKd
未だにファミコンウォーズで遊ぶワイ
低みの見物

481: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:01.39 ID:Qox5BPjHp
>>468
どこでやったかとかいらんから黙っとってええで知的障害者

482: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:05.77 ID:fjp6duaIM
RTSとかタワーディフェンスはなんかこれじゃないかんがある

483: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:07.78 ID:AknUUi3A0
>>477
斥候仕事してるやん?!

484: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:09.85 ID:2t6WKewjM
>>461
4やわ
NFは初手大粛清しとるわ

485: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:14.19 ID:4ejBIfpI0
>>469
FEだって完全情報ゲームやろ
なんか隠れとる情報あるか?

486: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:26.92 ID:BYgRlWqJ0
>>475
やった

487: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:44.04 ID:CdbMHGbDM
>>480
失われた光ならワイもまだ遊んどるで

488: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:44.83 ID:4uF8B3NdM
imperatorはアプデで面白くなるんやろか
時代的にはプレイしてみたいんやが

489: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:50:59.52 ID:MtgqgGyx0
>>464
MOVAが大流行りやん
結局対人戦のほうが面白いねん

490: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:04.12 ID:zVIuxyKYa
>>464
MOBAのせいやろなぁ

491: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:06.69 ID:AknUUi3A0
>>485
FEって100%命中回避ゲーやったか?

492: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:11.87 ID:DqMd38L0d
ドラクエのキャラでファイアーエムブレムみたいなの作って欲しいんやが

493: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:12.99 ID:izzTa/z+0
>>337
初代天下統一が面白く作ってたわ

495: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:18.48 ID:tFbdbTV+0
EU3めっちゃやってたからEU4もすぐ慣れるやろなあって思ってたら思いの外変わってたわ
まああれは戦術というより戦略やけど

497: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:28.70 ID:qfBsXdDd0
大戦略って戦術ゲーでいいんだよね

498: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:32.74 ID:CAwy17aep
>>464
MOBAに進化したんちゃう?

499: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:42.51 ID:np0pz9oba
civ4の終盤まで気が抜けないゲームバランスとAI有能やわ
プレイヤーに上手く利用される余地を残してる
これが勝つために最適化されたAIならつまらんからな

501: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:54.93 ID:VK9a51Qn0
>>444
太平洋戦争ものやと
日本の降伏時期がいつになるのかとか
講和する条件引き出すゲームになる
当時の国力じゃ西海岸上陸なんて無理だから
アメリカ本土がマップに存在しないこともしばしば

502: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:51:59.03 ID:dYiaYHAb0
>>447
コーエー三国志のキャラの魅力って
それ絵がお前の嗜好に合ってるだけやろ

503: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:52:00.40 ID:5tbsS4Ala
何年経っても進歩しないSSA

504: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:52:05.45 ID:AknUUi3A0
>>448
だからワイは旧xcomと新xcomで別けてる

505: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:52:08.58 ID:4cFjY+NA0
>>489
RTSだって対人じゃん

506: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:52:26.96 ID:rD0BinpnM
水滸伝天命のシステム好き
ボスを倒せば統一しなくても良い
タイムリミットがある
ダレやすい光栄SLGの中では異質なゲーム

507: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:52:27.82 ID:N5AYz1Wt0
ゲームボーイウォーズ3が楽しかった

509: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:52:35.01 ID:I7m1cJzbM
>>458
まあそうなんやけど中世ヨーロッパが舞台のゲーム他にあんまりないからなあ

510: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:52:59.23 ID:UXRNX47N0
>>464
攻め側が有利すぎて速攻ワンパターンでおもんないわ
現実はそんなわけないだろと思ってやめた

511: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:02.60 ID:bKOYam4LM
【悲報】なんJ民、ユグドラユニオンを語れない

512: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:03.30 ID:4ejBIfpI0
>>491
サイコロ使うバックギャモンだって完全情報ゲームやで

513: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:11.15 ID:2G8FRhfCa
ボードウォーゲーマーがちらほらおるな
このスレの平均年齢押し上げてそう

514: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:15.31 ID:AknUUi3A0
GG2「MOBAは海外の発明品ではありません。日本の発明です
GG2「出遅れてしまいましたが今や巻き返しの時です」

516: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:21.61 ID:CdbMHGbDM
>>484
大粛清ツリーは早めに進めるのと研究は基礎研究と機械化と戦闘機進める
歩兵は冬戦争ぐらいからコツコツと
枢軸はクッソ強くて戦車師団しか対抗できんからジューコフ戦車隊でコツコツ包囲殲滅しながらモスクワまで遅滞戦術かけて
息切れしたらレニングラードから一転攻勢で包囲殲滅して後は丸呑み

517: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:23.63 ID:MtgqgGyx0
>>505
これはワイが間違えたわ
チーム戦が流行ってるという事を言いたかった
対人戦じゃ意味不やな

518: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:24.70 ID:zCr7n5E1d
銀英伝シリーズは4くらいまでやった

519: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:26.55 ID:2NsyFy6t0
>>479
元の面影どのくらいあるかわからんけどな
ギリキリ心折れない位の高難易度がよかった

520: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:26.67 ID:igR3jFw10
チェスや将棋が腐れてない時点で需要あるよ

521: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:37.66 ID:NOVxCHis0
>>382
余計ややこしくなってて草

522: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:41.50 ID:1Eg6wkpV0
大戦略ファミコンウォーズ戦闘国家あたりの流れは後継者おらんな
ミリオタ需要ありそうだけどな

525: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:53:57.15 ID:EWrWz95kd
EU4WCは包囲網管理ミスったときにクッソイライラするから二度とやりたくない
小国から地域大国に成り上がるくらいでええわ

527: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:54:39.68 ID:dYiaYHAb0
ていうかtotalwar:Fireemblemつくってほしい
warhammerのキャラをFE風に差し替えるだけでええんや

528: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:54:45.45 ID:rD0BinpnM
>>522
システムソフトはまだ一応作り続けてるんちゃうか
評判の良し悪しは置いといて

529: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:54:46.28 ID:BXnl00JG0
>>522
戦闘国家は角川に移った瞬間バグと中華無双となって崩壊したで

530: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:54:49.97 ID:CdbMHGbDM
>>522
wargroveとtinymetal

531: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:54:52.76 ID:/33oFulFa
>>215
戦略時点で白旗上げてる贔屓なんなん

532: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:04.53 ID:4ejBIfpI0
>>508
SRPGの増援ってクソ要素だよなあ
高難易度でやると結局トライアンドエラーを繰り返すしかなくなる

533: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:10.17 ID:hTLstp6Ya
>>524
そういうのやりたくてプロスピ2019買ったらガチャでSキャラ出してオールスター並べるだけの糞ゲーになってたわ

534: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:10.21 ID:4cFjY+NA0
>>517
まあ今はFPSもチーム戦が流行っとるし、自分の実力以外の不確定要素が楽しいんやろうか

535: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:11.91 ID:twtkX5Il0
トータルウォーとかスチールディビジョンじゃあかんか?

536: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:13.37 ID:PkpZFUwO0
xcom2ってどうなん?
リリース時クッソ評価悪かったけども

537: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:13.81 ID:INLV1ajgd
ファミコンウォーズDSとかいう矛盾したタイトルからの超神ゲー

539: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:24.42 ID:feXkDNop0
FE新作どうや?

540: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:31.25 ID:eDB4kL7R0
なんj民の頭が止まってるだけ定期

541: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:31.71 ID:bBr1HUT/a
>>356
昇進すんのめんどくさすぎていつも上級大将しか選ばんかったわ

542: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:34.31 ID:4uF8B3NdM
>>531
戦略的撤退や
数年後を見据えての苦渋の決断や

543: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:34.40 ID:afLuW7W/0
>>502
絵っていうか
Total War三国志は固有のモデルがあまりにも少ないと思う
正史 三国志で臣下の伝で個別に建っているのが諸葛亮と陸遜だけ
ゲームで陸遜のモデルがモブ扱いとか ちょっと萎えたわ

544: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:37.72 ID:sNoH4WLsd
スーファミ版大戦略を20年以上やっとるわ

545: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:50.37 ID:1jqSp6gZa
>>533
あれガチャ要素あるんか…

546: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:52.71 ID:4ejBIfpI0
DSのファミコンウォーズをずっとやりたいんやけど
今となってはやりようがないのが悲しい

547: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:55:54.20 ID:CdbMHGbDM
>>525
HRE食わないのとヨーロッパの大国や明と同盟を欠かさず軍拡してれば1700年まで無包囲か半包囲までで叩き潰せるで

548: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:56:19.26 ID:zaNHDX3M0
>>514
dotaはもっと古いんちゃうか

549: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:56:20.18 ID:mZXsJIysp
>>529
でも角川には「GOD WARS」があるから

550: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:56:26.79 ID:AknUUi3A0
>>536
王道
変化球少ない王道戦術シム感ある

EUよりは間違いなく遊びやすい。潜伏、グレポン神

551: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:56:26.81 ID:UXRNX47N0
CK2やりたいけど起動数回で放置してる
EU4ですら途中飽きてWCできないガイジワイには高い壁やね

553: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:56:39.57 ID:CdbMHGbDM
>>539
雪月1部はヌルいが引き抜きのための技能指導管理が結構カツカツ

554: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:56:41.90 ID:hTLstp6Ya
>>545
フルプライスでゲーム買わされた上にリアルマネーでガチャ回されるFIFA方式の糞ゲーや
采配もロクにできない

555: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:56:54.03 ID:BXnl00JG0
>>528
大東亜興亡史も3でDLCとかいれたのがなぁ
2までならレスポンスは悪くても鹵獲やら他では厳しい特攻兵器再現やらで見るところはあるんやけど

556: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:57:07.99 ID:2G8FRhfCa
>>533
OOTPおすすめやで
MLBメインのゲームでNPBには弱いけど

557: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:57:11.00 ID:qorghT0r0
>>546
ワイは中古で4000円で買った

558: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:57:11.13 ID:LI7QRzE80
>>523
ギレンの系譜の敵のハマーンキュベレイ倒せなくて
使い捨てMSで全方位囲って燃料切れさせないと倒せないのはスコ

559: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:57:27.27 ID:eqru8UP90
>>33
リズムゲーと不思議のダンジョン混ぜたやつおもろいで

560: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:57:38.70 ID:twtkX5Il0
>>555
昔やってたわ
スキー部隊使うとフリーズすんのだるかった

561: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:57:47.90 ID:1jqSp6gZa
>>554
リアルタイムマネーは草
糞だのレベルちゃうな

562: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:57:49.51 ID:4zoGEng1p
>>539
ストーリーと育成に重点置いてるけど悪くは無い

563: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:57:59.32 ID:TiXsaQXur
トータルウォーは戦国のやつでも架空武将のオンパレードやったからなー

564: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:04.30 ID:omoSW1yDa
wowsで空母やってたらええやん

565: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:05.60 ID:hTLstp6Ya
>>556
NPB弱いし日本語版無いからfootball managerやってるわ
あと栄冠は君にもたまにやる

566: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:06.62 ID:2UOfqmQl0
>>546
DSなら3DSでも動くやろ
2DSは知らんが

567: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:09.26 ID:1QW8ehSz0
ファミコンウォーズDS(もちろん3DSではないぞ)を
狂ったようにやってる俺からすると不自由さが面白いんだと思う
グラフィックスなんかいらんよな
万人受けしないこともわかってる

568: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:14.87 ID:vfyYkGzta
はいフロントミッション

569: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:25.86 ID:oU/IXNZm0
ワールドアドバンスド大戦略と作戦ファイルが自分の中で未だに頂点

570: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:30.09 ID:RxhK3m8tM
>>536
無駄に難易度高くしてるせいで遊び方が割と限られる

571: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:41.43 ID:EWrWz95kd
>>533
ドリームリーグが明らかに求めてるのと違うのは分かるやろ…
大戦略ゲーに近かったマネジメントモードを煮詰めずに切り捨てたのは絶許

572: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:42.21 ID:pe5OAdU8M
ワイやっとciv5にハマる civ6も面白いんか?

573: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:58:52.39 ID:D2mvH7Xc0
>>534
むしろFPSが個人戦だったのってアンリアルとかクエイクみたいなのだけやろ

574: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:00.49 ID:zxjP0eg90
ユーザーの求めるもの
出来ることめちゃくちゃ多いけど、簡単かつ作業的にならない程度に頭を使えて最後の方まで一強状態にならない

こんなん無理やわ

575: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:03.02 ID:4ejBIfpI0
>>557
失われた光ってやつ?
日本語版は実物を売ってないやろ
一時期ニンテンドーショップで買えたらしいけど

576: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:07.55 ID:RjLaYpq60
FE新作のシミュ部分はオーソドックス極めて ある意味味気ないっつーか物足りんな

577: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:11.74 ID:AknUUi3A0
>>568
ファースト、ベスポジ、エスケープほなさよなら

578: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:12.93 ID:XIsG/jDld
将棋が進化しとらんて言われてターン制やめたら終わりやろが

579: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:20.40 ID:/3LX6Lrt0
トム・クランシー爺さんの音声対応RTSでた時期待したけどイマイチやったし
そこから全く先なかったのガッカリやった

580: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:21.88 ID:hTLstp6Ya
>>558
Zガンダムもチートだからセーフ
ビーム撹乱幕とギャンキャノン(ハイザック)併用で敵ビーム兵器無効化して虐めるの好きやったわ

581: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:29.74 ID:Xc4sNVBxa
>>552
キショ
伝わればどうでもええやんオタク野郎

582: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:40.37 ID:MxMSrr2s0
オウガバトル64を超えるゲームが未だに出てこない事実

583: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:44.42 ID:4ejBIfpI0
>>566
日本語版を売ってないやつがあるんや

584: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:48.16 ID:UizfdjPla
>>574
将棋やな

585: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 09:59:48.43 ID:MtgqgGyx0
古典的な戦術ゲーだとブリガンダインGEが自分のベストやな
またやりたいかと言うともういいけど

586: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:00:12.61 ID:INLV1ajgd
>>567
言うほど不自由さあるか?
どいつも良い感じに壊れててオモロイ一方で能力なし対戦もある
ソフト1台で対戦可能(本体は回す)くらいやろ不便さ

587: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:00:13.96 ID:bKOYam4LM
>>578
ニンテンドースイッチからリアルタイムの将棋ゲー出てるんだよなあ

589: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:00:21.13 ID:1J2jE3+I0
FEルナティックモードはよ来いや緩いんじゃ

590: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:00:21.91 ID:pe5OAdU8M
ガンパレの戦闘部分好きだけどフリーズしまくるからゴミ

591: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:00:22.19 ID:rD0BinpnM
今も普通に遊べてしまうロードモナークやモナークモナークは偉大よな
ファルコムまた作ってくれよ

592: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:00:24.52 ID:dYiaYHAb0
>>543
そらtotalwarはコエテクみたいにずっと三国志ネタばっかやってるわけやないからな
バリエーションも少なくなるわな

593: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:00:26.06 ID:CAwy17aep
>>579
エンドウォーか

594: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:00:40.48 ID:4ejBIfpI0
>>585
わかる
あーゆーちまちま部隊のレベルあげてってのが最高

595: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:03.95 ID:/3LX6Lrt0
>>593
せやせやカッコよく指揮したかった

596: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:09.00 ID:2NsyFy6t0
>>569
awwもそうだけどよく整理されてて遊びやすかったな
なおその後

597: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:10.03 ID:MXfpw2e3d
頭使えないガイジが頭使うゲームを進化してないって叩くのなんとかならん?お前の頭を進化させろや

598: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:11.31 ID:eqru8UP90
>>572
最新DLCと補助mod入れればそこそこ楽しめるで

599: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:11.37 ID:CdbMHGbDM
>>583
Days of ruinなら一時期DSiwareの日本語版と英語版あるやんけ
ワイは英語版と日本語版どっちも買ったぞ

600: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:15.71 ID:hTLstp6Ya
>>591
もうキモオタゲーしか作れない身体にされてもうた

601: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:21.64 ID:BXnl00JG0
>>591
モナモナでマップ全占領難しすぎたわ

603: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:42.41 ID:INLV1ajgd
>>580
サイコガンダムMAを地上で出したら無敵や!Vやねん!

ズサブ「よろしくニキーwwwww」

604: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:44.35 ID:2UOfqmQl0
>>583
そんなんあるんやな

605: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:44.83 ID:172Xp8+C0
ギレンは本当にもうアカンのか
流行のクラウドファンディングでいけんか?

606: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:53.47 ID:pcK6nqEs0
リアルタイム制とか凡人の脳みそが購入拒否するやろ

607: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:01:59.36 ID:2t6WKewjM
>>516
ジューコフ戦車隊とは?
遅滞戦術とは?

609: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:02:21.29 ID:kruNAjBP0
ギレンとかキャラゲー戦略級をもう作れる暇なスタジオが日本に存在しないから出ないし
万が一出ても絶対クソなのが悲C

610: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:02:30.50 ID:khDdM/qU0
SCE 戦闘国家グローバルフォース

いまやっても面白い、兵器だけアプデしてくれれば永遠にやれる

611: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:02:33.42 ID:4ejBIfpI0
>>599
それ気づかんかったんや
今もう売ってないやろ
うらやましい

613: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:02:45.75 ID:/cuUG2Led
マス目系はCIV5かコーエーの三国志11が傑作な気がする
スパロボとFEは酷すぎ

614: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:02:46.69 ID:TZvsKa+G0
もう終わったブラゲやけどモンスタードラゴンはいかんのか?
マス潰しとか時間指定とか最高に楽しかったわ
復活してくれんかなあれ

615: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:02:54.60 ID:dYiaYHAb0
>>606
一時停止しながらできるようにすりゃええだけなんやけどなあ
とっつきにくそうに感じてしまうんやろか

616: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:02:56.03 ID:INLV1ajgd
>>605
どうせ頑張って出しても福井ワールド要素追加で滅茶苦茶にされるぞ

617: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:02:58.32 ID:svk9UKoP0
SRPGはスーファミのでも普通に遊べるからな
ある意味有り難い

618: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:02.43 ID:RmA25bnqM
トータルウォーみたいな内政はターン制で戦闘はRTSってのが一番良いわ

619: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:04.50 ID:VhAExBYm0
初戦術ゲームがXCOMなんやけど他の戦術ゲームもあんなに難しいんか

620: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:06.04 ID:CAwy17aep
>>594
昔コーエーから出とったコードネームパンツァーズが面白かったで

621: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:36.46 ID:y03mindY0
>>331
やっとるで~
3分で終わるからうんこ時に最適

622: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:43.01 ID:Kgx9vw5A0
>>565
football managerおもろいよな

623: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:45.58 ID:hTLstp6Ya
>>617
バトルコマンダー八部衆、修羅の兵法とかいうクソムズゲーム

624: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:47.01 ID:Xc4sNVBxa
SDガンダムガチャポン戦記の続編まだかよ
もう30年以上待ちながら遊んでるど

625: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:53.93 ID:YGtDuraha
フロンティアユニバースやりたい

626: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:56.53 ID:TiXsaQXur
>>591
ロードモナーク民にここで出会うとは思わなかったわ
ロードモナークいろいろってサイトで有志ユーザーの作ったステージやりまくったわ

627: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:03:59.86 ID:9DU5FRmZM
FMとEUしかやらなくなったわ
OOTPもhoiもすぐ飽きる

628: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:04:05.07 ID:dYiaYHAb0
>>618
戦闘も一時停止しながらやれば疑似ターン制になるしな

629: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:04:14.73 ID:hTLstp6Ya
>>622
面白過ぎて30年くらい同じチーム育て続けたわ

630: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:04:24.80 ID:BXnl00JG0
>>610
あれF-35もテスト段階のがあるし中華系以外はほぼ揃っとったしな
地雷戦術になりがちなのはしかたないけど

631: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:04:48.18 ID:/3LX6Lrt0
>>615
全部リアルタイムは停止入れてもムズいやろってなると戦闘だけのSRPGが一番なんやろな

632: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:04:50.53 ID:GYDgGpeK0
totalwarの三国志版はどないや?

633: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:03.21 ID:AbiIt9af0
Hoi4システム全く理解できんかったわ
イタリアプレイでユーゴスラビア側に宣戦布告したら
フランスが介入してきて西側からボコボコにされたわ

634: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:05.23 ID:EWrWz95kd
>>547
確かに1800までのイメージでちょっと拡張急ぎすぎてたわ
久しぶりにやってみるかな

635: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:08.25 ID:7r428eV+d
戦略も戦術ゲーもなんだかんだコーエーしか作れる所無いのが悲しいわ
それ以外に作らせるとホンマ酷い物が出来上がるし

636: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:08.34 ID:N1nait0xa
三國志って8と9だけやればええよなあれ

637: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:09.46 ID:BJYBe9iFa
あら、ありがとう

638: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:13.07 ID:LI7QRzE80
ギレン新作を作ってもUCやらオリジンやら外伝を追加するだけでしょ
独戦みたいに新システムで一年戦争を主眼におけば
復活は有り得るが、独戦で大コケしてる

639: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:21.28 ID:rYMbHOAsr
フットボールマネージャーはなんで勝ててなんで負けたのかが分からなさすぎるのが問題やけどここが明瞭になったら陳腐化するのも分かるからなんとも言えない

640: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:31.05 ID:YGtDuraha
大戦略90とかいう意欲作

642: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:34.33 ID:CdbMHGbDM
>>607
中戦車と機械化歩兵で編成した師団をジューコフとかの優良スキル持ちに割り当てろ
ソ連は広いからレニングラードモスクワスターリングラードのラインまでは無理せず押されたら下がる
下がる時に突出してきた枢軸軍は戦車隊で分断して殲滅

643: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:49.52 ID:svk9UKoP0
x com始めは最高のゲームだと思ったわ
システム理解後は・・・

644: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:05:49.52 ID:rD0BinpnM
>>624
GCで復活したやろ!
生産は無くなってしまったけど戦闘は神ゲーやったぞ

645: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:06:06.60 ID:4ejBIfpI0
>>624
あのシリーズ人気ないんやなあ
Gジェネは山ほど出るのに

646: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:06:27.35 ID:svk9UKoP0
>>644
wii版結構やってたわ

647: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:06:36.36 ID:xPCvLuJS0
>>50
esports力入れてるならちょうど分野としてもいいのにな

648: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:06:48.89 ID:auW54DV6p
サドンストライク4ってどうなん?

649: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:06:50.41 ID:GYDgGpeK0
FEはあれ土塁作れるとかバンカー作れるとか工兵の要素付け足してくれ

650: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:01.43 ID:CdbMHGbDM
>>50
アイギスでニッチが埋まってる

651: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:04.89 ID:khDdM/qU0
XCOMも面白かったなあ、過去形というか今やっても面白いだろうけど

652: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:13.53 ID:rD0BinpnM
>>626
激ムズなマップたくさんあって楽しいよな
攻略した時の達成感やべーわ
パズル的なゲームだから一度しか味わえないけどさ

653: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:13.81 ID:RxhK3m8tM
>>624
初代はムサイかマラサイ大量生産で勝てた思い出

654: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:14.42 ID:PekVa+wF0
提督の決断やってろよ

655: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:16.70 ID:hTLstp6Ya
>>639
基本的に早くて上手い奴大正義やけど
それ以外だと前線に人数足りとらんと点入らんし
DFラインに人おらんと点入れられる
つまりトータルフットボール大正義

657: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:32.13 ID:AoT57JDB0
>>642
機械化歩兵はコスパ悪すぎない?

658: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:39.74 ID:R+CBKAfR0
>>643
慣れると簡単なのはしゃあない

659: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:40.07 ID:CdbMHGbDM
>>649
姉妹作のファミコンウォーズの方で地形改善や戦略爆撃入れたらめんどいなって消えた

660: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:45.97 ID:/mFWzlWt0
>>148
国運営して兵力整えたり未来の事見据えるラインハルトと艦隊編成くらいしか出来んが局面で勝つヤンウェンリーでええか?

661: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:07:53.08 ID:afLuW7W/0
イッチは三国志ゲームやらんの?

663: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:08:03.70 ID:+GDBUzyO0
カンパニーオブヒーローズめっちゃおもろかったけど
あんま流行らんくて残念やった

664: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:08:17.20 ID:hnOLbefwM
AoW planetfall明後日発売楽しみやわ

665: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:08:18.35 ID:hTLstp6Ya
>>641
3000時間くらいやった
お陰で前人未到の7冠達成したわ

667: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:08:30.06 ID:II75Ro1m0
アコンカグア

668: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:08:38.64 ID:CdbMHGbDM
>>657
間違えた自動車化歩兵や
まぁワイもそんなにやっとらんEU4プレイヤーやから深掘りしても最適解は出てこんで

669: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:08:48.33 ID:2t6WKewjM
>>642
なるほどなぁ
そんな戦術があるんか
撤退線っての引いて下がればええんか?

670: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:09:02.00 ID:GYDgGpeK0
>>663
あれおもろいわ
2以降は出てないんけ?

671: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:09:08.72 ID:UF3bGL4A0
戦ヴァル出た時ついにこのジャンルも進化するんや…と思ったんだがな
10年経ってやっと4という名の実質1作目改良版が出たのは良いのか悪いのか

672: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:09:12.74 ID:khDdM/qU0
チェスや将棋を進化させただけでしょ、ここが終着点だろう

673: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:09:31.77 ID:MtgqgGyx0
>>594
The Chronicles of Dragon Wing – Rebornってのが似た感じでちょっと気になるけど、中華ゲーで中国語のみなんだよな
色々不安で手がでないわ

674: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:03.04 ID:NGcBpAjld
スマホやスチームだと今でも史実物やオリジナルの新作も出たりするけど
CSだとジャンル自体が出なくなっちゃったな

675: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:03.93 ID:N1nait0xa
雷神7とか三國志8やると結局在野から海賊とか放浪軍やって端の領地取って半分くらいまで勢力拡大したら飽きるんだよな

676: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:13.62 ID:hTLstp6Ya
>>666
数日間じっくり考えて勝負するディプロマシーいう対人ゲームもあるで

677: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:25.66 ID:AknUUi3A0
チェスとか将棋、お互いに同時行動を徹底させたらどうなるんやろ

678: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:28.40 ID:mPJDLxiPd
into the breachって面白い?

679: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:35.35 ID:urP4SgiUd
アドバンススコードリーダーの悪口はNG

680: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:47.78 ID:khDdM/qU0
スマホゲーで大戦略的なの無いの?カイロソフトとかいうとこが出してたのはやったけど

681: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:52.11 ID:AknUUi3A0
>>678
詰め将棋が好きなら

682: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:10:55.86 ID:tHX1NER8d
MoW:ASはどこ…ここ…?

683: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:11:00.65 ID:AbiIt9af0
alphaGOがdota2のプロに勝ち越したしRTS系CPUに人工知能入れれば
アホみたいに強くなりそう

684: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:11:02.97 ID:AFNfej0Ca
将棋は400年以上進化してないゴミや

685: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:11:09.91 ID:ygMLJ6fL0
>>669
独ソ戦は時間が経てば経つほどソ連側が有利になるから塹壕掘ってひたすら耐えろ
史実みたいに川に沿って布陣して陸上要塞立てるのもええで

686: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:11:17.08 ID:GDloGjdwd
新作Gジェネ買う予定だけどなんか途中で飽きそうだわ

687: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:11:22.69 ID:dYiaYHAb0
GBAのナポレオンは神ゲーだったなあ

688: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:11:24.00 ID:ws/JZU1d0
一般人でもじゃんじゃん作れるくらい技術発展せんかな

689: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 10:11:38.85 ID:2t6WKewjM
>>680
カイロソフト全部ワンパターンで草
無人島?とその他で全部区別できるで

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